Udostępnij za pośrednictwem


Timer Konstruktory

Definicja

Inicjuje nowe wystąpienie klasy Timer.

Przeciążenia

Timer(TimerCallback)

Inicjuje nowe wystąpienie Timer klasy z nieskończonym okresem i nieskończonym czasem ukończenia, używając nowo utworzonego Timer obiektu jako obiektu stanu.

Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32)

Inicjuje Timer nowe wystąpienie klasy przy użyciu 32-bitowej liczby całkowitej ze znakiem w celu określenia interwału czasu.

Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64)

Inicjuje Timer nowe wystąpienie klasy, używając 64-bitowych liczb całkowitych ze znakiem do mierzenia interwałów czasu.

Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan)

Inicjuje Timer nowe wystąpienie klasy, używając TimeSpan wartości do mierzenia interwałów czasu.

Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32)

Inicjuje Timer nowe wystąpienie klasy, używając 32-bitowych liczb całkowitych bez znaku do mierzenia interwałów czasu.

Timer(TimerCallback)

Źródło:
Timer.cs
Źródło:
Timer.cs
Źródło:
Timer.cs

Inicjuje nowe wystąpienie Timer klasy z nieskończonym okresem i nieskończonym czasem ukończenia, używając nowo utworzonego Timer obiektu jako obiektu stanu.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback)

Parametry

callback
TimerCallback

Delegat TimerCallback reprezentujący metodę do wykonania.

Przykłady

Poniższy przykład kodu tworzy nowy czasomierz przy użyciu samego czasomierza jako obiektu stanu. Metoda Change służy do uruchamiania czasomierza. Gdy wystąpi wywołanie zwrotne czasomierza, obiekt stanu jest używany do wyłączania czasomierza.

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Create an instance of the Example class, and start two
        // timers.
        Example ex = new Example();
        ex.StartTimer(2000);
        ex.StartTimer(1000);

        Console.WriteLine("Press Enter to end the program.");
        Console.ReadLine();
    }

    public void StartTimer(int dueTime)
    {
        Timer t = new Timer(new TimerCallback(TimerProc));
        t.Change(dueTime, 0);
    }

    private void TimerProc(object state)
    {
        // The state object is the Timer object.
        Timer t = (Timer) state;
        t.Dispose();
        Console.WriteLine("The timer callback executes.");
    }
}
Imports System.Threading

Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Create an instance of the Example class, and start two
        ' timers.
        Dim ex As New Example()
        ex.StartTimer(2000)
        ex.StartTimer(1000)

        Console.WriteLine("Press Enter to end the program.")
        Console.ReadLine()
    End Sub

    Public Sub StartTimer(ByVal dueTime As Integer)
        Dim t As New Timer(AddressOf TimerProc)
        t.Change(dueTime, 0)
    End Sub

    Private Sub TimerProc(ByVal state As Object)
        ' The state object is the Timer object.
        Dim t As Timer = CType(state, Timer)
        t.Dispose()
        Console.WriteLine("The timer callback executes.")
    End Sub
End Class

Uwagi

Wywołaj ten konstruktor, jeśli chcesz użyć Timer samego obiektu jako obiektu stanu. Po utworzeniu czasomierza Change użyj metody , aby ustawić interwał i czas ukończenia.

Ten konstruktor określa nieskończony czas ukończenia przed pierwszym wywołaniem zwrotnym i nieskończonym interwałem między wywołaniami zwrotnymi, aby zapobiec wystąpieniu pierwszego wywołania zwrotnego przed Timer przypisaniem obiektu stanu.

Metoda określona dla callback elementu powinna być stosowana ponownie, ponieważ jest wywoływana w ThreadPool wątkach. Metodę można wykonać jednocześnie w dwóch wątkach puli wątków, jeśli interwał czasomierza jest krótszy niż czas wymagany do wykonania metody lub jeśli wszystkie wątki puli wątków są używane, a metoda jest wielokrotnie w kolejce.

