Encoding Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje kodowanie znaków.
public ref class Encoding abstract
public ref class Encoding abstract : ICloneable
public abstract class Encoding
public abstract class Encoding : ICloneable
[System.Serializable]
public abstract class Encoding
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class Encoding : ICloneable
type Encoding = class
type Encoding = class
interface ICloneable
[<System.Serializable>]
type Encoding = class
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Encoding = class
interface ICloneable
Public MustInherit Class Encoding
Public MustInherit Class Encoding
Implements ICloneable
- Dziedziczenie
-
Encoding
- Pochodne
- Atrybuty
- Implementuje
Przykłady
Poniższy przykład konwertuje ciąg z jednego kodowania na inny.
Note
Tablica byte[] jest jedynym typem w tym przykładzie, który zawiera zakodowane dane. Typy .NET Char i String są samymi standardami Unicode, więc wywołanie GetChars dekoduje dane z powrotem do Unicode.
using System;
using System.Text;
class ConvertExample
{
static void Run()
{
string unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";
// Create two different encodings.
Encoding ascii = Encoding.ASCII;
Encoding unicode = Encoding.Unicode;
// Convert the string into a byte array.
byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);
// Perform the conversion from one encoding to the other.
byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes);
// Convert the new byte[] into a char[] and then into a string.
char[] asciiChars = new char[ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)];
ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0);
string asciiString = new string(asciiChars);
// Display the strings created before and after the conversion.
Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString);
Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString);
}
}
// The example displays the following output:
// Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
// Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
Imports System.Text
Class Example1
Shared Sub Run()
Dim unicodeString As String = "This string contains the unicode character Pi (" & ChrW(&H03A0) & ")"
' Create two different encodings.
Dim ascii As Encoding = Encoding.ASCII
Dim unicode As Encoding = Encoding.Unicode
' Convert the string into a byte array.
Dim unicodeBytes As Byte() = unicode.GetBytes(unicodeString)
' Perform the conversion from one encoding to the other.
Dim asciiBytes As Byte() = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes)
' Convert the new byte array into a char array and then into a string.
Dim asciiChars(ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)-1) As Char
ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0)
Dim asciiString As New String(asciiChars)
' Display the strings created before and after the conversion.
Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString)
Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString)
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
' Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
Uwagi
Klasa Encoding reprezentuje kodowanie znaków.
Kodowanie to proces przekształcania zestawu znaków Unicode w sekwencję bajtów. Z kolei dekodowanie to proces przekształcania sekwencji zakodowanych bajtów w zestaw znaków Unicode. Aby uzyskać informacje na temat formatów transformacji Unicode (UTFs) i innych kodowań obsługiwanych przez Encodingprogram , zobacz Kodowanie znaków na platformie .NET.
Encoding program ma obsługiwać znaki Unicode zamiast dowolnych danych binarnych, takich jak tablice bajtów. Jeśli musisz zakodować dowolne dane binarne do tekstu, należy użyć protokołu takiego jak uuencode, który jest implementowany za pomocą metod, takich jak Convert.ToBase64CharArray.
Platforma .NET udostępnia następujące implementacje klasy do obsługi bieżących Encoding kodowań Unicode i innych kodowań:
ASCIIEncoding koduje znaki Unicode jako pojedyncze 7-bitowe znaki ASCII. To kodowanie obsługuje tylko wartości znaków między U+0000 a U+007F. Strona kodowa 20127. Również dostępne za pośrednictwem właściwości ASCII.
UTF7Encoding koduje znaki Unicode przy użyciu kodowania UTF-7. To kodowanie obsługuje wszystkie wartości znaków Unicode. Strona kodowa 65000. Również dostępne za pośrednictwem właściwości UTF7.
UTF8Encoding koduje znaki Unicode przy użyciu kodowania UTF-8. To kodowanie obsługuje wszystkie wartości znaków Unicode. Strona kodowa 65001. Również dostępne za pośrednictwem właściwości UTF8.
UnicodeEncoding koduje znaki Unicode przy użyciu kodowania UTF-16. Obsługiwane są zarówno kolejności bajtów little endian, jak i big endian. Dostępne również za pośrednictwem Unicode właściwości i BigEndianUnicode właściwości.
UTF32Encoding koduje znaki Unicode przy użyciu kodowania UTF-32. Obsługiwane są zarówno kolejność bajtów little-endian (strona kodowa 12000), jak i big-endian (strona kodowa 12001). Również dostępne za pośrednictwem właściwości UTF32.
Klasa Encoding jest przeznaczona przede wszystkim do konwersji między różnymi kodowaniami oraz Unicode. Często jedna z pochodnych klas Unicode jest właściwym wyborem dla aplikacji.
GetEncoding Użyj metody , aby uzyskać inne kodowanie, i wywołaj GetEncodings metodę , aby uzyskać listę wszystkich kodowań.
