InkCanvas Klasa

Definicja

Definiuje obszar, który odbiera i wyświetla pociągnięcia od pisma odwłokowego.

public ref class InkCanvas : System::Windows::FrameworkElement, System::Windows::Markup::IAddChild
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public class InkCanvas : System.Windows.FrameworkElement, System.Windows.Markup.IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type InkCanvas = class
    inherit FrameworkElement
    interface IAddChild
Public Class InkCanvas
Inherits FrameworkElement
Implements IAddChild
Dziedziczenie
Atrybuty
Implementuje

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano, jak symulować użycie pióra i wyróżnienia w tym samym obiekcie InkCanvas. W przykładzie założono, że element główny w pliku języka znaczników (XAML) jest DockPanel nazywany .root Przyjęto również założenie, że istnieje wywołanie ButtonswitchHighlighter i że zarówno zdarzenia Click , jak i Loaded są połączone z procedurą obsługi zdarzeń przykładu.

InkCanvas inkCanvas1 = new InkCanvas();
DrawingAttributes inkDA;
DrawingAttributes highlighterDA;
bool useHighlighter = false;

// Add an InkCanvas to the window, and allow the user to 
// switch between using a green pen and a purple highlighter 
// on the InkCanvas.
private void WindowLoaded(object sender, EventArgs e)
{
    inkCanvas1.Background = Brushes.DarkSlateBlue;
    inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes.Color = Colors.SpringGreen;

    root.Children.Add(inkCanvas1);

    // Set up the DrawingAttributes for the pen.
    inkDA = new DrawingAttributes();
    inkDA.Color = Colors.SpringGreen;
    inkDA.Height = 5;
    inkDA.Width = 5;
    inkDA.FitToCurve = false;

    // Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
    highlighterDA = new DrawingAttributes();
    highlighterDA.Color = Colors.Orchid;
    highlighterDA.IsHighlighter = true;
    highlighterDA.IgnorePressure = true;
    highlighterDA.StylusTip = StylusTip.Rectangle;
    highlighterDA.Height = 30;
    highlighterDA.Width = 10;

    inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
}

// Create a button called switchHighlighter and use 
// SwitchHighlighter_Click to handle the Click event.  
// The useHighlighter variable is a boolean that indicates
// whether the InkCanvas renders ink as a highlighter.

// Switch between using the 'pen' DrawingAttributes and the 
// 'highlighter' DrawingAttributes.
void SwitchHighlighter_Click(Object sender, RoutedEventArgs e)
{
    useHighlighter = !useHighlighter;
    
    if (useHighlighter)
    {
        switchHighlighter.Content = "Use Pen";
        inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = highlighterDA;
    }
    else
    {
        switchHighlighter.Content = "Use Highlighter";
        inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
    }
}
Private WithEvents inkCanvas1 As New InkCanvas()
Private inkDA As DrawingAttributes
Private highlighterDA As DrawingAttributes
Private useHighlighter As Boolean = False

' Add an InkCanvas to the window, and allow the user to 
' switch between using a green pen and a purple highlighter 
' on the InkCanvas.
Private Sub WindowLoaded(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)

    inkCanvas1.Background = Brushes.DarkSlateBlue
    inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes.Color = Colors.SpringGreen

    ' Add the InkCanvas to the DockPanel, named root.
    root.Children.Add(inkCanvas1)

    ' Set up the DrawingAttributes for the pen.
    inkDA = New DrawingAttributes()
    With inkDA
        .Color = Colors.SpringGreen
        .Height = 5
        .Width = 5
        .FitToCurve = True
    End With

    ' Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
    highlighterDA = New DrawingAttributes()
    With highlighterDA
        .Color = Colors.Orchid
        .IsHighlighter = True
        .IgnorePressure = True
        .StylusTip = StylusTip.Rectangle
        .Height = 30
        .Width = 10
    End With

    inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA

End Sub


' Create a button called switchHighlighter and use 
' SwitchHighlighter_Click to handle the Click event.  
' The useHighlighter variable is a boolean that indicates
' whether the InkCanvas renders ink as a highlighter.

' Switch between using the 'pen' DrawingAttributes and the 
' 'highlighter' DrawingAttributes when the user clicks on .
Private Sub SwitchHighlighter_Click(ByVal sender As [Object], ByVal e As RoutedEventArgs)

    useHighlighter = Not useHighlighter

    If useHighlighter Then
        switchHighlighter.Content = "Use Pen"
        inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = highlighterDA
    Else

        switchHighlighter.Content = "Use Highlighter"
        inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA
    End If

End Sub

Poniższy przykład deklaruje dwa InkCanvas obiekty w języku XAML i ustanawia powiązanie danych między nimi i innymi źródłami danych. Pierwszy InkCanvaselement o nazwie icjest powiązany z dwoma źródłami danych. Właściwości EditingModeic i DefaultDrawingAttributes są powiązane z ListBox obiektami, które z kolei są powiązane z tablicami zdefiniowanymi w języku XAML. Właściwości EditingMode, DefaultDrawingAttributesi Strokes drugiego InkCanvas są powiązane z pierwszym InkCanvas w poniższym kodzie.

<Canvas>
  <Canvas.Resources>
    <!--Define an array containing the InkEditingMode Values.-->
    <x:Array x:Key="MyEditingModes" x:Type="{x:Type InkCanvasEditingMode}">
      <x:Static Member="InkCanvasEditingMode.Ink"/>
      <x:Static Member="InkCanvasEditingMode.Select"/>
      <x:Static Member="InkCanvasEditingMode.EraseByPoint"/>
      <x:Static Member="InkCanvasEditingMode.EraseByStroke"/>
    </x:Array>

    <!--Define an array containing some DrawingAttributes.-->
    <x:Array x:Key="MyDrawingAttributes" 
             x:Type="{x:Type DrawingAttributes}">
      <DrawingAttributes Color="Black" FitToCurve="true" 
                         Width="3" Height="3"/>
      <DrawingAttributes Color="Blue" FitToCurve="false" 
                         Width="5" Height="5"/>
      <DrawingAttributes Color="Red" FitToCurve="true" 
                         Width="7" Height="7"/>
    </x:Array>

    <!--Create a DataTemplate to display the 
        DrawingAttributes shown above-->
    <DataTemplate DataType="{x:Type DrawingAttributes}" >
      <Border Width="80" Height="{Binding Path=Height}">
        <Border.Background >
          <SolidColorBrush Color="{Binding Path=Color}"/>
        </Border.Background>
      </Border>
    </DataTemplate>
  </Canvas.Resources>

  <!--Bind the first InkCavas' DefaultDrawingAtributes to a 
      Listbox, called lbDrawingAttributes, and its EditingMode to 
      a ListBox called lbEditingMode.-->
  <InkCanvas Name="ic" Background="LightGray" 
             Canvas.Top="0" Canvas.Left="0" 
             Height="400" Width="200"
             DefaultDrawingAttributes="{Binding 
                  ElementName=lbDrawingAttributes, Path=SelectedItem}"
             EditingMode=
                  "{Binding ElementName=lbEditingMode, Path=SelectedItem}"
             >
  </InkCanvas>

  <!--Bind the Strokes, DefaultDrawingAtributes, and, EditingMode properties of
      the second InkCavas the first InkCanvas.-->
  <InkCanvas Background="LightBlue"  
             Canvas.Top="0" Canvas.Left="200" 
             Height="400" Width="200" 
             Strokes="{Binding ElementName=ic, Path=Strokes}" 
             DefaultDrawingAttributes="{Binding 
                  ElementName=ic, Path=DefaultDrawingAttributes}" 
             EditingMode="{Binding ElementName=ic, Path=EditingMode}">
    
    <InkCanvas.LayoutTransform>
      <ScaleTransform ScaleX="-1" ScaleY="1" />
    </InkCanvas.LayoutTransform>
  
  </InkCanvas>

  <!--Use the array, MyEditingModes, to populate a ListBox-->
  <ListBox Name="lbEditingMode" 
           Canvas.Top="0" Canvas.Left="450" 
           Height="100" Width="100"
           ItemsSource="{StaticResource MyEditingModes}" />

  <!--Use the array, MyDrawingAttributes, to populate a ListBox-->
  <ListBox Name="lbDrawingAttributes" 
           Canvas.Top="150" Canvas.Left="450" 
           Height="100" Width="100"
           ItemsSource="{StaticResource MyDrawingAttributes}" />

</Canvas>

Uwagi

Element InkCanvas jest elementem, który może służyć do odbierania i wyświetlania danych wejściowych pisma odkowego. Zwykle odbywa się to za pomocą rysika, który współdziała z digitizerem w celu produkcji pociągnięć pisma odręcznego za pomocą rysika lub myszy. Utworzone pociągnięcia są reprezentowane jako Stroke obiekty i można nimi manipulować programowo lub na podstawie danych wejściowych użytkownika. Element InkCanvas umożliwia użytkownikom modyfikowanie lub usuwanie istniejącego Strokeelementu .

