Udostępnij za pośrednictwem


InvokePattern Klasa

Definicja

Reprezentuje kontrolki, które inicjują lub wykonują pojedynczą, jednoznaczną akcję i nie zachowują stanu po aktywowaniu.

public ref class InvokePattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class InvokePattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type InvokePattern = class
    inherit BasePattern
Public Class InvokePattern
Inherits BasePattern
Dziedziczenie
InvokePattern

Uwagi

Kontrolki obsługują InvokePattern , jeśli to samo zachowanie nie jest widoczne za pomocą innego wzorca kontrolki. Jeśli na przykład Invoke metoda w kontrolce wykonuje tę samą akcję co Expand metoda lub Collapse , kontrolka nie będzie obsługiwać InvokePatternmetody .

Elementy automatyzacji interfejsu użytkownika reprezentujące kontrolki, takie jak pola wyboru i przyciski radiowe, które obsługują stan, zamiast tego obsługują program TogglePattern lub SelectionItemPattern.

Pola

InvokedEvent

Określa zdarzenie zgłaszane, gdy jest wywoływana lub aktywowana kontrolka.

Pattern

Identyfikuje wzorzec kontrolki InvokePattern .

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
Invoke()

Wysyła żądanie aktywowania kontrolki i inicjuje pojedynczą, jednoznaczną akcję.

MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też