Udostępnij za pośrednictwem


UnicodeRange Klasa

Definicja

Reprezentuje ciągły zakres punktów kodu Unicode.

public ref class UnicodeRange sealed
public sealed class UnicodeRange
type UnicodeRange = class
Public NotInheritable Class UnicodeRange
Dziedziczenie
UnicodeRange

Uwagi

Metoda statyczna Create lub UnicodeRange konstruktor umożliwiają utworzenie dowolnego zakresu punktów kodu Unicode. Właściwości statyczne UnicodeRanges klasy służą do pobierania UnicodeRange wystąpienia zawierającego punkty kodu w nazwanym zakresie Unicode.

UnicodeRange Obecnie klasa obsługuje tylko podstawową płaszczyznę wielojęzyczną (BMP), która rozciąga się od U+0000 do U+FFFF.

Konstruktory

UnicodeRange(Int32, Int32)

Tworzy nową UnicodeRange , która zawiera określoną liczbę znaków rozpoczynających się od określonego punktu kodu Unicode.

Właściwości

FirstCodePoint

Pobiera pierwszy punkt kodu w zakresie reprezentowanym przez to UnicodeRange wystąpienie.

Length

Pobiera liczbę punktów kodu w zakresie reprezentowanym przez to UnicodeRange wystąpienie.

Metody

Create(Char, Char)

Tworzy nowe UnicodeRange wystąpienie na podstawie zakresu znaków.

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy