Udostępnij za pośrednictwem


HotSpotCollection Klasa

Definicja

Reprezentuje kolekcję HotSpot obiektów wewnątrz kontrolki ImageMap . Klasa ta nie może być dziedziczona.

public ref class HotSpotCollection sealed : System::Web::UI::StateManagedCollection
public sealed class HotSpotCollection : System.Web.UI.StateManagedCollection
type HotSpotCollection = class
    inherit StateManagedCollection
Public NotInheritable Class HotSpotCollection
Inherits StateManagedCollection
Dziedziczenie
HotSpotCollection

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak programowo utworzyć kontrolkę ImageMap i dodać do niej dwa CircleHotSpot obiekty. Właściwość HotSpots służy do uzyskiwania HotSpotCollection dostępu do kolekcji dla ImageMap kontrolki i dodawania CircleHotSpot do niej obiektów. Aby ten przykład działał poprawnie, należy podać własny obraz dla ImageUrl właściwości i odpowiednio zaktualizować ścieżkę do obrazu, aby aplikacja mogła ją zlokalizować.

<%@ page language="C#" %>

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
    "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<script runat="server">
  void Page_Load (Object sender, EventArgs e)
  {
    // Programmatically create an ImageMap control.
    ImageMap Shop = new ImageMap();
    
    // Set properties on the ImageMap control.
    Shop.ImageUrl = "Images/ShopChoice.jpg";
    Shop.AlternateText = "Shopping choices";

    // Add the ImageMap control to the 
    // Controls collection of the page.
    Page.Controls.Add(Shop);

    // Programmatically create a CircleHotSpot object.
    CircleHotSpot Circle1 = new CircleHotSpot();
    Circle1.HotSpotMode = HotSpotMode.Navigate;
    Circle1.NavigateUrl = "http://www.tailspintoys.com";
    Circle1.X = 145;
    Circle1.Y = 120;
    Circle1.Radius = 75;
    Circle1.AlternateText = "Shop for toys";

    // Add Circle1 to the ImageMap's HotSpotCollection.    
    Shop.HotSpots.Add(Circle1);

    // Programmatically create a second CircleHotSpot object.
    CircleHotSpot Circle2 = new CircleHotSpot();
    Circle2.HotSpotMode = HotSpotMode.Navigate;
    Circle2.NavigateUrl = "http://www.cohowinery.com";
    Circle2.X = 145;
    Circle2.Y = 290;
    Circle2.Radius = 75;
    Circle2.AlternateText = "Shop for wine";

    // Add Circle2 to the ImageMap's HotSpotCollection.    
    Shop.HotSpots.Add(Circle2);
  }

</script>

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head id="head1" runat="server">
  <title>ImageMap Class C# Constructor Example</title>
</head>
  <body>
    <form id="form1" runat="server">
    
      <h3>ImageMap Class C# Constructor Example</h3>
      
      <h4>Shopping Choices:</h4>
      
    </form>      
  </body>
</html>
<%@ Page Language="VB" %>

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
    "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<script runat="server">
  
  Sub Page_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
    
    ' Programmatically create an ImageMap control.
    Dim Shop As New ImageMap
    Shop.ImageUrl = "Images/ShopChoice.jpg"
    Shop.AlternateText = "Shopping choices"
    
    ' Add the ImageMap control to the 
    ' Controls collection of the page.
    Page.Controls.Add(Shop)
    
    ' Programmatically create a CircleHotSpot object.
    Dim Circle1 As New CircleHotSpot
    Circle1.HotSpotMode = HotSpotMode.Navigate
    Circle1.NavigateUrl = "http://www.tailspintoys.com"
    Circle1.X = 145
    Circle1.Y = 120
    Circle1.Radius = 75
    Circle1.AlternateText = "Shop for toys"
    
    ' Add Circle1 to the ImageMap's HotSpotCollection.    
    Shop.HotSpots.Add(Circle1)
    
    ' Programmatically create a second CircleHotSpot object.
    Dim Circle2 As New CircleHotSpot
    Circle2.HotSpotMode = HotSpotMode.Navigate
    Circle2.NavigateUrl = "http://www.cohowinery.com"
    Circle2.X = 145
    Circle2.Y = 290
    Circle2.Radius = 75
    Circle2.AlternateText = "Shop for wine"

    
    ' Add Circle2 to the ImageMap's HotSpotCollection.    
    Shop.HotSpots.Add(Circle2)
    
  End Sub
  
</script>

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head id="head1" runat="server">
  <title>ImageMap Class VB Constructor Example</title>
</head>
  <body>
    <form id="form1" runat="server">
    
      <h3>ImageMap Class VB Constructor Example</h3>
      
      <h4>Shopping Choices:</h4>
      
    </form>      
  </body>
</html>

Uwagi

Klasa HotSpotCollection reprezentuje kolekcję, która umożliwia ImageMap kontrolce utrzymywanie listy HotSpot obiektów, które zawiera.

Add Użyj metody , aby dodać określony HotSpot obiekt do kolekcji na końcu tablicy indeksów porządkowych. Insert Użyj metody , aby dodać HotSpot obiekt do kolekcji w określonej lokalizacji indeksu. Użyj indeksatora Item[] , aby bezpośrednio uzyskać dostęp do HotSpot obiektu w kolekcji w określonym indeksie przy użyciu prostej notacji tablicy.

Remove Użyj metody , aby usunąć HotSpot obiekt z końca kolekcji. RemoveAt Użyj metody , aby usunąć HotSpot obiekt z określonej lokalizacji indeksu.

Konstruktory

HotSpotCollection()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy HotSpotCollection.

Właściwości

Count

Pobiera liczbę elementów zawartych w kolekcji StateManagedCollection .

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
Item[Int32]

Pobiera odwołanie do HotSpot obiektu w określonym indeksie w kolekcji HotSpotCollection .

Metody

Add(HotSpot)

Dołącza określony HotSpot obiekt na końcu kolekcji HotSpotCollection .

Clear()

Usuwa wszystkie elementy z kolekcji StateManagedCollection .

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
CopyTo(Array, Int32)

Kopiuje elementy StateManagedCollection kolekcji do tablicy, zaczynając od określonego indeksu tablicy.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
CreateKnownType(Int32)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej tworzy wystąpienie klasy, która implementuje IStateManagerelement . Typ utworzonego obiektu jest oparty na określonym elemencie członkowskim kolekcji zwróconej przez metodę GetKnownTypes() .

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetEnumerator()

Zwraca iterator iterujący przez StateManagedCollection kolekcję.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetKnownTypes()

Po zastąpieniu w klasie pochodnej pobiera tablicę IStateManager typów, które StateManagedCollection może zawierać kolekcja.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
Insert(Int32, HotSpot)

Wstawia określony HotSpot obiekt do HotSpotCollection kolekcji w określonej lokalizacji indeksu.

MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
OnClear()

Po zastąpieniu w klasie pochodnej wykonuje dodatkową pracę, zanim Clear() metoda usunie wszystkie elementy z kolekcji.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
OnClearComplete()

Po przesłonięciu w klasie pochodnej wykonuje dodatkową pracę po zakończeniu Clear() usuwania wszystkich elementów z kolekcji.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
OnInsert(Int32, Object)

Po zastąpieniu klasy pochodnej wykonuje dodatkową pracę przed IList.Insert(Int32, Object) dodaniu elementu do kolekcji przez metodę or IList.Add(Object) .

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
OnInsertComplete(Int32, Object)

Po zastąpieniu w klasie pochodnej wykonuje dodatkową pracę po IList.Insert(Int32, Object) dodaniu elementu do kolekcji przez metodę or IList.Add(Object) .

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
OnRemove(Int32, Object)

Po zastąpieniu w klasie pochodnej wykonuje dodatkową pracę przed IList.Remove(Object) usunięciem określonego elementu z kolekcji przez metodę or IList.RemoveAt(Int32) .