Element InkCanvas może być powiązany ze źródłem danych. Na przykład właściwość można powiązać Strokes z: ciągiem zakodowanym w formacie base-64, który zawiera dane pisma odkowego w formacie serializowanym pisma odkowego (ISF), a nawet z właściwością Strokes innego InkCanvaselementu . Można również powiązać właściwości, takie jak DefaultDrawingAttributes i EditingMode, z innymi źródłami danych.

Konstruktory

InkCanvas()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy InkCanvas.

Pola

ActiveEditingModeChangedEvent

Identyfikuje ActiveEditingModeChanged zdarzenie kierowane.

ActiveEditingModeProperty

Identyfikuje ActiveEditingMode właściwość zależności.

BackgroundProperty

Identyfikuje Background właściwość zależności.

BottomProperty

Identyfikuje dołączoną Bottom właściwość.

DefaultDrawingAttributesProperty

Identyfikuje DefaultDrawingAttributes właściwość zależności.

EditingModeChangedEvent

Identyfikuje EditingModeChanged zdarzenie kierowane.

EditingModeInvertedChangedEvent

Identyfikuje EditingModeInvertedChanged zdarzenie kierowane.

EditingModeInvertedProperty

Identyfikuje EditingModeInverted właściwość zależności.

EditingModeProperty

Identyfikuje EditingMode właściwość zależności.

GestureEvent

Identyfikuje Gesture zdarzenie kierowane.

LeftProperty

Identyfikuje dołączoną Left właściwość.

RightProperty

Identyfikuje dołączoną Right właściwość.

StrokeCollectedEvent

Identyfikuje StrokeCollected zdarzenie kierowane.

StrokeErasedEvent

Identyfikuje StrokeErased zdarzenie kierowane.

StrokesProperty

Identyfikuje Strokes właściwość zależności.

TopProperty

Identyfikuje dołączoną Top właściwość.

Właściwości

ActiveEditingMode

Pobiera bieżący tryb edycji elementu InkCanvas.

ActualHeight

Pobiera renderowaną wysokość tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ActualWidth

Pobiera renderowaną szerokość tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
AllowDrop

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element może być używany jako element docelowy operacji przeciągania i upuszczania. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
AreAnyTouchesCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy do tego elementu przechwycono co najmniej jeden dotyk.

(Odziedziczone po UIElement)
AreAnyTouchesCapturedWithin

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jedno dotknięcie jest przechwytywane do tego elementu, czy do dowolnych elementów podrzędnych w drzewie wizualizacji.

(Odziedziczone po UIElement)
AreAnyTouchesDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest naciskany na ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
AreAnyTouchesOver

Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest naciskany na ten element, czy na dowolnym elemecie podrzędnym w drzewie wizualizacji.

(Odziedziczone po UIElement)
Background

Pobiera lub ustawia element Brush. Szczotka służy do wypełniania obszaru obramowania otaczającego InkCanvaselement .

BindingGroup

Pobiera lub ustawia BindingGroup element, który jest używany dla elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
BitmapEffect
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma zastosowanie bezpośrednio do renderowanej zawartości dla tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
BitmapEffectInput
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia źródło danych wejściowych dla efektu mapy bitowej, który ma zastosowanie bezpośrednio do zawartości renderowanej dla tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
CacheMode

Pobiera lub ustawia w pamięci podręcznej reprezentację elementu UIElement.

(Odziedziczone po UIElement)
Children

Pobiera elementy podrzędne elementu InkCanvas.

Clip

Pobiera lub ustawia geometrię używaną do definiowania konturu zawartości elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
ClipToBounds

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy chcesz utworzyć wycinkę zawartości tego elementu (lub zawartości pochodzącej z elementów podrzędnych tego elementu), aby dopasować je do rozmiaru zawierającego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
CommandBindings

Pobiera kolekcję obiektów skojarzonych CommandBinding z tym elementem. Element umożliwia CommandBinding obsługę poleceń dla tego elementu i deklaruje połączenie między poleceniem, jego zdarzeniami i procedurami obsługi dołączonymi przez ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
ContextMenu

Pobiera lub ustawia element menu kontekstowego, który powinien być wyświetlany za każdym razem, gdy menu kontekstowe jest żądane za pośrednictwem interfejsu użytkownika (UI) z poziomu tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Cursor

Pobiera lub ustawia kursor wyświetlany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
DataContext

Pobiera lub ustawia kontekst danych dla elementu, gdy uczestniczy w powiązaniu danych.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
DefaultDrawingAttributes

Pobiera lub ustawia atrybuty rysunku, które są stosowane do nowych pociągnięć pisma odręcznego wykonanego InkCanvasna obiekcie .

DefaultStyleKey

Pobiera lub ustawia klucz używany do odwołowania się do stylu tej kontrolki, gdy są używane lub zdefiniowane style motywu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
DefaultStylusPointDescription

Pobiera lub ustawia opis punktu stylu dla elementu InkCanvas.

DependencyObjectType

DependencyObjectType Pobiera opakowujący typ clR tego wystąpienia.

(Odziedziczone po DependencyObject)
DesiredSize

Pobiera rozmiar obliczony przez ten element podczas przekazywania miary procesu układu.

(Odziedziczone po UIElement)
Dispatcher

Dispatcher Pobiera tę DispatcherObject wartość skojarzona z.

(Odziedziczone po DispatcherObject)
DynamicRenderer

Pobiera lub ustawia moduł renderujący, który dynamicznie rysuje pisma odręcznego na obiekcie InkCanvas.

EditingMode

Pobiera lub ustawia tryb edycji użytkownika używany przez aktywne urządzenie wskazujące.

EditingModeInverted

Pobiera lub ustawia tryb edycji użytkownika, jeśli styls jest odwrócony podczas interakcji z elementem InkCanvas.

Effect

Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma być stosowany do elementu UIElement. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
EraserShape

Pobiera lub ustawia StylusShape używane do wymazywania pisma odręcznego z elementu InkCanvas.

FlowDirection

Pobiera lub ustawia kierunek przepływu elementów tekstu i innych elementów interfejsu użytkownika w dowolnym elemecie nadrzędnym, który kontroluje ich układ.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Focusable

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy element może odbierać fokus. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
FocusVisualStyle

Pobiera lub ustawia właściwość, która umożliwia dostosowanie wyglądu, efektów lub innych cech stylu, które będą stosowane do tego elementu podczas przechwytywania fokusu klawiatury.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ForceCursor

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy powinno to FrameworkElement wymusić renderowanie kursora jako zadeklarowanego przez Cursor właściwość.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
HasAnimatedProperties

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element ma jakiekolwiek animowane właściwości.

(Odziedziczone po UIElement)
HasEffectiveKeyboardFocus

Pobiera wartość wskazującą, czy element UIElement ma fokus.

