BulletDecorator Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje kontrolkę układu, która wyrównuje punktor i inny obiekt wizualny.
public ref class BulletDecorator : System::Windows::Controls::Decorator
public class BulletDecorator : System.Windows.Controls.Decorator
type BulletDecorator = class
inherit Decorator
Public Class BulletDecorator
Inherits Decorator
- Dziedziczenie
-
BulletDecorator
Przykłady
W poniższych przykładach pokazano, jak zdefiniować kontrolkę BulletDecorator .
BulletDecorator myBulletDecorator = new BulletDecorator();
Image myImage = new Image();
BitmapImage myBitmapImage = new BitmapImage();
myBitmapImage.BeginInit();
myBitmapImage.UriSource = new Uri(@"pack://application:,,/images/apple.jpg");
myBitmapImage.EndInit();
myImage.Source = myBitmapImage;
myImage.Width = 10;
myBulletDecorator.Bullet = myImage;
myBulletDecorator.Margin = new Thickness(0, 10, 0, 0);
myBulletDecorator.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Center;
myBulletDecorator.Background = Brushes.Yellow;
TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
myTextBlock.Text = "This BulletDecorator created by using code";
myTextBlock.TextWrapping = TextWrapping.Wrap;
myTextBlock.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
myTextBlock.Width = 100;
myTextBlock.Foreground = Brushes.Purple;
myBulletDecorator.Child = myTextBlock;
Dim myBulletDecorator = New BulletDecorator()
Dim myImage = New Image()
Dim myBitmapImage = New BitmapImage()
myBitmapImage.BeginInit()
myBitmapImage.UriSource = _
New Uri("pack://application:,,/images/apple.jpg")
myBitmapImage.EndInit()
myImage.Source = myBitmapImage
myImage.Width = 10
myBulletDecorator.Bullet = myImage
myBulletDecorator.Margin = New Thickness(0, 10, 0, 0)
myBulletDecorator.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Center
myBulletDecorator.Background = Brushes.Yellow
Dim myTextBlock = New TextBlock()
myTextBlock.Text = "This BulletDecorator created by using code"
myTextBlock.TextWrapping = TextWrapping.Wrap
myTextBlock.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left
myTextBlock.Width = 100
myTextBlock.Foreground = Brushes.Purple
myBulletDecorator.Child = myTextBlock
<BulletDecorator Grid.Row="1" Grid.Column="0" Margin="0,5,0,0"
VerticalAlignment="Center" Background="Yellow">
<BulletDecorator.Bullet>
<Image Source="images\apple.jpg"/>
</BulletDecorator.Bullet>
<TextBlock
Width="100"
TextWrapping="Wrap"
HorizontalAlignment="Left"
Foreground ="Purple">
A Simple BulletDecorator
</TextBlock>
</BulletDecorator>
Uwagi
BulletDecorator ma dwie właściwości zawartości: Bullet i Child. Właściwość Bullet definiuje UIElement element , który ma być używany jako punktor. Właściwość Child definiuje UIElement element, który wizualnie jest zgodny z punktorem.
Element Bullet zawsze jest wyrównany do pierwszego wiersza tekstu, gdy Child obiekt jest obiektem TextBlock. Child Jeśli obiekt nie jest obiektem TextBlock, element Bullet jest wyrównany do środka Child obiektu. Aby uzyskać więcej informacji na temat układu elementu BulletDecorator, zobacz Instrukcje: tworzenie obiektu BulletDecorator.
Na poniższej ilustracji przedstawiono przykłady BulletDecorator kontrolek.
Konstruktory
BulletDecorator() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy BulletDecorator. |
Pola
BackgroundProperty |
Identyfikuje Background właściwość zależności. |
Właściwości
ActualHeight |
Pobiera renderowaną wysokość tego elementu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
ActualWidth |
Pobiera renderowaną szerokość tego elementu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
AllowDrop |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element może być używany jako element docelowy operacji przeciągania i upuszczania. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
AreAnyTouchesCaptured |
Pobiera wartość wskazującą, czy do tego elementu przechwycono co najmniej jeden dotyk. (Odziedziczone po UIElement) |
AreAnyTouchesCapturedWithin |
Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jedno dotknięcie jest przechwytywane do tego elementu, czy do dowolnych elementów podrzędnych w drzewie wizualizacji. (Odziedziczone po UIElement) |
AreAnyTouchesDirectlyOver |
Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest naciskany na ten element. (Odziedziczone po UIElement) |
AreAnyTouchesOver |
Pobiera wartość wskazującą, czy co najmniej jeden dotyk jest naciskany na ten element, czy na dowolnym elemecie podrzędnym w drzewie wizualizacji. (Odziedziczone po UIElement) |
Background |
Pobiera lub ustawia kolor tła kontrolki BulletDecorator . |
BindingGroup |
Pobiera lub ustawia BindingGroup element, który jest używany dla elementu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
BitmapEffect |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma zastosowanie bezpośrednio do renderowanej zawartości dla tego elementu. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
BitmapEffectInput |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Pobiera lub ustawia źródło danych wejściowych dla efektu mapy bitowej, który ma zastosowanie bezpośrednio do zawartości renderowanej dla tego elementu. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
Bullet |
Pobiera lub ustawia obiekt do użycia jako punktor w obiekcie BulletDecorator. |
CacheMode |
Pobiera lub ustawia w pamięci podręcznej reprezentację elementu UIElement. (Odziedziczone po UIElement) |
Child |
Pobiera lub ustawia pojedynczy element podrzędny elementu .Decorator (Odziedziczone po Decorator) |
Clip |
Pobiera lub ustawia geometrię używaną do definiowania konturu zawartości elementu. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
ClipToBounds |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy należy wyciąć zawartość tego elementu (lub zawartość pochodzącą z elementów podrzędnych tego elementu), aby zmieścić się w rozmiarze elementu zawierającego. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
CommandBindings |
Pobiera kolekcję obiektów skojarzonych CommandBinding z tym elementem. Element CommandBinding umożliwia obsługę poleceń dla tego elementu i deklaruje połączenie między poleceniem, jego zdarzeniami i procedurami obsługi dołączonymi przez ten element. (Odziedziczone po UIElement) |
ContextMenu |
Pobiera lub ustawia element menu kontekstowego, który powinien być wyświetlany za każdym razem, gdy menu kontekstowe jest żądane za pośrednictwem interfejsu użytkownika (UI) z poziomu tego elementu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
Cursor |
