Udostępnij za pośrednictwem


SelectionPattern Klasa

Definicja

Reprezentuje kontrolkę działającą jako kontener dla kolekcji elementów podrzędnych, które można wybrać. Elementy podrzędne tego elementu obsługują element SelectionItemPattern.

public ref class SelectionPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SelectionPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SelectionPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SelectionPattern
Inherits BasePattern
Dziedziczenie
SelectionPattern

Uwagi

Zobacz Mapowanie wzorców kontrolek dla klientów automatyzacja interfejsu użytkownika, aby zapoznać się z przykładami kontrolek, które mogą implementować ten wzorzec kontrolki.

Pola

CanSelectMultipleProperty

Identyfikuje CanSelectMultiple właściwość .

InvalidatedEvent

Określa zdarzenie, które jest wywoływane, gdy wybór w kontenerze uległ znacznej zmianie i wymaga wysyłania większej liczby zdarzeń dodawania i usuwania niż InvalidateLimit stałe zezwolenia.

IsSelectionRequiredProperty

Identyfikuje IsSelectionRequired właściwość .

Pattern

Identyfikuje wzorzec kontrolki SelectionPattern .

SelectionProperty

Identyfikuje właściwość, która pobiera wybrane elementy w kontenerze.

Właściwości

Cached

Pobiera buforowane wartości właściwości automatyzacja interfejsu użytkownika dla tego elementu SelectionPattern.

Current

Pobiera bieżące wartości właściwości automatyzacja interfejsu użytkownika dla tego elementu SelectionPattern.

Metody

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Dotyczy

Zobacz też