Timer Konstruktory
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Timer
.
Przeciążenia
Timer(TimerCallback) |
Inicjuje nowe wystąpienie Timer klasy z nieskończonym okresem i nieskończonym czasem ukończenia, używając nowo utworzonego Timer obiektu jako obiektu stanu. |
Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32) |
Inicjuje |
Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64) |
Inicjuje |
Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan) |
Inicjuje |
Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32) |
Inicjuje |
Timer(TimerCallback)
- Źródło:
- Timer.cs
- Źródło:
- Timer.cs
- Źródło:
- Timer.cs
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback)
Parametry
- callback
- TimerCallback
Delegat TimerCallback reprezentujący metodę do wykonania.
Przykłady
Poniższy przykład kodu tworzy nowy czasomierz przy użyciu samego czasomierza jako obiektu stanu. Metoda Change służy do uruchamiania czasomierza. Gdy wystąpi wywołanie zwrotne czasomierza, obiekt stanu jest używany do wyłączania czasomierza.
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create an instance of the Example class, and start two
// timers.
Example ex = new Example();
ex.StartTimer(2000);
ex.StartTimer(1000);
Console.WriteLine("Press Enter to end the program.");
Console.ReadLine();
}
public void StartTimer(int dueTime)
{
Timer t = new Timer(new TimerCallback(TimerProc));
t.Change(dueTime, 0);
}
private void TimerProc(object state)
{
// The state object is the Timer object.
Timer t = (Timer) state;
t.Dispose();
Console.WriteLine("The timer callback executes.");
}
}
Imports System.Threading
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
' Create an instance of the Example class, and start two
' timers.
Dim ex As New Example()
ex.StartTimer(2000)
ex.StartTimer(1000)
Console.WriteLine("Press Enter to end the program.")
Console.ReadLine()
End Sub
Public Sub StartTimer(ByVal dueTime As Integer)
Dim t As New Timer(AddressOf TimerProc)
t.Change(dueTime, 0)
End Sub
Private Sub TimerProc(ByVal state As Object)
' The state object is the Timer object.
Dim t As Timer = CType(state, Timer)
t.Dispose()
Console.WriteLine("The timer callback executes.")
End Sub
End Class
Uwagi
Wywołaj ten konstruktor, jeśli chcesz użyć Timer samego obiektu jako obiektu stanu. Po utworzeniu czasomierza Change użyj metody , aby ustawić interwał i czas ukończenia.
Ten konstruktor określa nieskończony czas ukończenia przed pierwszym wywołaniem zwrotnym i nieskończonym interwałem między wywołaniami zwrotnymi, aby zapobiec wystąpieniu pierwszego wywołania zwrotnego przed Timer przypisaniem obiektu stanu.
Metoda określona dla callback
elementu powinna być stosowana ponownie, ponieważ jest wywoływana w ThreadPool wątkach. Metodę można wykonać jednocześnie w dwóch wątkach puli wątków, jeśli interwał czasomierza jest krótszy niż czas wymagany do wykonania metody lub jeśli wszystkie wątki puli wątków są używane, a metoda jest wielokrotnie w kolejce.
Dotyczy
Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32)
- Źródło:
- Timer.cs
- Źródło:
- Timer.cs
- Źródło:
- Timer.cs
Inicjuje Timer
nowe wystąpienie klasy przy użyciu 32-bitowej liczby całkowitej ze znakiem w celu określenia interwału czasu.
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, int dueTime, int period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, int dueTime, int period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int * int -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Integer, period As Integer)
Parametry
- callback
- TimerCallback
Delegat TimerCallback reprezentujący metodę do wykonania.
- state
- Object
Obiekt zawierający informacje, które mają być używane przez metodę wywołania zwrotnego lub null
.
- dueTime
- Int32
Czas opóźnienia przed callback
wywołaniami w milisekundach. Określ Infinite , aby zapobiec uruchamianiu czasomierza. Określ zero (0), aby natychmiast uruchomić czasomierz.
- period
- Int32
Przedział czasu między wywołaniami callback
funkcji w milisekundach. Określ, Infinite aby wyłączyć okresowe sygnalizowanie.
Wyjątki
Parametr dueTime
or period
jest ujemny i nie jest równy Infinite.
