ContentElement Klasa

Definicja

Udostępnia klasę bazową na poziomie rdzenia WPF dla elementów zawartości. Elementy zawartości są przeznaczone do prezentacji w stylu przepływu przy użyciu intuicyjnego modelu układu zorientowanego na znaczniki i celowo prostego modelu obiektów.

public ref class ContentElement : System::Windows::DependencyObject, System::Windows::IInputElement, System::Windows::Media::Animation::IAnimatable
public class ContentElement : System.Windows.DependencyObject, System.Windows.IInputElement, System.Windows.Media.Animation.IAnimatable
type ContentElement = class
    inherit DependencyObject
    interface IInputElement
    interface IAnimatable
Public Class ContentElement
Inherits DependencyObject
Implements IAnimatable, IInputElement
Dziedziczenie
Pochodne
Implementuje

Uwagi

ContentElement definiuje następujące typowe cechy zawartości:

  • Dane wejściowe: Wszystkie ContentElement klasy pochodne zapewniają obsługę podstawowego przechwytywania danych wejściowych z klawiatury, myszy, operacji przeciągania i upuszczania, kontrolek rysików i akceleratorów.

  • Koncentracja uwagi: Wszystkie ContentElement klasy pochodne mogą być potencjalnie skoncentrowane. (Jednak domyślnym stanem koncentracji uwagi dla klasy bazowej ContentElement jest false. Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat sposobu koncentracji ContentElement uwagi, zobacz Focusable. Ponadto ta klasa zawiera interfejsy API, których można użyć do przechodzenia fokusu między powiązanymi elementami.

  • Zdarzenia: ContentElement obejmuje zdarzenia związane z danymi wejściowymi i fokusem; obejmuje również zdarzenia dotyczące zmian w stanie. W wielu przypadkach ContentElement zdarzenia są kierowane. W niektórych przypadkach zdarzenia kierowane mają zarówno strategie tunelowania, jak i rozsyłania, wywoływane jako oddzielne zdarzenia w odpowiedzi na ten sam stan lub warunek. Ponadto definiuje interfejsy API, ContentElement które mogą zgłaszać zdarzenia kierowane i które mogą dodawać lub usuwać programy obsługi do zdarzeń.

ContentElement udostępnia wiele typowych interfejsów API za pomocą polecenia UIElement. Te typowe interfejsy API nie pochodzą z dziedziczenia klas współużytkowanych. Mają jednak wspólne nazewnictwo, podobne zachowanie i podobną wewnętrzną implementację interfejsów API w każdej klasie. Podobieństwo jest spowodowane tym ContentElementUIElement , że każda klasa jest bazą elementów, chociaż każda z nich ma różne intencje dotyczące zachowania modelu obiektów znaczników.

W szczególności UIElement maleją z Visualklasy , która zapewnia obsługę grafiki niższego poziomu do renderowania ContentElement do prostokątnego regionu w oknie złożonym, natomiast ContentElement renderowanie deferseruje tak, aby koncepcje bardziej typowe dla scenariuszy dokumentów, takich jak przepływ i zawijanie, są łatwiej obsługiwane. Te dwie powiązane klasy implementują również typowe interfejsy IInputElement i IAnimatable.

Uwagi do dziedziczenia

Klasa ContentElement nie definiuje jeszcze wszystkich aspektów kompletnego elementu zawartości na potrzeby prezentacji w stylu przepływu. FrameworkContentElement jest natychmiast pochodną klasą ContentElement. FrameworkContentElement zawiera bardziej kompletny zestaw dodatkowych elementów członkowskich, które obsługują renderowanie FrameworkContentElement na hoście zawartości i korzystanie z systemu układu WPF na poziomie platformy.

Konstruktory

Nazwa Opis
ContentElement()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy ContentElement.

Pola

Nazwa Opis
AllowDropProperty

AllowDrop Identyfikuje właściwość zależności.

AreAnyTouchesCapturedProperty

AreAnyTouchesCaptured Identyfikuje właściwość zależności.