Dotyczy

Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32)

Źródło:
Timer.cs
Źródło:
Timer.cs
Źródło:
Timer.cs

Inicjuje Timer nowe wystąpienie klasy przy użyciu 32-bitowej liczby całkowitej ze znakiem w celu określenia interwału czasu.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, int dueTime, int period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, int dueTime, int period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int * int -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Integer, period As Integer)

Parametry

callback
TimerCallback

Delegat TimerCallback reprezentujący metodę do wykonania.

state
Object

Obiekt zawierający informacje, które mają być używane przez metodę wywołania zwrotnego lub null.

dueTime
Int32

Czas opóźnienia przed callback wywołaniami w milisekundach. Określ Infinite , aby zapobiec uruchamianiu czasomierza. Określ zero (0), aby natychmiast uruchomić czasomierz.

period
Int32

Przedział czasu między wywołaniami callbackfunkcji w milisekundach. Określ, Infinite aby wyłączyć okresowe sygnalizowanie.

Wyjątki

Parametr dueTime or period jest ujemny i nie jest równy Infinite.

Parametr callback ma wartość null.

Przykłady

Poniższy przykład kodu pokazuje, jak utworzyć delegata TimerCallback i zainicjować nowe wystąpienie Timer klasy.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

ref class StatusChecker
{
private:
    int invokeCount, maxCount;

public:
    StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    void CheckStatus(Object^ stateInfo)
    {
        AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
        Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
                           DateTime::Now, ++invokeCount);

        if (invokeCount == maxCount) {
            // Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount  = 0;
            autoEvent->Set();
        }
    }
};

ref class TimerExample
{
public:
    static void Main()
    {
        // Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        // timer callback has been reached.
        AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent(false);

        StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker(10);

        // Create a delegate that invokes methods for the timer.
        TimerCallback^ tcb =
           gcnew TimerCallback(statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus);

        // Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        // and every 1/4 second thereafter.
        Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
                           DateTime::Now);
        Timer^ stateTimer = gcnew Timer(tcb, autoEvent, 1000, 250);

        // When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent->WaitOne(5000, false);
        stateTimer->Change(0, 500);
        Console::WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent->WaitOne(5000, false);
        stateTimer->~Timer();
        Console::WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
};

int main()
{
    TimerExample::Main();
}
// The example displays output like the following:
//       11:59:54.202 Creating timer.
//       
//       11:59:55.217 Checking status  1.
//       11:59:55.466 Checking status  2.
//       11:59:55.716 Checking status  3.
//       11:59:55.968 Checking status  4.
//       11:59:56.218 Checking status  5.
//       11:59:56.470 Checking status  6.
//       11:59:56.722 Checking status  7.
//       11:59:56.972 Checking status  8.
//       11:59:57.223 Checking status  9.
//       11:59:57.473 Checking status 10.
//       
//       Changing period to .5 seconds.
//       
//       11:59:57.474 Checking status  1.
//       11:59:57.976 Checking status  2.
//       11:59:58.476 Checking status  3.
//       11:59:58.977 Checking status  4.
//       11:59:59.477 Checking status  5.
//       11:59:59.977 Checking status  6.
//       12:00:00.478 Checking status  7.
//       12:00:00.980 Checking status  8.
//       12:00:01.481 Checking status  9.
//       12:00:01.981 Checking status 10.
//       
//       Destroying timer.
using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        // Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        // timer callback has been reached.
        var autoEvent = new AutoResetEvent(false);
        
        var statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        // and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n", 
                          DateTime.Now);
        var stateTimer = new Timer(statusChecker.CheckStatus, 
                                   autoEvent, 1000, 250);

        // When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Change(0, 500);
        Console.WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne();
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    private int invokeCount;
    private int  maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}
// The example displays output like the following:
//       11:59:54.202 Creating timer.
//       
//       11:59:55.217 Checking status  1.
//       11:59:55.466 Checking status  2.
//       11:59:55.716 Checking status  3.
//       11:59:55.968 Checking status  4.
//       11:59:56.218 Checking status  5.
//       11:59:56.470 Checking status  6.
//       11:59:56.722 Checking status  7.
//       11:59:56.972 Checking status  8.
//       11:59:57.223 Checking status  9.
//       11:59:57.473 Checking status 10.
//       
//       Changing period to .5 seconds.
//       
//       11:59:57.474 Checking status  1.
//       11:59:57.976 Checking status  2.
//       11:59:58.476 Checking status  3.
//       11:59:58.977 Checking status  4.
//       11:59:59.477 Checking status  5.
//       11:59:59.977 Checking status  6.
//       12:00:00.478 Checking status  7.
//       12:00:00.980 Checking status  8.
//       12:00:01.481 Checking status  9.
//       12:00:01.981 Checking status 10.
//       
//       Destroying timer.
Imports System.Threading

