Encoder.GetBytes Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Po zastąpieniu w klasie pochodnej koduje zestaw znaków w sekwencji bajtów.
Przeciążenia
GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej koduje zestaw znaków w zakresie znaków wejściowych i wszelkie znaki w buforze wewnętrznym w sekwencji bajtów przechowywanych w zakresie bajtów wejściowych. Parametr wskazuje, czy wyczyścić stan wewnętrzny kodera po konwersji. |
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej koduje zestaw znaków rozpoczynający się od określonego wskaźnika znaku i wszystkich znaków w buforze wewnętrznym do sekwencji bajtów, które są przechowywane począwszy od określonego wskaźnika bajtów. Parametr wskazuje, czy wyczyścić stan wewnętrzny kodera po konwersji. |
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Boolean) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej koduje zestaw znaków z określonej tablicy znaków i wszystkie znaki w buforze wewnętrznym do określonej tablicy bajtów. Parametr wskazuje, czy wyczyścić stan wewnętrzny kodera po konwersji. |
Uwagi
Pamiętaj, że Encoder obiekt zapisuje stan między wywołaniami funkcji GetBytes. Gdy aplikacja jest wykonywana ze strumieniem danych, należy ustawić flush
parametr na true
w ostatnim wywołaniu, aby GetBytes
upewnić się, że informacje o stanie są opróżniane i że zakodowane bajty są prawidłowo zakończone. Dzięki temu ustawieniu koder ignoruje nieprawidłowe bajty na końcu bloku danych, takie jak niedopasowane zastępcze lub niekompletne sekwencje łączące i czyści bufor wewnętrzny.
Aby obliczyć dokładny rozmiar buforu, który GetBytes
wymaga przechowywania znaków wynikowych, aplikacja powinna używać polecenia GetByteCount.
Jeśli GetBytes
jest wywoływana z ustawioną wartością flush
false
, koder przechowuje końcowe bajty na końcu bloku danych w buforze wewnętrznym i używa ich w następnej operacji kodowania. Aplikacja powinna wywołać GetByteCount
blok danych bezpośrednio przed wywołaniem GetBytes
tego samego bloku, aby wszystkie końcowe znaki z poprzedniego bloku były uwzględniane w obliczeniach.
Jeśli aplikacja ma przekonwertować wiele segmentów strumienia wejściowego, rozważ użycie Convert metody . GetBytes Zgłosi wyjątek, jeśli bufor wyjściowy nie jest wystarczająco duży, ale Convert wypełni jak najwięcej miejsca i zwróci znaki odczytane i bajty zapisane. Zobacz też temat, Encoding.GetBytes aby uzyskać więcej komentarzy.
GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Boolean)
- Źródło:
- Encoder.cs
- Źródło:
- Encoder.cs
- Źródło:
- Encoder.cs
Po zastąpieniu w klasie pochodnej koduje zestaw znaków w zakresie znaków wejściowych i wszelkie znaki w buforze wewnętrznym w sekwencji bajtów przechowywanych w zakresie bajtów wejściowych. Parametr wskazuje, czy wyczyścić stan wewnętrzny kodera po konwersji.
public:
virtual int GetBytes(ReadOnlySpan<char> chars, Span<System::Byte> bytes, bool flush);
public virtual int GetBytes (ReadOnlySpan<char> chars, Span<byte> bytes, bool flush);
abstract member GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool -> int
override this.GetBytes : ReadOnlySpan<char> * Span<byte> * bool -> int
Public Overridable Function GetBytes (chars As ReadOnlySpan(Of Char), bytes As Span(Of Byte), flush As Boolean) As Integer
Parametry
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
Zakres znaków do kodowania.
- flush
- Boolean
true
w celu wyczyszczenia wewnętrznego stanu kodera po konwersji; w przeciwnym razie , false
.
Zwraca
Rzeczywista liczba bajtów zapisanych w lokalizacji wskazanej bytes
przez parametr .
Dotyczy
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32, Boolean)
- Źródło:
- Encoder.cs
- Źródło:
- Encoder.cs
- Źródło:
- Encoder.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Po przesłonięciu w klasie pochodnej koduje zestaw znaków rozpoczynający się od określonego wskaźnika znaku i wszystkich znaków w buforze wewnętrznym do sekwencji bajtów, które są przechowywane począwszy od określonego wskaźnika bajtów. Parametr wskazuje, czy wyczyścić stan wewnętrzny kodera po konwersji.
public:
virtual int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int * bool -> int
Parametry
- chars
- Char*
Wskaźnik do pierwszego znaku w celu zakodowania.
- charCount
- Int32
Liczba znaków do zakodowania.