Parametr callback
ma wartość null
.
Przykłady
Poniższy przykład kodu pokazuje, jak utworzyć delegata TimerCallback
i zainicjować nowe wystąpienie Timer
klasy.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
int invokeCount, maxCount;
public:
StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
void CheckStatus(Object^ stateInfo)
{
AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
DateTime::Now, ++invokeCount);
if (invokeCount == maxCount) {
// Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0;
autoEvent->Set();
}
}
};
ref class TimerExample
{
public:
static void Main()
{
// Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
// timer callback has been reached.
AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent(false);
StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker(10);
// Create a delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback^ tcb =
gcnew TimerCallback(statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus);
// Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
// and every 1/4 second thereafter.
Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
DateTime::Now);
Timer^ stateTimer = gcnew Timer(tcb, autoEvent, 1000, 250);
// When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent->WaitOne(5000, false);
stateTimer->Change(0, 500);
Console::WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent->WaitOne(5000, false);
stateTimer->~Timer();
Console::WriteLine("\nDestroying timer.");
}
};
int main()
{
TimerExample::Main();
}
// The example displays output like the following:
// 11:59:54.202 Creating timer.
//
// 11:59:55.217 Checking status 1.
// 11:59:55.466 Checking status 2.
// 11:59:55.716 Checking status 3.
// 11:59:55.968 Checking status 4.
// 11:59:56.218 Checking status 5.
// 11:59:56.470 Checking status 6.
// 11:59:56.722 Checking status 7.
// 11:59:56.972 Checking status 8.
// 11:59:57.223 Checking status 9.
// 11:59:57.473 Checking status 10.
//
// Changing period to .5 seconds.
//
// 11:59:57.474 Checking status 1.
// 11:59:57.976 Checking status 2.
// 11:59:58.476 Checking status 3.
// 11:59:58.977 Checking status 4.
// 11:59:59.477 Checking status 5.
// 11:59:59.977 Checking status 6.
// 12:00:00.478 Checking status 7.
// 12:00:00.980 Checking status 8.
// 12:00:01.481 Checking status 9.
// 12:00:01.981 Checking status 10.
//
// Destroying timer.
using System;
using System.Threading;
class TimerExample
{
static void Main()
{
// Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
// timer callback has been reached.
var autoEvent = new AutoResetEvent(false);
var statusChecker = new StatusChecker(10);
// Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
// and every 1/4 second thereafter.
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
DateTime.Now);
var stateTimer = new Timer(statusChecker.CheckStatus,
autoEvent, 1000, 250);
// When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent.WaitOne();
stateTimer.Change(0, 500);
Console.WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent.WaitOne();
stateTimer.Dispose();
Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
}
}
class StatusChecker
{
private int invokeCount;
private int maxCount;
public StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
public void CheckStatus(Object stateInfo)
{
AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"),
(++invokeCount).ToString());
if(invokeCount == maxCount)
{
// Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0;
autoEvent.Set();
}
}
}
// The example displays output like the following:
// 11:59:54.202 Creating timer.
//
// 11:59:55.217 Checking status 1.
// 11:59:55.466 Checking status 2.
// 11:59:55.716 Checking status 3.
// 11:59:55.968 Checking status 4.
// 11:59:56.218 Checking status 5.
// 11:59:56.470 Checking status 6.
// 11:59:56.722 Checking status 7.
// 11:59:56.972 Checking status 8.
// 11:59:57.223 Checking status 9.
// 11:59:57.473 Checking status 10.
//
// Changing period to .5 seconds.
//
// 11:59:57.474 Checking status 1.
// 11:59:57.976 Checking status 2.
// 11:59:58.476 Checking status 3.
// 11:59:58.977 Checking status 4.
// 11:59:59.477 Checking status 5.
// 11:59:59.977 Checking status 6.
// 12:00:00.478 Checking status 7.
// 12:00:00.980 Checking status 8.
// 12:00:01.481 Checking status 9.
// 12:00:01.981 Checking status 10.
//
// Destroying timer.
Imports System.Threading
Public Module Example
Public Sub Main()
' Use an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
' timer callback has been reached.
Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
Dim statusChecker As New StatusChecker(10)
' Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
' and every 1/4 second thereafter.
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer." & vbCrLf,
DateTime.Now)
Dim stateTimer As New Timer(AddressOf statusChecker.CheckStatus,
autoEvent, 1000, 250)
' When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent.WaitOne()
stateTimer.Change(0, 500)
Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period to .5 seconds." & vbCrLf)
' When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent.WaitOne()
stateTimer.Dispose()
Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
End Sub
End Module
Public Class StatusChecker
Dim invokeCount, maxCount As Integer
Sub New(count As Integer)
invokeCount = 0
maxCount = count
End Sub
' The timer callback method.
Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
Dim autoEvent As AutoResetEvent = DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
invokeCount += 1
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now, invokeCount)
If invokeCount = maxCount Then
' Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0
autoEvent.Set()
End If
End Sub
End Class
' The example displays output like the following:
' 11:59:54.202 Creating timer.
'
' 11:59:55.217 Checking status 1.
' 11:59:55.466 Checking status 2.
' 11:59:55.716 Checking status 3.
' 11:59:55.968 Checking status 4.
' 11:59:56.218 Checking status 5.
' 11:59:56.470 Checking status 6.
' 11:59:56.722 Checking status 7.
' 11:59:56.972 Checking status 8.
' 11:59:57.223 Checking status 9.
' 11:59:57.473 Checking status 10.
'
' Changing period to .5 seconds.
'
' 11:59:57.474 Checking status 1.
' 11:59:57.976 Checking status 2.
' 11:59:58.476 Checking status 3.
' 11:59:58.977 Checking status 4.
' 11:59:59.477 Checking status 5.
' 11:59:59.977 Checking status 6.
' 12:00:00.478 Checking status 7.
' 12:00:00.980 Checking status 8.
' 12:00:01.481 Checking status 9.
' 12:00:01.981 Checking status 10.
'
' Destroying timer.
Uwagi
Delegat określony przez callback
parametr jest wywoływany raz po dueTime
upływie, a następnie za każdym razem, gdy period
upłynie interwał czasu.
Jeśli dueTime
wartość to zero (0), callback
jest wywoływana natychmiast. Jeśli dueTime
parametr ma Timeout.Infinitewartość , callback
nie jest wywoływany; czasomierz jest wyłączony, ale można go ponownie włączyć, wywołując metodę Change .
Timer Ponieważ klasa ma taką samą rozdzielczość jak zegar systemowy, który jest około 15 milisekund w systemach Windows 7 i Windows 8, delegat wykonuje w interwałach zdefiniowanych przez rozdzielczość zegara systemowego, callback
jeśli period
jest mniejsza niż rozdzielczość zegara systemowego. Jeśli period
wartość wynosi zero (0) lub Timeout.InfinitedueTime
nie Timeout.Infinitejest callback
, jest wywoływana raz; okresowe zachowanie czasomierza jest wyłączone, ale można je ponownie włączyć przy użyciu Change metody .
Uwaga
Zegar systemowy, który jest używany jest ten sam zegar używany przez GetTickCount, który nie ma wpływu na zmiany wprowadzone w timeBeginPeriod i timeEndPeriod.
Metoda określona dla callback
elementu powinna być stosowana ponownie, ponieważ jest wywoływana w ThreadPool wątkach. Metodę można wykonać jednocześnie w dwóch wątkach puli wątków, jeśli interwał czasomierza jest krótszy niż czas wymagany do wykonania metody lub jeśli wszystkie wątki puli wątków są używane, a metoda jest wielokrotnie w kolejce.
Zobacz też
Dotyczy
Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64)
- Źródło:
- Timer.cs
- Źródło:
- Timer.cs
- Źródło:
- Timer.cs
Inicjuje Timer
nowe wystąpienie klasy, używając 64-bitowych liczb całkowitych ze znakiem do mierzenia interwałów czasu.
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, long dueTime, long period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, long dueTime, long period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, long dueTime, long period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int64 * int64 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Long, period As Long)
Parametry
- callback
- TimerCallback
Delegat TimerCallback reprezentujący metodę do wykonania.
- state
- Object
Obiekt zawierający informacje, które mają być używane przez metodę wywołania zwrotnego lub null
.
