Rune.Equals Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
Equals(Object) |
Zwraca wartość wskazującą, czy bieżące wystąpienie i określony obiekt są równe. |
Equals(Rune) |
Zwraca wartość wskazującą, czy bieżące wystąpienie i określony przebieg są równe. |
Equals(Object)
- Źródło:
- Rune.cs
- Źródło:
- Rune.cs
- Źródło:
- Rune.cs
Zwraca wartość wskazującą, czy bieżące wystąpienie i określony obiekt są równe.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Obiekt do porównania z bieżącym wystąpieniem.
Zwraca
true
jeśli obj
jest typu Rune i jest równy bieżącemu wystąpieniu; w przeciwnym razie false
.
Dotyczy
Equals(Rune)
- Źródło:
- Rune.cs
- Źródło:
- Rune.cs
- Źródło:
- Rune.cs
Zwraca wartość wskazującą, czy bieżące wystąpienie i określony przebieg są równe.
public:
virtual bool Equals(System::Text::Rune other);
public bool Equals (System.Text.Rune other);
override this.Equals : System.Text.Rune -> bool
Public Function Equals (other As Rune) As Boolean
Parametry
- other
- Rune
Obiekt do porównania z bieżącym wystąpieniem.
Zwraca
true
jeśli bieżące wystąpienie i other
są równe; w przeciwnym razie false
.