Thread.AllocateNamedDataSlot(String) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przydziela nazwane miejsce danych we wszystkich wątkach. Aby uzyskać lepszą wydajność, użyj pól oznaczonych atrybutem ThreadStaticAttribute .
public:
static LocalDataStoreSlot ^ AllocateNamedDataSlot(System::String ^ name);
public static LocalDataStoreSlot AllocateNamedDataSlot (string name);
static member AllocateNamedDataSlot : string -> LocalDataStoreSlot
Public Shared Function AllocateNamedDataSlot (name As String) As LocalDataStoreSlot
Parametry
- name
- String
Nazwa miejsca danych do przydzielenia.
Zwraca
Przydzielone nazwane miejsce danych we wszystkich wątkach.
Wyjątki
Nazwane miejsce danych o określonej nazwie już istnieje.
Przykłady
Ten rozdział zawiera dwa przykłady kodu. W pierwszym przykładzie pokazano, jak użyć pola oznaczonego atrybutem ThreadStaticAttribute do przechowywania informacji specyficznych dla wątku. W drugim przykładzie pokazano, jak za pomocą miejsca danych wykonać to samo.
Pierwszy przykład
W poniższym przykładzie pokazano, jak użyć pola oznaczonego do ThreadStaticAttribute przechowywania informacji specyficznych dla wątku. Ta technika zapewnia lepszą wydajność niż technika pokazana w drugim przykładzie.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class ThreadData
{
private:
[ThreadStatic]
static int threadSpecificData;
public:
static void ThreadStaticDemo()
{
// Store the managed thread id for each thread in the static
// variable.
threadSpecificData = Thread::CurrentThread->ManagedThreadId;
// Allow other threads time to execute the same code, to show
// that the static data is unique to each thread.
Thread::Sleep( 1000 );
// Display the static data.
Console::WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}",
Thread::CurrentThread->ManagedThreadId, threadSpecificData );
}
};
int main()
{
for ( int i = 0; i < 3; i++ )
{
Thread^ newThread =
gcnew Thread( gcnew ThreadStart( ThreadData::ThreadStaticDemo ));
newThread->Start();
}
}
/* This code example produces output similar to the following:
Data for managed thread 4: 4
Data for managed thread 5: 5
Data for managed thread 3: 3
*/
using System;
using System.Threading;
class Test
{
static void Main()
{
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
Thread newThread = new Thread(ThreadData.ThreadStaticDemo);
newThread.Start();
}
}
}
class ThreadData
{
[ThreadStatic]
static int threadSpecificData;
public static void ThreadStaticDemo()
{
// Store the managed thread id for each thread in the static
// variable.
threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
// Allow other threads time to execute the same code, to show
// that the static data is unique to each thread.
Thread.Sleep( 1000 );
// Display the static data.
Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}",
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData );
}
}
/* This code example produces output similar to the following:
Data for managed thread 4: 4
Data for managed thread 5: 5
Data for managed thread 3: 3
*/
open System
open System.Threading
type ThreadData() =
// Create a static variable to hold the data for each thread.
[<ThreadStatic; DefaultValue>]
static val mutable private threadSpecificData : int
static member ThreadStaticDemo() =
// Store the managed thread id for each thread in the static
// variable.
ThreadData.threadSpecificData <- Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
// Allow other threads time to execute the same code, to show
// that the static data is unique to each thread.
Thread.Sleep 1000
// Display the static data.
printfn $"Data for managed thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}: {ThreadData.threadSpecificData}"
for i = 0 to 2 do
let newThread = Thread ThreadData.ThreadStaticDemo
newThread.Start()
// This code example produces output similar to the following:
// Data for managed thread 4: 4
// Data for managed thread 5: 5
// Data for managed thread 3: 3
Imports System.Threading
Class Test
<MTAThread> _
Shared Sub Main()
For i As Integer = 1 To 3
Dim newThread As New Thread(AddressOf ThreadData.ThreadStaticDemo)
newThread.Start()
Next i
End Sub
End Class
Class ThreadData
<ThreadStatic> _
Shared threadSpecificData As Integer
Shared Sub ThreadStaticDemo()
' Store the managed thread id for each thread in the static
' variable.
threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
' Allow other threads time to execute the same code, to show
' that the static data is unique to each thread.
