UTF32Encoding.GetBytes Metoda

Definicja

Koduje zestaw znaków w sekwencji bajtów.

Przeciążenia

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Koduje zestaw znaków rozpoczynający się od określonego wskaźnika znaków do sekwencji bajtów przechowywanych od określonego wskaźnika bajtów.

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Koduje zestaw znaków z określonej tablicy znaków do określonej tablicy bajtów.

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Koduje zestaw znaków z określonej String tablicy bajtów.

GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)

Source:
UTF32Encoding.cs
Source:
UTF32Encoding.cs
Source:
UTF32Encoding.cs

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

Koduje zestaw znaków rozpoczynający się od określonego wskaźnika znaków do sekwencji bajtów przechowywanych od określonego wskaźnika bajtów.

public:
 override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes (char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int

Parametry

chars
Char*

Wskaźnik do pierwszego znaku w celu zakodowania.

charCount
Int32

Liczba znaków do kodowania.

bytes
Byte*

Wskaźnik do lokalizacji, w której chcesz rozpocząć pisanie wynikowej sekwencji bajtów.

byteCount
Int32

Maksymalna liczba bajtów do zapisu.

Zwraca

Rzeczywista liczba bajtów zapisanych w lokalizacji wskazanej bytes przez parametr .

Atrybuty

Wyjątki

chars to null.

-lub-

bytes to null.

charCount wartość lub byteCount jest mniejsza niż zero.

Wykrywanie błędów jest włączone i chars zawiera nieprawidłową sekwencję znaków.

-lub-

byteCount jest mniejsza niż wynikowa liczba bajtów.

Wystąpił rezerwowy (aby uzyskać więcej informacji, zobacz Kodowanie znaków na platformie .NET)

-I-

EncoderFallback jest ustawiona na EncoderExceptionFallbackwartość .

Uwagi

Aby obliczyć dokładny rozmiar tablicy wymagany przez GetBytes do przechowywania wynikowych bajtów, należy wywołać metodę GetByteCount . Aby obliczyć maksymalny rozmiar tablicy, należy wywołać metodę GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount zazwyczaj przydziela mniej pamięci, podczas gdy GetMaxByteCount metoda zwykle wykonuje się szybciej.

W przypadku wykrywania błędów nieprawidłowa sekwencja powoduje, że ta metoda zgłasza błąd ArgumentException. Bez wykrywania błędów nieprawidłowe sekwencje są ignorowane i nie jest zgłaszany żaden wyjątek.

Dane, które mają być konwertowane, takie jak dane odczytywane ze strumienia, mogą być dostępne tylko w blokach sekwencyjnych. W takim przypadku lub jeśli ilość danych jest tak duża, że musi być podzielona na mniejsze bloki, aplikacja używa Decoder wartości lub Encoder podanej GetDecoder odpowiednio przez metodę lub GetEncoder metodę.

Ważne

Aby upewnić się, że zakodowane bajty są prawidłowo dekodowane po zapisaniu ich jako pliku lub strumieniu, można prefiksować strumień zakodowanych bajtów z preambułą. Wstawienie preambuły na początku strumienia bajtowego (na przykład na początku serii bajtów do zapisu w pliku) jest obowiązkiem dewelopera. Metoda GetBytes nie poprzedza preambuły początku sekwencji zakodowanych bajtów.

Zobacz też

Dotyczy

GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Source:
UTF32Encoding.cs
Source:
UTF32Encoding.cs
Source:
UTF32Encoding.cs

Koduje zestaw znaków z określonej tablicy znaków do określonej tablicy bajtów.

public:
 override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parametry

chars
Char[]

Tablica znaków zawierająca zestaw znaków do kodowania.

charIndex
Int32

Indeks pierwszego znaku do kodowania.

charCount
Int32

Liczba znaków do kodowania.

bytes
Byte[]

Tablica bajtów zawierająca wynikową sekwencję bajtów.

byteIndex
Int32

Indeks, na którym rozpocznie się pisanie wynikowej sekwencji bajtów.

Zwraca

Rzeczywista liczba bajtów zapisanych w bytespliku .

Wyjątki

chars to null.

-lub-

bytes to null.

charIndex lub charCountbyteIndex jest mniejszy niż zero.

-lub-

charIndex i charCount nie oznaczają prawidłowego zakresu w charselemecie .

-lub-

byteIndex nie jest prawidłowym indeksem w pliku bytes.

Wykrywanie błędów jest włączone i chars zawiera nieprawidłową sekwencję znaków.

