UInt16.MinValue Pole
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje najmniejszą możliwą wartość .UInt16 To pole jest stałe.
public: System::UInt16 MinValue = 0;
public const ushort MinValue = 0;
val mutable MinValue : uint16
Public Const MinValue As UShort = 0
Wartość pola
Value = 0Przykłady
W poniższym przykładzie użyto MinValue właściwości i MaxValue , aby upewnić się, że Int32 wartość znajduje się w zakresie UInt16 typu przed przekonwertowaniem jej na UInt16 wartość. Zapobiega to zgłaszaniu OverflowException operacji konwersji, jeśli wartość całkowita nie znajduje się w zakresie UInt16 typu.
int integerValue = 1216;
ushort uIntegerValue;
if (integerValue >= ushort.MinValue & integerValue <= ushort.MaxValue)
{
uIntegerValue = (ushort) integerValue;
Console.WriteLine(uIntegerValue);
}
else
{
Console.WriteLine("Unable to convert {0} to a UInt16t.", integerValue);
}
open System
let integerValue = 1216
if integerValue >= int UInt16.MinValue && integerValue <= int UInt16.MaxValue then
let uIntegerValue = uint16 integerValue
printfn $"{uIntegerValue}"
else
printfn $"Unable to convert {integerValue} to a UInt16t."
Dim integerValue As Integer = 1216
Dim uIntegerValue As UShort
If integerValue >= UShort.MinValue And integerValue <= UShort.MaxValue Then
uIntegerValue = CUShort(integerValue)
Console.WriteLine(uIntegerValue)
Else
Console.WriteLine("Unable to convert {0} to a UInt16t.", integerValue)
End If
Uwagi
Wartość tej stałej wynosi 0.