Lista kodowań
W poniższej tabeli wymieniono kodowanie obsługiwane przez platformę .NET. Wyświetla listę numerów stron kodowych każdego kodowania oraz wartości właściwości EncodingInfo.Name i EncodingInfo.DisplayName kodowania. Znacznik wyboru w kolumnie obsługa platformy .NET Framework, obsługa platformy .NET Core lub .NET 5 i nowszej wersji wskazuje, że strona kodowa jest natywnie obsługiwana przez tę implementację platformy .NET, niezależnie od platformy bazowej. W przypadku programu .NET Framework dostępność innych kodowań wymienionych w tabeli zależy od systemu operacyjnego. W przypadku platform .NET Core i .NET 5 i nowszych wersji inne kodowania są dostępne przy użyciu System.Text.CodePagesEncodingProvider klasy lub przez wyprowadzanie z System.Text.EncodingProvider klasy.
Note
Strony kodowe, których EncodingInfo.Name właściwość odpowiada standardowi międzynarodowemu, nie muszą być w pełni zgodne z tym standardem.
| Strona kodowa | Name | nazwa wyświetlana | Obsługa programu .NET Framework | Obsługa platformy .NET Core | Obsługa platformy .NET 5 lub nowszej |
|---|---|---|---|---|---|
| 37 | IBM037 | IBM EBCDIC (US-Canada) | |||
| 437 | IBM437 | OEM Stany Zjednoczone | |||
| 500 | IBM500 | IBM EBCDIC (międzynarodowy) | |||
| 708 | ASMO-708 | Arabski (ASMO 708) | |||
| 720 | DOS-720 | Arabski (DOS) | |||
| 737 | ibm737 | Grecki (DOS) | |||
| 775 | ibm775 | Bałtycki (DOS) | |||
| 850 | ibm850 | Europa Zachodnia (DOS) | |||
| 852 | ibm852 | Europa Środkowa (DOS) | |||
| 855 | IBM855 | Cyrylica OEM | |||
| 857 | ibm857 | Turecki (DOS) | |||
| 858 | IBM00858 | OEM Wielojęzyczny Łaciński I | |||
| 860 | IBM860 | Portugalski (DOS) | |||
| 861 | ibm861 | Islandzka (DOS) | |||
| 862 | DOS-862 | Hebrajski (DOS) | |||
| 863 | IBM863 | Francuski Kanadyjczyk (DOS) | |||
| 864 | IBM864 | Arabski (864) | |||
| 865 | IBM865 | Nordycka (DOS) | |||
| 866 | cp866 | Cyrylica (DOS) | |||
| 869 | ibm869 | Grecki, nowoczesny (DOS) | |||
| 870 | IBM870 | IBM EBCDIC (wielojęzyczny łaciński-2) | |||
| 874 | windows-874 | Tajski (Windows) | |||
| 875 | cp875 | IBM EBCDIC (grecki współczesny) | |||
| 932 | shift_jis | Japoński (Shift-JIS) | |||
| 936 | gb2312 | Chiński uproszczony (GB2312) | ✓ | ||
| 949 | ks_c_5601-1987 | Koreański | |||
| 950 | big5 | Chiński tradycyjny (Big5) | |||
| 1026 | IBM1026 | IBM EBCDIC (turecki łaciński-5) | |||
| 1047 | IBM01047 | IBM Latin-1 | |||
| 1140 | IBM01140 | IBM EBCDIC (US-Canada-Euro) | |||
| 1141 | IBM01141 | IBM EBCDIC (Germany-Euro) | |||
| 1142 | IBM01142 | IBM EBCDIC (Dania-Norway-Euro) | |||
| 1143 | IBM01143 | IBM EBCDIC (Finlandia-Sweden-Euro) | |||
| 1144 | IBM01144 | IBM EBCDIC (Italy-Euro) | |||
| 1145 | IBM01145 | IBM EBCDIC (Spain-Euro) | |||
| 1146 | IBM01146 | IBM EBCDIC (UK-Euro) | |||
| 1147 | IBM01147 | IBM EBCDIC (France-Euro) | |||
