EventWaitHandle.OpenExisting Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Otwiera określone nazwane zdarzenie synchronizacji, jeśli już istnieje.
Przeciążenia
OpenExisting(String) |
Otwiera określone nazwane zdarzenie synchronizacji, jeśli już istnieje. |
OpenExisting(String, EventWaitHandleRights) |
Otwiera określone nazwane zdarzenie synchronizacji, jeśli już istnieje, z żądanym dostępem do zabezpieczeń. |
OpenExisting(String)
- Źródło:
- EventWaitHandle.cs
- Źródło:
- EventWaitHandle.cs
- Źródło:
- EventWaitHandle.cs
Otwiera określone nazwane zdarzenie synchronizacji, jeśli już istnieje.
public:
static System::Threading::EventWaitHandle ^ OpenExisting(System::String ^ name);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name);
[System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")]
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name);
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member OpenExisting : string -> System.Threading.EventWaitHandle
[<System.Runtime.Versioning.SupportedOSPlatform("windows")>]
static member OpenExisting : string -> System.Threading.EventWaitHandle
static member OpenExisting : string -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Shared Function OpenExisting (name As String) As EventWaitHandle
Parametry
- name
- String
Nazwa obiektu synchronizacji, który ma zostać otwarty i udostępniony innym procesom. W nazwie jest rozróżniana wielkość liter. Znak ukośnika odwrotnego (\) jest zarezerwowany i może służyć tylko do określania przestrzeni nazw. Aby uzyskać więcej informacji na temat przestrzeni nazw, zobacz sekcję uwagi. W zależności od systemu operacyjnego mogą istnieć dalsze ograniczenia dotyczące nazwy. Na przykład w systemach operacyjnych opartych na systemie Unix nazwa po wykluczeniu przestrzeni nazw musi być prawidłową nazwą pliku.
Zwraca
Obiekt reprezentujący nazwane zdarzenie systemowe.
- Atrybuty
Wyjątki
Nie można otworzyć obiektu synchronizacji z podanym name
. Być może nie istnieje lub obiekt synchronizacji innego typu może mieć taką samą nazwę. W niektórych przypadkach ten wyjątek może zostać zgłoszony dla nieprawidłowych nazw.
name
jest pustym ciągiem.
-lub-
Tylko program .NET Framework: name
jest dłuższy niż MAX_PATH (260 znaków).
name
to null
.
Nazwa name
jest niepoprawna. Może to być z różnych powodów, w tym niektóre ograniczenia, które mogą zostać wprowadzone przez system operacyjny, takie jak nieznany prefiks lub nieprawidłowe znaki. Należy pamiętać, że nazwy i typowe prefiksy "Global\" i "Local\" są uwzględniane wielkość liter.
-lub-
Wystąpił inny błąd. Właściwość HResult
może dostarczyć więcej informacji.
Tylko system Windows: name
określono nieznaną przestrzeń nazw. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Nazwy obiektów .
Jest name
za długi. Ograniczenia długości mogą zależeć od systemu operacyjnego lub konfiguracji.
Nazwane zdarzenie istnieje, ale użytkownik nie ma dostępu do zabezpieczeń wymaganego do jego użycia.
Uwagi
Element name
może być poprzedzony prefiksem Global\
lub Local\
w celu określenia przestrzeni nazw. Po określeniu Global
przestrzeni nazw obiekt synchronizacji może być współużytkowany z dowolnymi procesami w systemie. Po określeniu Local
przestrzeni nazw, która jest również domyślna, gdy nie określono przestrzeni nazw, obiekt synchronizacji może być współużytkowany z procesami w tej samej sesji. W systemie Windows sesja jest sesją logowania, a usługi są zwykle uruchamiane w innej sesji nieinterakcyjnej. W systemach operacyjnych podobnych do systemu Unix każda powłoka ma własną sesję. Obiekty synchronizacji lokalnej sesji mogą być odpowiednie do synchronizowania procesów z relacją nadrzędną/podrzędną, w której wszystkie są uruchamiane w tej samej sesji. Aby uzyskać więcej informacji na temat nazw obiektów synchronizacji w systemie Windows, zobacz Nazwy obiektów.
