SynchronizedInputPattern Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje obiekty, które obsługują zsynchronizowane zdarzenia wejściowe.
public ref class SynchronizedInputPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SynchronizedInputPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SynchronizedInputPattern = class
inherit BasePattern
Public Class SynchronizedInputPattern
Inherits BasePattern
- Dziedziczenie
Pola
InputDiscardedEvent |
Identyfikuje zdarzenie zgłaszane, gdy WPF odrzuca dane wejściowe. |
InputReachedOtherElementEvent |
Określa zdarzenie zgłoszone podczas odbierania danych wejściowych przez element inny niż aktualnie nasłuchiwanie danych wejściowych. |
InputReachedTargetEvent |
Określa zdarzenie zgłoszone podczas odbierania danych wejściowych przez element, który aktualnie nasłuchuje danych wejściowych. |
Pattern |
Identyfikuje wzorzec kontrolki SynchronizedInputPattern . |
Metody
Cancel() |
Zatrzymuje nasłuchiwanie danych wejściowych. |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
StartListening(SynchronizedInputType) |
Określa, że dostawca zacznie nasłuchiwać danych wejściowych określonego typu. |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |