AsyncFlowControl.Equals Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Określa, czy dwa wystąpienia są równe.
Przeciążenia
Equals(Object) |
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącej AsyncFlowControl strukturze. |
Equals(AsyncFlowControl) |
Określa, czy określona AsyncFlowControl struktura jest równa bieżącej AsyncFlowControl strukturze. |
Equals(Object)
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącej AsyncFlowControl strukturze.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Obiekt do porównania z bieżącą strukturą.
Zwraca
true
jeśli obj
jest strukturą AsyncFlowControl i jest równa bieżącej AsyncFlowControl strukturze; w przeciwnym razie false
.
Dotyczy
Equals(AsyncFlowControl)
Określa, czy określona AsyncFlowControl struktura jest równa bieżącej AsyncFlowControl strukturze.
public:
bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public:
virtual bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public bool Equals (System.Threading.AsyncFlowControl obj);
override this.Equals : System.Threading.AsyncFlowControl -> bool
Public Function Equals (obj As AsyncFlowControl) As Boolean
Parametry
- obj
- AsyncFlowControl
Struktura AsyncFlowControl do porównania z bieżącą strukturą.
Zwraca
true
jeśli obj
jest równa bieżącej AsyncFlowControl strukturze; w przeciwnym razie false
.