Jeśli obiekt synchronizacji żądanego typu istnieje w przestrzeni nazw, istniejący obiekt synchronizacji zostanie otwarty. Jeśli obiekt synchronizacji nie istnieje w przestrzeni nazw lub obiekt synchronizacji innego typu istnieje w przestrzeni nazw, WaitHandleCannotBeOpenedException
jest zgłaszany.
Metoda OpenExisting próbuje otworzyć określone nazwane zdarzenie systemowe. Aby utworzyć zdarzenie systemowe, gdy jeszcze nie istnieje, użyj jednego z EventWaitHandle konstruktorów, który ma name
parametr.
Wiele wywołań do tej metody, które używają tej samej wartości, name
niekoniecznie zwracają ten sam EventWaitHandle obiekt, mimo że zwracane obiekty reprezentują to samo nazwane zdarzenie systemowe.
W programie .NET Framework to przeciążenie metody jest równoważne wywołaniu metody System.Threading.EventWaitHandle.OpenExisting(System.String,System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights) przeciążenia metody System.Threading.EventWaitHandleRightsEventWaitHandleRights.SynchronizeEventWaitHandleRights.Modify połączonego przy użyciu operacji bitowej OR
.
Określenie flagi EventWaitHandleRights.Synchronize umożliwia wątkowi oczekiwanie na nazwane zdarzenie systemowe i określenie EventWaitHandleRights.Modify flagi umożliwia wątkowi wywołanie Set metod i Reset .
Zobacz też
Dotyczy
OpenExisting(String, EventWaitHandleRights)
Otwiera określone nazwane zdarzenie synchronizacji, jeśli już istnieje, z żądanym dostępem zabezpieczeń.
public:
static System::Threading::EventWaitHandle ^ OpenExisting(System::String ^ name, System::Security::AccessControl::EventWaitHandleRights rights);
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name, System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights rights);
[System.Security.SecurityCritical]
public static System.Threading.EventWaitHandle OpenExisting (string name, System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights rights);
static member OpenExisting : string * System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights -> System.Threading.EventWaitHandle
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member OpenExisting : string * System.Security.AccessControl.EventWaitHandleRights -> System.Threading.EventWaitHandle
Public Shared Function OpenExisting (name As String, rights As EventWaitHandleRights) As EventWaitHandle
Parametry
- name
- String
Nazwa obiektu synchronizacji, który ma zostać otwarty i udostępniony innym procesom. W nazwie jest rozróżniana wielkość liter. Znak ukośnika odwrotnego (\) jest zarezerwowany i może służyć tylko do określania przestrzeni nazw. Aby uzyskać więcej informacji na temat przestrzeni nazw, zobacz sekcję uwagi. W zależności od systemu operacyjnego mogą istnieć dalsze ograniczenia dotyczące nazwy. Na przykład w systemach operacyjnych opartych na systemie Unix nazwa po wykluczeniu przestrzeni nazw musi być prawidłową nazwą pliku.
- rights
- EventWaitHandleRights
Bitowa kombinacja wartości wyliczenia, które reprezentują żądany dostęp zabezpieczeń.
Zwraca
Obiekt reprezentujący nazwane zdarzenie systemowe.
- Atrybuty
Wyjątki
name
jest pustym ciągiem.
-lub-
Tylko program .NET Framework: name
jest dłuższy niż MAX_PATH (260 znaków).
name
to null
.
Nie można otworzyć obiektu synchronizacji z podanym name
. Być może nie istnieje lub obiekt synchronizacji innego typu może mieć taką samą nazwę. W niektórych przypadkach ten wyjątek może zostać zgłoszony dla nieprawidłowych nazw.
Nazwa name
jest niepoprawna. Może to być z różnych powodów, w tym niektóre ograniczenia, które mogą zostać wprowadzone przez system operacyjny, takie jak nieznany prefiks lub nieprawidłowe znaki. Należy pamiętać, że nazwy i typowe prefiksy "Global\" i "Local\" są uwzględniane wielkość liter.
-lub-
Wystąpił inny błąd. Właściwość HResult
może dostarczyć więcej informacji.
Tylko system Windows: name
określono nieznaną przestrzeń nazw. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Nazwy obiektów .
Jest name
za długi. Ograniczenia długości mogą zależeć od systemu operacyjnego lub konfiguracji.
Nazwane zdarzenie istnieje, ale użytkownik nie ma odpowiedniego dostępu do zabezpieczeń.