Public Module Example
    Public Sub Main()
        ' Use an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
        ' timer callback has been reached.
        Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)

        Dim statusChecker As New StatusChecker(10)

        ' Create a timer that invokes CheckStatus after one second, 
        ' and every 1/4 second thereafter.
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer." & vbCrLf, 
                          DateTime.Now)
        Dim stateTimer As New Timer(AddressOf statusChecker.CheckStatus, 
                                    autoEvent, 1000, 250)

        ' When autoEvent signals, change the period to every half second.
        autoEvent.WaitOne()
        stateTimer.Change(0, 500)
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period to .5 seconds." & vbCrLf)

        ' When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
        autoEvent.WaitOne()
        stateTimer.Dispose()
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
    End Sub
End Module

Public Class StatusChecker
    Dim invokeCount, maxCount As Integer 

    Sub New(count As Integer)
        invokeCount  = 0
        maxCount = count
    End Sub

    ' The timer callback method.
    Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
        Dim autoEvent As AutoResetEvent = DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
        invokeCount += 1
        Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.", 
                          DateTime.Now, invokeCount)
        If invokeCount = maxCount Then
            ' Reset the counter and signal the waiting thread.
            invokeCount = 0
            autoEvent.Set()
        End If
    End Sub
End Class
' The example displays output like the following:
'       11:59:54.202 Creating timer.
'       
'       11:59:55.217 Checking status  1.
'       11:59:55.466 Checking status  2.
'       11:59:55.716 Checking status  3.
'       11:59:55.968 Checking status  4.
'       11:59:56.218 Checking status  5.
'       11:59:56.470 Checking status  6.
'       11:59:56.722 Checking status  7.
'       11:59:56.972 Checking status  8.
'       11:59:57.223 Checking status  9.
'       11:59:57.473 Checking status 10.
'       
'       Changing period to .5 seconds.
'       
'       11:59:57.474 Checking status  1.
'       11:59:57.976 Checking status  2.
'       11:59:58.476 Checking status  3.
'       11:59:58.977 Checking status  4.
'       11:59:59.477 Checking status  5.
'       11:59:59.977 Checking status  6.
'       12:00:00.478 Checking status  7.
'       12:00:00.980 Checking status  8.
'       12:00:01.481 Checking status  9.
'       12:00:01.981 Checking status 10.
'       
'       Destroying timer.

Uwagi

Delegat określony przez callback parametr jest wywoływany raz po dueTime upływie, a następnie za każdym razem, gdy period upłynie interwał czasu.

Jeśli dueTime wartość to zero (0), callback jest wywoływana natychmiast. Jeśli dueTime parametr ma Timeout.Infinitewartość , callback nie jest wywoływany; czasomierz jest wyłączony, ale można go ponownie włączyć, wywołując metodę Change .

Timer Ponieważ klasa ma taką samą rozdzielczość jak zegar systemowy, który jest około 15 milisekund w systemach Windows 7 i Windows 8, delegat wykonuje w interwałach zdefiniowanych przez rozdzielczość zegara systemowego, callback jeśli period jest mniejsza niż rozdzielczość zegara systemowego. Jeśli period wartość wynosi zero (0) lub Timeout.InfinitedueTime nie Timeout.Infinitejest callback , jest wywoływana raz; okresowe zachowanie czasomierza jest wyłączone, ale można je ponownie włączyć przy użyciu Change metody .

Uwaga

Zegar systemowy, który jest używany jest ten sam zegar używany przez GetTickCount, który nie ma wpływu na zmiany wprowadzone w timeBeginPeriod i timeEndPeriod.

Metoda określona dla callback elementu powinna być stosowana ponownie, ponieważ jest wywoływana w ThreadPool wątkach. Metodę można wykonać jednocześnie w dwóch wątkach puli wątków, jeśli interwał czasomierza jest krótszy niż czas wymagany do wykonania metody lub jeśli wszystkie wątki puli wątków są używane, a metoda jest wielokrotnie w kolejce.