- dueTime
- Int64
Czas opóźnienia przed callback
wywołaniami w milisekundach. Określ Infinite , aby zapobiec uruchamianiu czasomierza. Określ zero (0), aby natychmiast uruchomić czasomierz.
- period
- Int64
Przedział czasu między wywołaniami callback
funkcji w milisekundach. Określ, Infinite aby wyłączyć okresowe sygnalizowanie.
Wyjątki
Parametr dueTime
or period
jest ujemny i nie jest równy Infinite.
Parametr dueTime
or period
jest większy niż 4294967294.
Uwagi
Delegat określony przez callback
parametr jest wywoływany raz po dueTime
upływie, a następnie za każdym razem, gdy period
upłynie interwał czasu.
Jeśli dueTime
wartość to zero (0), callback
jest wywoływana natychmiast. Jeśli dueTime
parametr ma Timeout.Infinitewartość , callback
nie jest wywoływany; czasomierz jest wyłączony, ale można go ponownie włączyć, wywołując metodę Change .
Timer Ponieważ klasa ma taką samą rozdzielczość jak zegar systemowy, który jest około 15 milisekund w systemach Windows 7 i Windows 8, delegat wykonuje w interwałach zdefiniowanych przez rozdzielczość zegara systemowego, callback
jeśli period
jest mniejsza niż rozdzielczość zegara systemowego. Jeśli period
wartość wynosi zero (0) lub Timeout.InfinitedueTime
nie Timeout.Infinitejest callback
, jest wywoływana raz; okresowe zachowanie czasomierza jest wyłączone, ale można je ponownie włączyć przy użyciu Change metody .
Uwaga
Zegar systemowy, który jest używany jest ten sam zegar używany przez GetTickCount, który nie ma wpływu na zmiany wprowadzone w timeBeginPeriod i timeEndPeriod.
Metoda określona dla callback
elementu powinna być stosowana ponownie, ponieważ jest wywoływana w ThreadPool wątkach. Metodę można wykonać jednocześnie w dwóch wątkach puli wątków, jeśli interwał czasomierza jest krótszy niż czas wymagany do wykonania metody lub jeśli wszystkie wątki puli wątków są używane, a metoda jest wielokrotnie w kolejce.
Zobacz też
Dotyczy
Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan)
- Źródło:
- Timer.cs
- Źródło:
- Timer.cs
- Źródło:
- Timer.cs
Inicjuje Timer
nowe wystąpienie klasy, używając TimeSpan wartości do mierzenia interwałów czasu.
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * TimeSpan * TimeSpan -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As TimeSpan, period As TimeSpan)
Parametry
- callback
- TimerCallback
Delegat reprezentujący metodę do wykonania.
- state
- Object
Obiekt zawierający informacje, które mają być używane przez metodę wywołania zwrotnego lub null
.
- dueTime
- TimeSpan
Czas opóźnienia przed wywołaniami callback
. Określ InfiniteTimeSpan , aby zapobiec uruchamianiu czasomierza. Określ Zero , aby natychmiast uruchomić czasomierz.
- period
- TimeSpan
Przedział czasu między wywołaniami obiektu callback
. Określ, InfiniteTimeSpan aby wyłączyć okresowe sygnalizowanie.
Wyjątki
Liczba milisekund w wartości dueTime
lub period
jest ujemna i nie jest równa Infinitewartości lub jest większa niż Int32.MaxValue.
Parametr callback
ma wartość null
.
Przykłady
Poniższy przykład kodu pokazuje, jak utworzyć delegata TimerCallback
i zainicjować nowe wystąpienie Timer
klasy.
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
int invokeCount;
int maxCount;
public:
StatusChecker( int count )
: invokeCount( 0 ), maxCount( count )
{}
// This method is called by the timer delegate.
void CheckStatus( Object^ stateInfo )
{
AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
Console::WriteLine( "{0} Checking status {1,2}.", DateTime::Now.ToString( "h:mm:ss.fff" ), (++invokeCount).ToString() );
if ( invokeCount == maxCount )
{
// Reset the counter and signal main.
invokeCount = 0;
autoEvent->Set();
}
}
};
int main()
{
AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent( false );
StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker( 10 );
// Create the delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback^ timerDelegate = gcnew TimerCallback( statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus );
TimeSpan delayTime = TimeSpan(0,0,1);
TimeSpan intervalTime = TimeSpan(0,0,0,0,250);
// Create a timer that signals the delegate to invoke CheckStatus
// after one second, and every 1/4 second thereafter.