| 1148 | IBM01148 | IBM EBCDIC (International-Euro) | |||
| 1149 | IBM01149 | IBM EBCDIC (Icelandic-Euro) | |||
| 1200 | utf-16 | Unicode | ✓ | ✓ | ✓ |
| 1201 | unicodeFFFE | Unicode (kolejność bajtów – Big endian) | ✓ | ✓ | ✓ |
| 1250 | windows-1250 | Europa Środkowa (Windows) | |||
| 1251 | windows-1251 | Cyrylica (Windows) | |||
| 1252 | Windows-1252 | Europa Zachodnia (Windows) | ✓ | ||
| 1253 | windows-1253 | Grecki (Windows) | |||
| 1254 | windows-1254 | Turecki (Windows) | |||
| 1255 | windows-1255 | Hebrajski (Windows) | |||
| 1256 | windows-1256 | Arabski (Windows) | |||
| 1257 | windows-1257 | Bałtycki (Windows) | |||
| 1258 | windows-1258 | Wietnamski (Windows) | |||
| 1361 | Johab | Koreański (Johab) | |||
| 10000 | Macintosh | Europa Zachodnia (Mac) | |||
| 10001 | x-mac-japoński | Japoński (Mac) | |||
| 10002 | x-mac-chinesetrad | Chiński tradycyjny (Mac) | |||
| 10003 | x-mac-koreański | Koreański (Mac) | ✓ | ||
| 10004 | x-mac-arabski | Arabski (Mac) | |||
| 10005 | x-mac-hebrajski | Hebrajski (Mac) | |||
| 10006 | x-mac-grecki | Grecki (Mac) | |||
| 10007 | x-mac-cyrylica | Cyrylica (Mac) | |||
| 10008 | x-mac-chinesesimp | Chiński uproszczony (Mac) | ✓ | ||
| 10010 | x-mac-rumuński | Rumuński (Mac) | |||
| 10017 | x-mac-ukraiński | Ukraiński (Mac) | |||
| 10021 | x-mac-thai | Tajski (Mac) | |||
| 10029 | x-mac-ce | Europa Środkowa (Mac) | |||
| 10079 | x-mac-islandia | Islandia (Mac) | |||
| 10081 | x-mac-turkish | Turecki (Mac) | |||
| 10082 | x-mac-chorwacki | Chorwacki (Mac) | |||
| 12000 | utf-32 | Unicode (UTF-32) | ✓ | ✓ | ✓ |
| 12001 | utf-32BE | Unicode (UTF-32 Big endian) | ✓ | ✓ | ✓ |
| 20000 | x-Chinese-CNS | Chiński tradycyjny (CNS) | |||
| 20001 | x-cp20001 | TCA Tajwan | |||
| 20002 | x-Chinese-Eten | Chiński tradycyjny (Eten) | |||
| 20003 | x-cp20003 | IBM5550 Tajwan | |||
| 20004 | x-cp20004 | TeleText Tajwan | |||
| 20005 | x-cp20005 | Wang Tajwan | |||
| 20105 | x-IA5 | Europa Zachodnia (IA5) | |||
| 20106 | x-IA5-niemiecki | Niemiecki (IA5) | |||
| 20107 | x-IA5-Swedish | Szwedzki (IA5) | |||
| 20108 | x-IA5-Norwegian | Norweski (IA5) | |||
| 20127 | us-ascii | US-ASCII | ✓ | ✓ | ✓ |
| 20261 | x-cp20261 | T.61 | |||
| 20269 | x-cp20269 | ISO-6937 | |||
| 20273 | IBM273 | IBM EBCDIC (Niemcy) | |||
| 20277 | IBM277 | IBM EBCDIC (Denmark-Norway) | |||
| 20278 | IBM278 | IBM EBCDIC (Finland-Sweden) | |||
| 20280 | IBM280 | IBM EBCDIC (Włochy) | |||
| 20284 | IBM284 | IBM EBCDIC (Hiszpania) | |||
| 20285 | IBM285 | IBM EBCDIC (Wielka Brytania) | |||
| 20290 | IBM290 | IBM EBCDIC (japoński katakana) | |||
| 20297 | IBM297 | IBM EBCDIC (Francja) | |||
| 20420 | IBM420 | IBM EBCDIC (arabski) | |||
| 20423 | IBM423 | IBM EBCDIC (grecki) | |||
| 20424 | IBM424 | IBM EBCDIC (hebrajski) | |||
| 20833 | x-EBCDIC-KoreanExtended | IBM EBCDIC (koreański rozszerzony) | |||