(Odziedziczone po UIElement)
Height

Pobiera lub ustawia sugerowaną wysokość elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
HorizontalAlignment

Pobiera lub ustawia charakterystyki wyrównania poziomego zastosowane do tego elementu, gdy składa się on z elementu nadrzędnego, takiego jak panel lub kontrolka elementów.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
InheritanceBehavior

Pobiera lub ustawia limity zakresu dla dziedziczenia wartości właściwości, wyszukiwania klucza zasobu i wyszukiwania elementu FindAncestor w usłudze RelativeSource.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
InkPresenter

Pobiera prezenter pisma odwzorcowego, który wyświetla pisma odwzorowy w elemecie InkCanvas.

InputBindings

Pobiera kolekcję powiązań wejściowych skojarzonych z tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
InputScope

Pobiera lub ustawia kontekst danych wejściowych używanych przez ten FrameworkElementelement .

(Odziedziczone po FrameworkElement)
IsArrangeValid

Pobiera wartość wskazującą, czy obliczony rozmiar i położenie elementów podrzędnych w układzie tego elementu są prawidłowe.

(Odziedziczone po UIElement)
IsEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsEnabledCore

Pobiera wartość, która staje się wartością zwracaną IsEnabled w klasach pochodnych.

(Odziedziczone po UIElement)
IsFocused

Pobiera wartość określającą, czy ten element ma fokus logiczny. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsGestureRecognizerAvailable

Pobiera (określa), czy składnik rozpoznawania gestów jest dostępny w systemie użytkownika.

IsHitTestVisible

Pobiera lub ustawia wartość, która deklaruje, czy ten element może zostać zwrócony jako wynik testu trafienia z jakiejś części renderowanej zawartości. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsInitialized

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element został zainicjowany, albo podczas przetwarzania przez procesor XAML, czy jawnie o nazwie metody EndInit() .

(Odziedziczone po FrameworkElement)
IsInputMethodEnabled

Pobiera wartość wskazującą, czy system metod wejściowych, taki jak Edytor metod wejściowych (IME), jest włączony do przetwarzania danych wejściowych do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocused

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element ma fokus klawiatury. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocusWithin

Pobiera wartość wskazującą, czy fokus klawiatury znajduje się w dowolnym miejscu elementu, czy jego element podrzędny drzewa wizualnego. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsLoaded

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element został załadowany do prezentacji.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
IsManipulationEnabled

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zdarzenia manipulowania są włączone w tym UIElementelemecie .

(Odziedziczone po UIElement)
IsMeasureValid

Pobiera wartość wskazującą, czy bieżący rozmiar zwrócony przez miarę układu jest prawidłowy.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy mysz jest przechwytywana do tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCaptureWithin

Pobiera wartość określającą, czy przechwytywanie myszy jest utrzymywane przez ten element, czy przez elementy podrzędne w drzewie wizualnym. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy pozycja wskaźnika myszy odpowiada wynikom testu trafienia, które uwzględniają komposiowanie elementów. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseOver

Pobiera wartość wskazującą, czy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem (w tym elementami podrzędnymi w drzewie wizualnym). Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsSealed

Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu).

(Odziedziczone po DependencyObject)
IsStylusCaptured

Pobiera wartość wskazującą, czy rysik jest przechwytywany przez ten element. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusCaptureWithin

Pobiera wartość określającą, czy przechwytywanie rysików jest utrzymywane przez ten element, czy element w granicach elementu i jego drzewie wizualnym. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusDirectlyOver

Pobiera wartość wskazującą, czy pozycja rysika odpowiada wynikom testu trafienia, które uwzględniają komposiowanie elementów. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusOver

Pobiera wartość wskazującą, czy kursor rysika znajduje się nad tym elementem (w tym elementami podrzędnymi wizualizacji). Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
IsVisible

Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest widoczny w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
Language

Pobiera lub ustawia informacje o języku lokalizacji/globalizacji, które mają zastosowanie do elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
LayoutTransform

Pobiera lub ustawia transformację grafiki, która ma być stosowana do tego elementu podczas wykonywania układu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
LogicalChildren

Zwraca moduł wyliczający do elementów podrzędnych logicznych.

Margin

Pobiera lub ustawia zewnętrzny margines elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
MaxHeight

Pobiera lub ustawia maksymalne ograniczenie wysokości elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
MaxWidth

Pobiera lub ustawia ograniczenie maksymalnej szerokości elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
MinHeight

Pobiera lub ustawia minimalne ograniczenie wysokości elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
MinWidth

Pobiera lub ustawia ograniczenie minimalnej szerokości elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
MoveEnabled

Pobiera lub ustawia wartość logiczną, która wskazuje, czy użytkownik jest włączony do przenoszenia zaznaczonych pociągnięć pisma odkowego i/lub elementów w elemecie InkCanvas.

Name

Pobiera lub ustawia nazwę identyfikującą elementu. Nazwa zawiera odwołanie, dzięki czemu kod-za, taki jak kod obsługi zdarzeń, może odwoływać się do elementu znaczników po jego konstruowaniu podczas przetwarzania przez procesor XAML.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Opacity

Pobiera lub ustawia współczynnik nieprzezroczystości zastosowany do całej UIElement , gdy jest renderowany w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
OpacityMask

Pobiera lub ustawia maskę nieprzezroczystości jako implementację Brush , która jest stosowana do dowolnego maskowania alfa-channel dla renderowanej zawartości tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
OverridesDefaultStyle

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element zawiera właściwości stylu ze stylów motywu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Parent

Pobiera logiczny element nadrzędny tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
PersistId
Przestarzałe.

Pobiera wartość, która jednoznacznie identyfikuje ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
PreferredPasteFormats

Pobiera lub ustawia formaty, które można wkleić na .InkCanvas

RenderSize

Pobiera (lub ustawia) ostateczny rozmiar renderowania tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
RenderTransform

Pobiera lub ustawia informacje przekształcenia, które mają wpływ na położenie renderowania tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
RenderTransformOrigin

Pobiera lub ustawia punkt środkowy dowolnej możliwej transformacji renderowania zadeklarowanej przez RenderTransform, względem granic elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
ResizeEnabled

Pobiera lub ustawia wartość logiczną wskazującą, czy użytkownik może zmienić rozmiar zaznaczonych pociągnięć pisma odkowego i/lub elementów w elemecie InkCanvas.

Resources

Pobiera lub ustawia słownik zasobów zdefiniowany lokalnie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
SnapsToDevicePixels

Pobiera lub ustawia wartość, która określa, czy renderowanie dla tego elementu powinno używać ustawień pikseli specyficznych dla urządzenia podczas renderowania. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
Strokes

Pobiera lub ustawia kolekcję obiektów pisma odkowego Stroke zebranych przez InkCanvasobiekt .

Style

Pobiera lub ustawia styl używany przez ten element podczas renderowania.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
StylusPlugIns

Pobiera kolekcję wszystkich obiektów wtyczki rysika (dostosowywanie) skojarzonych z tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
Tag

Pobiera lub ustawia dowolną wartość obiektu, która może służyć do przechowywania niestandardowych informacji o tym elemecie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
TemplatedParent

Pobiera odwołanie do elementu nadrzędnego szablonu tego elementu. Ta właściwość nie ma znaczenia, jeśli element nie został utworzony za pomocą szablonu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ToolTip

Pobiera lub ustawia obiekt tool-tip wyświetlany dla tego elementu w interfejsie użytkownika.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
TouchesCaptured

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe przechwycone do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchesCapturedWithin

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe przechwycone do tego elementu lub dowolnych elementów podrzędnych w drzewie wizualnym.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchesDirectlyOver

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które znajdują się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchesOver

Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które znajdują się nad tym elementem lub dowolnym elementem podrzędnym w drzewie wizualnym.

