Axis.Crossing Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia lokalizację, w której oś jest skrzyżowana przez skojarzona oś.

public:
 virtual property double Crossing { double get(); void set(double value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Web.UI.DataVisualization.Charting.AxisCrossingValueConverter))]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)]
public virtual double Crossing { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Web.UI.DataVisualization.Charting.AxisCrossingValueConverter))>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.Attribute)>]
member this.Crossing : double with get, set
Public Overridable Property Crossing As Double

Wartość właściwości

double Wartość reprezentująca miejsce, w którym oś jest skrzyżowana przez skojarzona oś. Wartość domyślna to NaN.

Atrybuty

Uwagi

Ustawienie tej właściwości dla osi podstawowej określa, gdzie przecina ją druga oś podstawowa, i podobnie ustawiając ją dla osi pomocniczej, określi, gdzie przecina ją druga oś pomocnicza. Na przykład ustawienie Crossing właściwości podstawowej osi X określa, gdzie będzie ją przecinać podstawowa oś Y.

Dla właściwości osi można używać Crossing czterech trybów:

  • "Auto", co oznacza, że wartość przejścia zostanie ustawiona na wartość minimalną lub maksymalną dla odpowiedniej osi. Jeśli oś jest podstawowa, wartość będzie jej minimalną wartością, jeśli oś jest pomocnicza, będzie jej wartość maksymalną. Aby ustawić wartość "Automatycznie" w czasie wykonywania, użyj NaN wartości.

  • "Minimum", co oznacza, że wartość przekraczania osi będzie jej minimalną wartością. Aby ustawić wartość "Minimum" w czasie wykonywania, użyj MinValue wartości.

  • "Maksimum", co oznacza, że wartość przekraczania osi będzie jej maksymalną wartością. Aby ustawić wartość "Maksimum" w czasie wykonywania, użyj MaxValue wartości.

  • Określona double wartość, która znajduje się między wartościami minimalnymi i maksymalnymi dla odpowiedniej osi. Jeśli wartość przejścia jest mniejsza niż wartość minimalna lub wartość przejścia jest większa niż wartość maksymalna, zostanie zgłoszony wyjątek.

W przypadku użycia wartości przejścia innego niż domyślna etykiety i znaczniki osi mogą lub nie mogą podążać za osią przekraczania, w zależności od IsMarksNextToAxis ustawienia właściwości. Domyślnie będą one przemieszczać się z osią przekraczania.

Dotyczy