AreAnyTouchesCapturedWithinProperty

AreAnyTouchesCapturedWithin Identyfikuje właściwość zależności.

AreAnyTouchesDirectlyOverProperty

AreAnyTouchesDirectlyOver Identyfikuje właściwość zależności.

AreAnyTouchesOverProperty

AreAnyTouchesOver Identyfikuje właściwość zależności.

DragEnterEvent

DragEnter Identyfikuje zdarzenie kierowane.

DragLeaveEvent

DragLeave Identyfikuje zdarzenie kierowane.

DragOverEvent

DragOver Identyfikuje zdarzenie kierowane.

DropEvent

Drop Identyfikuje zdarzenie kierowane.

FocusableProperty

Focusable Identyfikuje właściwość zależności.

GiveFeedbackEvent

GiveFeedback Identyfikuje zdarzenie kierowane.

GotFocusEvent

GotFocus Identyfikuje zdarzenie kierowane.

GotKeyboardFocusEvent

GotKeyboardFocus Identyfikuje zdarzenie kierowane.

GotMouseCaptureEvent

GotMouseCapture Identyfikuje zdarzenie kierowane.

GotStylusCaptureEvent

GotStylusCapture Identyfikuje zdarzenie kierowane.

GotTouchCaptureEvent

GotTouchCapture Identyfikuje zdarzenie kierowane.

IsEnabledProperty

IsEnabled Identyfikuje właściwość zależności.

IsFocusedProperty

IsFocused Identyfikuje właściwość zależności.

IsKeyboardFocusedProperty

IsKeyboardFocused Identyfikuje właściwość zależności.

IsKeyboardFocusWithinProperty

IsKeyboardFocusWithin Identyfikuje właściwość zależności.

IsMouseCapturedProperty

IsMouseCaptured Identyfikuje właściwość zależności.

IsMouseCaptureWithinProperty

IsMouseCaptureWithin Identyfikuje właściwość zależności.

IsMouseDirectlyOverProperty

IsMouseDirectlyOver Identyfikuje właściwość zależności.

IsMouseOverProperty

IsMouseOver Identyfikuje właściwość zależności.

IsStylusCapturedProperty

IsStylusCaptured Identyfikuje właściwość zależności.

IsStylusCaptureWithinProperty

IsStylusCaptureWithin Identyfikuje właściwość zależności.

IsStylusDirectlyOverProperty

IsStylusDirectlyOver Identyfikuje właściwość zależności.

IsStylusOverProperty

IsStylusOver Identyfikuje właściwość zależności.

KeyDownEvent

KeyDown Identyfikuje zdarzenie kierowane.

KeyUpEvent

KeyUp Identyfikuje zdarzenie kierowane.

LostFocusEvent

LostFocus Identyfikuje zdarzenie kierowane.

LostKeyboardFocusEvent

LostKeyboardFocus Identyfikuje zdarzenie kierowane.

LostMouseCaptureEvent

LostMouseCapture Identyfikuje zdarzenie kierowane.

LostStylusCaptureEvent

LostStylusCapture Identyfikuje zdarzenie kierowane.

LostTouchCaptureEvent

LostTouchCapture Identyfikuje zdarzenie kierowane.

MouseDownEvent

MouseDown Identyfikuje zdarzenie kierowane.

MouseEnterEvent

MouseEnter Identyfikuje zdarzenie kierowane.

MouseLeaveEvent

MouseLeave Identyfikuje zdarzenie kierowane.

MouseLeftButtonDownEvent

MouseLeftButtonDown Identyfikuje zdarzenie kierowane.

MouseLeftButtonUpEvent

MouseLeftButtonUp Identyfikuje zdarzenie kierowane.

MouseMoveEvent

MouseMove Identyfikuje zdarzenie kierowane.

MouseRightButtonDownEvent

MouseRightButtonDown Identyfikuje zdarzenie kierowane.

MouseRightButtonUpEvent

MouseRightButtonUp Identyfikuje zdarzenie kierowane.

MouseUpEvent

MouseUp Identyfikuje zdarzenie kierowane.