(Odziedziczone po UIElement)
Triggers

Pobiera kolekcję wyzwalaczy ustanowionych bezpośrednio na tym elemecie lub w elementach podrzędnych.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Uid

Pobiera lub ustawia unikatowy identyfikator (dla lokalizacji) dla tego elementu. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
UseCustomCursor

Pobiera lub ustawia wartość logiczną wskazującą, czy zastąpić standardowe InkCanvas funkcje kursora w celu obsługi kursora niestandardowego.

UseLayoutRounding

Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zaokrąglanie układu ma być stosowane do rozmiaru i położenia tego elementu podczas układu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
VerticalAlignment

Pobiera lub ustawia charakterystyki wyrównania pionowego zastosowane do tego elementu, gdy składa się on z elementu nadrzędnego, takiego jak panel lub kontrolka elementów.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Visibility

Pobiera lub ustawia widoczność tego elementu w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności.

(Odziedziczone po UIElement)
VisualBitmapEffect
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia BitmapEffect wartość dla elementu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualBitmapEffectInput
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Pobiera lub ustawia BitmapEffectInput wartość dla elementu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualBitmapScalingMode

Pobiera lub ustawia wartość BitmapScalingMode dla parametru Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualCacheMode

Pobiera lub ustawia w pamięci podręcznej reprezentację elementu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualChildrenCount

Pobiera liczbę elementów podrzędnych wizualizacji w tym elemecie.

VisualClearTypeHint

Pobiera lub ustawia wartość ClearTypeHint określającą sposób renderowania typu ClearType w elemecie Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualClip

Pobiera lub ustawia region klipu jako VisualGeometry wartość.

(Odziedziczone po Visual)
VisualEdgeMode

Pobiera lub ustawia tryb Visual krawędzi jako EdgeMode wartość.

(Odziedziczone po Visual)
VisualEffect

Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma być stosowany do elementu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualOffset

Pobiera lub ustawia wartość przesunięcia obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
VisualOpacity

Pobiera lub ustawia nieprzezroczystość obiektu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualOpacityMask

Pobiera lub ustawia Brush wartość reprezentującą maskę nieprzezroczystości elementu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualParent

Pobiera element nadrzędny drzewa wizualnego obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
VisualScrollableAreaClip

Pobiera lub ustawia przycięty obszar przewijania dla obiektu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualTextHintingMode

Pobiera lub ustawia TextHintingMode element .Visual

(Odziedziczone po Visual)
VisualTextRenderingMode

Pobiera lub ustawia TextRenderingMode element .Visual

(Odziedziczone po Visual)
VisualTransform

Pobiera lub ustawia Transform wartość dla elementu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
VisualXSnappingGuidelines

Pobiera lub ustawia kolekcję wskazówek współrzędnych x (pionowo).

(Odziedziczone po Visual)
VisualYSnappingGuidelines

Pobiera lub ustawia kolekcję wskazówek współrzędnych y (poziomych).

(Odziedziczone po Visual)
Width

Pobiera lub ustawia szerokość elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)

Właściwości dołączone

Bottom

Pobiera lub ustawia odległość między dolną częścią elementu a dolną częścią elementu nadrzędnego InkCanvas.

Left

Pobiera lub ustawia odległość między lewą stroną elementu a lewą stroną elementu nadrzędnego InkCanvas.

Right

Pobiera lub ustawia odległość między prawą stroną elementu a prawą stroną elementu nadrzędnego InkCanvas.

Top

Pobiera lub ustawia odległość między górną częścią elementu a górną częścią elementu nadrzędnego InkCanvas.

Metody

AddHandler(RoutedEvent, Delegate)

Dodaje procedurę obsługi zdarzeń kierowanych dla określonego zdarzenia kierowanego, dodając procedurę obsługi do kolekcji programu obsługi w bieżącym elemencie.

(Odziedziczone po UIElement)
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

Dodaje procedurę obsługi zdarzeń kierowanych dla określonego zdarzenia kierowanego, dodając procedurę obsługi do kolekcji programu obsługi w bieżącym elemencie. Określ handledEventsToo , czy true podana procedura obsługi ma być wywoływana dla zdarzenia kierowanego, które zostało już oznaczone jako obsługiwane przez inny element wzdłuż trasy zdarzeń.

(Odziedziczone po UIElement)
AddLogicalChild(Object)

Dodaje podany obiekt do logicznego drzewa tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

Dodaje programy obsługi do określonej EventRoute dla bieżącej UIElement kolekcji obsługi zdarzeń.

(Odziedziczone po UIElement)
AddVisualChild(Visual)

Definiuje relację nadrzędny-podrzędny między dwiema wizualizacjami.

(Odziedziczone po Visual)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Stosuje animację do określonej właściwości zależności dla tego elementu. Wszystkie istniejące animacje są zatrzymywane i zastępowane nową animacją.

(Odziedziczone po UIElement)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Stosuje animację do określonej właściwości zależności dla tego elementu z możliwością określenia, co się stanie, jeśli właściwość ma już uruchomioną animację.

(Odziedziczone po UIElement)
ApplyTemplate()

Tworzy drzewo wizualne bieżącego szablonu w razie potrzeby i zwraca wartość wskazującą, czy drzewo wizualne zostało ponownie utworzone przez to wywołanie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Arrange(Rect)

Umieszcza elementy podrzędne i określa rozmiar elementu UIElement. Elementy nadrzędne nazywają tę metodę z implementacji ArrangeCore(Rect) (lub odpowiednika na poziomie platformy WPF), aby utworzyć aktualizację układu cyklicznego. Ta metoda stanowi drugi przekazywanie aktualizacji układu.

(Odziedziczone po UIElement)
ArrangeCore(Rect)

Implementuje ArrangeCore(Rect) implementację (zdefiniowaną jako wirtualną w UIElementsystemie ) i uszczelnia implementację.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ArrangeOverride(Size)

Umieszcza elementy podrzędne i określa rozmiar InkCanvas obiektu.

BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Uruchamia animację dla określonej właściwości animowanej w tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Uruchamia określoną animację dla określonej właściwości animowanej w tym elemecie z opcją określenia, co się stanie, jeśli właściwość ma już uruchomioną animację.

(Odziedziczone po UIElement)
BeginInit()

Uruchamia proces inicjowania dla tego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard)

Rozpoczyna sekwencję akcji zawartych w dostarczonej scenorysie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

Rozpoczyna sekwencję akcji zawartych w podanym scenorysie z opcjami określonymi dla tego, co powinno się zdarzyć, jeśli właściwość jest już animowana.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

Rozpoczyna sekwencję akcji zawartych w dostarczonej scenorysie z określonym stanem kontroli animacji po jej uruchomieniu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
BringIntoView()

Próbuje przenieść ten element do widoku, w dowolnych regionach, w których jest on zawarty.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
BringIntoView(Rect)

Próbuje przenieść podany rozmiar regionu tego elementu do widoku w dowolnych regionach, w których jest on przewijany.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
CanPaste()

Wskazuje, czy zawartość Schowka może zostać wklejona do elementu InkCanvas.

CaptureMouse()

Próbuje wymusić przechwycenie myszy do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
CaptureStylus()

Próbuje wymusić przechwycenie stylu do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
CaptureTouch(TouchDevice)

Próbuje wymusić przechwycenie dotyku do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
CheckAccess()

Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyProperty identyfikator.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyPropertyKeyelement .

(Odziedziczone po DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Coerce wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej CoerceValueCallback funkcji określonej w metadanych właściwości dla właściwości zależności, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
CopySelection()

Kopiuje zaznaczone pociągnięcia i/lub elementy do Schowka.

CutSelection()

Usuwa zaznaczone pociągnięcia i elementy, a następnie kopiuje je do Schowka.

EndInit()

Wskazuje, że proces inicjowania elementu został ukończony.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Equals(Object)

Określa, czy podany DependencyObject element jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObjectelementu .

(Odziedziczone po DependencyObject)
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

Zwraca wspólny element nadrzędny dwóch obiektów wizualnych.