Przykłady
Poniższy przykład kodu przedstawia zachowanie między procesami nazwanego zdarzenia systemowego z zabezpieczeniami kontroli dostępu. W przykładzie użyto OpenExisting(String) przeciążenia metody do przetestowania istnienia nazwanego zdarzenia.
Jeśli zdarzenie nie istnieje, jest tworzone z początkowymi własnościami i zabezpieczeniami kontroli dostępu, które odrzucają bieżącego użytkownika prawo do korzystania z zdarzenia, ale przyznaje prawo do odczytu i zmiany uprawnień do zdarzenia.
Jeśli uruchomisz skompilowany przykład z dwóch okien poleceń, druga kopia zgłosi wyjątek naruszenia dostępu w wywołaniu metody OpenExisting(String). Wyjątek jest przechwytywane, a w przykładzie użyto OpenExisting(String, EventWaitHandleRights) przeciążenia metody do oczekiwania na zdarzenie z prawami wymaganymi do odczytu i zmiany uprawnień.
Po zmianie uprawnień zdarzenie jest otwierane z prawami wymaganymi do oczekiwania i sygnalizatorem. Jeśli uruchomisz skompilowany przykład z trzeciego okna polecenia, przykład zostanie uruchomiony przy użyciu nowych uprawnień.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
using namespace System::Security::AccessControl;
using namespace System::Security::Permissions;
public ref class Example
{
public:
[SecurityPermissionAttribute(SecurityAction::Demand,Flags=SecurityPermissionFlag::UnmanagedCode)]
static void Main()
{
String^ ewhName = L"EventWaitHandleExample5";
EventWaitHandle^ ewh = nullptr;
bool doesNotExist = false;
bool unauthorized = false;
// The value of this variable is set by the event
// constructor. It is true if the named system event was
// created, and false if the named event already existed.
//
bool wasCreated;
// Attempt to open the named event.
try
{
// Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
// | EventWaitHandleRights.Modify), to wait on and
// signal the named event.
//
ewh = EventWaitHandle::OpenExisting( ewhName );
}
catch ( WaitHandleCannotBeOpenedException^ )
{
Console::WriteLine( L"Named event does not exist." );
doesNotExist = true;
}
catch ( UnauthorizedAccessException^ ex )
{
Console::WriteLine( L"Unauthorized access: {0}", ex->Message );
unauthorized = true;
}
// There are three cases: (1) The event does not exist.
// (2) The event exists, but the current user doesn't
// have access. (3) The event exists and the user has
// access.
//
if ( doesNotExist )
{
// The event does not exist, so create it.
// Create an access control list (ACL) that denies the
// current user the right to wait on or signal the
// event, but allows the right to read and change
// security information for the event.
//
String^ user = String::Concat( Environment::UserDomainName, L"\\",
Environment::UserName );
EventWaitHandleSecurity^ ewhSec = gcnew EventWaitHandleSecurity;
//following constructor fails
EventWaitHandleAccessRule^ rule = gcnew EventWaitHandleAccessRule(
user,
static_cast<EventWaitHandleRights>(
EventWaitHandleRights::Synchronize |
EventWaitHandleRights::Modify),
AccessControlType::Deny );
ewhSec->AddAccessRule( rule );
rule = gcnew EventWaitHandleAccessRule( user,
static_cast<EventWaitHandleRights>(
EventWaitHandleRights::ReadPermissions |
EventWaitHandleRights::ChangePermissions),
AccessControlType::Allow );
ewhSec->AddAccessRule( rule );
// Create an EventWaitHandle object that represents
// the system event named by the constant 'ewhName',
// initially signaled, with automatic reset, and with
// the specified security access. The Boolean value that
// indicates creation of the underlying system object
// is placed in wasCreated.
//
ewh = gcnew EventWaitHandle( true,
EventResetMode::AutoReset,
ewhName,
wasCreated,
ewhSec );
// If the named system event was created, it can be
// used by the current instance of this program, even
// though the current user is denied access. The current
// program owns the event. Otherwise, exit the program.
//
if ( wasCreated )
{
Console::WriteLine( L"Created the named event." );
}
else
{
Console::WriteLine( L"Unable to create the event." );
return;
}
}
else if ( unauthorized )
{
// Open the event to read and change the access control
// security. The access control security defined above
// allows the current user to do this.