-lub-

bytes nie ma wystarczającej pojemności od byteIndex do końca tablicy, aby pomieścić wynikowe bajty.

Wystąpił rezerwowy (aby uzyskać więcej informacji, zobacz Kodowanie znaków na platformie .NET)

-I-

EncoderFallback jest ustawiona na EncoderExceptionFallbackwartość .

Przykłady

Poniższy przykład określa liczbę bajtów wymaganych do zakodowania trzech znaków z tablicy znaków, a następnie koduje znaki i wyświetla wynikowe bajty.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   array<Char>^myChars = gcnew array<Char>(7){
      L'z',L'a',L'\u0306',L'\u01FD',L'\u03B2',L'\xD8FF',L'\xDCFF'
   };
   
   // Create instances of different encodings.
   UTF7Encoding^ u7 = gcnew UTF7Encoding;
   UTF8Encoding^ u8Nobom = gcnew UTF8Encoding( false,true );
   UTF8Encoding^ u8Bom = gcnew UTF8Encoding( true,true );
   UTF32Encoding ^ u32Nobom = gcnew UTF32Encoding( false,false,true );
   UTF32Encoding ^ u32Bom = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
   
   // Encode three characters starting at index 4 and print out the counts and the resulting bytes.
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Nobom );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Bom );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Nobom );
   PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Bom );
}

void PrintCountsAndBytes( array<Char>^chars, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-25} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( chars, index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Get the byte order mark, if any.
   array<Byte>^preamble = enc->GetPreamble();
   
   // Combine the preamble and the encoded bytes.
   array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(preamble->Length + iBC);
   Array::Copy( preamble, bytes, preamble->Length );
   enc->GetBytes( chars, index, count, bytes, preamble->Length );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding  : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding  : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding  : 6   12  :EF BB BF CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 8   12  :B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 8   12  :FF FE 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesUTF32Encoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      char[] myChars = new char[7] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };

      // Create instances of different encodings.
      UTF7Encoding  u7       = new UTF7Encoding();
      UTF8Encoding  u8Nobom  = new UTF8Encoding( false, true );
      UTF8Encoding  u8Bom    = new UTF8Encoding( true,  true );
      UTF32Encoding u32Nobom = new UTF32Encoding( false, false, true );
      UTF32Encoding u32Bom   = new UTF32Encoding( false, true,  true );

      // Encode three characters starting at index 4 and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Nobom );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Bom );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Nobom );
      PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Bom );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( chars, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Get the byte order mark, if any.
      byte[] preamble = enc.GetPreamble();

      // Combine the preamble and the encoded bytes.
      byte[] bytes = new byte[preamble.Length + iBC];
      Array.Copy( preamble, bytes, preamble.Length );
      enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, preamble.Length );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding  : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding  : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding  : 6   12  :EF BB BF CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 8   12  :B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 8   12  :FF FE 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesUTF32Encoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF)}

      ' Create instances of different encodings.
      Dim u7 As New UTF7Encoding()
      Dim u8Nobom As New UTF8Encoding(False, True)
      Dim u8Bom As New UTF8Encoding(True, True)
      Dim u32Nobom As New UTF32Encoding(False, False, True)
      Dim u32Bom As New UTF32Encoding(False, True, True)

      ' Encode three characters starting at index 4 and print out the counts and the resulting bytes.
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u7)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8Nobom)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8Bom)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32Nobom)
      PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32Bom)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Get the byte order mark, if any.
      Dim preamble As Byte() = enc.GetPreamble()

      ' Combine the preamble and the encoded bytes.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim bytes(preamble.Length + iBC - 1) As Byte
      Array.Copy(preamble, bytes, preamble.Length)
      enc.GetBytes(chars, index, count, bytes, preamble.Length)

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding  : 10  11  :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding  : 6   12  :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF8Encoding  : 6   12  :EF BB BF CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF32Encoding : 8   12  :B2 03 00 00 FF FC 04 00
'System.Text.UTF32Encoding : 8   12  :FF FE 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Uwagi

Aby obliczyć dokładny rozmiar tablicy wymagany przez GetBytes do przechowywania wynikowych bajtów, należy wywołać metodę GetByteCount . Aby obliczyć maksymalny rozmiar tablicy, należy wywołać metodę GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount zazwyczaj przydziela mniej pamięci, podczas gdy GetMaxByteCount metoda zwykle wykonuje się szybciej.