Console::WriteLine( "{0} Creating timer.\n", DateTime::Now.ToString( "h:mm:ss.fff" ) );
Timer^ stateTimer = gcnew Timer( timerDelegate,autoEvent,delayTime,intervalTime );
// When autoEvent signals, change the period to every 1/2 second.
autoEvent->WaitOne( 5000, false );
stateTimer->Change( TimeSpan(0), intervalTime + intervalTime );
Console::WriteLine( "\nChanging period.\n" );
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent->WaitOne( 5000, false );
stateTimer->~Timer();
Console::WriteLine( "\nDestroying timer." );
}
using System;
using System.Threading;
class TimerExample
{
static void Main()
{
AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);
StatusChecker statusChecker = new StatusChecker(10);
// Create the delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback timerDelegate =
new TimerCallback(statusChecker.CheckStatus);
TimeSpan delayTime = new TimeSpan(0, 0, 1);
TimeSpan intervalTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250);
// Create a timer that signals the delegate to invoke
// CheckStatus after one second, and every 1/4 second
// thereafter.
Console.WriteLine("{0} Creating timer.\n",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
Timer stateTimer = new Timer(
timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime);
// When autoEvent signals, change the period to every
// 1/2 second.
autoEvent.WaitOne(5000, false);
stateTimer.Change(new TimeSpan(0),
intervalTime + intervalTime);
Console.WriteLine("\nChanging period.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of
// the timer.
autoEvent.WaitOne(5000, false);
stateTimer.Dispose();
Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
}
}
class StatusChecker
{
int invokeCount, maxCount;
public StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
public void CheckStatus(Object stateInfo)
{
AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"),
(++invokeCount).ToString());
if(invokeCount == maxCount)
{
// Reset the counter and signal Main.
invokeCount = 0;
autoEvent.Set();
}
}
}
Imports System.Threading
Public Class TimerExample
<MTAThread> _
Shared Sub Main()
Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
Dim statusChecker As New StatusChecker(10)
' Create the delegate that invokes methods for the timer.
Dim timerDelegate As TimerCallback = _
AddressOf statusChecker.CheckStatus
Dim delayTime As New TimeSpan(0, 0, 1)
Dim intervalTime As New TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250)
' Create a timer that signals the delegate to invoke
' CheckStatus after one second, and every 1/4 second
' thereafter.
Console.WriteLine("{0} Creating timer." & vbCrLf, _
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"))
Dim stateTimer As Timer = New Timer( _
timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime)
' When autoEvent signals, change the period to every
' 1/2 second.
autoEvent.WaitOne(5000, False)
stateTimer.Change( _
new TimeSpan(0), intervalTime.Add(intervalTime))
Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period." & vbCrLf)
' When autoEvent signals the second time, dispose of
' the timer.
autoEvent.WaitOne(5000, False)
stateTimer.Dispose()
Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
End Sub
End Class
Public Class StatusChecker
Dim invokeCount, maxCount As Integer
Sub New(count As Integer)
invokeCount = 0
maxCount = count
End Sub
' This method is called by the timer delegate.
Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
Dim autoEvent As AutoResetEvent = _
DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
invokeCount += 1
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", _
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), _
invokeCount.ToString())
If invokeCount = maxCount Then
' Reset the counter and signal to stop the timer.
invokeCount = 0
autoEvent.Set()
End If
End Sub
End Class
Uwagi
Delegat określony przez callback
parametr jest wywoływany raz po dueTime
upływie, a następnie za każdym razem, gdy period
upłynie interwał czasu.
Jeśli dueTime
wartość to zero (0), callback
jest wywoływana natychmiast. Jeśli dueTime
parametr jest ujemny (-1) milisekund, callback
nie jest wywoływany; czasomierz jest wyłączony, ale można go ponownie włączyć, wywołując metodę Change .
