Wizard.WizardSteps Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera kolekcję zawierającą wszystkie WizardStepBase obiekty zdefiniowane dla kontrolki.
public:
virtual property System::Web::UI::WebControls::WizardStepCollection ^ WizardSteps { System::Web::UI::WebControls::WizardStepCollection ^ get(); };
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)]
[System.Web.UI.Themeable(false)]
public virtual System.Web.UI.WebControls.WizardStepCollection WizardSteps { get; }
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)>]
[<System.Web.UI.Themeable(false)>]
member this.WizardSteps : System.Web.UI.WebControls.WizardStepCollection
Public Overridable ReadOnly Property WizardSteps As WizardStepCollection
Wartość właściwości
Obiekt WizardStepCollection reprezentujący wszystkie WizardStepBase obiekty zdefiniowane dla elementu Wizard.
- Atrybuty
Przykłady
Poniższy przykład kodu pokazuje, jak programowo utworzyć kontrolkę Wizard i jak za pomocą Add metody dodawać WizardStepBase obiekty do WizardSteps kolekcji.
<%@ page language="C#"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<script runat="server">
// Programmatically create a Wizard control and dynamically
// add WizardStep objects to it.
void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
Wizard WizardControl = new Wizard();
// Create some steps for the wizard and add them
// to the Wizard control.
for (int i = 0; i <= 5; i++)
{
WizardStepBase newStep = new WizardStep();
newStep.ID = "Step" + (i + 1).ToString();
WizardControl.WizardSteps.Add(newStep);
}
// Display the wizard on the page.
PlaceHolder1.Controls.Add(WizardControl);
}
</script>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head runat="server">
<title>WizardSteps Example</title>
</head>
<body>
<form id="Form1" runat="server">
<h3>WizardSteps Example</h3>
<asp:PlaceHolder id="PlaceHolder1"
runat="server" />
</form>
</body>
</html>
<%@ Page Language="VB" %>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<script runat="server">
' Programmatically create a Wizard control and dynamically
' add WizardStep objects to it.
Sub Page_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
Dim WizardControl As New Wizard()
' Create some steps for the wizard and add them to
' the Wizard control.
For i As Integer = 0 To 5
Dim newStep As WizardStepBase = New WizardStep()
newStep.ID = "Step" + (i + 1).ToString()
WizardControl.WizardSteps.Add(newStep)
Next
' Display the wizard on the page.
PlaceHolder1.Controls.Add(WizardControl)
End Sub
</script>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<head runat="server">
<title>WizardSteps Example</title>
</head>
<body>
<form id="Form1" runat="server">
<h3>WizardSteps Example</h3>
<asp:PlaceHolder id="PlaceHolder1"
runat="server" />
</form>
</body>
</html>
Uwagi
Właściwość WizardSteps zwraca kolekcję obiektów tworzących WizardStepBase kontrolkę Wizard . Możesz użyć kolekcji WizardSteps , aby uzyskać dostęp do WizardStepBase obiektów zawartych w Wizard kontrolce programowo. AddUżyj metod , , ClearRemovei Insert , aby programowo manipulować WizardStepBase obiektami w kolekcji.
Uwaga
Jeśli używasz programu Microsoft Visual Studio 2005, pamiętaj, że element ActiveStepIndex jest utrwalone w widoku źródłowym. Jeśli zmienisz WizardSteps właściwość w widoku projektowym, klikając przyciski paska bocznego, a następnie uruchomisz stronę, pierwszy krok Wizard
kontrolki może nie zostać wyświetlony, ponieważ ActiveStepIndex może to wskazywać inny krok.
Jeśli kontrolka Wizard zawiera wiele WizardStepCollection kolekcji, kolekcje zostaną scalone.
Nie można ustawić tej właściwości według motywów ani motywów arkusza stylów. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz ThemeableAttributei ASP.NET Motywy i skóry.