(Odziedziczone po Visual)
FindName(String)

Znajduje element, który ma podaną nazwę identyfikatora.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
FindResource(Object)

Wyszukuje zasób z określonym kluczem i zgłasza wyjątek, jeśli żądany zasób nie zostanie znaleziony.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Focus()

Próbuje ustawić fokus na ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Zwraca wartość właściwości podstawowej dla określonej właściwości w tym elemecie, pomijając wszelkie możliwe animowane wartości z uruchomionej lub zatrzymanej animacji.

(Odziedziczone po UIElement)
GetBindingExpression(DependencyProperty)

BindingExpression Zwraca wartość reprezentującą powiązanie dla określonej właściwości.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
GetBottom(UIElement)

Pobiera wartość dołączonej Bottom właściwości dla danego obiektu zależności.

GetEnabledGestures()

Zwraca kolekcję gestów aplikacji rozpoznawanych przez InkCanvasprogram .

GetHashCode()

Pobiera kod skrótu dla tego pliku DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetLayoutClip(Size)

Zwraca geometrię maski wycinkowej. Maska ma zastosowanie, jeśli system układu próbuje rozmieścić element, który jest większy niż dostępna przestrzeń wyświetlana.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
GetLeft(UIElement)

Pobiera wartość dołączonej Left właściwości dla danego obiektu zależności.

GetLocalValueEnumerator()

Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości w tym DependencyObjectelemecie .

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetRight(UIElement)

Pobiera wartość dołączonej Right właściwości dla danego obiektu zależności.

GetSelectedElements()

FrameworkElement Pobiera obiekty wybrane w obiekcie InkCanvas.

GetSelectedStrokes()

Pobiera obiekt StrokeCollection reprezentujący wybrane Stroke obiekty w obiekcie InkCanvas.

GetSelectionBounds()

Pobiera granice zaznaczonych pociągnięć i elementów w elemecie InkCanvas.

GetTemplateChild(String)

Zwraca nazwany element w drzewie wizualizacji ControlTemplatewystąpienia .

(Odziedziczone po FrameworkElement)
GetTop(UIElement)

Pobiera wartość dołączonej Top właściwości dla danego obiektu zależności.

GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
GetUIParentCore()

Zwraca alternatywny element nadrzędny logiczny dla tego elementu, jeśli nie ma elementu nadrzędnego wizualizacji.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
GetValue(DependencyProperty)

Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia obiektu DependencyObject.

(Odziedziczone po DependencyObject)
GetVisualChild(Int32)

Zastępuje element podrzędny GetVisualChild(Int32)i zwraca element podrzędny w określonym indeksie z kolekcji elementów podrzędnych.

HitTestCore(GeometryHitTestParameters)

Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) dostarczanie podstawowego elementu hit zachowanie testowania (zwracanie GeometryHitTestResult).

(Odziedziczone po UIElement)
HitTestCore(PointHitTestParameters)

Określa, czy dany punkt mieści się w granicach renderowania elementu InkCanvas.

HitTestSelection(Point)

Zwraca wartość wskazującą, która część adoratora zaznaczenia przecina lub otacza określony punkt.

InputHitTest(Point)

Zwraca element wejściowy w bieżącym elemencie, który znajduje się na określonych współrzędnych względem źródła bieżącego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
InvalidateArrange()

Unieważnia stan rozmieszczania (układ) elementu. Po unieważnieniu element będzie miał zaktualizowany układ, który wystąpi asynchronicznie, chyba że zostanie wymuszony przez UpdateLayout()element .

(Odziedziczone po UIElement)
InvalidateMeasure()

Unieważnia stan miary (układ) elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Ponownie oblicza efektywną wartość dla określonej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
InvalidateVisual()

Unieważnia renderowanie elementu i wymusza pełne przekazanie nowego układu. OnRender(DrawingContext) jest wywoływany po zakończeniu cyklu układu.

(Odziedziczone po UIElement)
IsAncestorOf(DependencyObject)

Określa, czy obiekt wizualny jest obiektem nadrzędnym obiektu wizualizacji potomnej.

(Odziedziczone po Visual)
IsDescendantOf(DependencyObject)

Określa, czy obiekt wizualizacji jest elementem potomnym obiektu wizualnego programu ancestor.

(Odziedziczone po Visual)
Measure(Size)

Aktualizacje obiektu DesiredSizeUIElement. Elementy nadrzędne nazywają tę metodę z własnych MeasureCore(Size) implementacji w celu utworzenia aktualizacji układu cyklicznego. Wywołanie tej metody stanowi pierwsze przekazanie (przekazywanie "Miara") aktualizacji układu.

(Odziedziczone po UIElement)
MeasureCore(Size)

Implementuje podstawowe zachowanie FrameworkElementsystemu układu miary dla elementu .

(Odziedziczone po FrameworkElement)
MeasureOverride(Size)

Mierzy rozmiar w układzie wymaganym dla elementów podrzędnych i określa rozmiar InkCanvas obiektu.

MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
MoveFocus(TraversalRequest)

Przenosi fokus klawiatury z dala od tego elementu i do innego elementu w podanym kierunku przechodzenia.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

Zapewnia obsługę klas, gdy wywoływany jest klucz dostępu zrozumiały dla tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnActiveEditingModeChanged(RoutedEventArgs)

ActiveEditingModeChanged Zgłasza zdarzenie.

OnApplyTemplate()

Po przesłonięciu w klasie pochodnej jest wywoływany za każdym razem, gdy kod aplikacji lub wewnętrzne procesy wywołują metodę ApplyTemplate().

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

Obsługuje zachowanie układu w przypadku zmiany rozmiaru elementu podrzędnego.

(Odziedziczone po UIElement)
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwane ContextMenuClosing zdarzenie kierowane osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwane ContextMenuOpening zdarzenie kierowane osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnCreateAutomationPeer()

Zapewnia odpowiednią InkCanvasAutomationPeer implementację tej kontrolki w ramach infrastruktury WPF.

OnDefaultDrawingAttributesReplaced(DrawingAttributesReplacedEventArgs)

DefaultDrawingAttributesReplaced Zgłasza zdarzenie.

OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

Wywoływana, gdy dpi, w której ten widok jest renderowany, zmienia się.

(Odziedziczone po Visual)
OnDragEnter(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragEnter dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnDragLeave(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragLeave dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnDragOver(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragOver dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnDrop(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragEnter dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnEditingModeChanged(RoutedEventArgs)

EditingModeChanged Zgłasza zdarzenie.

OnEditingModeInvertedChanged(RoutedEventArgs)

EditingModeInvertedChanged Zgłasza zdarzenie.

OnGesture(InkCanvasGestureEventArgs)

Gesture Zgłasza zdarzenie.

OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane GiveFeedback dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotFocus(RoutedEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwane GotFocus zdarzenie osiągnie ten element w swojej trasie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane GotKeyboardFocus dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane GotMouseCapture dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane GotStylusCapture dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego GotTouchCapture , które występuje po przechwyceniu dotyku do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnInitialized(EventArgs)

Initialized Zgłasza zdarzenie. Ta metoda jest wywoływana za każdym razem, gdy IsInitialized jest ustawiona na true wartość wewnętrzną.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsKeyboardFocusedChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane tuż przed wywołaniem IsKeyboardFocusWithinChanged zdarzenia przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsMouseCapturedChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsMouseCaptureWithinChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsMouseDirectlyOverChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsStylusCapturedChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsStylusCaptureWithinChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsStylusDirectlyOverChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnKeyDown(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane KeyDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnKeyUp(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane KeyUp dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostFocus(RoutedEventArgs)

LostFocus Zgłasza zdarzenie kierowane przy użyciu podanych danych zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane LostKeyboardFocus dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane LostMouseCapture dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane LostStylusCapture dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego LostTouchCapture , które występuje, gdy ten element traci przechwytywanie dotyku.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

Wywoływana, ManipulationBoundaryFeedback gdy wystąpi zdarzenie.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

Wywoływana, ManipulationCompleted gdy wystąpi zdarzenie.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

Wywoływana, ManipulationDelta gdy wystąpi zdarzenie.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

Wywoływana, ManipulationInertiaStarting gdy wystąpi zdarzenie.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

Wywoływana, ManipulationStarted gdy wystąpi zdarzenie.