//
try
{
ewh = EventWaitHandle::OpenExisting( ewhName,
static_cast<EventWaitHandleRights>(
EventWaitHandleRights::ReadPermissions |
EventWaitHandleRights::ChangePermissions) );
// Get the current ACL. This requires
// EventWaitHandleRights.ReadPermissions.
EventWaitHandleSecurity^ ewhSec = ewh->GetAccessControl();
String^ user = String::Concat( Environment::UserDomainName, L"\\",
Environment::UserName );
// First, the rule that denied the current user
// the right to enter and release the event must
// be removed.
EventWaitHandleAccessRule^ rule = gcnew EventWaitHandleAccessRule(
user,
static_cast<EventWaitHandleRights>(
EventWaitHandleRights::Synchronize |
EventWaitHandleRights::Modify),
AccessControlType::Deny );
ewhSec->RemoveAccessRule( rule );
// Now grant the user the correct rights.
//
rule = gcnew EventWaitHandleAccessRule( user,
static_cast<EventWaitHandleRights>(
EventWaitHandleRights::Synchronize |
EventWaitHandleRights::Modify),
AccessControlType::Allow );
ewhSec->AddAccessRule( rule );
// Update the ACL. This requires
// EventWaitHandleRights.ChangePermissions.
ewh->SetAccessControl( ewhSec );
Console::WriteLine( L"Updated event security." );
// Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
// | EventWaitHandleRights.Modify), the rights required
// to wait on and signal the event.
//
ewh = EventWaitHandle::OpenExisting( ewhName );
}
catch ( UnauthorizedAccessException^ ex )
{
Console::WriteLine( L"Unable to change permissions: {0}",
ex->Message );
return;
}
}
// Wait on the event, and hold it until the program
// exits.
//
try
{
Console::WriteLine( L"Wait on the event." );
ewh->WaitOne();
Console::WriteLine( L"Event was signaled." );
Console::WriteLine( L"Press the Enter key to signal the event and exit." );
Console::ReadLine();
}
catch ( UnauthorizedAccessException^ ex )
{
Console::WriteLine( L"Unauthorized access: {0}", ex->Message );
}
finally
{
ewh->Set();
}
}
};
int main()
{
Example::Main();
}
using System;
using System.Threading;
using System.Security.AccessControl;
internal class Example
{
internal static void Main()
{
const string ewhName = "EventWaitHandleExample5";
EventWaitHandle ewh = null;
bool doesNotExist = false;
bool unauthorized = false;
// The value of this variable is set by the event
// constructor. It is true if the named system event was
// created, and false if the named event already existed.
//
bool wasCreated;
// Attempt to open the named event.
try
{
// Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
// | EventWaitHandleRights.Modify), to wait on and
// signal the named event.
//
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName);
}
catch (WaitHandleCannotBeOpenedException)
{
Console.WriteLine("Named event does not exist.");
doesNotExist = true;
}
catch (UnauthorizedAccessException ex)
{
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message);
unauthorized = true;
}
// There are three cases: (1) The event does not exist.
// (2) The event exists, but the current user doesn't
// have access. (3) The event exists and the user has
// access.
//
if (doesNotExist)
{
// The event does not exist, so create it.
// Create an access control list (ACL) that denies the
// current user the right to wait on or signal the
// event, but allows the right to read and change
// security information for the event.
//
string user = Environment.UserDomainName + "\\"
+ Environment.UserName;
EventWaitHandleSecurity ewhSec =
new EventWaitHandleSecurity();
EventWaitHandleAccessRule rule =
new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.Synchronize |
EventWaitHandleRights.Modify,
AccessControlType.Deny);
ewhSec.AddAccessRule(rule);
rule = new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.ReadPermissions |
EventWaitHandleRights.ChangePermissions,
AccessControlType.Allow);
ewhSec.AddAccessRule(rule);
// Create an EventWaitHandle object that represents
// the system event named by the constant 'ewhName',
// initially signaled, with automatic reset, and with
// the specified security access. The Boolean value that
// indicates creation of the underlying system object
// is placed in wasCreated.
//
ewh = new EventWaitHandle(true,
EventResetMode.AutoReset,
ewhName,
out wasCreated,
ewhSec);
// If the named system event was created, it can be
// used by the current instance of this program, even
// though the current user is denied access. The current
// program owns the event. Otherwise, exit the program.