Pobiera lub ustawia kursor wyświetlany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
DataContext |
Pobiera lub ustawia kontekst danych dla elementu, gdy uczestniczy w powiązaniu danych. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
DefaultStyleKey |
Pobiera lub ustawia klucz używany do odwołowania się do stylu tej kontrolki, gdy są używane lub zdefiniowane style motywu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType Pobiera opakowujący typ clR tego wystąpienia. (Odziedziczone po DependencyObject) |
DesiredSize |
Pobiera rozmiar obliczony przez ten element podczas przekazywania miary procesu układu. (Odziedziczone po UIElement) |
Dispatcher |
Dispatcher Pobiera tę DispatcherObject wartość skojarzona z. (Odziedziczone po DispatcherObject) |
Effect |
Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma być stosowany do elementu UIElement. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
FlowDirection |
Pobiera lub ustawia kierunek przepływu elementów tekstu i innych elementów interfejsu użytkownika w dowolnym elemecie nadrzędnym, który kontroluje ich układ. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
Focusable |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy element może odbierać fokus. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
FocusVisualStyle |
Pobiera lub ustawia właściwość, która umożliwia dostosowanie wyglądu, efektów lub innych cech stylu, które będą stosowane do tego elementu podczas przechwytywania fokusu klawiatury. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
ForceCursor |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy powinno to FrameworkElement wymusić renderowanie kursora jako zadeklarowanego przez Cursor właściwość. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
HasAnimatedProperties |
Pobiera wartość wskazującą, czy ten element ma jakiekolwiek właściwości animowane. (Odziedziczone po UIElement) |
HasEffectiveKeyboardFocus |
Pobiera wartość wskazującą, czy fokus UIElement ma fokus. (Odziedziczone po UIElement) |
Height |
Pobiera lub ustawia sugerowaną wysokość elementu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
HorizontalAlignment |
Pobiera lub ustawia charakterystyki wyrównania poziomego zastosowane do tego elementu, gdy składa się on z elementu nadrzędnego, takiego jak panel lub kontrolka elementów. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
InheritanceBehavior |
Pobiera lub ustawia limity zakresu dla dziedziczenia wartości właściwości, wyszukiwania klucza zasobu i wyszukiwania elementu FindAncestor w usłudze RelativeSource. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
InputBindings |
Pobiera kolekcję powiązań wejściowych skojarzonych z tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
InputScope |
Pobiera lub ustawia kontekst danych wejściowych używanych przez ten FrameworkElementelement . (Odziedziczone po FrameworkElement) |
IsArrangeValid |
Pobiera wartość wskazującą, czy obliczony rozmiar i położenie elementów podrzędnych w układzie tego elementu są prawidłowe. (Odziedziczone po UIElement) |
IsEnabled |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element jest włączony w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
IsEnabledCore |
Pobiera wartość, która staje się wartością zwracaną IsEnabled w klasach pochodnych. (Odziedziczone po UIElement) |
IsFocused |
Pobiera wartość określającą, czy ten element ma fokus logiczny. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
IsHitTestVisible |
Pobiera lub ustawia wartość, która deklaruje, czy ten element może zostać zwrócony jako wynik testu trafienia z części renderowanej zawartości. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
IsInitialized |
Pobiera wartość wskazującą, czy ten element został zainicjowany, albo podczas przetwarzania przez procesor XAML, czy jawnie o nazwie metody EndInit() . (Odziedziczone po FrameworkElement) |
IsInputMethodEnabled |
Pobiera wartość wskazującą, czy system metod wejściowych, taki jak Edytor metod wejściowych (IME), jest włączony do przetwarzania danych wejściowych do tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
IsKeyboardFocused |
Pobiera wartość wskazującą, czy ten element ma fokus klawiatury. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
IsKeyboardFocusWithin |
Pobiera wartość wskazującą, czy fokus klawiatury znajduje się w dowolnym miejscu elementu, czy w elementach podrzędnych drzewa wizualnego. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
IsLoaded |
Pobiera wartość wskazującą, czy ten element został załadowany do prezentacji. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
IsManipulationEnabled |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zdarzenia manipulowania są włączone w tym elemecie UIElement. (Odziedziczone po UIElement) |
IsMeasureValid |
Pobiera wartość wskazującą, czy bieżący rozmiar zwrócony przez miarę układu jest prawidłowy. (Odziedziczone po UIElement) |
IsMouseCaptured |
Pobiera wartość wskazującą, czy mysz jest przechwytywana do tego elementu. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
IsMouseCaptureWithin |
Pobiera wartość określającą, czy przechwytywanie myszy jest przechowywane przez ten element, czy przez elementy podrzędne w drzewie wizualizacji. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
IsMouseDirectlyOver |
Pobiera wartość wskazującą, czy pozycja wskaźnika myszy odpowiada wynikom testu trafienia, które uwzględniają komposiowanie elementów. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
IsMouseOver |
Pobiera wartość wskazującą, czy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem (w tym elementami podrzędnymi w drzewie wizualizacji). Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
IsSealed |
Pobiera wartość wskazującą, czy to wystąpienie jest obecnie zapieczętowane (tylko do odczytu). (Odziedziczone po DependencyObject) |
IsStylusCaptured |
Pobiera wartość wskazującą, czy rysik jest przechwytywany przez ten element. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
IsStylusCaptureWithin |
Pobiera wartość określającą, czy przechwytywanie stylu jest przechowywane przez ten element, czy element w granicach elementu i jego drzewie wizualnym. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
IsStylusDirectlyOver |
Pobiera wartość wskazującą, czy pozycja stylus odpowiada wynikom testu trafienia, które uwzględniają kompositing elementów. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
IsStylusOver |
Pobiera wartość wskazującą, czy kursor stylus znajduje się nad tym elementem (w tym elementami podrzędnymi wizualizacji). Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
IsVisible |
Pobiera wartość wskazującą, czy ten element jest widoczny w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
Language |
Pobiera lub ustawia informacje o języku lokalizacji/globalizacji, które mają zastosowanie do elementu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
LayoutTransform |
Pobiera lub ustawia transformację grafiki, która ma być stosowana do tego elementu podczas wykonywania układu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
LogicalChildren |
Pobiera moduł wyliczający dla logicznych elementów podrzędnych kontrolki BulletDecorator . |
Margin |
Pobiera lub ustawia zewnętrzny margines elementu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
MaxHeight |
Pobiera lub ustawia maksymalne ograniczenie wysokości elementu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
MaxWidth |
Pobiera lub ustawia ograniczenie maksymalnej szerokości elementu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
MinHeight |
Pobiera lub ustawia minimalne ograniczenie wysokości elementu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
MinWidth |
Pobiera lub ustawia ograniczenie minimalnej szerokości elementu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
Name |
Pobiera lub ustawia nazwę identyfikującą elementu. Nazwa zawiera odwołanie, dzięki czemu kod-za, taki jak kod obsługi zdarzeń, może odwoływać się do elementu znaczników po jego konstruowaniu podczas przetwarzania przez procesor XAML. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
Opacity |
Pobiera lub ustawia współczynnik nieprzezroczystości zastosowany do całej UIElement , gdy jest renderowany w interfejsie użytkownika. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
OpacityMask |
Pobiera lub ustawia maskę nieprzezroczystości jako implementację Brush , która jest stosowana do dowolnego maskowania alfa-channel dla renderowanej zawartości tego elementu. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
OverridesDefaultStyle |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy ten element zawiera właściwości stylu ze stylów motywu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
Parent |
Pobiera logiczny element nadrzędny tego elementu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
PersistId |
Przestarzałe.
Pobiera wartość, która jednoznacznie identyfikuje ten element. (Odziedziczone po UIElement) |
RenderSize |
Pobiera (lub ustawia) ostateczny rozmiar renderowania tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
RenderTransform |
Pobiera lub ustawia informacje przekształcenia, które wpływają na położenie renderowania tego elementu. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Pobiera lub ustawia punkt środkowy dowolnej możliwej transformacji renderowania zadeklarowanej przez element RenderTransformw stosunku do granic elementu. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
Resources |
Pobiera lub ustawia słownik zasobów zdefiniowany lokalnie. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
SnapsToDevicePixels |
Pobiera lub ustawia wartość określającą, czy renderowanie dla tego elementu powinno używać ustawień pikseli specyficznych dla urządzenia podczas renderowania. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
Style |
Pobiera lub ustawia styl używany przez ten element podczas renderowania. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
StylusPlugIns |
Pobiera kolekcję wszystkich obiektów wtyczki stylu (dostosowywanie) skojarzonych z tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
Tag |
Pobiera lub ustawia dowolną wartość obiektu, która może służyć do przechowywania niestandardowych informacji o tym elemecie. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
TemplatedParent |
Pobiera odwołanie do elementu nadrzędnego szablonu tego elementu. Ta właściwość nie ma znaczenia, jeśli element nie został utworzony za pomocą szablonu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
ToolTip |
Pobiera lub ustawia obiekt tool-tip wyświetlany dla tego elementu w interfejsie użytkownika. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
TouchesCaptured |
Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe przechwycone do tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
TouchesCapturedWithin |
Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe przechwycone do tego elementu lub dowolnych elementów podrzędnych w drzewie wizualnym. (Odziedziczone po UIElement) |
TouchesDirectlyOver |
Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które są nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
TouchesOver |
Pobiera wszystkie urządzenia dotykowe, które znajdują się nad tym elementem lub dowolnym elementem podrzędnym w drzewie wizualizacji. (Odziedziczone po UIElement) |
Triggers |
Pobiera kolekcję wyzwalaczy ustanowionych bezpośrednio na tym elemecie lub w elementach podrzędnych. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
Uid |
Pobiera lub ustawia unikatowy identyfikator (dla lokalizacji) dla tego elementu. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
UseLayoutRounding |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy zaokrąglanie układu ma być stosowane do rozmiaru i położenia tego elementu podczas układu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
VerticalAlignment |
Pobiera lub ustawia charakterystyki wyrównania pionowego zastosowane do tego elementu, gdy składa się on z elementu nadrzędnego, takiego jak panel lub kontrolka elementów. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
Visibility |
Pobiera lub ustawia widoczność interfejsu użytkownika tego elementu. Jest to właściwość zależności. (Odziedziczone po UIElement) |
VisualBitmapEffect |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Pobiera lub ustawia BitmapEffect wartość dla elementu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualBitmapEffectInput |
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Pobiera lub ustawia BitmapEffectInput wartość dla elementu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualBitmapScalingMode |
Pobiera lub ustawia wartość BitmapScalingMode dla parametru Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualCacheMode |
Pobiera lub ustawia w pamięci podręcznej reprezentację elementu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualChildrenCount |
Pobiera liczbę elementów podrzędnych wizualizacji dla kontrolki BulletDecorator . |
VisualClearTypeHint |