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
OnRemoveComplete(Int32, Object)

W przypadku zastąpienia w klasie pochodnej wykonuje dodatkową pracę po IList.Remove(Object) usunięciu określonego elementu z kolekcji przez metodę or IList.RemoveAt(Int32) .

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
OnValidate(Object)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej weryfikuje element kolekcji StateManagedCollection .

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
Remove(HotSpot)

Usuwa określony HotSpot obiekt z kolekcji HotSpotCollection .

RemoveAt(Int32)

HotSpot Usuwa obiekt w określonej lokalizacji indeksu z kolekcji.

SetDirty()

Wymusza serializacji całej StateManagedCollection kolekcji w stan widoku.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
SetDirtyObject(Object)

Po przesłonięciu w klasie pochodnej instruuje object element zawarty przez kolekcję w celu zarejestrowania całego stanu w celu wyświetlenia stanu, a nie rejestrowania tylko informacji o zmianie.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

ICollection.Count

Pobiera liczbę elementów zawartych w kolekcji StateManagedCollection .

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
ICollection.IsSynchronized

Pobiera wartość wskazującą, czy StateManagedCollection kolekcja jest synchronizowana (bezpieczne wątki). Ta metoda zwraca wszystkie false przypadki.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
ICollection.SyncRoot

Pobiera obiekt, który może służyć do synchronizowania dostępu do StateManagedCollection kolekcji. Ta metoda zwraca wszystkie null przypadki.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
IEnumerable.GetEnumerator()

Zwraca iterator iterujący przez StateManagedCollection kolekcję.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
IList.Add(Object)

Dodaje element do kolekcji StateManagedCollection .

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
IList.Clear()

Usuwa wszystkie elementy z kolekcji StateManagedCollection .

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
IList.Contains(Object)

Określa, czy StateManagedCollection kolekcja zawiera określoną wartość.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
IList.IndexOf(Object)

Określa indeks określonego elementu w kolekcji StateManagedCollection .

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
IList.Insert(Int32, Object)

Wstawia element do kolekcji StateManagedCollection w określonym indeksie.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
IList.IsFixedSize

Pobiera wartość wskazującą, czy StateManagedCollection kolekcja ma stały rozmiar. Ta metoda zwraca wszystkie false przypadki.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
IList.IsReadOnly

Pobiera wartość wskazującą, czy StateManagedCollection kolekcja jest tylko do odczytu.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
IList.Item[Int32]

IStateManager Pobiera element w określonym indeksie.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
IList.Remove(Object)

Usuwa pierwsze wystąpienie określonego obiektu z kolekcji StateManagedCollection .

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
IList.RemoveAt(Int32)

IStateManager Usuwa element w określonym indeksie.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
IStateManager.IsTrackingViewState

Pobiera wartość wskazującą, czy StateManagedCollection kolekcja zapisuje zmiany w stanie widoku.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
IStateManager.LoadViewState(Object)

Przywraca wcześniej zapisany stan StateManagedCollection widoku kolekcji i IStateManager zawarte w nim elementy.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
IStateManager.SaveViewState()

Zapisuje zmiany w StateManagedCollection kolekcji i każdy IStateManager obiekt, który zawiera od czasu opublikowania strony z powrotem na serwerze.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)
IStateManager.TrackViewState()

Powoduje, że StateManagedCollection kolekcja i każdy z IStateManager obiektów, które zawiera, aby śledzić zmiany w ich stanie wyświetlania, dzięki czemu mogą być utrwalane między żądaniami dla tej samej strony.

(Odziedziczone po StateManagedCollection)

Metody rozszerzania

Cast<TResult>(IEnumerable)

Rzutuje elementy elementu IEnumerable do określonego typu.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje elementy elementu IEnumerable na podstawie określonego typu.

AsParallel(IEnumerable)

Umożliwia równoległość zapytania.

AsQueryable(IEnumerable)

Konwertuje element IEnumerable na .IQueryable

Dotyczy

Zobacz też