W przypadku wykrywania błędów nieprawidłowa sekwencja powoduje, że ta metoda zgłasza błąd ArgumentException. Bez wykrywania błędów nieprawidłowe sekwencje są ignorowane i nie jest zgłaszany żaden wyjątek.

Dane, które mają być konwertowane, takie jak dane odczytywane ze strumienia, mogą być dostępne tylko w blokach sekwencyjnych. W takim przypadku lub jeśli ilość danych jest tak duża, że musi być podzielona na mniejsze bloki, aplikacja używa Decoder wartości lub Encoder podanej GetDecoder odpowiednio przez metodę lub GetEncoder metodę.

Ważne

Aby upewnić się, że zakodowane bajty są prawidłowo dekodowane po zapisaniu ich jako pliku lub strumieniu, można prefiksować strumień zakodowanych bajtów z preambułą. Wstawienie preambuły na początku strumienia bajtowego (na przykład na początku serii bajtów do zapisu w pliku) jest obowiązkiem dewelopera. Metoda GetBytes nie poprzedza preambuły początku sekwencji zakodowanych bajtów.

Zobacz też

Dotyczy

GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)

Source:
UTF32Encoding.cs
Source:
UTF32Encoding.cs
Source:
UTF32Encoding.cs

Koduje zestaw znaków z określonej String tablicy bajtów.

public:
 override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes (string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer

Parametry

s
String

Zawierający String zestaw znaków do zakodowania.

charIndex
Int32

Indeks pierwszego znaku do kodowania.

charCount
Int32

Liczba znaków do kodowania.

bytes
Byte[]

Tablica bajtów zawierająca wynikową sekwencję bajtów.

byteIndex
Int32

Indeks, na którym rozpocznie się pisanie wynikowej sekwencji bajtów.

Zwraca

Rzeczywista liczba bajtów zapisanych w bytespliku .

Wyjątki

s to null.

-lub-

bytes to null.

charIndex lub charCountbyteIndex jest mniejszy niż zero.

-lub-

charIndex i charCount nie oznaczają prawidłowego zakresu w charselemecie .

-lub-

byteIndex nie jest prawidłowym indeksem w pliku bytes.

Wykrywanie błędów jest włączone i s zawiera nieprawidłową sekwencję znaków.

-lub-

bytes nie ma wystarczającej pojemności od byteIndex do końca tablicy, aby pomieścić wynikowe bajty.

Wystąpił rezerwowy (aby uzyskać więcej informacji, zobacz Kodowanie znaków na platformie .NET)

-I-

EncoderFallback jest ustawiona na EncoderExceptionFallbackwartość .

Przykłady

Poniższy przykład określa liczbę bajtów wymaganych do zakodowania ciągu, a następnie koduje ciąg i wyświetla wynikowe bajty.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc );
void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );
int main()
{
   
   // The characters to encode:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   //    a high-surrogate value (U+D8FF)
   //    a low-surrogate value (U+DCFF)
   String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
   
   // Create instances of different encodings.
   UTF7Encoding^ u7 = gcnew UTF7Encoding;
   UTF8Encoding^ u8Nobom = gcnew UTF8Encoding( false,true );
   UTF8Encoding^ u8Bom = gcnew UTF8Encoding( true,true );
   UTF32Encoding ^ u32Nobom = gcnew UTF32Encoding( false,false,true );
   UTF32Encoding ^ u32Bom = gcnew UTF32Encoding( false,true,true );
   
   // Get the byte counts and the bytes.
   PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u8Nobom );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u8Bom );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u32Nobom );
   PrintCountsAndBytes( myStr, u32Bom );
}

void PrintCountsAndBytes( String^ s, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-25} :", enc );
   
   // Display the exact byte count.
   int iBC = enc->GetByteCount( s );
   Console::Write( " {0,-3}", iBC );
   
   // Display the maximum byte count.
   int iMBC = enc->GetMaxByteCount( s->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMBC );
   
   // Get the byte order mark, if any.
   array<Byte>^preamble = enc->GetPreamble();
   
   // Combine the preamble and the encoded bytes.
   array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(preamble->Length + iBC);
   Array::Copy( preamble, bytes, preamble->Length );
   enc->GetBytes( s, 0, s->Length, bytes, preamble->Length );
   
   // Display all the encoded bytes.
   PrintHexBytes( bytes );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding  : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding  : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding  : 12  24  :EF BB BF 7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 24  28  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 24  28  :FF FE 00 00 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesUTF32Encoding  {

   public static void Main()  {

      // The characters to encode:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    a low-surrogate value (U+DCFF)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";