| 20838 | IBM-Thai | IBM EBCDIC (tajski) | |||
| 20866 | koi8-r | Cyrylica (KOI8-R) | |||
| 20871 | IBM871 | IBM EBCDIC (Islandia) | |||
| 20880 | IBM880 | IBM EBCDIC (cyrylica rosyjska) | |||
| 20905 | IBM905 | IBM EBCDIC (turecki) | |||
| 20924 | IBM00924 | IBM Latin-1 | |||
| 20932 | EUC-JP | Japoński (JIS 0208-1990 i 0212-1990) | |||
| 20936 | x-cp20936 | Chiński uproszczony (GB2312-80) | ✓ | ||
| 20949 | x-cp20949 | Koreański Wansung | ✓ | ||
| 21025 | cp1025 | IBM EBCDIC (cyrylica Serbian-Bulgarian) | |||
| 21866 | koi8-u | Cyrylica (KOI8-U) | |||
| 28591 | iso-8859-1 | Europa Zachodnia (ISO) | ✓ | ✓ | ✓ |
| 28592 | iso-8859-2 | Europa Środkowa (ISO) | |||
| 28593 | iso-8859-3 | Łaciński 3 (ISO) | |||
| 28594 | iso-8859-4 | Bałtycki (ISO) | |||
| 28595 | iso-8859-5 | Cyrylica (ISO) | |||
| 28596 | iso-8859-6 | Arabski (ISO) | |||
| 28597 | iso-8859-7 | Grecki (ISO) | |||
| 28598 | iso-8859-8 | Hebrajski (ISO-Visual) | ✓ | ||
| 28599 | iso-8859-9 | Turecki (ISO) | |||
| 28603 | iso-8859-13 | Estoński (ISO) | |||
| 28605 | iso-8859-15 | Łaciński 9 (ISO) | |||
| 29001 | x-Europa | Europa | |||
| 38598 | iso-8859-8-i | Hebrajski (ISO-Logical) | ✓ | ||
| 50220 | iso-2022-jp | Japoński (JIS) | ✓ | ||
| 50221 | csISO2022JP | Japoński (JIS-Allow 1 bajt Kana) | ✓ | ||
| 50222 | iso-2022-jp | Japoński (JIS-Allow 1 bajt Kana - SO/SI) | ✓ | ||
| 50225 | iso-2022-kr | Koreański (ISO) | ✓ | ||
| 50227 | x-cp50227 | Chiński uproszczony (ISO-2022) | ✓ | ||
| 51932 | euc-jp | Japoński (EUC) | ✓ | ||
| 51936 | EUC-CN | Chiński uproszczony (EUC) | ✓ | ||
| 51949 | euc-kr | Koreański (EUC) | ✓ | ||
| 52936 | hz-gb-2312 | Język chiński, uproszczony (HZ) | ✓ | ||
| 54936 | GB18030 | Chiński Uproszczony (GB18030) | ✓ | ||
| 57002 | x-iscii-de | ISCII Devanagari (standard kodowania pisma dewanagari) | ✓ | ||
| 57003 | x-iscii-be | ISCII Bengali | ✓ | ||
| 57004 | x-iscii-ta | ISCII Tamil | ✓ | ||
| 57005 | x-iscii-te | ISCII Telugu | ✓ | ||
| 57006 | x-iscii-as | ISCII w języku asamskim | ✓ | ||
| 57007 | x-iscii-or | Standard kodowania ISCII dla pisma Oriya | ✓ | ||
| 57008 | x-iscii-ka | ISCII Kannada | ✓ | ||
| 57009 | x-iscii-ma | ISCII Malayalam (standard kodowania znaków dla języka malajalam) | ✓ | ||
| 57010 | x-iscii-gu | ISCII Gujarati | ✓ | ||
| 57011 | x-iscii-pa | ISCII (Indyjski Kod Skryptowy dla Wymiany Informacji) język pendżabski | ✓ | ||
| 65000 | utf-7 | Unicode (UTF-7) | ✓ | ✓ | |
| 65001 | utf-8 | Unicode (UTF-8) | ✓ | ✓ | ✓ |
Poniższy przykład wywołuje metody GetEncoding(Int32) i GetEncoding(String) w celu uzyskania kodowania strony kodowej greckiej (Windows). Porównuje obiekty zwracane przez wywołania metody, aby pokazać, że są one równe, a następnie mapuje Encoding wyświetla punkt kodu Unicode i odpowiednią wartość strony kodowej dla każdego znaku w alfabetu greckiego.