MouseWheelEvent

MouseWheel Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewDragEnterEvent

PreviewDragEnter Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewDragLeaveEvent

PreviewDragLeave Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewDragOverEvent

PreviewDragOver Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewDropEvent

PreviewDrop Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewGiveFeedbackEvent

PreviewGiveFeedback Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewGotKeyboardFocusEvent

PreviewGotKeyboardFocus Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewKeyDownEvent

PreviewKeyDown Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewKeyUpEvent

PreviewKeyUp Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewLostKeyboardFocusEvent

PreviewLostKeyboardFocus Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewMouseDownEvent

PreviewMouseDown Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewMouseLeftButtonDownEvent

PreviewMouseLeftButtonDown Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewMouseLeftButtonUpEvent

PreviewMouseLeftButtonUp Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewMouseMoveEvent

PreviewMouseMove Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewMouseRightButtonDownEvent

PreviewMouseRightButtonDown Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewMouseRightButtonUpEvent

PreviewMouseRightButtonUp Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewMouseUpEvent

PreviewMouseUp Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewMouseWheelEvent

PreviewMouseWheel Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewQueryContinueDragEvent

PreviewQueryContinueDrag Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewStylusButtonDownEvent

PreviewStylusButtonDown Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewStylusButtonUpEvent

PreviewStylusButtonUp Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewStylusDownEvent

PreviewStylusDown Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewStylusInAirMoveEvent

PreviewStylusInAirMove Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewStylusInRangeEvent

PreviewStylusInRange Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewStylusMoveEvent

PreviewStylusMove Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewStylusOutOfRangeEvent

PreviewStylusOutOfRange Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewStylusSystemGestureEvent

PreviewStylusSystemGesture Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewStylusUpEvent

PreviewStylusUp Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewTextInputEvent

PreviewTextInput Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewTouchDownEvent

PreviewTouchDown Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewTouchMoveEvent

PreviewTouchMove Identyfikuje zdarzenie kierowane.

PreviewTouchUpEvent

PreviewTouchUp Identyfikuje zdarzenie kierowane.

QueryContinueDragEvent

QueryContinueDrag Identyfikuje zdarzenie kierowane.

QueryCursorEvent

QueryCursor Identyfikuje zdarzenie kierowane.

StylusButtonDownEvent

StylusButtonDown Identyfikuje zdarzenie kierowane.

StylusButtonUpEvent

StylusButtonUp Identyfikuje zdarzenie kierowane.

StylusDownEvent

StylusDown Identyfikuje zdarzenie kierowane.

StylusEnterEvent

StylusEnter Identyfikuje zdarzenie kierowane.

StylusInAirMoveEvent

StylusInAirMove Identyfikuje zdarzenie kierowane.

StylusInRangeEvent

StylusInRange Identyfikuje zdarzenie kierowane.

StylusLeaveEvent

StylusLeave Identyfikuje zdarzenie kierowane.

StylusMoveEvent

StylusMove Identyfikuje zdarzenie kierowane.

StylusOutOfRangeEvent

StylusOutOfRange Identyfikuje zdarzenie kierowane.

StylusSystemGestureEvent

StylusSystemGesture Identyfikuje zdarzenie kierowane.

StylusUpEvent

StylusUp Identyfikuje zdarzenie kierowane.

TextInputEvent

TextInput Identyfikuje zdarzenie kierowane.

TouchDownEvent

TouchDown Identyfikuje zdarzenie kierowane.

TouchEnterEvent

TouchEnter Identyfikuje zdarzenie kierowane.

TouchLeaveEvent

TouchLeave Identyfikuje zdarzenie kierowane.

TouchMoveEvent

TouchMove Identyfikuje zdarzenie kierowane.

TouchUpEvent

TouchUp Identyfikuje zdarzenie kierowane.

Właściwości

Nazwa Opis
AllowDrop

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element może być używany jako element docelowy operacji przeciągania i upuszczania.

AreAnyTouchesCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest przechwytywany do tego elementu.

