Udostępnij za pośrednictwem


AsyncFlowControl.Equals Metoda

Definicja

Określa, czy dwa wystąpienia są równe.

Przeciążenia

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącej AsyncFlowControl strukturze.

Equals(AsyncFlowControl)

Określa, czy określona AsyncFlowControl struktura jest równa bieżącej AsyncFlowControl strukturze.

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącej AsyncFlowControl strukturze.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Obiekt do porównania z bieżącą strukturą.

Zwraca

Boolean

true jeśli obj jest strukturą AsyncFlowControl i jest równa bieżącej AsyncFlowControl strukturze; w przeciwnym razie false.

Dotyczy

Equals(AsyncFlowControl)

Określa, czy określona AsyncFlowControl struktura jest równa bieżącej AsyncFlowControl strukturze.

public:
 bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public:
 virtual bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public bool Equals (System.Threading.AsyncFlowControl obj);
override this.Equals : System.Threading.AsyncFlowControl -> bool
Public Function Equals (obj As AsyncFlowControl) As Boolean

Parametry

obj
AsyncFlowControl

Struktura AsyncFlowControl do porównania z bieżącą strukturą.

Zwraca

Boolean

true jeśli obj jest równa bieżącej AsyncFlowControl strukturze; w przeciwnym razie false.

Implementuje

Dotyczy