using System;
using System.Text;
public class GetEncodingExample
{
public static void Run()
{
Encoding enc = Encoding.GetEncoding(1253);
Encoding altEnc = Encoding.GetEncoding("windows-1253");
Console.WriteLine($"{enc.EncodingName} = Code Page {altEnc.CodePage}: {enc.Equals(altEnc)}");
string greekAlphabet = "Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η " +
"Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ Ν ν Ξ ξ " +
"Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ " +
"Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω";
Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;
byte[] bytes = enc.GetBytes(greekAlphabet);
Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", "Character",
"Unicode Code Point", "Code Page 1253");
for (int ctr = 0; ctr < bytes.Length; ctr++) {
if (greekAlphabet[ctr].Equals(' '))
continue;
Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", greekAlphabet[ctr],
GetCodePoint(greekAlphabet[ctr]), bytes[ctr]);
}
}
private static string GetCodePoint(char ch)
{
string retVal = "u+";
byte[] bytes = Encoding.Unicode.GetBytes(ch.ToString());
for (int ctr = bytes.Length - 1; ctr >= 0; ctr--)
retVal += bytes[ctr].ToString("X2");
return retVal;
}
}
// The example displays the following output:
// Character Unicode Code Point Code Page 1253
// Α u+0391 C1
// α u+03B1 E1
// Β u+0392 C2
// β u+03B2 E2
// Γ u+0393 C3
// γ u+03B3 E3
// Δ u+0394 C4
// δ u+03B4 E4
// Ε u+0395 C5
// ε u+03B5 E5
// Ζ u+0396 C6
// ζ u+03B6 E6
// Η u+0397 C7
// η u+03B7 E7
// Θ u+0398 C8
// θ u+03B8 E8
// Ι u+0399 C9
// ι u+03B9 E9
// Κ u+039A CA
// κ u+03BA EA
// Λ u+039B CB
// λ u+03BB EB
// Μ u+039C CC
// μ u+03BC EC
// Ν u+039D CD
// ν u+03BD ED
// Ξ u+039E CE
// ξ u+03BE EE
// Ο u+039F CF
// ο u+03BF EF
// Π u+03A0 D0
// π u+03C0 F0
// Ρ u+03A1 D1
// ρ u+03C1 F1
// Σ u+03A3 D3
// σ u+03C3 F3
// ς u+03C2 F2
// Τ u+03A4 D4
// τ u+03C4 F4
// Υ u+03A5 D5
// υ u+03C5 F5
// Φ u+03A6 D6
// φ u+03C6 F6
// Χ u+03A7 D7
// χ u+03C7 F7
// Ψ u+03A8 D8
// ψ u+03C8 F8
// Ω u+03A9 D9
// ω u+03C9 F9
Imports System.Text
Module Example2
Public Sub Run()
Dim enc As Encoding = Encoding.GetEncoding(1253)
Dim altEnc As Encoding = Encoding.GetEncoding("windows-1253")
Console.WriteLine("{0} = Code Page {1}: {2}", enc.EncodingName,
altEnc.CodePage, enc.Equals(altEnc))
Dim greekAlphabet As String = "Α α Β β Γ γ Δ δ Ε ε Ζ ζ Η η " +
"Θ θ Ι ι Κ κ Λ λ Μ μ Ν ν Ξ ξ " +
"Ο ο Π π Ρ ρ Σ σ ς Τ τ Υ υ " +
"Φ φ Χ χ Ψ ψ Ω ω"
Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8
Dim bytes() As Byte = enc.GetBytes(greekAlphabet)
Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", "Character",
"Unicode Code Point", "Code Page 1253")
For ctr As Integer = 0 To bytes.Length - 1
If greekAlphabet(ctr).Equals(" "c) Then Continue For
Console.WriteLine("{0,-12} {1,20} {2,20:X2}", greekAlphabet(ctr),
GetCodePoint(greekAlphabet(ctr)), bytes(ctr))
Next
End Sub
Private Function GetCodePoint(ch As String) As String
Dim retVal As String = "u+"
Dim bytes() As Byte = Encoding.Unicode.GetBytes(ch)
For ctr As Integer = bytes.Length - 1 To 0 Step -1
retVal += bytes(ctr).ToString("X2")
Next
Return retVal
End Function
End Module
' The example displays the following output:
' Character Unicode Code Point Code Page 1253
' Α u+0391 C1
' α u+03B1 E1
' Β u+0392 C2
' β u+03B2 E2
' Γ u+0393 C3
' γ u+03B3 E3
' Δ u+0394 C4
' δ u+03B4 E4
' Ε u+0395 C5
' ε u+03B5 E5
' Ζ u+0396 C6
' ζ u+03B6 E6
' Η u+0397 C7
' η u+03B7 E7
' Θ u+0398 C8
' θ u+03B8 E8
' Ι u+0399 C9
' ι u+03B9 E9
' Κ u+039A CA
' κ u+03BA EA
' Λ u+039B CB
' λ u+03BB EB
' Μ u+039C CC
' μ u+03BC EC
' Ν u+039D CD
' ν u+03BD ED
' Ξ u+039E CE
' ξ u+03BE EE
' Ο u+039F CF
' ο u+03BF EF
' Π u+03A0 D0
' π u+03C0 F0
' Ρ u+03A1 D1
' ρ u+03C1 F1
' Σ u+03A3 D3
' σ u+03C3 F3
' ς u+03C2 F2
' Τ u+03A4 D4
' τ u+03C4 F4
' Υ u+03A5 D5
' υ u+03C5 F5
' Φ u+03A6 D6
' φ u+03C6 F6
' Χ u+03A7 D7
' χ u+03C7 F7
' Ψ u+03A8 D8
' ψ u+03C8 F8
' Ω u+03A9 D9
' ω u+03C9 F9
Jeśli dane do przekonwertowania są dostępne tylko w blokach sekwencyjnych (takich jak dane odczytane ze strumienia) lub jeśli ilość danych jest tak duża, że należy ją podzielić na mniejsze bloki, należy użyć Decoder metody lub Encoder dostarczonej przez GetDecoder metodę lub GetEncoder metodę, odpowiednio, klasy pochodnej.
