StaticSiteMapProvider.Clear Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Usuwa wszystkie elementy w kolekcjach węzłów podrzędnych i nadrzędnych węzłów mapy lokacji, które śledzą StaticSiteMapProvider w ramach jego stanu.
protected:
virtual void Clear();
protected virtual void Clear ();
abstract member Clear : unit -> unit
override this.Clear : unit -> unit
Protected Overridable Sub Clear ()
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak zastąpić metodę Clear w celu wykonania dodatkowego czyszczenia stanu obsługiwanego przez klasę.
Ten przykład kodu jest częścią większego przykładu podanego StaticSiteMapProvider dla klasy.
// Clean up any collections or other state that an instance of this may hold.
virtual void Clear() override
{
System::Threading::Monitor::Enter( this );
try
{
rootNode = nullptr;
StaticSiteMapProvider::Clear();
}
finally
{
System::Threading::Monitor::Exit( this );
}
}
public:
// Clean up any collections or other state that an instance of this may hold.
protected override void Clear() {
lock (this) {
rootNode = null;
base.Clear();
}
}
' SiteMapProvider and StaticSiteMapProvider methods that this derived class must override.
'
' Clean up any collections or other state that an instance of this may hold.
Protected Overrides Sub Clear()
SyncLock Me
aRootNode = Nothing
MyBase.Clear()
End SyncLock
End Sub
Uwagi
Klasy, które pochodzą z StaticSiteMapProvider klasy, mogą zastąpić metodę Clear w celu wykonania dodatkowego czyszczenia, w zależności od stanu, który utrzymuje klasy pochodne.
Metoda Clear nie resetuje stanu zainicjowanego Initialize podczas metody — resetuje tylko stan zainicjowany podczas BuildSiteMap metody.