Przeczytaj w języku angielskim

Udostępnij za pośrednictwem


ValueType Klasa

Definicja

Udostępnia klasę bazową dla typów wartości.

C#
public abstract class ValueType
C#
[System.Serializable]
public abstract class ValueType
C#
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class ValueType
Dziedziczenie
ValueType
Pochodne
Atrybuty

Uwagi

ValueType zastępuje metody wirtualne z Object przy użyciu bardziej odpowiednich implementacji dla typów wartości. Zobacz również Enum, który dziedziczy z ValueType.

Typy danych są rozdzielane typami wartości i typami referencyjnymi. Typy wartości są przydzielane stosem lub przydzielane w tekście w strukturze. Typy referencyjne są przydzielane stertami. Zarówno typy odwołań, jak i wartości pochodzą z ostatecznej klasy bazowej Object. W przypadkach, gdy jest konieczne, aby typ wartości zachowywał się jak obiekt, otoka, która sprawia, że typ wartości wygląda jak obiekt odwołania jest przydzielany na stercie, a wartość typu wartości jest kopiowana do niego. Otoka jest oznaczona, aby system wiedział, że zawiera typ wartości. Ten proces jest znany jako boxing, a proces odwrotny jest nazywany rozpętowywaniem. Boxing and unboxing zezwalają na traktowanie dowolnego typu jako obiektu.

Chociaż ValueType jest niejawną klasą bazową dla typów wartości, nie można utworzyć klasy dziedziczonej bezpośrednio z ValueType. Zamiast tego poszczególne kompilatory udostępniają słowo kluczowe lub konstrukcję języka (na przykład struct w języku C# i Structure...End Structure w Visual Basic), aby obsługiwać tworzenie typów wartości.

Oprócz pełnienia funkcji jako klasy bazowej dla typów wartości w programie .NET Framework struktura ValueType zwykle nie jest używana bezpośrednio w kodzie. Można go jednak użyć jako parametru w wywołaniach metody, aby ograniczyć możliwe argumenty do typów wartości zamiast wszystkich obiektów lub zezwolić metodzie na obsługę wielu różnych typów wartości. W poniższym przykładzie pokazano, jak ValueType uniemożliwia przekazywanie typów odwołań do metod. Definiuje klasę o nazwie Utility zawierającą cztery metody: IsNumeric, która wskazuje, czy jego argument jest liczbą; IsInteger, który wskazuje, czy jego argument jest liczbą całkowitą; IsFloat, który wskazuje, czy jego argument jest liczbą zmiennoprzecinkową; i Compare, który wskazuje relację między dwiema wartościami liczbowymi. W każdym przypadku parametry metody są typu ValueType, a typy referencyjne nie mogą być przekazywane do metod.

C#
using System;
using System.Numerics;

public class Utility
{
   public enum NumericRelationship {
      GreaterThan = 1, 
      EqualTo = 0,
      LessThan = -1
   };
   
   public static NumericRelationship Compare(ValueType value1, ValueType value2)
   {
      if (! IsNumeric(value1)) 
         throw new ArgumentException("value1 is not a number.");
      else if (! IsNumeric(value2))
         throw new ArgumentException("value2 is not a number.");

      // Use BigInteger as common integral type
      if (IsInteger(value1) && IsInteger(value2)) {
         BigInteger bigint1 = (BigInteger) value1;
         BigInteger bigint2 = (BigInteger) value2;
         return (NumericRelationship) BigInteger.Compare(bigint1, bigint2);
      }
      // At least one value is floating point; use Double.
      else {
         Double dbl1 = 0;
         Double dbl2 = 0;
         try {
            dbl1 = Convert.ToDouble(value1);
         }
         catch (OverflowException) {
            Console.WriteLine("value1 is outside the range of a Double.");
         }
         try {
            dbl2 = Convert.ToDouble(value2);
         }
         catch (OverflowException) {
            Console.WriteLine("value2 is outside the range of a Double.");
         }
         return (NumericRelationship) dbl1.CompareTo(dbl2);
      }
   }
   
   public static bool IsInteger(ValueType value)
   {         
      return (value is SByte || value is Int16 || value is Int32 
              || value is Int64 || value is Byte || value is UInt16  
              || value is UInt32 || value is UInt64 
              || value is BigInteger); 
   }

   public static bool IsFloat(ValueType value) 
   {         
      return (value is float || value is double || value is Decimal);
   }

   public static bool IsNumeric(ValueType value)
   {
      return (value is Byte ||
              value is Int16 ||
              value is Int32 ||
              value is Int64 ||
              value is SByte ||
              value is UInt16 ||
              value is UInt32 ||
              value is UInt64 ||
              value is BigInteger ||
              value is Decimal ||
              value is Double ||
              value is Single);
   }
}

Poniższy przykład ilustruje wywołania metod klasy Utility.

C#
public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Console.WriteLine(Utility.IsNumeric(12));
      Console.WriteLine(Utility.IsNumeric(true));
      Console.WriteLine(Utility.IsNumeric('c'));
      Console.WriteLine(Utility.IsNumeric(new DateTime(2012, 1, 1)));
      Console.WriteLine(Utility.IsInteger(12.2));
      Console.WriteLine(Utility.IsInteger(123456789));
      Console.WriteLine(Utility.IsFloat(true));
      Console.WriteLine(Utility.IsFloat(12.2));
      Console.WriteLine(Utility.IsFloat(12));
      Console.WriteLine("{0} {1} {2}", 12.1, Utility.Compare(12.1, 12), 12);
   }
}
// The example displays the following output:
//       True
//       False
//       False
//       False
//       False
//       True
//       False
//       True
//       False
//       12.1 GreaterThan 12

Konstruktory

ValueType()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy ValueType.

Metody

Equals(Object)

Wskazuje, czy to wystąpienie i określony obiekt są równe.

GetHashCode()

Zwraca kod skrótu dla tego wystąpienia.

GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Object.

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca w pełni kwalifikowaną nazwę typu tego wystąpienia.

Dotyczy

Produkt Wersje
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 1.1, 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
.NET Standard 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 2.0, 2.1
UWP 10.0

Zobacz też