Koderów UTF-16 i UTF-32 mogą używać kolejności bajtów big endian (bajt najbardziej znaczący jako pierwszy) lub kolejności bajtów little endian (bajt najmniej znaczący jako pierwszy). Na przykład wielka litera A (U+0041) jest serializowana w następujący sposób (w szesnastkowym):
- Porządek bajtów UTF-16 big endian: 00 41
- UTF-16 mała kolejność bajtów endian: 41 00
- Porządek bajtów UTF-32 big endian: 00 00 00 41
- UTF-32 mała kolejność bajtów endian: 41 00 00 00
Ogólnie bardziej wydajne jest przechowywanie znaków Unicode przy użyciu natywnej kolejności bajtów. Na przykład lepiej użyć małej kolejności bajtów endian na małych platformach endian, takich jak komputery Intel.
Metoda GetPreamble pobiera tablicę bajtów, która zawiera znak kolejności bajtów (BOM). Jeśli ta tablica bajtów jest poprzedzona zakodowanym strumieniem, pomaga dekoderowi zidentyfikować używany format kodowania.
Aby uzyskać więcej informacji na temat kolejności bajtów i znacznika kolejności bajtów, zobacz Standard Unicode na stronie głównej Unicode.
Należy pamiętać, że klasy kodowania zezwalają na błędy:
- Dyskretna zmiana na znak "?".
- Użyj znaku "najlepsze dopasowanie".
- Przełącz na specyficzne dla aplikacji zachowanie poprzez użycie klas EncoderFallback i DecoderFallback ze znakiem zastępczym U+FFFD Unicode.
Należy zgłosić wyjątek dotyczący dowolnego błędu strumienia danych. Aplikacja używa flagi "throwonerror", jeśli ma zastosowanie lub używa klas EncoderExceptionFallback i DecoderExceptionFallback. Najlepsze dopasowanie rezerwowe jest często nie zalecane, ponieważ może to spowodować utratę lub zamieszanie danych i jest wolniejsze niż proste zamiany znaków. W przypadku kodowań ANSI najlepszym rozwiązaniem jest zachowanie domyślne.
Konstruktory
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Encoding() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Encoding. |
| Encoding(Int32, EncoderFallback, DecoderFallback) |
Inicjuje nowe wystąpienie Encoding klasy odpowiadające określonej stronie kodu za pomocą określonych strategii rezerwowych kodera i dekodera. |
| Encoding(Int32) |
Inicjuje nowe wystąpienie Encoding klasy odpowiadające określonej stronie kodu. |
Właściwości
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| ASCII |
Pobiera kodowanie zestawu znaków ASCII (7-bitowe). |
| BigEndianUnicode |
Pobiera kodowanie dla formatu UTF-16, który używa kolejności bajtów big endian. |
| BodyName |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej pobiera nazwę bieżącego kodowania, które może być używane z tagami treści agenta poczty. |
| CodePage |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej pobiera identyfikator strony kodowej bieżącego Encodingelementu . |
| DecoderFallback |
Pobiera lub ustawia DecoderFallback obiekt dla bieżącego Encoding obiektu. |
| Default |
Pobiera domyślne kodowanie dla tej implementacji platformy .NET. |
| EncoderFallback |
Pobiera lub ustawia EncoderFallback obiekt dla bieżącego Encoding obiektu. |
| EncodingName |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej pobiera czytelny dla człowieka opis bieżącego kodowania. |
| HeaderName |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej pobiera nazwę bieżącego kodowania, którego można używać z tagami nagłówka agenta poczty. |
| IsBrowserDisplay |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej pobiera wartość wskazującą, czy bieżące kodowanie może być używane przez klientów przeglądarki do wyświetlania zawartości. |
| IsBrowserSave |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej pobiera wartość wskazującą, czy bieżące kodowanie może być używane przez klientów przeglądarki do zapisywania zawartości. |
| IsMailNewsDisplay |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej pobiera wartość wskazującą, czy bieżące kodowanie może być używane przez klientów poczty i wiadomości do wyświetlania zawartości. |
| IsMailNewsSave |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej pobiera wartość wskazującą, czy bieżące kodowanie może być używane przez klientów poczty i wiadomości do zapisywania zawartości. |
| IsReadOnly |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej pobiera wartość wskazującą, czy bieżące kodowanie jest tylko do odczytu. |
| IsSingleByte |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej pobiera wartość wskazującą, czy bieżące kodowanie używa punktów kodu jedno bajtów. |
| Latin1 |
Pobiera kodowanie dla zestawu znaków Latin1 (ISO-8859-1). |
| Preamble |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej zwraca zakres zawierający sekwencję bajtów, która określa używane kodowanie. |
| Unicode |
Pobiera kodowanie dla formatu UTF-16 przy użyciu małej kolejności bajtów endian. |
| UTF32 |
Pobiera kodowanie dla formatu UTF-32 przy użyciu małej kolejności bajtów endian. |
| UTF7 |
Przestarzałe.
