Udostępnij za pośrednictwem


TimeOnly.Equals Metoda

Definicja

Przeciążenia

Equals(TimeOnly)

Zwraca wartość wskazującą, czy wartość tego wystąpienia jest równa wartości określonego TimeOnly wystąpienia.

Equals(Object)

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi.

Equals(TimeOnly)

Źródło:
TimeOnly.cs
Źródło:
TimeOnly.cs
Źródło:
TimeOnly.cs

Zwraca wartość wskazującą, czy wartość tego wystąpienia jest równa wartości określonego TimeOnly wystąpienia.

public:
 virtual bool Equals(TimeOnly value);
public bool Equals (TimeOnly value);
override this.Equals : TimeOnly -> bool
Public Function Equals (value As TimeOnly) As Boolean

Parametry

value
TimeOnly

Obiekt do porównania z tym wystąpieniem.

Zwraca

true jeśli parametr wartości jest równy wartości tego wystąpienia; w przeciwnym razie , false.

Implementuje

Dotyczy

Equals(Object)

Źródło:
TimeOnly.cs
Źródło:
TimeOnly.cs
Źródło:
TimeOnly.cs

Zwraca wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest równe podanemu obiektowi.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ value);
public override bool Equals (object? value);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (value As Object) As Boolean

Parametry

value
Object

Obiekt do porównania z tym wystąpieniem.

Zwraca

true jeśli wartość jest wystąpieniem TimeOnly i równa wartości tego wystąpienia; w przeciwnym razie wartość false.

Dotyczy