Pobiera lub ustawia wartość ClearTypeHint określającą sposób renderowania typu ClearType w elemecie Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualClip |
Pobiera lub ustawia region klipu jako VisualGeometry wartość. (Odziedziczone po Visual) |
VisualEdgeMode |
Pobiera lub ustawia tryb Visual krawędzi jako EdgeMode wartość. (Odziedziczone po Visual) |
VisualEffect |
Pobiera lub ustawia efekt mapy bitowej, który ma być stosowany do elementu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualOffset |
Pobiera lub ustawia wartość przesunięcia obiektu wizualizacji. (Odziedziczone po Visual) |
VisualOpacity |
Pobiera lub ustawia nieprzezroczystość obiektu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualOpacityMask |
Pobiera lub ustawia Brush wartość reprezentującą maskę nieprzezroczystości elementu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualParent |
Pobiera element nadrzędny drzewa wizualnego obiektu wizualizacji. (Odziedziczone po Visual) |
VisualScrollableAreaClip |
Pobiera lub ustawia przycięty obszar przewijania dla obiektu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualTextHintingMode |
Pobiera lub ustawia TextHintingMode element .Visual (Odziedziczone po Visual) |
VisualTextRenderingMode |
Pobiera lub ustawia TextRenderingMode element .Visual (Odziedziczone po Visual) |
VisualTransform |
Pobiera lub ustawia Transform wartość dla elementu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
VisualXSnappingGuidelines |
Pobiera lub ustawia kolekcję wskazówek współrzędnych x (pionowo). (Odziedziczone po Visual) |
VisualYSnappingGuidelines |
Pobiera lub ustawia kolekcję wskazówek współrzędnych y (poziomych). (Odziedziczone po Visual) |
Width |
Pobiera lub ustawia szerokość elementu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
Metody
AddHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Dodaje procedurę obsługi zdarzeń kierowanych dla określonego zdarzenia kierowanego, dodając procedurę obsługi do kolekcji programu obsługi w bieżącym elemencie. (Odziedziczone po UIElement) |
AddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean) |
Dodaje procedurę obsługi zdarzeń kierowanych dla określonego zdarzenia kierowanego, dodając procedurę obsługi do kolekcji programu obsługi w bieżącym elemencie. Określ |
AddLogicalChild(Object) |
Dodaje podany obiekt do logicznego drzewa tego elementu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
AddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs) |
Dodaje programy obsługi do określonej EventRoute dla bieżącej UIElement kolekcji obsługi zdarzeń. (Odziedziczone po UIElement) |
AddVisualChild(Visual) |
Definiuje relację nadrzędny-podrzędny między dwiema wizualizacjami. (Odziedziczone po Visual) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Stosuje animację do określonej właściwości zależności dla tego elementu. Wszystkie istniejące animacje są zatrzymywane i zastępowane nową animacją. (Odziedziczone po UIElement) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Stosuje animację do określonej właściwości zależności dla tego elementu z możliwością określenia, co się stanie, jeśli właściwość ma już uruchomioną animację. (Odziedziczone po UIElement) |
ApplyTemplate() |
Tworzy drzewo wizualne bieżącego szablonu w razie potrzeby i zwraca wartość wskazującą, czy drzewo wizualne zostało ponownie utworzone przez to wywołanie. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
Arrange(Rect) |
Umieszcza elementy podrzędne i określa rozmiar elementu UIElement. Elementy nadrzędne nazywają tę metodę z implementacji ArrangeCore(Rect) (lub odpowiednika na poziomie platformy WPF), aby utworzyć aktualizację układu cyklicznego. Ta metoda stanowi drugi przekazywanie aktualizacji układu. (Odziedziczone po UIElement) |
ArrangeCore(Rect) |
Implementuje ArrangeCore(Rect) implementację (zdefiniowaną jako wirtualną w UIElementsystemie ) i uszczelnia implementację. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Zastępuje domyślne zachowanie układu zawartości dla kontrolki BulletDecorator . |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Uruchamia animację dla określonej właściwości animowanej w tym elemecie. (Odziedziczone po UIElement) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Uruchamia określoną animację dla określonej właściwości animowanej w tym elemecie z opcją określenia, co się stanie, jeśli właściwość ma już uruchomioną animację. (Odziedziczone po UIElement) |
BeginInit() |
Uruchamia proces inicjowania dla tego elementu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard) |
Rozpoczyna sekwencję akcji zawartych w dostarczonej scenorysie. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior) |
Rozpoczyna sekwencję akcji zawartych w podanym scenorysie z opcjami określonymi dla tego, co powinno się zdarzyć, jeśli właściwość jest już animowana. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
BeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean) |
Rozpoczyna sekwencję akcji zawartych w dostarczonej scenorysie z określonym stanem kontroli animacji po jej uruchomieniu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
BringIntoView() |
Próbuje przenieść ten element do widoku, w dowolnych regionach, w których jest on zawarty. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
BringIntoView(Rect) |
Próbuje przenieść podany rozmiar regionu tego elementu do widoku w dowolnych regionach, w których jest on przewijany. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
CaptureMouse() |
Próbuje wymusić przechwycenie myszy do tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
CaptureStylus() |
Próbuje wymusić przechwycenie stylu do tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
CaptureTouch(TouchDevice) |
Próbuje wymusić przechwycenie dotyku do tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
CheckAccess() |
Określa, czy wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu . (Odziedziczone po DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Czyści wartość lokalną właściwości. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyProperty identyfikator. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Czyści wartość lokalną właściwości tylko do odczytu. Właściwość do wyczyszczenia jest określana przez DependencyPropertyKeyelement . (Odziedziczone po DependencyObject) |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Coerce wartość określonej właściwości zależności. Jest to realizowane przez wywołanie dowolnej CoerceValueCallback funkcji określonej w metadanych właściwości dla właściwości zależności, ponieważ istnieje w wywołaniu DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