Pobiera kodowanie dla formatu UTF-7. |
| UTF8 |
Pobiera kodowanie dla formatu UTF-8. |
| WebName |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej pobiera nazwę zarejestrowaną w urzędzie IANA (Internet Assigned Numbers Authority) dla bieżącego kodowania. |
| WindowsCodePage |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej pobiera stronę kodową systemu operacyjnego Windows, która najbardziej odpowiada bieżącemu kodowaniu. |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Clone() |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej tworzy płytkią kopię bieżącego Encoding obiektu. |
| Convert(Encoding, Encoding, Byte[], Int32, Int32) |
Konwertuje zakres bajtów w tablicy bajtów z jednego kodowania na inny. |
| Convert(Encoding, Encoding, Byte[]) |
Konwertuje całą tablicę bajtów z jednego kodowania na inny. |
| CreateTranscodingStream(Stream, Encoding, Encoding, Boolean) |
Tworzy obiekt Stream służący do transkodowania danych między wewnętrzną Encoding a zewnętrzną Encodingwartością , podobną do Convert(Encoding, Encoding, Byte[]). |
| Equals(Object) |
Określa, czy określona Object wartość jest równa bieżącemu wystąpieniu. |
| GetByteCount(Char[], Int32, Int32) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej oblicza liczbę bajtów generowanych przez kodowanie zestawu znaków z określonej tablicy znaków. |
| GetByteCount(Char[]) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej oblicza liczbę bajtów generowanych przez kodowanie wszystkich znaków w określonej tablicy znaków. |
| GetByteCount(Char*, Int32) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej oblicza liczbę bajtów generowanych przez kodowanie zestawu znaków rozpoczynających się od określonego wskaźnika znaków. |
| GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej oblicza liczbę bajtów generowanych przez kodowanie znaków w określonym zakresie znaków. |
| GetByteCount(String, Int32, Int32) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej oblicza liczbę bajtów generowanych przez kodowanie zestawu znaków z określonego ciągu. |
| GetByteCount(String) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej oblicza liczbę bajtów generowanych przez kodowanie znaków w określonym ciągu. |
| GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej koduje zestaw znaków z określonej tablicy znaków do określonej tablicy bajtów. |
| GetBytes(Char[], Int32, Int32) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej koduje zestaw znaków z określonej tablicy znaków do sekwencji bajtów. |
| GetBytes(Char[]) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej koduje wszystkie znaki w określonej tablicy znaków w sekwencji bajtów. |
| GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej koduje zestaw znaków rozpoczynający się od określonego wskaźnika znaku do sekwencji bajtów przechowywanych od określonego wskaźnika bajtów. |
| GetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej koduje do zakresu bajtów zestaw znaków z określonego zakresu tylko do odczytu. |
| GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej koduje zestaw znaków z określonego ciągu do określonej tablicy bajtów. |
| GetBytes(String, Int32, Int32) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej koduje do tablicy bajtów liczbę znaków określonych |
| GetBytes(String) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej koduje wszystkie znaki w określonym ciągu w sekwencji bajtów. |
| GetCharCount(Byte[], Int32, Int32) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej oblicza liczbę znaków generowanych przez dekodowanie sekwencji bajtów z określonej tablicy bajtów. |
| GetCharCount(Byte[]) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej oblicza liczbę znaków generowanych przez dekodowanie wszystkich bajtów w określonej tablicy bajtów. |
| GetCharCount(Byte*, Int32) |
Podczas zastępowania w klasie pochodnej oblicza liczbę znaków generowanych przez dekodowanie sekwencji bajtów rozpoczynających się od określonego wskaźnika bajtów. |
| GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej oblicza liczbę znaków generowanych przez dekodowanie podanego zakresu bajtów tylko do odczytu. |
| GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej dekoduje sekwencję bajtów z określonej tablicy bajtów do określonej tablicy znaków. |
| GetChars(Byte[], Int32, Int32) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej dekoduje sekwencję bajtów z określonej tablicy bajtów do zestawu znaków. |
| GetChars(Byte[]) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej dekoduje wszystkie bajty w określonej tablicy bajtów do zestawu znaków. |
| GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