(Odziedziczone po UIElement)
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego ManipulationStarting , które występuje po utworzeniu procesora manipulowania.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseEnter(MouseEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego MouseEnter zdarzenia dołączonego dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseLeave(MouseEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego MouseLeave zdarzenia dołączonego dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego MouseLeftButtonDown zdarzenia kierowanego dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseLeftButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseMove(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseMove dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseRightButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseRightButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseWheel dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDragEnter dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDragLeave dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDragOver(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDragOver dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewDrop(DragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDrop dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewGiveFeedback dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewGotKeyboardFocus dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewKeyDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewKeyUp dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewKeyDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseDown dołączone zdarzenie kierowane dociera do elementu w jego trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseLeftButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseLeftButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseMove dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseRightButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseRightButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseUp dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseWheel dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewQueryContinueDrag dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusButtonDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusButtonUp dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusInAirMove dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusInRange dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusMove dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusOutOfRange dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusSystemGesture dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusUp dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewTextInput dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po naciśnięciu PreviewTouchDown dotyku tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego PreviewTouchMove , które występuje, gdy dotyk porusza się wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po zwolnieniu PreviewTouchUp dotyku wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy obowiązująca wartość dowolnej właściwości zależności została FrameworkElement zaktualizowana. Określona właściwość zależności, która uległa zmianie, jest zgłaszana w parametrze argumentów. OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)Zastępuje .

OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane QueryContinueDrag dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane QueryCursor dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnRender(DrawingContext)

Podczas zastępowania w klasie pochodnej uczestniczy w operacjach renderowania, które są kierowane przez system układu. Instrukcje renderowania dla tego elementu nie są używane bezpośrednio podczas wywoływanej metody i są zamiast tego zachowywane do późniejszego asynchronicznego użycia przez układ i rysunek.

(Odziedziczone po UIElement)
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

SizeChanged Zgłasza zdarzenie przy użyciu określonych informacji w ramach danych zdarzenia ostatecznego.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnSelectionChanged(EventArgs)

SelectionChanged Zgłasza zdarzenie.

OnSelectionChanging(InkCanvasSelectionChangingEventArgs)

SelectionChanging Zgłasza zdarzenie.

OnSelectionMoved(EventArgs)

Zdarzenie ogłaszające, że użytkownik wybrał i przeniósł wybór pociągnięć i/lub elementów.

OnSelectionMoving(InkCanvasSelectionEditingEventArgs)

SelectionMoving Zgłasza zdarzenie.

OnSelectionResized(EventArgs)

SelectionResized Zgłasza zdarzenie.

OnSelectionResizing(InkCanvasSelectionEditingEventArgs)

SelectionResizing Zgłasza zdarzenie.

OnStrokeCollected(InkCanvasStrokeCollectedEventArgs)

StrokeCollected Zgłasza zdarzenie.

OnStrokeErased(RoutedEventArgs)

StrokeErased Zgłasza zdarzenie.

OnStrokeErasing(InkCanvasStrokeErasingEventArgs)

StrokeErasing Zgłasza zdarzenie.

OnStrokesReplaced(InkCanvasStrokesReplacedEventArgs)

StrokesReplaced Zgłasza zdarzenie.

OnStyleChanged(Style, Style)

Wywoływane, gdy styl używany w tym elemecie ulegnie zmianie, co spowoduje unieważnienie układu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusButtonDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusButtonUp dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusDown(StylusDownEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusEnter(StylusEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego StylusEnter zdarzenia dołączonego przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusInAirMove dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusInRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusInRange dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusLeave(StylusEventArgs)

Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego StylusLeave zdarzenia dołączonego przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusMove(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusMove dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusOutOfRange dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusSystemGesture dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnStylusUp(StylusEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusUp dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTextInput(TextCompositionEventArgs)

Wywoływane, gdy nieobsługiwane TextInput dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwane ToolTipClosing zdarzenie kierowane osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

Wywoływane za każdym razem, ToolTipOpening gdy zdarzenie kierowane osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
OnTouchDown(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po naciśnięciu TouchDown dotyku wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchEnter(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchEnter , które występuje, gdy dotyk przechodzi z zewnątrz do wewnątrz granic tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchLeave(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchLeave , które występuje, gdy dotyk przechodzi od wewnątrz do spoza granic tego UIElementelementu .

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchMove(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchMove , które występuje, gdy dotyk porusza się wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnTouchUp(TouchEventArgs)

Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po zwolnieniu TouchUp dotyku wewnątrz tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Wywoływana po VisualCollection zmodyfikowaniu obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
OnVisualParentChanged(DependencyObject)

Wywoływane po zmianie elementu nadrzędnego tego elementu w drzewie wizualnym. OnVisualParentChanged(DependencyObject)Zastępuje .

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ParentLayoutInvalidated(UIElement)

Obsługuje implementacje układu przyrostowego w wyspecjalizowanych podklasach .FrameworkElement ParentLayoutInvalidated(UIElement) jest wywoływany, gdy element podrzędny unieważnił właściwość oznaczoną w metadanych jako wpływając na miarę elementu nadrzędnego lub rozmieszczanie przechodzi podczas układu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
Paste()

Wkleja zawartość Schowka w lewym górnym rogu .InkCanvas

Paste(Point)

Wkleja zawartość Schowka do InkCanvas danego punktu.

PointFromScreen(Point)

Konwertuje współrzędnych Point w ekranie na Point wartość reprezentującą bieżący układ współrzędnych elementu Visual.

(Odziedziczone po Visual)
PointToScreen(Point)

Konwertuje element Point , który reprezentuje bieżący układ współrzędnych współrzędnych VisualPoint na ekranie.

(Odziedziczone po Visual)
PredictFocus(FocusNavigationDirection)

Określa następny element, który będzie otrzymywać fokus względem tego elementu dla podanego kierunku ruchu fokusu, ale w rzeczywistości nie przenosi fokusu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
RaiseEvent(RoutedEventArgs)

Wywołuje określone zdarzenie kierowane. Element RoutedEvent do zgłoszenia jest identyfikowany w podanym wystąpieniu RoutedEventArgs (jako RoutedEvent właściwość danych tego zdarzenia).

(Odziedziczone po UIElement)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje.

(Odziedziczone po DependencyObject)
RegisterName(String, Object)

Zapewnia metodę dostępu, która upraszcza dostęp do NameScope metody rejestracji.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ReleaseAllTouchCaptures()

Zwalnia wszystkie przechwycone urządzenia dotykowe z tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
ReleaseMouseCapture()

Zwalnia przechwytywanie myszy, jeśli ten element trzymał przechwytywanie.

(Odziedziczone po UIElement)
ReleaseStylusCapture()

Zwalnia przechwytywanie urządzenia rysika, jeśli ten element przechowuje przechwytywanie.

(Odziedziczone po UIElement)
ReleaseTouchCapture(TouchDevice)

Próbuje zwolnić określone urządzenie dotykowe z tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

Usuwa z tego elementu określoną procedurę obsługi zdarzeń kierowanych.

(Odziedziczone po UIElement)
RemoveLogicalChild(Object)

Usuwa podany obiekt z drzewa logicznego tego elementu. FrameworkElement aktualizuje wskaźniki nadrzędne drzewa logicznego, aby zachować synchronizację z tym usunięciem.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
RemoveVisualChild(Visual)

Usuwa relację nadrzędny-podrzędny między dwiema wizualizacjami.

