Udostępnij za pośrednictwem


ServerProtocol.AddToCache(Type, Type, Object) Metoda

Definicja

Object Przechowuje element w pamięci podręcznej przy użyciu klucza utworzonego na podstawie określonego typu protokołu i typu serwera.

protected:
 void AddToCache(Type ^ protocolType, Type ^ serverType, System::Object ^ value);
protected void AddToCache (Type protocolType, Type serverType, object value);
member this.AddToCache : Type * Type * obj -> unit
Protected Sub AddToCache (protocolType As Type, serverType As Type, value As Object)

Parametry

protocolType
Type

Element Type służący do tworzenia klucza do przechowywania value w pamięci podręcznej.

serverType
Type

Element Type służący do tworzenia klucza do przechowywania value w pamięci podręcznej.

value
Object

Element Object , który ma być przechowywany w pamięci podręcznej.

Dotyczy