- bytes
- Byte*
Wskaźnik do lokalizacji, w której należy rozpocząć pisanie wynikowej sekwencji bajtów.
- byteCount
- Int32
Maksymalna liczba bajtów do zapisu.
- flush
- Boolean
true
w celu wyczyszczenia wewnętrznego stanu kodera po konwersji; w przeciwnym razie , false
.
Zwraca
Rzeczywista liczba bajtów zapisanych w lokalizacji wskazanej bytes
przez parametr .
- Atrybuty
Wyjątki
charCount
wartość lub byteCount
jest mniejsza niż zero.
byteCount
jest mniejsza niż wynikowa liczba bajtów.
Wystąpił powrót (aby uzyskać więcej informacji, zobacz Kodowanie znaków na platformie .NET)
-I-
Fallback parametr jest ustawiony na EncoderExceptionFallbackwartość .
Dotyczy
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32, Boolean)
- Źródło:
- Encoder.cs
- Źródło:
- Encoder.cs
- Źródło:
- Encoder.cs
Po zastąpieniu w klasie pochodnej koduje zestaw znaków z określonej tablicy znaków i wszystkie znaki w buforze wewnętrznym do określonej tablicy bajtów. Parametr wskazuje, czy wyczyścić stan wewnętrzny kodera po konwersji.
public:
abstract int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, bool flush);
public abstract int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex, bool flush);
abstract member GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int * bool -> int
Public MustOverride Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer, flush As Boolean) As Integer
Parametry
- chars
- Char[]
Tablica znaków zawierająca zestaw znaków do kodowania.
- charIndex
- Int32
Indeks pierwszego znaku do zakodowania.
- charCount
- Int32
Liczba znaków do zakodowania.
- bytes
- Byte[]
Tablica bajtów zawierająca wynikową sekwencję bajtów.
- byteIndex
- Int32
Indeks, na którym należy rozpocząć pisanie wynikowej sekwencji bajtów.
- flush
- Boolean
true
w celu wyczyszczenia wewnętrznego stanu kodera po konwersji; w przeciwnym razie , false
.
Zwraca
Rzeczywista liczba bajtów zapisanych w pliku bytes
.
Wyjątki
charIndex
lub charCount
byteIndex
jest mniejsza niż zero.
-lub-
charIndex
i charCount
nie oznaczają prawidłowego zakresu w elemecie chars
.
-lub-
byteIndex
nie jest prawidłowym indeksem w pliku bytes
.
bytes
nie ma wystarczającej pojemności od byteIndex
do końca tablicy, aby pomieścić wynikowe bajty.
Wystąpił powrót (aby uzyskać więcej informacji, zobacz Kodowanie znaków na platformie .NET)
-I-
Fallback parametr jest ustawiony na EncoderExceptionFallbackwartość .
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak kodować szereg elementów z tablicy znaków i przechowywać zakodowane bajty w zakresie elementów w tablicy bajtów. Metoda GetByteCount służy do określania rozmiaru tablicy wymaganej przez GetBytesmetodę .
using namespace System;
using namespace System::Text;
using namespace System::Collections;
int main()
{
array<Byte>^bytes;
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
Encoder^ uniEncoder = Encoding::Unicode->GetEncoder();
int byteCount = uniEncoder->GetByteCount( chars, 0, chars->Length, true );
bytes = gcnew array<Byte>(byteCount);
int bytesEncodedCount = uniEncoder->GetBytes( chars, 0, chars->Length, bytes, 0, true );
Console::WriteLine( "{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount );
Console::Write( "Encoded bytes: " );
IEnumerator^ myEnum = bytes->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
Console::Write( "[{0}]", b );
}
Console::WriteLine();
}
/* This code example produces the following output.
8 bytes used to encode characters.
Encoded bytes: [160][3][163][3][166][3][169][3]
*/
using System;
using System.Text;
class EncoderExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
Encoder uniEncoder = Encoding.Unicode.GetEncoder();
int byteCount = uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, true);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = uniEncoder.GetBytes(chars, 0, chars.Length, bytes, 0, true);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
/* This code example produces the following output.
8 bytes used to encode characters.
Encoded bytes: [35][0][37][0][160][3][163][3]
*/
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class EncoderExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim uniEncoder As Encoder = Encoding.Unicode.GetEncoder()
Dim byteCount As Integer = _
uniEncoder.GetByteCount(chars, 0, chars.Length, True)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = _
uniEncoder.GetBytes(chars, 0, chars.Length, bytes, 0, True)
Console.WriteLine( _
"{0} bytes used to encode characters.", _
bytesEncodedCount _
)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
'This code example produces the following output.
'8 bytes used to encode characters.
'Encoded bytes: [35][0][37][0][160][3][163][3]
'