Zobacz też

Dotyczy

Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64)

Źródło:
Timer.cs
Źródło:
Timer.cs
Źródło:
Timer.cs

Inicjuje Timer nowe wystąpienie klasy, używając 64-bitowych liczb całkowitych ze znakiem do mierzenia interwałów czasu.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, long dueTime, long period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, long dueTime, long period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, long dueTime, long period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int64 * int64 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Long, period As Long)

Parametry

callback
TimerCallback

Delegat TimerCallback reprezentujący metodę do wykonania.

state
Object

Obiekt zawierający informacje, które mają być używane przez metodę wywołania zwrotnego lub null.

dueTime
Int64

Czas opóźnienia przed callback wywołaniami w milisekundach. Określ Infinite , aby zapobiec uruchamianiu czasomierza. Określ zero (0), aby natychmiast uruchomić czasomierz.

period
Int64

Przedział czasu między wywołaniami callbackfunkcji w milisekundach. Określ, Infinite aby wyłączyć okresowe sygnalizowanie.

Wyjątki

Parametr dueTime or period jest ujemny i nie jest równy Infinite.

Parametr dueTime or period jest większy niż 4294967294.

Uwagi

Delegat określony przez callback parametr jest wywoływany raz po dueTime upływie, a następnie za każdym razem, gdy period upłynie interwał czasu.

Jeśli dueTime wartość to zero (0), callback jest wywoływana natychmiast. Jeśli dueTime parametr ma Timeout.Infinitewartość , callback nie jest wywoływany; czasomierz jest wyłączony, ale można go ponownie włączyć, wywołując metodę Change .

Timer Ponieważ klasa ma taką samą rozdzielczość jak zegar systemowy, który jest około 15 milisekund w systemach Windows 7 i Windows 8, delegat wykonuje w interwałach zdefiniowanych przez rozdzielczość zegara systemowego, callback jeśli period jest mniejsza niż rozdzielczość zegara systemowego. Jeśli period wartość wynosi zero (0) lub Timeout.InfinitedueTime nie Timeout.Infinitejest callback , jest wywoływana raz; okresowe zachowanie czasomierza jest wyłączone, ale można je ponownie włączyć przy użyciu Change metody .

Uwaga

Zegar systemowy, który jest używany jest ten sam zegar używany przez GetTickCount, który nie ma wpływu na zmiany wprowadzone w timeBeginPeriod i timeEndPeriod.

Metoda określona dla callback elementu powinna być stosowana ponownie, ponieważ jest wywoływana w ThreadPool wątkach. Metodę można wykonać jednocześnie w dwóch wątkach puli wątków, jeśli interwał czasomierza jest krótszy niż czas wymagany do wykonania metody lub jeśli wszystkie wątki puli wątków są używane, a metoda jest wielokrotnie w kolejce.

Zobacz też

Dotyczy

Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan)

Źródło:
Timer.cs
Źródło:
Timer.cs
Źródło:
Timer.cs

Inicjuje Timer nowe wystąpienie klasy, używając TimeSpan wartości do mierzenia interwałów czasu.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * TimeSpan * TimeSpan -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As TimeSpan, period As TimeSpan)

Parametry

callback
TimerCallback

Delegat reprezentujący metodę do wykonania.

state
Object

Obiekt zawierający informacje, które mają być używane przez metodę wywołania zwrotnego lub null.

dueTime
TimeSpan

Czas opóźnienia przed wywołaniami callback . Określ InfiniteTimeSpan , aby zapobiec uruchamianiu czasomierza. Określ Zero , aby natychmiast uruchomić czasomierz.

period
TimeSpan

Przedział czasu między wywołaniami obiektu callback. Określ, InfiniteTimeSpan aby wyłączyć okresowe sygnalizowanie.

Wyjątki

Liczba milisekund w wartości dueTime lub period jest ujemna i nie jest równa Infinitewartości lub jest większa niż Int32.MaxValue.

Parametr callback ma wartość null.

Przykłady

Poniższy przykład kodu pokazuje, jak utworzyć delegata TimerCallback i zainicjować nowe wystąpienie Timer klasy.

using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
   int invokeCount;
   int maxCount;

public:
   StatusChecker( int count )
      : invokeCount( 0 ), maxCount( count )
   {}


   // This method is called by the timer delegate.
   void CheckStatus( Object^ stateInfo )
   {
      AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
      Console::WriteLine( "{0} Checking status {1,2}.", DateTime::Now.ToString(  "h:mm:ss.fff" ), (++invokeCount).ToString() );
      if ( invokeCount == maxCount )
      {
         
         // Reset the counter and signal main.
         invokeCount = 0;
         autoEvent->Set();
      }
   }

};

int main()
{
   AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent( false );
   StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker( 10 );
   