EndInit() |
Wskazuje, że proces inicjowania elementu został ukończony. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
Equals(Object) |
Określa, czy podany DependencyObject element jest odpowiednikiem bieżącego DependencyObjectelementu . (Odziedziczone po DependencyObject) |
FindCommonVisualAncestor(DependencyObject) |
Zwraca wspólny element nadrzędny dwóch obiektów wizualnych. (Odziedziczone po Visual) |
FindName(String) |
Znajduje element, który ma podaną nazwę identyfikatora. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
FindResource(Object) |
Wyszukuje zasób z określonym kluczem i zgłasza wyjątek, jeśli żądany zasób nie zostanie znaleziony. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
Focus() |
Próbuje ustawić fokus na ten element. (Odziedziczone po UIElement) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Zwraca wartość właściwości podstawowej dla określonej właściwości w tym elemecie, pomijając dowolną możliwą animowaną wartość z uruchomionej lub zatrzymanej animacji. (Odziedziczone po UIElement) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
BindingExpression Zwraca wartość reprezentującą powiązanie dla określonej właściwości. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
GetHashCode() |
Pobiera kod skrótu dla tego pliku DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetLayoutClip(Size) |
Zwraca geometrię maski wycinkowej. Maska ma zastosowanie, jeśli system układu próbuje rozmieścić element, który jest większy niż dostępna przestrzeń wyświetlana. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
GetLocalValueEnumerator() |
Tworzy wyspecjalizowany moduł wyliczający do określania, które właściwości zależności mają lokalnie ustawione wartości w tym DependencyObjectelemecie . (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetTemplateChild(String) |
Zwraca nazwany element w drzewie wizualizacji ControlTemplatewystąpienia . (Odziedziczone po FrameworkElement) |
GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Odziedziczone po Object) |
GetUIParentCore() |
Zwraca alternatywny element nadrzędny logiczny dla tego elementu, jeśli nie ma elementu nadrzędnego wizualizacji. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
GetValue(DependencyProperty) |
Zwraca bieżącą obowiązującą wartość właściwości zależności dla tego wystąpienia obiektu DependencyObject. (Odziedziczone po DependencyObject) |
GetVisualChild(Int32) |
Pobiera element podrzędny znajdujący się w określonym indeksie. |
HitTestCore(GeometryHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(GeometryHitTestParameters) dostarczanie zachowania testowania trafień elementu podstawowego (zwracanie elementu GeometryHitTestResult). (Odziedziczone po UIElement) |
HitTestCore(PointHitTestParameters) |
Implementuje HitTestCore(PointHitTestParameters) dostarczanie zachowania testowania trafień elementu podstawowego (zwracanie elementu HitTestResult). (Odziedziczone po UIElement) |
InputHitTest(Point) |
Zwraca element wejściowy w bieżącym elemencie, który znajduje się na określonych współrzędnych względem źródła bieżącego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
InvalidateArrange() |
Unieważnia stan rozmieszczania (układ) elementu. Po unieważnieniu element będzie miał zaktualizowany układ, który wystąpi asynchronicznie, chyba że następnie zostanie wymuszony przez .UpdateLayout() (Odziedziczone po UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Unieważnia stan miary (układ) elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Ponownie oblicza efektywną wartość dla określonej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
InvalidateVisual() |
Unieważnia renderowanie elementu i wymusza pełne przekazanie nowego układu. OnRender(DrawingContext) jest wywoływana po zakończeniu cyklu układu. (Odziedziczone po UIElement) |
IsAncestorOf(DependencyObject) |
Określa, czy obiekt wizualny jest obiektem nadrzędnym obiektu wizualizacji potomnej. (Odziedziczone po Visual) |
IsDescendantOf(DependencyObject) |
Określa, czy obiekt wizualizacji jest elementem potomnym obiektu wizualnego programu ancestor. (Odziedziczone po Visual) |
Measure(Size) |
Aktualizuje element DesiredSize .UIElement Elementy nadrzędne nazywają tę metodę z własnych MeasureCore(Size) implementacji w celu utworzenia aktualizacji układu cyklicznego. Wywołanie tej metody stanowi pierwsze przekazanie (przekazywanie "Miara") aktualizacji układu. (Odziedziczone po UIElement) |
MeasureCore(Size) |
Implementuje podstawowe zachowanie FrameworkElementsystemu układu miary dla elementu . (Odziedziczone po FrameworkElement) |
MeasureOverride(Size) |
Zastępuje domyślne zachowanie pomiaru dla obiektów kontrolki BulletDecorator . |
MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
MoveFocus(TraversalRequest) |
Przenosi fokus klawiatury z dala od tego elementu i do innego elementu w podanym kierunku przechodzenia. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas, gdy wywoływany jest klucz dostępu zrozumiały dla tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
OnApplyTemplate() |
Po przesłonięciu w klasie pochodnej jest wywoływany za każdym razem, gdy kod aplikacji lub wewnętrzne procesy wywołują metodę ApplyTemplate(). (Odziedziczone po FrameworkElement) |
OnChildDesiredSizeChanged(UIElement) |
Obsługuje zachowanie układu w przypadku zmiany rozmiaru elementu podrzędnego. (Odziedziczone po UIElement) |
OnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs) |
Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwane ContextMenuClosing zdarzenie kierowane osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
OnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs) |
Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwane ContextMenuOpening zdarzenie kierowane osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
OnCreateAutomationPeer() |
Zwraca implementacje specyficzne dla AutomationPeer klasy dla infrastruktury Windows Presentation Foundation (WPF). (Odziedziczone po UIElement) |
OnDpiChanged(DpiScale, DpiScale) |
Wywoływana, gdy dpi, w której ten widok jest renderowany, zmienia się. (Odziedziczone po Visual) |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragEnter dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragLeave dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragOver dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane DragEnter dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane GiveFeedback dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwane GotFocus zdarzenie osiągnie ten element w swojej trasie. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
OnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane GotKeyboardFocus dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnGotMouseCapture(MouseEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane GotMouseCapture dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnGotStylusCapture(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane GotStylusCapture dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnGotTouchCapture(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego GotTouchCapture , które występuje po przechwyceniu dotyku do tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
OnInitialized(EventArgs) |
Initialized Zgłasza zdarzenie. Ta metoda jest wywoływana za każdym razem, gdy IsInitialized jest ustawiona na |
OnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsKeyboardFocusedChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane tuż przed wywołaniem IsKeyboardFocusWithinChanged zdarzenia przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsMouseCapturedChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsMouseCaptureWithinChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsMouseDirectlyOverChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsStylusCapturedChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsStylusCaptureWithinChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego IsStylusDirectlyOverChanged zdarzenia dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnKeyDown(KeyEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane KeyDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnKeyUp(KeyEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane KeyUp dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
LostFocus Zgłasza zdarzenie kierowane przy użyciu podanych danych zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane LostKeyboardFocus dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnLostMouseCapture(MouseEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane LostMouseCapture dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnLostStylusCapture(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane LostStylusCapture dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnLostTouchCapture(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego LostTouchCapture , które występuje, gdy ten element traci przechwytywanie dotyku. (Odziedziczone po UIElement) |
OnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs) |
Wywoływana, ManipulationBoundaryFeedback gdy wystąpi zdarzenie. (Odziedziczone po UIElement) |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs) |
Wywoływana, ManipulationCompleted gdy wystąpi zdarzenie. (Odziedziczone po UIElement) |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs) |
Wywoływana, ManipulationDelta gdy wystąpi zdarzenie. (Odziedziczone po UIElement) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs) |
Wywoływana, ManipulationInertiaStarting gdy wystąpi zdarzenie. (Odziedziczone po UIElement) |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs) |
Wywoływana, ManipulationStarted gdy wystąpi zdarzenie. (Odziedziczone po UIElement) |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego ManipulationStarting , które występuje po utworzeniu procesora manipulowania. (Odziedziczone po UIElement) |
OnMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnMouseEnter(MouseEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego MouseEnter zdarzenia dołączonego dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnMouseLeave(MouseEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego MouseLeave zdarzenia dołączonego dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego MouseLeftButtonDown zdarzenia kierowanego dla tego elementu. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseLeftButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnMouseMove(MouseEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseMove dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseRightButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseRightButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane MouseWheel dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewDragEnter(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDragEnter dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewDragLeave(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDragLeave dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewDragOver(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDragOver dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewDrop(DragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewDrop dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewGiveFeedback dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewGotKeyboardFocus dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewKeyDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewKeyUp(KeyEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewKeyUp dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewKeyDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseDown dołączone zdarzenie kierowane dociera do elementu w jego trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseLeftButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseLeftButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewMouseMove(MouseEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseMove dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseRightButtonDown zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseRightButtonUp zdarzenie kierowane dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseUp dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewMouseWheel dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewQueryContinueDrag dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusButtonDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusButtonUp dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusInAirMove dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusInRange dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewStylusMove(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusMove dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusOutOfRange dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusSystemGesture dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewStylusUp(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewStylusUp dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane PreviewTextInput dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewTouchDown(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po naciśnięciu PreviewTouchDown dotyku tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewTouchMove(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego PreviewTouchMove , które występuje, gdy dotyk porusza się wewnątrz tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPreviewTouchUp(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po zwolnieniu PreviewTouchUp dotyku wewnątrz tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Wywoływane za każdym razem, gdy obowiązująca wartość dowolnej właściwości zależności została FrameworkElement zaktualizowana. Określona właściwość zależności, która uległa zmianie, jest zgłaszana w parametrze argumentów. OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)Zastępuje . (Odziedziczone po FrameworkElement) |