      // Create instances of different encodings.
      UTF7Encoding  u7       = new UTF7Encoding();
      UTF8Encoding  u8Nobom  = new UTF8Encoding( false, true );
      UTF8Encoding  u8Bom    = new UTF8Encoding( true,  true );
      UTF32Encoding u32Nobom = new UTF32Encoding( false, false, true );
      UTF32Encoding u32Bom   = new UTF32Encoding( false, true,  true );

      // Get the byte counts and the bytes.
      PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u8Nobom );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u8Bom );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u32Nobom );
      PrintCountsAndBytes( myStr, u32Bom );
   }

   public static void PrintCountsAndBytes( String s, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact byte count.
      int iBC  = enc.GetByteCount( s );
      Console.Write( " {0,-3}", iBC );

      // Display the maximum byte count.
      int iMBC = enc.GetMaxByteCount( s.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );

      // Get the byte order mark, if any.
      byte[] preamble = enc.GetPreamble();

      // Combine the preamble and the encoded bytes.
      byte[] bytes = new byte[preamble.Length + iBC];
      Array.Copy( preamble, bytes, preamble.Length );
      enc.GetBytes( s, 0, s.Length, bytes, preamble.Length );

      // Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes( bytes );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )  {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}


/* 
This code produces the following output.

System.Text.UTF7Encoding  : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding  : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding  : 12  24  :EF BB BF 7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 24  28  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 24  28  :FF FE 00 00 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesUTF32Encoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' The characters to encode:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    a low-surrogate value (U+DCFF)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)

      ' Create instances of different encodings.
      Dim u7 As New UTF7Encoding()
      Dim u8Nobom As New UTF8Encoding(False, True)
      Dim u8Bom As New UTF8Encoding(True, True)
      Dim u32Nobom As New UTF32Encoding(False, False, True)
      Dim u32Bom As New UTF32Encoding(False, True, True)

      ' Get the byte counts and the bytes.
      PrintCountsAndBytes(myStr, u7)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u8Nobom)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u8Bom)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u32Nobom)
      PrintCountsAndBytes(myStr, u32Bom)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact byte count.
      Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s)
      Console.Write(" {0,-3}", iBC)

      ' Display the maximum byte count.
      Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(s.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)

      ' Get the byte order mark, if any.
      Dim preamble As Byte() = enc.GetPreamble()

      ' Combine the preamble and the encoded bytes.
      ' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates an array with the exact number of elements required.
      Dim bytes(preamble.Length + iBC - 1) As Byte
      Array.Copy(preamble, bytes, preamble.Length)
      enc.GetBytes(s, 0, s.Length, bytes, preamble.Length)

      ' Display all the encoded bytes.
      PrintHexBytes(bytes)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)

      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding  : 18  23  :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding  : 12  24  :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF8Encoding  : 12  24  :EF BB BF 7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF32Encoding : 24  28  :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
'System.Text.UTF32Encoding : 24  28  :FF FE 00 00 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00

Uwagi

Aby obliczyć dokładny rozmiar tablicy wymagany przez GetBytes do przechowywania wynikowych bajtów, należy wywołać metodę GetByteCount . Aby obliczyć maksymalny rozmiar tablicy, należy wywołać metodę GetMaxByteCount . Metoda GetByteCount zazwyczaj przydziela mniej pamięci, podczas gdy GetMaxByteCount metoda zwykle wykonuje się szybciej.

W przypadku wykrywania błędów nieprawidłowa sekwencja powoduje, że ta metoda zgłasza błąd ArgumentException. Bez wykrywania błędów nieprawidłowe sekwencje są ignorowane i nie jest zgłaszany żaden wyjątek.

Dane, które mają być konwertowane, takie jak dane odczytywane ze strumienia, mogą być dostępne tylko w blokach sekwencyjnych. W takim przypadku lub jeśli ilość danych jest tak duża, że musi być podzielona na mniejsze bloki, aplikacja używa Decoder wartości lub Encoder podanej GetDecoder odpowiednio przez metodę lub GetEncoder metodę.

Ważne

Aby upewnić się, że zakodowane bajty są prawidłowo dekodowane po zapisaniu ich jako pliku lub strumieniu, można prefiksować strumień zakodowanych bajtów z preambułą. Wstawienie preambuły na początku strumienia bajtowego (na przykład na początku serii bajtów do zapisu w pliku) jest obowiązkiem dewelopera. Metoda GetBytes nie poprzedza preambuły początku sekwencji zakodowanych bajtów.

Zobacz też

Dotyczy