//
if (wasCreated)
{
Console.WriteLine("Created the named event.");
}
else
{
Console.WriteLine("Unable to create the event.");
return;
}
}
else if (unauthorized)
{
// Open the event to read and change the access control
// security. The access control security defined above
// allows the current user to do this.
//
try
{
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName,
EventWaitHandleRights.ReadPermissions |
EventWaitHandleRights.ChangePermissions);
// Get the current ACL. This requires
// EventWaitHandleRights.ReadPermissions.
EventWaitHandleSecurity ewhSec = ewh.GetAccessControl();
string user = Environment.UserDomainName + "\\"
+ Environment.UserName;
// First, the rule that denied the current user
// the right to enter and release the event must
// be removed.
EventWaitHandleAccessRule rule =
new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.Synchronize |
EventWaitHandleRights.Modify,
AccessControlType.Deny);
ewhSec.RemoveAccessRule(rule);
// Now grant the user the correct rights.
//
rule = new EventWaitHandleAccessRule(user,
EventWaitHandleRights.Synchronize |
EventWaitHandleRights.Modify,
AccessControlType.Allow);
ewhSec.AddAccessRule(rule);
// Update the ACL. This requires
// EventWaitHandleRights.ChangePermissions.
ewh.SetAccessControl(ewhSec);
Console.WriteLine("Updated event security.");
// Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
// | EventWaitHandleRights.Modify), the rights required
// to wait on and signal the event.
//
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName);
}
catch (UnauthorizedAccessException ex)
{
Console.WriteLine("Unable to change permissions: {0}",
ex.Message);
return;
}
}
// Wait on the event, and hold it until the program
// exits.
//
try
{
Console.WriteLine("Wait on the event.");
ewh.WaitOne();
Console.WriteLine("Event was signaled.");
Console.WriteLine("Press the Enter key to signal the event and exit.");
Console.ReadLine();
}
catch (UnauthorizedAccessException ex)
{
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message);
}
finally
{
ewh.Set();
}
}
}
Imports System.Threading
Imports System.Security.AccessControl
Friend Class Example
<MTAThread> _
Friend Shared Sub Main()
Const ewhName As String = "EventWaitHandleExample5"
Dim ewh As EventWaitHandle = Nothing
Dim doesNotExist as Boolean = False
Dim unauthorized As Boolean = False
' The value of this variable is set by the event
' constructor. It is True if the named system event was
' created, and False if the named event already existed.
'
Dim wasCreated As Boolean
' Attempt to open the named event.
Try
' Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
' Or EventWaitHandleRights.Modify), to wait on and
' signal the named event.
'
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName)
Catch ex As WaitHandleCannotBeOpenedException
Console.WriteLine("Named event does not exist.")
doesNotExist = True
Catch ex As UnauthorizedAccessException
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", ex.Message)
unauthorized = True
End Try
' There are three cases: (1) The event does not exist.
' (2) The event exists, but the current user doesn't
' have access. (3) The event exists and the user has
' access.
'
If doesNotExist Then
' The event does not exist, so create it.
' Create an access control list (ACL) that denies the
' current user the right to wait on or signal the
' event, but allows the right to read and change
' security information for the event.
'
Dim user As String = Environment.UserDomainName _
& "\" & Environment.UserName
Dim ewhSec As New EventWaitHandleSecurity()
Dim rule As New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.Synchronize Or _
EventWaitHandleRights.Modify, _
AccessControlType.Deny)
ewhSec.AddAccessRule(rule)
rule = New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.ReadPermissions Or _
EventWaitHandleRights.ChangePermissions, _
AccessControlType.Allow)
ewhSec.AddAccessRule(rule)
' Create an EventWaitHandle object that represents
' the system event named by the constant 'ewhName',
' initially signaled, with automatic reset, and with
' the specified security access. The Boolean value that
' indicates creation of the underlying system object
' is placed in wasCreated.
'
ewh = New EventWaitHandle(True, _
EventResetMode.AutoReset, ewhName, _
wasCreated, ewhSec)
' If the named system event was created, it can be
' used by the current instance of this program, even
' though the current user is denied access. The current
' program owns the event. Otherwise, exit the program.
'
If wasCreated Then
Console.WriteLine("Created the named event.")
Else
Console.WriteLine("Unable to create the event.")
Return
End If
ElseIf unauthorized Then
' Open the event to read and change the access control
' security. The access control security defined above
' allows the current user to do this.
'
Try
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName, _
EventWaitHandleRights.ReadPermissions Or _
EventWaitHandleRights.ChangePermissions)
' Get the current ACL. This requires
' EventWaitHandleRights.ReadPermissions.
Dim ewhSec As EventWaitHandleSecurity = _
ewh.GetAccessControl()
Dim user As String = Environment.UserDomainName _
& "\" & Environment.UserName
' First, the rule that denied the current user
' the right to enter and release the event must
' be removed.
Dim rule As New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.Synchronize Or _
EventWaitHandleRights.Modify, _
AccessControlType.Deny)
ewhSec.RemoveAccessRule(rule)
' Now grant the user the correct rights.
'
rule = New EventWaitHandleAccessRule(user, _
EventWaitHandleRights.Synchronize Or _
EventWaitHandleRights.Modify, _
AccessControlType.Allow)
ewhSec.AddAccessRule(rule)
' Update the ACL. This requires
' EventWaitHandleRights.ChangePermissions.
ewh.SetAccessControl(ewhSec)
Console.WriteLine("Updated event security.")
' Open the event with (EventWaitHandleRights.Synchronize
' Or EventWaitHandleRights.Modify), the rights required
' to wait on and signal the event.
'
ewh = EventWaitHandle.OpenExisting(ewhName)
Catch ex As UnauthorizedAccessException
Console.WriteLine("Unable to change permissions: {0}", _
ex.Message)
Return
End Try
End If
' Wait on the event, and hold it until the program
' exits.
'
Try
Console.WriteLine("Wait on the event.")
ewh.WaitOne()
Console.WriteLine("Event was signaled.")
Console.WriteLine("Press the Enter key to signal the event and exit.")
Console.ReadLine()
Catch ex As UnauthorizedAccessException
Console.WriteLine("Unauthorized access: {0}", _
ex.Message)
Finally
ewh.Set()
End Try
End Sub
End Class
Uwagi
Element name
może być poprzedzony prefiksem Global\
lub Local\
w celu określenia przestrzeni nazw. Po określeniu Global
przestrzeni nazw obiekt synchronizacji może być współużytkowany z dowolnymi procesami w systemie. Po określeniu Local
przestrzeni nazw, która jest również domyślna, gdy nie określono przestrzeni nazw, obiekt synchronizacji może być współużytkowany z procesami w tej samej sesji. W systemie Windows sesja jest sesją logowania, a usługi są zwykle uruchamiane w innej sesji nieinterakcyjnej. W systemach operacyjnych podobnych do systemu Unix każda powłoka ma własną sesję. Obiekty synchronizacji lokalnej sesji mogą być odpowiednie do synchronizowania procesów z relacją nadrzędną/podrzędną, w której wszystkie są uruchamiane w tej samej sesji. Aby uzyskać więcej informacji na temat nazw obiektów synchronizacji w systemie Windows, zobacz Nazwy obiektów.
Jeśli obiekt synchronizacji żądanego typu istnieje w przestrzeni nazw, istniejący obiekt synchronizacji zostanie otwarty. Jeśli obiekt synchronizacji nie istnieje w przestrzeni nazw lub obiekt synchronizacji innego typu istnieje w przestrzeni nazw, WaitHandleCannotBeOpenedException
jest zgłaszany.
Parametr rights
musi zawierać flagę EventWaitHandleRights.Synchronize umożliwiającą wątkom oczekiwanie na zdarzenie oraz flagę EventWaitHandleRights.Modify zezwalania wątkom na wywoływanie Set metod i Reset .
Metoda OpenExisting próbuje otworzyć istniejące nazwane zdarzenie systemowe. Aby utworzyć zdarzenie systemowe, gdy jeszcze nie istnieje, użyj jednego z EventWaitHandle konstruktorów, który ma name
parametr.
Wiele wywołań do tej metody, które używają tej samej wartości, name
niekoniecznie zwracają ten sam EventWaitHandle obiekt, mimo że zwracane obiekty reprezentują to samo nazwane zdarzenie systemowe.