(Odziedziczone po Visual)
Select(IEnumerable<UIElement>)

Wybiera zestaw UIElement obiektów.

Select(StrokeCollection)

Wybiera zestaw obiektów pisma odkowego Stroke .

Select(StrokeCollection, IEnumerable<UIElement>)

Wybiera kombinację Stroke obiektów i UIElement .

SetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

Dołącza powiązanie do tego elementu na podstawie dostarczonego obiektu powiązania.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
SetBinding(DependencyProperty, String)

Dołącza powiązanie do tego elementu na podstawie podanej nazwy właściwości źródłowej jako kwalifikacji ścieżki do źródła danych.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
SetBottom(UIElement, Double)

Ustawia wartość dołączonej Bottom właściwości dla danego obiektu zależności.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość właściwości zależności bez zmiany źródła wartości.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetEnabledGestures(IEnumerable<ApplicationGesture>)

Ustawia gesty aplikacji, które InkCanvas będą rozpoznawane.

SetLeft(UIElement, Double)

Ustawia wartość dołączonej Left właściwości dla danego obiektu zależności.

SetResourceReference(DependencyProperty, Object)

Wyszukuje zasób o określonej nazwie i konfiguruje odwołanie do zasobu dla określonej właściwości.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
SetRight(UIElement, Double)

Ustawia wartość dołączonej Right właściwości dla danego obiektu zależności.

SetTop(UIElement, Double)

Ustawia wartość dołączonej Top właściwości dla danego obiektu zależności.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jego identyfikator właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określona przez DependencyPropertyKey identyfikator właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ShouldSerializeCommandBindings()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość CommandBindings właściwości w wystąpieniach tej klasy.

(Odziedziczone po UIElement)
ShouldSerializeInputBindings()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość InputBindings właściwości w wystąpieniach tej klasy.

(Odziedziczone po UIElement)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość podanej właściwości zależności.

(Odziedziczone po DependencyObject)
ShouldSerializeResources()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość Resources właściwości.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ShouldSerializeStyle()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość Style właściwości.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ShouldSerializeTriggers()

Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość Triggers właściwości.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
TransformToAncestor(Visual)

Zwraca transformację, która może służyć do przekształcania współrzędnych z obiektu wizualnego na Visual określony Visual element nadrzędny.

(Odziedziczone po Visual)
TransformToAncestor(Visual3D)

Zwraca transformację, która może służyć do przekształcania współrzędnych z obiektu wizualnego na Visual określony Visual3D element nadrzędny.

(Odziedziczone po Visual)
TransformToDescendant(Visual)

Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual elementu podrzędnego do określonego obiektu wizualnego.

(Odziedziczone po Visual)
TransformToVisual(Visual)

Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual obiektu do określonego obiektu wizualizacji.

(Odziedziczone po Visual)
TranslatePoint(Point, UIElement)

Tłumaczy punkt względem tego elementu na współrzędne względem określonego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TryFindResource(Object)

Wyszukuje zasób z określonym kluczem i zwraca ten zasób, jeśli zostanie znaleziony.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
UnregisterName(String)

Upraszcza dostęp do NameScope metody anulowania rejestracji.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
UpdateDefaultStyle()

Ponownie dobierze domyślny styl do bieżącego FrameworkElementelementu .

(Odziedziczone po FrameworkElement)
UpdateLayout()

Zapewnia, że wszystkie elementy podrzędne wizualizacji tego elementu są prawidłowo aktualizowane pod kątem układu.

(Odziedziczone po UIElement)
VerifyAccess()

Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu .

(Odziedziczone po DispatcherObject)

Zdarzenia

ActiveEditingModeChanged

Występuje, gdy bieżący tryb edycji ulegnie zmianie.

ContextMenuClosing

Występuje tuż przed zamknięciem dowolnego menu kontekstowego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ContextMenuOpening

Występuje po otwarciu dowolnego menu kontekstowego elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
DataContextChanged

Występuje, gdy kontekst danych dla tego elementu ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
DefaultDrawingAttributesReplaced

Występuje, gdy DefaultDrawingAttributes właściwość jest zastępowana.

DragEnter

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako obiekt docelowy przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
DragLeave

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako źródło przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
DragOver

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako potencjalne miejsce docelowe upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
Drop

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie upuszczania z tym elementem jako element docelowy drop.

(Odziedziczone po UIElement)
EditingModeChanged

Występuje, gdy EditingMode właściwość InkCanvas obiektu została zmieniona.

EditingModeInvertedChanged

Występuje, gdy EditingModeInverted właściwość InkCanvas obiektu została zmieniona.

FocusableChanged

Występuje, gdy wartość Focusable właściwości się zmienia.

(Odziedziczone po UIElement)
Gesture

Występuje po wykryciu gestu InkCanvas .

GiveFeedback

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania i upuszczania, które obejmuje ten element.

(Odziedziczone po UIElement)
GotFocus

Występuje, gdy ten element uzyskuje fokus logiczny.

(Odziedziczone po UIElement)
GotKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
GotMouseCapture

Występuje, gdy ten element przechwytuje mysz.

(Odziedziczone po UIElement)
GotStylusCapture

Występuje, gdy ten element przechwytuje rysik.

(Odziedziczone po UIElement)
GotTouchCapture

Występuje, gdy dotknięcie jest przechwytywane do tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
Initialized

Występuje, gdy jest to FrameworkElement inicjowane. To zdarzenie zbiega się z przypadkami, w których wartość IsInitialized właściwości zmienia się z false (lub niezdefiniowana) na true.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
IsEnabledChanged

Występuje, gdy wartość IsEnabled właściwości w tym elemecie ulegnie zmianie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsHitTestVisibleChanged

Występuje, gdy wartość IsHitTestVisible właściwości zależności zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocusedChanged

Występuje, gdy wartość IsKeyboardFocused właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsKeyboardFocusWithinChanged

Występuje, gdy wartość IsKeyboardFocusWithin właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCapturedChanged

Występuje, gdy wartość IsMouseCaptured właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseCaptureWithinChanged

Występuje, gdy wartość IsMouseCaptureWithinProperty zmian w tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsMouseDirectlyOverChanged

Występuje, gdy wartość IsMouseDirectlyOver właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusCapturedChanged

Występuje, gdy wartość IsStylusCaptured właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusCaptureWithinChanged

Występuje, gdy wartość IsStylusCaptureWithin właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsStylusDirectlyOverChanged

Występuje, gdy wartość IsStylusDirectlyOver właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
IsVisibleChanged

Występuje, gdy wartość IsVisible właściwości zmienia się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
KeyDown

Występuje po naciśnięciu klawisza, gdy fokus znajduje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
KeyUp

Występuje, gdy klucz jest zwalniany, gdy fokus jest na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
LayoutUpdated

Występuje, gdy układ różnych elementów wizualnych skojarzonych z bieżącymi Dispatcher zmianami.

(Odziedziczone po UIElement)
Loaded

Występuje, gdy element jest ułożony, renderowany i gotowy do interakcji.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
LostFocus

Występuje, gdy ten element traci fokus logiczny.

(Odziedziczone po UIElement)
LostKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
LostMouseCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie myszy.

(Odziedziczone po UIElement)
LostStylusCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie rysików.

(Odziedziczone po UIElement)
LostTouchCapture

Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie dotyku.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationBoundaryFeedback

Występuje, gdy manipulacja napotyka granicę.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationCompleted

Występuje po zakończeniu manipulacji i bezwładności obiektu UIElement .

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationDelta

Występuje, gdy urządzenie wejściowe zmienia pozycję podczas manipulowania.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationInertiaStarting

Występuje, gdy urządzenie wejściowe traci kontakt z UIElement obiektem podczas manipulowania i rozpoczyna się inercja.

