UnicodeRange Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje ciągły zakres punktów kodu Unicode.
public ref class UnicodeRange sealed
public sealed class UnicodeRange
type UnicodeRange = class
Public NotInheritable Class UnicodeRange
- Dziedziczenie
-
UnicodeRange
Uwagi
Metoda statyczna Create lub UnicodeRange konstruktor umożliwiają utworzenie dowolnego zakresu punktów kodu Unicode. Właściwości statyczne UnicodeRanges klasy służą do pobierania UnicodeRange wystąpienia zawierającego punkty kodu w nazwanym zakresie Unicode.
UnicodeRange Obecnie klasa obsługuje tylko podstawową płaszczyznę wielojęzyczną (BMP), która rozciąga się od U+0000 do U+FFFF.
Konstruktory
UnicodeRange(Int32, Int32) |
Tworzy nową UnicodeRange , która zawiera określoną liczbę znaków rozpoczynających się od określonego punktu kodu Unicode. |
Właściwości
FirstCodePoint |
Pobiera pierwszy punkt kodu w zakresie reprezentowanym przez to UnicodeRange wystąpienie. |
Length |
Pobiera liczbę punktów kodu w zakresie reprezentowanym przez to UnicodeRange wystąpienie. |
Metody
Create(Char, Char) |
Tworzy nowe UnicodeRange wystąpienie na podstawie zakresu znaków. |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |