ScriptResourceAttribute.ScriptName Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera nazwę biblioteki skryptów.
public:
property System::String ^ ScriptName { System::String ^ get(); };
public string ScriptName { get; }
member this.ScriptName : string
Public ReadOnly Property ScriptName As String
Wartość właściwości
Nazwa biblioteki skryptów.
Przykłady
W poniższym przykładzie przedstawiono ScriptResourceAttribute atrybut pliku skryptu o nazwie CheckAnswer.js, który używa zasobów z plików zasobów VerificationResources.
Answer
Nazwa jest używana do odwołowania się do tych zasobów. W tym przykładzie ScriptName właściwość zwraca wartość "LocalizingResources.CheckAnswer.js".
[assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")]
[assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")]
<Assembly: System.Web.UI.WebResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "application/x-javascript")>
<Assembly: System.Web.UI.ScriptResource("LocalizingScriptResources.CheckAnswer.js", "LocalizingScriptResources.VerificationResources", "Answer")>
W poniższym przykładzie pokazano, jak używać zasobów w skryscie klienta. Klucze zasobów (Correct
i Incorrect
) są poprzedzone prefiksem Answer
, aby zidentyfikować definicję zasobu skryptu, która zawiera wartości.
function CheckAnswer()
{
var firstInt = $get('firstNumber').innerText;
var secondInt = $get('secondNumber').innerText;
var userAnswer = $get('userAnswer');
if ((Number.parseLocale(firstInt) + Number.parseLocale(secondInt)) == userAnswer.value)
{
alert(Answer.Correct);
return true;
}
else
{
alert(Answer.Incorrect);
return false;
}
}