Thread.Sleep( 1000 )
' Display the static data.
Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}", _
Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData )
End Sub
End Class
' This code example produces output similar to the following:
'
'Data for managed thread 4: 4
'Data for managed thread 5: 5
'Data for managed thread 3: 3
Drugi przykład
W poniższym przykładzie pokazano, jak używać nazwanego miejsca danych do przechowywania informacji specyficznych dla wątku.
Uwaga
Przykładowy kod nie używa AllocateNamedDataSlot metody , ponieważ GetNamedDataSlot metoda przydziela miejsce, jeśli nie zostało jeszcze przydzielone. AllocateNamedDataSlot Jeśli jest używana metoda, powinna być wywoływana w wątku głównym podczas uruchamiania programu.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class Slot
{
private:
static Random^ randomGenerator = gcnew Random();
public:
static void SlotTest()
{
// Set random data in each thread's data slot.
int slotData = randomGenerator->Next(1, 200);
int threadId = Thread::CurrentThread->ManagedThreadId;
Thread::SetData(
Thread::GetNamedDataSlot("Random"),
slotData);
// Show what was saved in the thread's data slot.
Console::WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
threadId, slotData);
// Allow other threads time to execute SetData to show
// that a thread's data slot is unique to itself.
Thread::Sleep(1000);
int newSlotData =
(int)Thread::GetData(Thread::GetNamedDataSlot("Random"));
if (newSlotData == slotData)
{
Console::WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
threadId, newSlotData);
}
else
{
Console::WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
threadId, newSlotData);
}
}
};
ref class Test
{
public:
static void Main()
{
array<Thread^>^ newThreads = gcnew array<Thread^>(4);
int i;
for (i = 0; i < newThreads->Length; i++)
{
newThreads[i] =
gcnew Thread(gcnew ThreadStart(&Slot::SlotTest));
newThreads[i]->Start();
}
Thread::Sleep(2000);
for (i = 0; i < newThreads->Length; i++)
{
newThreads[i]->Join();
Console::WriteLine("Thread_{0} finished.",
newThreads[i]->ManagedThreadId);
}
}
};
int main()
{
Test::Main();
}
using System;
using System.Threading;
class Test
{
public static void Main()
{
Thread[] newThreads = new Thread[4];
int i;
for (i = 0; i < newThreads.Length; i++)
{
newThreads[i] =
new Thread(new ThreadStart(Slot.SlotTest));
newThreads[i].Start();
}
Thread.Sleep(2000);
for (i = 0; i < newThreads.Length; i++)
{
newThreads[i].Join();
Console.WriteLine("Thread_{0} finished.",
newThreads[i].ManagedThreadId);
}
}
}
class Slot
{
private static Random randomGenerator = new Random();
public static void SlotTest()
{
// Set random data in each thread's data slot.
int slotData = randomGenerator.Next(1, 200);
int threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
Thread.SetData(
Thread.GetNamedDataSlot("Random"),
slotData);
// Show what was saved in the thread's data slot.
Console.WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
threadId, slotData);
// Allow other threads time to execute SetData to show
// that a thread's data slot is unique to itself.
Thread.Sleep(1000);
int newSlotData =
(int)Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot("Random"));
if (newSlotData == slotData)
{
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
threadId, newSlotData);
}
else
{
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
threadId, newSlotData);
}
}
}
open System
open System.Threading
module Slot =
let private randomGenerator = Random()
let slotTest () =
// Set random data in each thread's data slot.
let slotData = randomGenerator.Next(1, 200)
let threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
Thread.SetData(Thread.GetNamedDataSlot "Random", slotData)
// Show what was saved in the thread's data slot.
printfn $"Data stored in thread_{threadId}'s data slot: {slotData, 3}"
// Allow other threads time to execute SetData to show
// that a thread's data slot is unique to itself.
