Udostępnij za pośrednictwem


HtmlTextWriter.WriteEndTag(String) Metoda

Definicja

Zapisuje odstępy między kartami i tag zamykający określonego elementu znaczników.

public:
 virtual void WriteEndTag(System::String ^ tagName);
public virtual void WriteEndTag (string tagName);
abstract member WriteEndTag : string -> unit
override this.WriteEndTag : string -> unit
Public Overridable Sub WriteEndTag (tagName As String)

Parametry

tagName
String

Element do zapisania tagu zamykającego.

Przykłady

Poniższy przykład kodu przedstawia renderowanie <img> elementu. W przykładzie kodu użyto następującego procesu:

  • Wywołuje metodę WriteBeginTag , aby renderować znaki otwierające elementu.

  • Wywołuje dwa przeciążenia WriteAttribute metody w celu zapisania atrybutów do <img> elementu.

  • Wywołuje metodę WriteEndTag , aby zamknąć <img> element .

// Create a manually rendered tag.
writer->WriteBeginTag( "img" );
writer->WriteAttribute( "alt", "AtlValue" );
writer->WriteAttribute( "myattribute", "No "encoding " required", false );
writer->Write( HtmlTextWriter::TagRightChar );
writer->WriteEndTag( "img" );
// Create a manually rendered tag.
writer.WriteBeginTag("img");
writer.WriteAttribute("alt", "AtlValue");
writer.WriteAttribute("myattribute", "No "encoding " required", false);
writer.Write(HtmlTextWriter.TagRightChar);
writer.WriteEndTag("img");
' Create a manually rendered tag.
writer.WriteBeginTag("img")
writer.WriteAttribute("alt", "AtlValue")
writer.WriteAttribute("myattribute", "No "encoding " required", False)
writer.Write(HtmlTextWriter.TagRightChar)

Uwagi

RenderEndTag W przeciwieństwie do metody metoda nie ma logiki, WriteEndTag aby tag końcowy elementu był zgodny z odpowiednim tagiem otwierania.

Dotyczy

Zobacz też