AreAnyTouchesCapturedWithin

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jedno dotknięcie jest przechwytywane do tego elementu, czy do dowolnego elementu podrzędnego w drzewie wizualnym.

AreAnyTouchesDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest naciskany na ten element.

AreAnyTouchesOver

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest naciskany na ten element, czy na dowolnym elemecie podrzędnym w drzewie wizualnym.

CommandBindings

Pobiera kolekcję obiektów CommandBinding skojarzonych z tym elementem.

DependencyObjectType

Pobiera klasę DependencyObjectType , która opakowuje typ CLR tego wystąpienia.

(Odziedziczone po DependencyObject)
Dispatcher

Pobiera elementDispatcher, z który DispatcherObject jest skojarzony.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
Focusable

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy element może odbierać fokus.

HasAnimatedProperties

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element ma jakiekolwiek animowane właściwości.

InputBindings

Pobiera kolekcję powiązań wejściowych skojarzonych z tym elementem.

IsEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika.

IsEnabledCore

Pobiera wartość, która staje się wartością zwracaną IsEnabled w klasach pochodnych.

IsFocused

Pobiera wartość określającą, czy ten element ma fokus logiczny.

IsInputMethodEnabled

Pobiera wartość wskazującą, czy system metod wejściowych, taki jak Edytor IME (Input Method Editor), jest włączony do przetwarzania danych wejściowych do tego elementu.

IsKeyboardFocused

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element ma fokus klawiatury.

IsKeyboardFocusWithin

Pobiera wartość wskazującą, czy fokus klawiatury znajduje się w dowolnym miejscu elementu, czy elementów podrzędnych.

IsMouseCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy mysz jest przechwytywana przez ten element.

IsMouseCaptureWithin

Pobiera wartość określającą, czy przechwytywanie myszy jest trzymane przez ten element, czy przez elementy podrzędne w drzewie elementów.

IsMouseDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy pozycja wskaźnika myszy odpowiada wynikom testu trafienia, które uwzględniają tworzenie elementów.

IsMouseOver

Pobiera wartość wskazującą, czy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem (w tym elementami podrzędnymi wizualizacji lub jego kompositingiem sterowania).

IsSealed

Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu).

(Odziedziczone po DependencyObject)
IsStylusCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy rysik jest przechwytywany do tego elementu.

IsStylusCaptureWithin

Pobiera wartość określającą, czy przechwytywanie rysika jest przechowywane przez ten element, w tym elementy podrzędne i komponowanie kontrolek.

IsStylusDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy pozycja rysika odpowiada wynikom testu trafienia, które uwzględniają komposiowanie elementów.

IsStylusOver

Pobiera wartość wskazującą, czy rysik znajduje się nad tym elementem (w tym elementami podrzędnymi wizualizacji).

TouchesCaptured

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe przechwycone do tego elementu.

TouchesCapturedWithin

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe przechwycone do tego elementu lub wszystkich elementów podrzędnych w drzewie wizualnym.

TouchesDirectlyOver

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które znajdują się nad tym elementem.

TouchesOver

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które znajdują się nad tym elementem lub dowolnym elementem podrzędnym w drzewie wizualnym.

Metody

Nazwa Opis
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Dodaje procedurę obsługi zdarzeń kierowanych dla określonego zdarzenia kierowanego, dodając procedurę obsługi do kolekcji programu obsługi w bieżącym elemencie. Określ handledEventsToo , czy true podana procedura obsługi ma być wywoływana dla zdarzenia kierowanego, które zostało już oznaczone jako obsługiwane przez inny element wzdłuż trasy zdarzeń.

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Dodaje procedurę obsługi zdarzeń kierowanych dla określonego zdarzenia kierowanego, dodając procedurę obsługi do kolekcji programu obsługi w bieżącym elemencie.

AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Dodaje programy obsługi do określonej EventRoute dla bieżącej ContentElement kolekcji obsługi zdarzeń.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Stosuje animację do określonej właściwości zależności dla tego elementu z możliwością określenia, co się stanie, jeśli właściwość ma już uruchomioną animację.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Stosuje animację do określonej właściwości zależności dla tego elementu. Wszystkie istniejące animacje są zatrzymywane i zastępowane nową animacją.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Uruchamia określoną animację dla określonej właściwości animowanej dla tego elementu z opcją określenia, co się stanie, jeśli właściwość ma już uruchomioną animację.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Uruchamia animację dla określonej właściwości animowanej w tym elemecie.

CaptureMouse()

Próbuje wymusić przechwycenie myszy do tego elementu.

CaptureStylus()

Próbuje wymusić przechwycenie rysika do tego elementu.

CaptureTouch(TouchDevice)

Próbuje wymusić przechwycenie dotyku do tego elementu.

CheckAccess()

Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyProperty identyfikator.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyPropertyKeyelement .

(Odziedziczone po DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Przekształca wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej CoerceValueCallback funkcji określonej w metadanych właściwości dla właściwości zależności, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
Equals(Object)

Określa, czy podany DependencyObject element jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObjectelementu .

(Odziedziczone po DependencyObject)
Focus()

Próbuje ustawić fokus na ten element.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Zwraca wartość właściwości podstawowej dla określonej właściwości tego elementu, pomijając wszelkie możliwe animowane wartości z uruchomionej lub zatrzymanej animacji.

GetHashCode()

Pobiera kod skrótu dla tego elementu DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości na tym DependencyObjectobiekcie .

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
GetUIParentCore()

Po zastąpieniu w klasie pochodnej zwraca alternatywny element nadrzędny interfejsu użytkownika dla tego elementu, jeśli nie istnieje żaden element nadrzędny wizualizacji.

GetValue(DependencyProperty)

Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia klasy DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Ponownie oblicza obowiązującą wartość dla określonej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Object.

(Odziedziczone po Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Próbuje przenieść fokus z tego elementu do innego elementu. Kierunek przenoszenia fokusu jest określany przez kierunek wskazówek, który jest interpretowany w organizacji elementu nadrzędnego wizualizacji dla tego elementu.

OnCreateAutomationPeer()

Zwraca implementacje specyficzne dla AutomationPeer klasy dla infrastruktury Windows Presentation Foundation (WPF).

OnDragEnter(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane DragEnter dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnDragLeave(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane DragLeave dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnDragOver(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane DragOver dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnDrop(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane DragEnter dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane GiveFeedback dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnGotFocus(RoutedEventArgs)

GotFocus Zgłasza zdarzenie kierowane przy użyciu dostarczonych danych zdarzenia.

OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane GotKeyboardFocus dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane GotMouseCapture dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane GotStylusCapture dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego GotTouchCapture , które występuje po przechwyceniu dotyku do tego elementu.

OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy w tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane IsKeyboardFocusedChanged zdarzenie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywołana tuż przed wywołaniem IsKeyboardFocusWithinChanged zdarzenia przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy w tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane IsMouseCapturedChanged zdarzenie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy w tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane IsMouseCaptureWithinChanged zdarzenie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy w tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane IsMouseDirectlyOverChanged zdarzenie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy w tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane IsStylusCapturedChanged zdarzenie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy w tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane IsStylusCaptureWithinChanged zdarzenie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy w tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane IsStylusDirectlyOverChanged zdarzenie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnKeyDown(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane KeyDown dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnKeyUp(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane KeyUp dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnLostFocus(RoutedEventArgs)

LostFocus Zgłasza zdarzenie kierowane przy użyciu dostarczonych danych zdarzenia.

OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane LostKeyboardFocus dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane LostMouseCapture dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane LostStylusCapture dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego LostTouchCapture , które występuje, gdy ten element traci przechwytywanie dotyku.

OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane MouseDown dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego MouseEnter zdarzenia dołączonego dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego MouseLeave zdarzenia dołączonego dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy w tym elemecie jest wywoływane nieobsługiwane MouseLeftButtonDown zdarzenie kierowane. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseLeftButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnMouseMove(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane MouseMove dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseRightButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseRightButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane MouseWheel dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewDragEnter dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewDragLeave dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewDragOver dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewDrop dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewGiveFeedback dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewGotKeyboardFocus dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewKeyDown dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewKeyUp dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewKeyDown dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseDown dołączone zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseLeftButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseLeftButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewMouseMove dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseRightButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseRightButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewMouseUp dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewMouseWheel dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewQueryContinueDrag dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewStylusButtonDown dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewStylusButtonUp dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewStylusDown dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewStylusInAirMove dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewStylusInRange dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewStylusMove dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewStylusOutOfRange dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewStylusSystemGesture dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewStylusUp dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane PreviewTextInput dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po naciśnięciu PreviewTouchDown dotyku tego elementu.

OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego PreviewTouchMove , które występuje, gdy dotyk porusza się wewnątrz tego elementu.

OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po zwolnieniu PreviewTouchUp dotyku wewnątrz tego elementu.

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy zostanie zaktualizowana efektywna wartość dowolnej właściwości DependencyObject zależności. Określona właściwość zależności, która uległa zmianie, jest zgłaszana w danych zdarzenia.

(Odziedziczone po DependencyObject)
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane QueryContinueDrag dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane QueryCursor dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane StylusButtonDown dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane StylusButtonUp dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane StylusDown dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego StylusEnter zdarzenia dołączonego przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane StylusInAirMove dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane StylusInRange dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego StylusLeave zdarzenia dołączonego przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnStylusMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane StylusMove dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane StylusOutOfRange dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane StylusSystemGesture dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnStylusUp(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane StylusUp dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane zdarzenie dołączane TextInput dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

OnTouchDown(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po naciśnięciu TouchDown dotyku wewnątrz tego elementu.

OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchEnter , które występuje, gdy dotyk przechodzi z zewnątrz do wewnątrz granic tego elementu.

OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchLeave , które występuje, gdy dotyk przechodzi od wewnątrz do spoza granic tego elementu.

OnTouchMove(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchMove , które występuje, gdy dotyk porusza się wewnątrz tego elementu.

OnTouchUp(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po zwolnieniu TouchUp dotyku wewnątrz tego elementu.

PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Gdy przesłonięta w klasie pochodnej, zwraca element, który będzie otrzymywać fokus dla określonego kierunku przechodzenia fokusu, bez faktycznego przenoszenia fokusu do tego elementu.

RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Wywołuje określone zdarzenie kierowane. Element RoutedEvent , który ma zostać zgłoszony, jest identyfikowany w podanym wystąpieniu RoutedEventArgs (jako RoutedEvent właściwość danych tego zdarzenia).

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ReleaseAllTouchCaptures()

Zwalnia wszystkie przechwycone urządzenia dotykowe z tego elementu.

ReleaseMouseCapture()

Zwalnia przechwytywanie myszy, jeśli ten element trzymał przechwytywanie.

ReleaseStylusCapture()

Zwalnia przechwytywanie urządzenia w stylus, jeśli ten element trzymał przechwytywanie.

ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Próbuje zwolnić określone urządzenie dotykowe z tego elementu.

RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Usuwa określoną procedurę obsługi zdarzeń trasowanych z tego elementu.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość właściwości zależności bez zmieniania źródła wartości.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jej identyfikator właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określonej przez DependencyPropertyKey identyfikator właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość CommandBindings właściwości w wystąpieniach tej klasy.

ShouldSerializeInputBindings()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość InputBindings właściwości w wystąpieniach tej klasy.

ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość podanej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
VerifyAccess()

Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)

Zdarzenia

Nazwa Opis
DragEnter

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako obiekt docelowy przeciągania.

DragLeave

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako źródło przeciągania.

DragOver

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako potencjalny cel upuszczania.

Drop

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie upuszczania z tym elementem jako obiekt docelowy upuszczania.