   // Create the delegate that invokes methods for the timer.
   TimerCallback^ timerDelegate = gcnew TimerCallback( statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus );
   TimeSpan delayTime = TimeSpan(0,0,1);
   TimeSpan intervalTime = TimeSpan(0,0,0,0,250);
   
   // Create a timer that signals the delegate to invoke CheckStatus 
   // after one second, and every 1/4 second thereafter.
   Console::WriteLine( "{0} Creating timer.\n", DateTime::Now.ToString(  "h:mm:ss.fff" ) );
   Timer^ stateTimer = gcnew Timer( timerDelegate,autoEvent,delayTime,intervalTime );
   
   // When autoEvent signals, change the period to every 1/2 second.
   autoEvent->WaitOne( 5000, false );
   stateTimer->Change( TimeSpan(0), intervalTime + intervalTime );
   Console::WriteLine( "\nChanging period.\n" );
   
   // When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
   autoEvent->WaitOne( 5000, false );
   stateTimer->~Timer();
   Console::WriteLine( "\nDestroying timer." );
}
using System;
using System.Threading;

class TimerExample
{
    static void Main()
    {
        AutoResetEvent autoEvent     = new AutoResetEvent(false);
        StatusChecker  statusChecker = new StatusChecker(10);

        // Create the delegate that invokes methods for the timer.
        TimerCallback timerDelegate = 
            new TimerCallback(statusChecker.CheckStatus);

        TimeSpan delayTime = new TimeSpan(0, 0, 1);
        TimeSpan intervalTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250);

        // Create a timer that signals the delegate to invoke 
        // CheckStatus after one second, and every 1/4 second 
        // thereafter.
        Console.WriteLine("{0} Creating timer.\n", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
        Timer stateTimer = new Timer(
            timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime);

        // When autoEvent signals, change the period to every 
        // 1/2 second.
        autoEvent.WaitOne(5000, false);
        stateTimer.Change(new TimeSpan(0), 
            intervalTime + intervalTime);
        Console.WriteLine("\nChanging period.\n");

        // When autoEvent signals the second time, dispose of 
        // the timer.
        autoEvent.WaitOne(5000, false);
        stateTimer.Dispose();
        Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
    }
}

class StatusChecker
{
    int invokeCount, maxCount;

    public StatusChecker(int count)
    {
        invokeCount  = 0;
        maxCount = count;
    }

    // This method is called by the timer delegate.
    public void CheckStatus(Object stateInfo)
    {
        AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", 
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), 
            (++invokeCount).ToString());

        if(invokeCount == maxCount)
        {
            // Reset the counter and signal Main.
            invokeCount  = 0;
            autoEvent.Set();
        }
    }
}
Imports System.Threading

Public Class TimerExample

    <MTAThread> _
    Shared Sub Main()
    
        Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
        Dim statusChecker As New StatusChecker(10)

        ' Create the delegate that invokes methods for the timer.
        Dim timerDelegate As TimerCallback = _
            AddressOf statusChecker.CheckStatus

        Dim delayTime As New TimeSpan(0, 0, 1)
        Dim intervalTime As New TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250)

        ' Create a timer that signals the delegate to invoke 
        ' CheckStatus after one second, and every 1/4 second 
        ' thereafter.
        Console.WriteLine("{0} Creating timer." & vbCrLf, _
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"))
        Dim stateTimer As Timer = New Timer( _
            timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime)

        ' When autoEvent signals, change the period to every 
        ' 1/2 second.
        autoEvent.WaitOne(5000, False)
        stateTimer.Change( _
            new TimeSpan(0), intervalTime.Add(intervalTime))
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period." & vbCrLf)

        ' When autoEvent signals the second time, dispose of 
        ' the timer.
        autoEvent.WaitOne(5000, False)
        stateTimer.Dispose()
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
    
    End Sub
End Class

Public Class StatusChecker

    Dim invokeCount, maxCount As Integer 

    Sub New(count As Integer)
        invokeCount  = 0
        maxCount = count
    End Sub

    ' This method is called by the timer delegate.
    Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
        Dim autoEvent As AutoResetEvent = _
            DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
        invokeCount += 1
        Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", _
            DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), _
            invokeCount.ToString())

        If invokeCount = maxCount Then
        
            ' Reset the counter and signal to stop the timer.
            invokeCount  = 0
            autoEvent.Set()
        End If
    End Sub

End Class

Uwagi

Delegat określony przez callback parametr jest wywoływany raz po dueTime upływie, a następnie za każdym razem, gdy period upłynie interwał czasu.