Thread.Sleep 1000
let newSlotData = Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot "Random") :?> int
if newSlotData = slotData then
printfn $"Data in thread_{threadId}'s data slot is still: {newSlotData, 3}"
else
printfn $"Data in thread_{threadId}'s data slot changed to: {newSlotData, 3}"
let newThreads =
[| for _ = 0 to 3 do
let thread = Thread Slot.slotTest
thread.Start()
thread |]
Thread.Sleep 2000
for tread in newThreads do
tread.Join()
printfn $"Thread_{tread.ManagedThreadId} finished."
Imports System.Threading
Class Test
Public Shared Sub Main()
Dim newThreads(3) As Thread
Dim i As Integer
For i = 0 To newThreads.Length - 1
newThreads(i) = _
New Thread(New ThreadStart(AddressOf Slot.SlotTest))
newThreads(i).Start()
Next i
Thread.Sleep(2000)
For i = 0 To newThreads.Length - 1
newThreads(i).Join()
Console.WriteLine("Thread_{0} finished.", _
newThreads(i).ManagedThreadId)
Next i
End Sub
End Class
Class Slot
Private Shared randomGenerator As New Random()
Public Shared Sub SlotTest()
' Set random data in each thread's data slot.
Dim slotData As Integer = randomGenerator.Next(1, 200)
Dim threadId As Integer = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
Thread.SetData(
Thread.GetNamedDataSlot("Random"),
slotData)
' Show what was saved in the thread's data slot.
Console.WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
threadId, slotData)
' Allow other threads time to execute SetData to show
' that a thread's data slot is unique to itself.
Thread.Sleep(1000)
Dim newSlotData As Integer = _
CType(Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot("Random")), Integer)
If newSlotData = slotData Then
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
threadId, newSlotData)
Else
Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
threadId, newSlotData)
End If
End Sub
End Class
Uwagi
Ważne
.NET Framework udostępnia dwa mechanizmy używania magazynu lokalnego wątku (TLS): pola statyczne względne wątkowo (czyli pola oznaczone atrybutemThreadStaticAttribute) i miejsca danych. Pola statyczne względne wątkowo zapewniają znacznie lepszą wydajność niż gniazda danych i umożliwiają sprawdzanie typów w czasie kompilacji. Aby uzyskać więcej informacji na temat korzystania z protokołu TLS, zobacz Magazyn lokalny wątku: Thread-Relative pola statyczne i miejsca danych.
Wątki używają mechanizmu pamięci magazynu lokalnego do przechowywania danych specyficznych dla wątków. Środowisko uruchomieniowe języka wspólnego przydziela tablicę magazynów danych z wieloma miejscami do każdego procesu podczas jego tworzenia. Wątek może przydzielić miejsce danych w magazynie danych, zapisać i pobrać wartość danych w miejscu, a następnie zwolnić miejsce do ponownego użycia po wygaśnięciu wątku. Miejsca danych są unikatowe dla każdego wątku. Żaden inny wątek (nawet wątku podrzędnego) nie może pobrać tych danych.
Nie jest konieczne użycie AllocateNamedDataSlot metody w celu przydzielenia nazwanego miejsca danych, ponieważ GetNamedDataSlot metoda przydziela miejsce, jeśli nie zostało jeszcze przydzielone.
Uwaga
AllocateNamedDataSlot Jeśli jest używana metoda, powinna być wywoływana w głównym wątku podczas uruchamiania programu, ponieważ zgłasza wyjątek, jeśli miejsce o określonej nazwie zostało już przydzielone. Nie ma możliwości sprawdzenia, czy miejsce zostało już przydzielone.
Miejsca przydzielone za pomocą tej metody muszą zostać zwolnione za pomocą FreeNamedDataSlotpolecenia .