UTF8Encoding.Equals(Object) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu UTF8Encoding obiektowi.
public:
override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals (object value);
public override bool Equals (object? value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean
Parametry
- value
- Object
Obiekt do porównania z bieżącym wystąpieniem.
Zwraca
true
jeśli value
jest wystąpieniem UTF8Encoding elementu i jest równe bieżącemu obiektowi; w przeciwnym razie false
.
Przykłady
W poniższym przykładzie użyto Equals metody , aby sprawdzić, czy bieżący UTF8Encoding obiekt jest równy innego UTF8Encoding obiektu. Cztery UTF8Encoding obiekty są tworzone i porównywane, a wyniki porównań są wyświetlane.
using namespace System;
using namespace System::Text;
void DescribeEquivalence( Boolean isEquivalent )
{
Console::WriteLine( "{0} equivalent encoding.", (isEquivalent ? (String^)"An" : "Not an") );
}
int main()
{
UTF8Encoding^ utf8 = gcnew UTF8Encoding;
UTF8Encoding^ utf8true = gcnew UTF8Encoding( true );
UTF8Encoding^ utf8truetrue = gcnew UTF8Encoding( true,true );
UTF8Encoding^ utf8falsetrue = gcnew UTF8Encoding( false,true );
DescribeEquivalence( utf8->Equals( utf8 ) );
DescribeEquivalence( utf8->Equals( utf8true ) );
DescribeEquivalence( utf8->Equals( utf8truetrue ) );
DescribeEquivalence( utf8->Equals( utf8falsetrue ) );
DescribeEquivalence( utf8true->Equals( utf8 ) );
DescribeEquivalence( utf8true->Equals( utf8true ) );
DescribeEquivalence( utf8true->Equals( utf8truetrue ) );
DescribeEquivalence( utf8true->Equals( utf8falsetrue ) );
DescribeEquivalence( utf8truetrue->Equals( utf8 ) );
DescribeEquivalence( utf8truetrue->Equals( utf8true ) );
DescribeEquivalence( utf8truetrue->Equals( utf8truetrue ) );
DescribeEquivalence( utf8truetrue->Equals( utf8falsetrue ) );
DescribeEquivalence( utf8falsetrue->Equals( utf8 ) );
DescribeEquivalence( utf8falsetrue->Equals( utf8true ) );
DescribeEquivalence( utf8falsetrue->Equals( utf8truetrue ) );
DescribeEquivalence( utf8falsetrue->Equals( utf8falsetrue ) );
}
using System;
using System.Text;
class UTF8EncodingExample {
public static void Main() {
UTF8Encoding utf8 = new UTF8Encoding();
UTF8Encoding utf8true = new UTF8Encoding(true);
UTF8Encoding utf8truetrue = new UTF8Encoding(true, true);
UTF8Encoding utf8falsetrue = new UTF8Encoding(false, true);
DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8));
DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8true));
DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8truetrue));
DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8falsetrue));
DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8));
DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8true));
DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8truetrue));
DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8falsetrue));
DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8));
DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8true));
DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8truetrue));
DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8falsetrue));
DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8));
DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8true));
DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8truetrue));
DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8falsetrue));
}
public static void DescribeEquivalence(Boolean isEquivalent) {
Console.WriteLine(
"{0} equivalent encoding.", (isEquivalent ? "An" : "Not an")
);
}
}
Imports System.Text
Class UTF8EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim utf8 As New UTF8Encoding()
Dim utf8true As New UTF8Encoding(True)
Dim utf8truetrue As New UTF8Encoding(True, True)
Dim utf8falsetrue As New UTF8Encoding(False, True)
DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8))
DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8true))
DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8truetrue))
DescribeEquivalence(utf8.Equals(utf8falsetrue))
DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8))
DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8true))
DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8truetrue))
DescribeEquivalence(utf8true.Equals(utf8falsetrue))
DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8))
DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8true))
DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8truetrue))
DescribeEquivalence(utf8truetrue.Equals(utf8falsetrue))
DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8))
DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8true))
DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8truetrue))
DescribeEquivalence(utf8falsetrue.Equals(utf8falsetrue))
End Sub
Public Shared Sub DescribeEquivalence(isEquivalent As Boolean)
Dim phrase as String
If isEquivalent Then
phrase = "An"
Else
phrase = "Not an"
End If
Console.WriteLine("{0} equivalent encoding.", phrase)
End Sub
End Class
Uwagi
Dwa UTF8Encoding obiekty są traktowane jako równe, jeśli spełnione są wszystkie następujące warunki:
Oba obiekty zapewniają znacznik kolejności bajtów lub oba te obiekty nie.
Oba obiekty używają tego samego rezerwowego kodera.
Oba obiekty używają tego samego rezerwowego dekodera.