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane QueryContinueDrag dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnQueryCursor(QueryCursorEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane QueryCursor dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnRender(DrawingContext) |
Renderuje zawartość kontrolki BulletDecorator . |
OnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo) |
SizeChanged Zgłasza zdarzenie przy użyciu określonych informacji w ramach danych zdarzenia ostatecznego. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
OnStyleChanged(Style, Style) |
Wywoływane, gdy styl używany w tym elemecie ulegnie zmianie, co spowoduje unieważnienie układu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
OnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusButtonDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusButtonUp dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnStylusDown(StylusDownEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusDown dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnStylusEnter(StylusEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego StylusEnter zdarzenia dołączonego przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnStylusInAirMove(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusInAirMove dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnStylusInRange(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusInRange dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnStylusLeave(StylusEventArgs) |
Wywoływane po wywołaniu nieobsługiwanego StylusLeave zdarzenia dołączonego przez ten element. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnStylusMove(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusMove dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnStylusOutOfRange(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusOutOfRange dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusSystemGesture dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnStylusUp(StylusEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane StylusUp dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnTextInput(TextCompositionEventArgs) |
Wywoływane, gdy nieobsługiwane TextInput dołączone zdarzenie dociera do elementu w swojej trasie pochodzącej z tej klasy. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
OnToolTipClosing(ToolTipEventArgs) |
Wywoływane za każdym razem, gdy nieobsługiwane ToolTipClosing zdarzenie kierowane osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
OnToolTipOpening(ToolTipEventArgs) |
Wywoływane za każdym razem, ToolTipOpening gdy zdarzenie kierowane osiągnie tę klasę w swojej trasie. Zaimplementuj tę metodę, aby dodać obsługę klas dla tego zdarzenia. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
OnTouchDown(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po naciśnięciu TouchDown dotyku wewnątrz tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
OnTouchEnter(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchEnter , które występuje, gdy dotyk przechodzi z zewnątrz do wewnątrz granic tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
OnTouchLeave(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchLeave , które występuje, gdy dotyk przechodzi od wewnątrz do spoza granic tego UIElementelementu . (Odziedziczone po UIElement) |
OnTouchMove(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego TouchMove , które występuje, gdy dotyk porusza się wewnątrz tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
OnTouchUp(TouchEventArgs) |
Zapewnia obsługę klas dla zdarzenia kierowanego, które występuje po zwolnieniu TouchUp dotyku wewnątrz tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
OnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Wywoływana po VisualCollection zmodyfikowaniu obiektu wizualizacji. (Odziedziczone po Visual) |
OnVisualParentChanged(DependencyObject) |
Wywoływane po zmianie elementu nadrzędnego tego elementu w drzewie wizualnym. OnVisualParentChanged(DependencyObject)Zastępuje . (Odziedziczone po FrameworkElement) |
ParentLayoutInvalidated(UIElement) |
Obsługuje implementacje układu przyrostowego w wyspecjalizowanych podklasach .FrameworkElement ParentLayoutInvalidated(UIElement) jest wywoływany, gdy element podrzędny unieważnił właściwość oznaczoną w metadanych jako wpływając na miarę elementu nadrzędnego lub rozmieszczanie przechodzi podczas układu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
PointFromScreen(Point) |
Konwertuje współrzędnych Point w ekranie na Point wartość reprezentującą bieżący układ współrzędnych elementu Visual. (Odziedziczone po Visual) |
PointToScreen(Point) |
Konwertuje element Point , który reprezentuje bieżący układ współrzędnych współrzędnych VisualPoint na ekranie. (Odziedziczone po Visual) |
PredictFocus(FocusNavigationDirection) |
Określa następny element, który będzie otrzymywać fokus względem tego elementu dla podanego kierunku ruchu fokusu, ale w rzeczywistości nie przenosi fokusu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
RaiseEvent(RoutedEventArgs) |
Zgłasza określone zdarzenie kierowane. Element RoutedEvent do zgłoszenia jest identyfikowany w podanym wystąpieniu RoutedEventArgs (jako RoutedEvent właściwość danych tego zdarzenia). (Odziedziczone po UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Zwraca wartość lokalną właściwości zależności, jeśli istnieje. (Odziedziczone po DependencyObject) |
RegisterName(String, Object) |
Zapewnia metodę dostępu, która upraszcza dostęp do NameScope metody rejestracji. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