Jeśli dueTime wartość to zero (0), callback jest wywoływana natychmiast. Jeśli dueTime parametr jest ujemny (-1) milisekund, callback nie jest wywoływany; czasomierz jest wyłączony, ale można go ponownie włączyć, wywołując metodę Change .

Timer Ponieważ klasa ma taką samą rozdzielczość jak zegar systemowy, który jest około 15 milisekund w systemach Windows 7 i Windows 8, delegat wykonuje w interwałach zdefiniowanych przez rozdzielczość zegara systemowego, callback jeśli period jest mniejsza niż rozdzielczość zegara systemowego. Jeśli period wartość jest równa zero (0) lub ujemna (-1) milisekund i dueTime jest dodatnia, callback jest wywoływana raz; okresowe zachowanie czasomierza jest wyłączone, ale można je ponownie włączyć przy użyciu Change metody .

Uwaga

Zegar systemowy, który jest używany jest ten sam zegar używany przez GetTickCount, który nie ma wpływu na zmiany wprowadzone w timeBeginPeriod i timeEndPeriod.

Metoda określona dla callback elementu powinna być stosowana ponownie, ponieważ jest wywoływana w ThreadPool wątkach. Metodę można wykonać jednocześnie w dwóch wątkach puli wątków, jeśli interwał czasomierza jest krótszy niż czas wymagany do wykonania metody lub jeśli wszystkie wątki puli wątków są używane, a metoda jest wielokrotnie w kolejce.

Zobacz też

Dotyczy

Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32)

Źródło:
Timer.cs
Źródło:
Timer.cs
Źródło:
Timer.cs

Ważne

Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.

Inicjuje Timer nowe wystąpienie klasy, używając 32-bitowych liczb całkowitych bez znaku do mierzenia interwałów czasu.

public:
 Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, System::UInt32 dueTime, System::UInt32 period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, uint dueTime, uint period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, uint dueTime, uint period);
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * uint32 * uint32 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As UInteger, period As UInteger)

Parametry

callback
TimerCallback

Delegat reprezentujący metodę do wykonania.

state
Object

Obiekt zawierający informacje, które mają być używane przez metodę wywołania zwrotnego lub null.

dueTime
UInt32

Czas opóźnienia przed callback wywołaniami w milisekundach. Określ Infinite , aby zapobiec uruchamianiu czasomierza. Określ zero (0), aby natychmiast uruchomić czasomierz.

period
UInt32

Przedział czasu między wywołaniami callbackfunkcji w milisekundach. Określ, Infinite aby wyłączyć okresowe sygnalizowanie.

Atrybuty

Wyjątki

Parametr dueTime or period jest ujemny i nie jest równy Infinite.

Parametr callback ma wartość null.

Uwagi

Delegat określony przez callback parametr jest wywoływany raz po dueTime upływie, a następnie za każdym razem, gdy period upłynie interwał czasu.

Jeśli dueTime wartość to zero (0), callback jest wywoływana natychmiast. Jeśli dueTime parametr ma Timeout.Infinitewartość , callback nie jest wywoływany; czasomierz jest wyłączony, ale można go ponownie włączyć, wywołując metodę Change .

Timer Ponieważ klasa ma taką samą rozdzielczość jak zegar systemowy, który jest około 15 milisekund w systemach Windows 7 i Windows 8, delegat wykonuje w interwałach zdefiniowanych przez rozdzielczość zegara systemowego, callback jeśli period jest mniejsza niż rozdzielczość zegara systemowego. Jeśli period wartość wynosi zero (0) lub Timeout.InfinitedueTime nie Timeout.Infinitejest callback , jest wywoływana raz; okresowe zachowanie czasomierza jest wyłączone, ale można je ponownie włączyć przy użyciu Change metody .

Uwaga

Zegar systemowy, który jest używany jest ten sam zegar używany przez GetTickCount, który nie ma wpływu na zmiany wprowadzone w timeBeginPeriod i timeEndPeriod.

Metoda określona dla callback elementu powinna być stosowana ponownie, ponieważ jest wywoływana w ThreadPool wątkach. Metodę można wykonać jednocześnie w dwóch wątkach puli wątków, jeśli interwał czasomierza jest krótszy niż czas wymagany do wykonania metody lub jeśli wszystkie wątki puli wątków są używane, a metoda jest wielokrotnie w kolejce.

Zobacz też

Dotyczy