Timer Ponieważ klasa ma taką samą rozdzielczość jak zegar systemowy, który jest około 15 milisekund w systemach Windows 7 i Windows 8, delegat wykonuje w interwałach zdefiniowanych przez rozdzielczość zegara systemowego, callback
jeśli period
jest mniejsza niż rozdzielczość zegara systemowego. Jeśli period
wartość jest równa zero (0) lub ujemna (-1) milisekund i dueTime
jest dodatnia, callback
jest wywoływana raz; okresowe zachowanie czasomierza jest wyłączone, ale można je ponownie włączyć przy użyciu Change metody .
Uwaga
Zegar systemowy, który jest używany jest ten sam zegar używany przez GetTickCount, który nie ma wpływu na zmiany wprowadzone w timeBeginPeriod i timeEndPeriod.
Metoda określona dla callback
elementu powinna być stosowana ponownie, ponieważ jest wywoływana w ThreadPool wątkach. Metodę można wykonać jednocześnie w dwóch wątkach puli wątków, jeśli interwał czasomierza jest krótszy niż czas wymagany do wykonania metody lub jeśli wszystkie wątki puli wątków są używane, a metoda jest wielokrotnie w kolejce.
Zobacz też
Dotyczy
Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32)
- Źródło:
- Timer.cs
- Źródło:
- Timer.cs
- Źródło:
- Timer.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Inicjuje Timer
nowe wystąpienie klasy, używając 32-bitowych liczb całkowitych bez znaku do mierzenia interwałów czasu.
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, System::UInt32 dueTime, System::UInt32 period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, uint dueTime, uint period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, uint dueTime, uint period);
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * uint32 * uint32 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As UInteger, period As UInteger)
Parametry
- callback
- TimerCallback
Delegat reprezentujący metodę do wykonania.
- state
- Object
Obiekt zawierający informacje, które mają być używane przez metodę wywołania zwrotnego lub null
.
- dueTime
- UInt32
Czas opóźnienia przed callback
wywołaniami w milisekundach. Określ Infinite , aby zapobiec uruchamianiu czasomierza. Określ zero (0), aby natychmiast uruchomić czasomierz.
- period
- UInt32
Przedział czasu między wywołaniami callback
funkcji w milisekundach. Określ, Infinite aby wyłączyć okresowe sygnalizowanie.
- Atrybuty
Wyjątki
Parametr dueTime
or period
jest ujemny i nie jest równy Infinite.
Parametr callback
ma wartość null
.
Uwagi
Delegat określony przez callback
parametr jest wywoływany raz po dueTime
upływie, a następnie za każdym razem, gdy period
upłynie interwał czasu.
Jeśli dueTime
wartość to zero (0), callback
jest wywoływana natychmiast. Jeśli dueTime
parametr ma Timeout.Infinitewartość , callback
nie jest wywoływany; czasomierz jest wyłączony, ale można go ponownie włączyć, wywołując metodę Change .
Timer Ponieważ klasa ma taką samą rozdzielczość jak zegar systemowy, który jest około 15 milisekund w systemach Windows 7 i Windows 8, delegat wykonuje w interwałach zdefiniowanych przez rozdzielczość zegara systemowego, callback
jeśli period
jest mniejsza niż rozdzielczość zegara systemowego. Jeśli period
wartość wynosi zero (0) lub Timeout.InfinitedueTime
nie Timeout.Infinitejest callback
, jest wywoływana raz; okresowe zachowanie czasomierza jest wyłączone, ale można je ponownie włączyć przy użyciu Change metody .
Uwaga
Zegar systemowy, który jest używany jest ten sam zegar używany przez GetTickCount, który nie ma wpływu na zmiany wprowadzone w timeBeginPeriod i timeEndPeriod.
Metoda określona dla callback
elementu powinna być stosowana ponownie, ponieważ jest wywoływana w ThreadPool wątkach. Metodę można wykonać jednocześnie w dwóch wątkach puli wątków, jeśli interwał czasomierza jest krótszy niż czas wymagany do wykonania metody lub jeśli wszystkie wątki puli wątków są używane, a metoda jest wielokrotnie w kolejce.