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationStarted

Występuje, gdy urządzenie wejściowe rozpoczyna manipulowanie obiektem UIElement .

(Odziedziczone po UIElement)
ManipulationStarting

Występuje podczas pierwszego tworzenia procesora manipulowania.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseDown

Występuje po naciśnięciu dowolnego przycisku myszy, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseEnter

Występuje, gdy wskaźnik myszy wchodzi w granice tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseLeave

Występuje, gdy wskaźnik myszy opuszcza granice tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseLeftButtonDown

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseLeftButtonUp

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseMove

Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się w czasie nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseRightButtonDown

Występuje po naciśnięciu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseRightButtonUp

Występuje po zwolnieniu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseUp

Występuje po zwolnieniu dowolnego przycisku myszy nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
MouseWheel

Występuje, gdy użytkownik obraca koło myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewDragEnter

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako obiekt docelowy przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewDragLeave

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako źródło przeciągania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewDragOver

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako potencjalne miejsce docelowe upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewDrop

Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie upuszczania z tym elementem jako element docelowy drop.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewGiveFeedback

Występuje po rozpoczęciu operacji przeciągania i upuszczania.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewGotKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewKeyDown

Występuje po naciśnięciu klawisza, gdy fokus znajduje się na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewKeyUp

Występuje, gdy klucz jest zwalniany, gdy fokus jest na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewLostKeyboardFocus

Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseDown

Występuje po naciśnięciu dowolnego przycisku myszy, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseLeftButtonDown

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseLeftButtonUp

Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseMove

Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseRightButtonDown

Występuje po naciśnięciu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseRightButtonUp

Występuje po zwolnieniu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseUp

Występuje, gdy dowolny przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewMouseWheel

Występuje, gdy użytkownik obraca koło myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewQueryContinueDrag

Występuje, gdy podczas operacji przeciągania i upuszczania następuje zmiana stanu klawiatury lub przycisku myszy.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusButtonDown

Występuje, gdy przycisk rysika jest naciśnięty, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusButtonUp

Występuje, gdy przycisk rysika jest zwalniany, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusDown

Występuje, gdy rysik dotyka cyfryzatora, gdy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusInAirMove

Występuje, gdy rysik przesuwa się nad elementem bez dotykania cyfryzatora.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusInRange

Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko cyfry do wykrycia, podczas gdy nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusMove

Występuje, gdy rysik jest przesuwany w czasie nad elementem. Rysik musi poruszać się podczas wykrywania przez digitizer, aby zgłosić to zdarzenie, w przeciwnym razie PreviewStylusInAirMove jest wywoływany zamiast tego.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusOutOfRange

Występuje, gdy rysik jest za daleko od cyfry do wykrycia.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusSystemGesture

Występuje, gdy użytkownik wykonuje jeden z kilku gestów rysika.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewStylusUp

Występuje, gdy użytkownik podnosi rysik z cyfryzatora, podczas gdy rysik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTextInput

Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTouchDown

Występuje, gdy palec dotyka ekranu, gdy palec znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTouchMove

Występuje, gdy palec porusza się na ekranie, gdy palec znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
PreviewTouchUp

Występuje, gdy palec jest podniesiony z ekranu, gdy palec jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
QueryContinueDrag

Występuje, gdy podczas operacji przeciągania i upuszczania następuje zmiana stanu klawiatury lub przycisku myszy.

(Odziedziczone po UIElement)
QueryCursor

Występuje, gdy kursor jest żądany do wyświetlenia. To zdarzenie jest wywoływane na elemecie za każdym razem, gdy wskaźnik myszy przechodzi do nowej lokalizacji, co oznacza, że obiekt kursora może wymagać zmiany na podstawie jego nowej pozycji.

(Odziedziczone po UIElement)
RequestBringIntoView

Występuje, gdy BringIntoView(Rect) jest wywoływany na tym elemecie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
SelectionChanged

Występuje, gdy wybór zmian InkCanvas .

SelectionChanging

Występuje, gdy jest zaznaczony nowy zestaw pociągnięć pisma odkowego i/lub elementów.

SelectionMoved

Występuje po tym, jak użytkownik przenosi wybór pociągnięć i/lub elementów.

SelectionMoving

Występuje przed przeniesieniem wybranych pociągnięć i elementów.

SelectionResized

Występuje, gdy wybór pociągnięć i/lub elementów został zmieniony przez użytkownika.

SelectionResizing

Występuje przed zmianą rozmiaru wybranych pociągnięć i elementów.

SizeChanged

Występuje, gdy ActualHeight właściwości lub ActualWidth zmieniają wartość w tym elemecie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
SourceUpdated

Występuje, gdy wartość źródłowa zmienia się dla dowolnego istniejącego powiązania właściwości na tym elemecie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
StrokeCollected

Występuje, gdy pociągnięcie rysowane przez użytkownika jest dodawane do Strokes właściwości.

StrokeErased

Występuje, gdy użytkownik wymazuje pociągnięcie.

StrokeErasing

Występuje tuż przed usunięciem pociągnięcia przez użytkownika.

StrokesReplaced

Występuje, gdy Strokes właściwość jest zastępowana.

StylusButtonDown

Występuje, gdy przycisk rysika jest naciśnięty, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusButtonUp

Występuje, gdy przycisk rysika jest zwalniany, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusDown

Występuje, gdy rysik dotyka cyfryzatora, podczas gdy rysik jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusEnter

Występuje, gdy rysik wchodzi w granice tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusInAirMove

Występuje, gdy rysik przesuwa się nad elementem bez dotykania cyfryzatora.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusInRange

Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko cyfry do wykrycia, podczas gdy nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusLeave

Występuje, gdy rysik opuszcza granice elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusMove

Występuje, gdy rysik przechodzi nad tym elementem. Aby podnieść to zdarzenie, rysik musi zostać przeniesiony na element digitizer. StylusInAirMove W przeciwnym razie zamiast tego zostanie podniesiona wartość .

(Odziedziczone po UIElement)
StylusOutOfRange

Występuje, gdy rysik jest za daleko od cyfry do wykrycia, podczas gdy nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusSystemGesture

Występuje, gdy użytkownik wykonuje jeden z kilku gestów rysika.

(Odziedziczone po UIElement)
StylusUp

Występuje, gdy użytkownik podnosi rysik z cyfryzatora, gdy znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TargetUpdated

Występuje, gdy wartość docelowa zmienia się dla dowolnego powiązania właściwości na tym elemecie.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
TextInput

Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia.

(Odziedziczone po UIElement)
ToolTipClosing

Występuje tuż przed zamknięciem jakiejkolwiek etykietki narzędzia elementu.

(Odziedziczone po FrameworkElement)
ToolTipOpening

Występuje po otwarciu dowolnej etykietki narzędzia na elemecie .

(Odziedziczone po FrameworkElement)
TouchDown

Występuje, gdy palec dotyka ekranu, gdy palec znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchEnter

Występuje, gdy dotyk przechodzi z zewnątrz do wewnątrz granic tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchLeave

Występuje, gdy dotyk przechodzi od wewnątrz do spoza granic tego elementu.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchMove

Występuje, gdy palec porusza się na ekranie, gdy palec znajduje się nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
TouchUp

Występuje, gdy palec jest podniesiony z ekranu, gdy palec jest nad tym elementem.

(Odziedziczone po UIElement)
Unloaded

Występuje, gdy element zostanie usunięty z drzewa elementów załadowanych.

(Odziedziczone po FrameworkElement)

Jawne implementacje interfejsu

IAddChild.AddChild(Object)

Dodaje określony obiekt do obiektu InkCanvas.

IAddChild.AddText(String)

Dodaje tekst znajdujący się w tagach w znacznikach. Zawsze zgłasza wartość ArgumentException.

IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz metodę IsAmbientPropertyAvailable(String) .

(Odziedziczone po FrameworkElement)

Dotyczy

Zobacz też