Gdy przesłonięta w klasie pochodnej, dekoduje sekwencję bajtów rozpoczynającą się od określonego wskaźnika bajtów do zestawu znaków, które są przechowywane począwszy od określonego wskaźnika znaków. |
| GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>) |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej wszystkie bajty w określonym bajtach tylko do odczytu obejmują zakres znaków. |
| GetDecoder() |
Po zastąpieniu klasy pochodnej uzyskuje dekoder, który konwertuje zakodowaną sekwencję bajtów na sekwencję znaków. |
| GetEncoder() |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej uzyskuje koder, który konwertuje sekwencję znaków Unicode na zakodowaną sekwencję bajtów. |
| GetEncoding(Int32, EncoderFallback, DecoderFallback) |
Zwraca kodowanie skojarzone z określonym identyfikatorem strony kodowej. Parametry określają procedurę obsługi błędów dla znaków, których nie można kodować i sekwencje bajtów, których nie można zdekodować. |
| GetEncoding(Int32) |
Zwraca kodowanie skojarzone z określonym identyfikatorem strony kodowej. |
| GetEncoding(String, EncoderFallback, DecoderFallback) |
Zwraca kodowanie skojarzone z określoną nazwą strony kodowej. Parametry określają procedurę obsługi błędów dla znaków, których nie można kodować i sekwencje bajtów, których nie można zdekodować. |
| GetEncoding(String) |
Zwraca kodowanie skojarzone z określoną nazwą strony kodowej. |
| GetEncodings() |
Zwraca tablicę zawierającą wszystkie kodowanie. |
| GetHashCode() |
Zwraca kod skrótu dla bieżącego wystąpienia. |
| GetMaxByteCount(Int32) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej oblicza maksymalną liczbę bajtów generowanych przez kodowanie określonej liczby znaków. |
| GetMaxCharCount(Int32) |
Podczas zastępowania w klasie pochodnej oblicza maksymalną liczbę znaków generowanych przez dekodowanie określonej liczby bajtów. |
| GetPreamble() |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej zwraca sekwencję bajtów, która określa użyte kodowanie. |
| GetString(Byte[], Int32, Int32) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej dekoduje sekwencję bajtów z określonej tablicy bajtów do ciągu. |
| GetString(Byte[]) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej dekoduje wszystkie bajty w określonej tablicy bajtów do ciągu. |
| GetString(Byte*, Int32) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej dekoduje określoną liczbę bajtów rozpoczynających się od określonego adresu do ciągu. |
| GetString(ReadOnlySpan<Byte>) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej dekoduje wszystkie bajty w określonym zakresie bajtów w ciągu. |
| GetType() |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
| IsAlwaysNormalized() |
Pobiera wartość wskazującą, czy bieżące kodowanie jest zawsze znormalizowane przy użyciu domyślnego formularza normalizacji. |
| IsAlwaysNormalized(NormalizationForm) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej pobiera wartość wskazującą, czy bieżące kodowanie jest zawsze znormalizowane przy użyciu określonej formy normalizacji. |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
| RegisterProvider(EncodingProvider) |
Rejestruje dostawcę kodowania. |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
| TryGetBytes(ReadOnlySpan<Char>, Span<Byte>, Int32) |
Koduje do zakresu bajtów zestaw znaków z określonego zakresu tylko do odczytu, jeśli miejsce docelowe jest wystarczająco duże. |
| TryGetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>, Int32) |
Dekoduje do zakresu znaków zestaw bajtów z określonego zakresu tylko do odczytu, jeśli miejsce docelowe jest wystarczająco duże. |
Metody rozszerzania
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>, IBufferWriter<Byte>) |
Dekoduje określony ReadOnlySequence<T> parametr do |
| GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>, Span<Byte>) |
Koduje określony ReadOnlySequence<T> parametr do |
| GetBytes(Encoding, ReadOnlySequence<Char>) |
Koduje określony ReadOnlySequence<T> element do Byte tablicy przy użyciu określonego Encodingelementu . |
| GetBytes(Encoding, ReadOnlySpan<Char>, IBufferWriter<Byte>) |
Koduje określony ReadOnlySpan<T> parametr do |
| GetChars(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>, IBufferWriter<Char>) |
Dekoduje określony ReadOnlySequence<T> parametr do |
| GetChars(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>, Span<Char>) |
Dekoduje określony ReadOnlySequence<T> parametr do |
| GetChars(Encoding, ReadOnlySpan<Byte>, IBufferWriter<Char>) |
Dekoduje określony ReadOnlySpan<T> parametr do |
| GetString(Encoding, ReadOnlySequence<Byte>) |
Dekoduje określony ReadOnlySequence<T> element do String elementu przy użyciu określonego Encodingelementu . |