FocusableChanged

Występuje, gdy wartość Focusable właściwości ulegnie zmianie.

GiveFeedback

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania i upuszczania, które obejmuje ten element.

GotFocus

Występuje, gdy ten element uzyskuje fokus logiczny.

GotKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

GotMouseCapture

Występuje, gdy ten element przechwytuje mysz.

GotStylusCapture

Występuje, gdy ten element przechwytuje rysik.

GotTouchCapture

Występuje po przechwyceniu dotyku do tego elementu.

IsEnabledChanged

Występuje, gdy wartość IsEnabled właściwości w tym elemecie ulegnie zmianie.

IsKeyboardFocusedChanged

Występuje, gdy wartość IsKeyboardFocused właściwości zmienia się na tym elemecie.

IsKeyboardFocusWithinChanged

Występuje, gdy wartość IsKeyboardFocusWithinChanged właściwości zmienia się na tym elemecie.

IsMouseCapturedChanged

Występuje, gdy wartość IsMouseCaptured właściwości zmienia się na tym elemecie.

IsMouseCaptureWithinChanged

Występuje, gdy wartość IsMouseCaptureWithinProperty zmian w tym elemecie.

IsMouseDirectlyOverChanged

Występuje, gdy wartość IsMouseDirectlyOver właściwości zmienia się na tym elemecie.

IsStylusCapturedChanged

Występuje, gdy wartość IsStylusCaptured właściwości zmienia się na tym elemecie.

IsStylusCaptureWithinChanged

Występuje, gdy wartość IsStylusCaptureWithin właściwości zmienia się na tym elemecie.

IsStylusDirectlyOverChanged

Występuje, gdy wartość IsStylusDirectlyOver właściwości zmienia się na tym elemecie.

KeyDown

Występuje po naciśnięciu klawisza, gdy fokus znajduje się na tym elemecie.

KeyUp

Występuje, gdy klucz jest zwalniany, gdy fokus dotyczy tego elementu.

LostFocus

Występuje, gdy ten element traci fokus logiczny.

LostKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie.

LostMouseCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie myszy.

LostStylusCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie rysików.

LostTouchCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie dotyku.

MouseDown

Występuje po naciśnięciu dowolnego przycisku myszy, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

MouseEnter

Występuje, gdy wskaźnik myszy wchodzi w granice tego elementu.

MouseLeave

Występuje, gdy wskaźnik myszy opuszcza granice tego elementu.

MouseLeftButtonDown

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

MouseLeftButtonUp

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

MouseMove

Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się w czasie nad tym elementem.

MouseRightButtonDown

Występuje po naciśnięciu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

MouseRightButtonUp

Występuje, gdy prawy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

MouseUp

Występuje, gdy dowolny przycisk myszy jest zwalniany przez ten element.

MouseWheel

Występuje, gdy użytkownik obraca koło myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

PreviewDragEnter

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako obiekt docelowy przeciągania.

PreviewDragLeave

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako źródło przeciągania.

PreviewDragOver

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako potencjalny cel upuszczania.

PreviewDrop

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie upuszczania z tym elementem jako obiekt docelowy upuszczania.

PreviewGiveFeedback

Występuje po rozpoczęciu operacji przeciągania i upuszczania.

PreviewGotKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

PreviewKeyDown

Występuje po naciśnięciu klawisza, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

PreviewKeyUp

Występuje, gdy klawisz jest zwalniany, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

PreviewLostKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie.

PreviewMouseDown

Występuje po naciśnięciu dowolnego przycisku myszy, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

PreviewMouseLeftButtonDown

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

PreviewMouseLeftButtonUp

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

PreviewMouseMove

Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

PreviewMouseRightButtonDown

Występuje po naciśnięciu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

PreviewMouseRightButtonUp

Występuje, gdy prawy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

PreviewMouseUp

Występuje, gdy dowolny przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

PreviewMouseWheel

Występuje, gdy użytkownik obraca koło myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

PreviewQueryContinueDrag

Występuje, gdy podczas operacji przeciągania i upuszczania następuje zmiana stanu klawiatury lub przycisku myszy.

