Image.Source Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia ImageSource wartość dla obrazu.
public:
property System::Windows::Media::ImageSource ^ Source { System::Windows::Media::ImageSource ^ get(); void set(System::Windows::Media::ImageSource ^ value); };
public System.Windows.Media.ImageSource Source { get; set; }
member this.Source : System.Windows.Media.ImageSource with get, set
Public Property Source As ImageSource
Wartość właściwości
Źródło narysowanego obrazu. Wartość domyślna to null
.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak używać Source właściwości .
Image^ myImage3 = gcnew Image();
BitmapImage^ bi3 = gcnew BitmapImage();
bi3->BeginInit();
bi3->UriSource = gcnew System::Uri("smiley_stackpanel.PNG", UriKind::Relative);
bi3->EndInit();
myImage3->Stretch = Stretch::Fill;
myImage3->Source = bi3;
Image myImage3 = new Image();
BitmapImage bi3 = new BitmapImage();
bi3.BeginInit();
bi3.UriSource = new Uri("smiley_stackpanel.PNG", UriKind.Relative);
bi3.EndInit();
myImage3.Stretch = Stretch.Fill;
myImage3.Source = bi3;
Dim myImage3 As New Image
Dim bi3 As New BitmapImage
bi3.BeginInit()
bi3.UriSource = New Uri("smiley_stackpanel.PNG", UriKind.Relative)
bi3.EndInit()
myImage3.Stretch = Stretch.Fill
myImage3.Source = bi3
<Image Source="smiley_stackpanel.png" Stretch="Fill"/>
Uwagi
Użycie atrybutu języka XAML
<object Source="imageUri"/>
Użycie tekstu w języku XAML
Aby uzyskać informacje o języku XAML, zobacz ImageSource typ.
Wartości XAML
imageUri
System.String
Identyfikator URI pliku obrazu.
Informacje dotyczące właściwości zależności
Pole identyfikatora | SourceProperty |
Właściwości metadanych ustawione na true |
AffectsMeasure, AffectsRender |
Dotyczy
Współpracuj z nami w serwisie GitHub
Źródło tej zawartości można znaleźć w witrynie GitHub, gdzie można również tworzyć i przeglądać problemy i żądania ściągnięcia. Więcej informacji znajdziesz w naszym przewodniku dla współtwórców.