ItemContainerGenerator.IItemContainerGenerator.StartAt Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przygotowuje generator do generowania elementów, począwszy od określonej pozycji GeneratorPosition i w określonym generatordirectionie.
Przeciążenia
IItemContainerGenerator.StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection) |
Przygotowuje generator do generowania elementów, począwszy od określonej pozycji GeneratorPosition i w określonym generatordirectionie. |
IItemContainerGenerator.StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection, Boolean) |
Przygotowuje generator do generowania elementów, zaczynając od określonej pozycji GeneratorPosition i w określonym generatordirectionie, i kontrolując, czy rozpocząć od wygenerowanego (zrealizowanego) elementu. |
IItemContainerGenerator.StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection)
Przygotowuje generator do generowania elementów, począwszy od określonej pozycji GeneratorPosition i w określonym generatordirectionie.
virtual IDisposable ^ System.Windows.Controls.Primitives.IItemContainerGenerator.StartAt(System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorPosition position, System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorDirection direction) = System::Windows::Controls::Primitives::IItemContainerGenerator::StartAt;
IDisposable IItemContainerGenerator.StartAt (System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition position, System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection direction);
abstract member System.Windows.Controls.Primitives.IItemContainerGenerator.StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection -> IDisposable
override this.System.Windows.Controls.Primitives.IItemContainerGenerator.StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection -> IDisposable
Function StartAt (position As GeneratorPosition, direction As GeneratorDirection) As IDisposable Implements IItemContainerGenerator.StartAt
Parametry
- position
- GeneratorPosition
GeneratorPozycja określająca położenie elementu do rozpoczęcia generowania elementów.
- direction
- GeneratorDirection
GeneratorDirection określający kierunek generowania elementów.
Zwraca
Obiekt IDisposable, który śledzi okres istnienia procesu generowania.
Implementuje
Dotyczy
IItemContainerGenerator.StartAt(GeneratorPosition, GeneratorDirection, Boolean)
Przygotowuje generator do generowania elementów, zaczynając od określonej pozycji GeneratorPosition i w określonym generatordirectionie, i kontrolując, czy rozpocząć od wygenerowanego (zrealizowanego) elementu.
virtual IDisposable ^ System.Windows.Controls.Primitives.IItemContainerGenerator.StartAt(System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorPosition position, System::Windows::Controls::Primitives::GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem) = System::Windows::Controls::Primitives::IItemContainerGenerator::StartAt;
IDisposable IItemContainerGenerator.StartAt (System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition position, System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection direction, bool allowStartAtRealizedItem);
abstract member System.Windows.Controls.Primitives.IItemContainerGenerator.StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection * bool -> IDisposable
override this.System.Windows.Controls.Primitives.IItemContainerGenerator.StartAt : System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorPosition * System.Windows.Controls.Primitives.GeneratorDirection * bool -> IDisposable
Function StartAt (position As GeneratorPosition, direction As GeneratorDirection, allowStartAtRealizedItem As Boolean) As IDisposable Implements IItemContainerGenerator.StartAt
Parametry
- position
- GeneratorPosition
GeneratorPozycja określająca położenie elementu do rozpoczęcia generowania elementów.
- direction
- GeneratorDirection
GeneratorDirection określający kierunek generowania elementów.
- allowStartAtRealizedItem
- Boolean
Wartość logiczna określająca, czy należy rozpocząć od wygenerowanego (zrealizowanego) elementu.
Zwraca
Obiekt IDisposable, który śledzi okres istnienia procesu generowania.