PreviewStylusButtonDown

Występuje po naciśnięciu przycisku rysika, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

PreviewStylusButtonUp

Występuje, gdy przycisk stylus jest zwalniany, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

PreviewStylusDown

Występuje, gdy rysik dotyka cyfry, gdy znajduje się na tym elemecie.

PreviewStylusInAirMove

Występuje, gdy rysik przenosi się na element bez dotykania cyfry.

PreviewStylusInRange

Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko, aby cyfry był wykrywany, podczas gdy na tym elemecie.

PreviewStylusMove

Występuje, gdy rysik przechodzi przez element . Rysik musi poruszać się podczas wykrywania przez digitizer, aby zgłosić to zdarzenie, w przeciwnym razie jest PreviewStylusInAirMove wywoływany.

PreviewStylusOutOfRange

Występuje, gdy rysik jest za daleko od cyfry do wykrycia.

PreviewStylusSystemGesture

Występuje, gdy użytkownik wykonuje jeden z kilku gestów rysika.

PreviewStylusUp

Występuje, gdy użytkownik podnosi rysik z cyfry, podczas gdy rysik jest nad tym elementem.

PreviewTextInput

Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia.

PreviewTouchDown

Występuje, gdy palec dotyka ekranu, gdy palec znajduje się na tym elemecie.

PreviewTouchMove

Występuje, gdy palec porusza się na ekranie, gdy palec jest nad tym elementem.

PreviewTouchUp

Występuje, gdy palec jest podniesiony z ekranu, gdy palec znajduje się na tym elemecie.

QueryContinueDrag

Występuje, gdy podczas operacji przeciągania i upuszczania następuje zmiana stanu klawiatury lub przycisku myszy.

QueryCursor

Występuje, gdy kursor jest żądany do wyświetlenia. To zdarzenie jest wywoływane na elemecie za każdym razem, gdy wskaźnik myszy przechodzi do nowej lokalizacji, co oznacza, że obiekt kursora może być zmieniony na podstawie jego nowej pozycji.

StylusButtonDown

Występuje po naciśnięciu przycisku rysika, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

StylusButtonUp

Występuje, gdy przycisk stylus jest zwalniany, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

StylusDown

Występuje, gdy rysik dotyka cyfry, podczas gdy rysik jest nad tym elementem.

StylusEnter

Występuje, gdy rysik wchodzi w granice tego elementu.

StylusInAirMove

Występuje, gdy rysik przenosi się na element bez dotykania cyfry.

StylusInRange

Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko, aby cyfry był wykrywany, podczas gdy na tym elemecie.

StylusLeave

Występuje, gdy rysik opuszcza granice elementu.

StylusMove

Występuje, gdy rysik przenosi się na ten element. Aby podnieść to zdarzenie, rysik musi zostać przeniesiony na cyfry. StylusInAirMove W przeciwnym razie zamiast tego zostanie podniesiona wartość .

StylusOutOfRange

Występuje, gdy rysik jest za daleko od cyfry do wykrycia, podczas gdy na tym elemecie.

StylusSystemGesture

Występuje, gdy użytkownik wykonuje jeden z kilku gestów rysika.

StylusUp

Występuje, gdy użytkownik podnosi rysik z cyfry podczas jego pracy nad tym elementem.

TextInput

Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia.

TouchDown

Występuje, gdy palec dotyka ekranu, gdy palec znajduje się na tym elemecie.

TouchEnter

Występuje, gdy dotyk przechodzi z zewnątrz do wewnątrz granic tego elementu.

TouchLeave

Występuje, gdy dotyk przechodzi od wewnątrz do poza granicami tego elementu.

TouchMove

Występuje, gdy palec porusza się na ekranie, gdy palec jest nad tym elementem.

TouchUp

Występuje, gdy palec jest podniesiony z ekranu, gdy palec znajduje się na tym elemecie.

Dotyczy

Zobacz też