ReleaseAllTouchCaptures() |
Zwalnia wszystkie przechwycone urządzenia dotykowe z tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
ReleaseMouseCapture() |
Zwalnia przechwytywanie myszy, jeśli ten element trzymał przechwytywanie. (Odziedziczone po UIElement) |
ReleaseStylusCapture() |
Zwalnia przechwytywanie urządzenia w stylus, jeśli ten element trzymał przechwytywanie. (Odziedziczone po UIElement) |
ReleaseTouchCapture(TouchDevice) |
Próbuje zwolnić określone urządzenie dotykowe z tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Delegate) |
Usuwa określoną procedurę obsługi zdarzeń kierowanych z tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
RemoveLogicalChild(Object) |
Usuwa podany obiekt z drzewa logicznego tego elementu. FrameworkElement aktualizuje wskaźniki nadrzędne drzewa logicznego, aby zachować synchronizację z tym usunięciem. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
RemoveVisualChild(Visual) |
Usuwa relację nadrzędny-podrzędny między dwiema wizualizacjami. (Odziedziczone po Visual) |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Dołącza powiązanie do tego elementu na podstawie dostarczonego obiektu powiązania. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
SetBinding(DependencyProperty, String) |
Dołącza powiązanie do tego elementu na podstawie podanej nazwy właściwości źródłowej jako kwalifikacji ścieżki do źródła danych. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Ustawia wartość właściwości zależności bez zmiany źródła wartości. (Odziedziczone po DependencyObject) |
SetResourceReference(DependencyProperty, Object) |
Wyszukuje zasób o określonej nazwie i konfiguruje odwołanie do zasobu dla określonej właściwości. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności określonej przez jego identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Ustawia wartość lokalną właściwości zależności tylko do odczytu określona przez DependencyPropertyKey identyfikator właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ShouldSerializeCommandBindings() |
Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość CommandBindings właściwości w wystąpieniach tej klasy. (Odziedziczone po UIElement) |
ShouldSerializeInputBindings() |
Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość InputBindings właściwości w wystąpieniach tej klasy. (Odziedziczone po UIElement) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Zwraca wartość wskazującą, czy procesy serializacji powinny serializować wartość podanej właściwości zależności. (Odziedziczone po DependencyObject) |
ShouldSerializeResources() |
Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość Resources właściwości. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
ShouldSerializeStyle() |
Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość Style właściwości. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
ShouldSerializeTriggers() |
Zwraca, czy procesy serializacji powinny serializować zawartość Triggers właściwości. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
TransformToAncestor(Visual) |
Zwraca transformację, która może służyć do przekształcania współrzędnych z obiektu wizualnego na Visual określony Visual element nadrzędny. (Odziedziczone po Visual) |
TransformToAncestor(Visual3D) |
Zwraca transformację, która może służyć do przekształcania współrzędnych z obiektu wizualnego na Visual określony Visual3D element nadrzędny. (Odziedziczone po Visual) |
TransformToDescendant(Visual) |
Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual elementu podrzędnego do określonego obiektu wizualnego. (Odziedziczone po Visual) |
TransformToVisual(Visual) |
Zwraca przekształcenie, które może służyć do przekształcania współrzędnych z Visual obiektu do określonego obiektu wizualizacji. (Odziedziczone po Visual) |
TranslatePoint(Point, UIElement) |
Tłumaczy punkt względem tego elementu na współrzędne względem określonego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
TryFindResource(Object) |
Wyszukuje zasób z określonym kluczem i zwraca ten zasób, jeśli zostanie znaleziony. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
UnregisterName(String) |
Upraszcza dostęp do NameScope metody anulowania rejestracji. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
UpdateDefaultStyle() |
Ponownie dobierze domyślny styl do bieżącego FrameworkElementelementu . (Odziedziczone po FrameworkElement) |
UpdateLayout() |
Zapewnia, że wszystkie elementy podrzędne wizualizacji tego elementu są prawidłowo aktualizowane dla układu. (Odziedziczone po UIElement) |
VerifyAccess() |
Wymusza, że wątek wywołujący ma dostęp do tego DispatcherObjectelementu . (Odziedziczone po DispatcherObject) |
Zdarzenia
ContextMenuClosing |
Występuje tuż przed zamknięciem dowolnego menu kontekstowego elementu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
ContextMenuOpening |
Występuje po otwarciu dowolnego menu kontekstowego elementu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
DataContextChanged |
Występuje, gdy kontekst danych dla tego elementu ulegnie zmianie. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
DragEnter |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako element docelowy przeciągania. (Odziedziczone po UIElement) |
DragLeave |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako źródło przeciągania. (Odziedziczone po UIElement) |
DragOver |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako potencjalny cel upuszczania. (Odziedziczone po UIElement) |
Drop |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie upuszczania z tym elementem jako element docelowy upuszczania. (Odziedziczone po UIElement) |
FocusableChanged |
Występuje, gdy wartość Focusable właściwości ulegnie zmianie. (Odziedziczone po UIElement) |
GiveFeedback |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania i upuszczania, które obejmuje ten element. (Odziedziczone po UIElement) |
GotFocus |
Występuje, gdy ten element uzyskuje fokus logiczny. (Odziedziczone po UIElement) |
GotKeyboardFocus |
Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie. (Odziedziczone po UIElement) |
GotMouseCapture |
Występuje, gdy ten element przechwytuje mysz. (Odziedziczone po UIElement) |
GotStylusCapture |
Występuje, gdy ten element przechwytuje rysik. (Odziedziczone po UIElement) |
GotTouchCapture |
Występuje, gdy dotyk jest przechwytywany do tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
Initialized |
Występuje, gdy jest to FrameworkElement inicjowane. To zdarzenie zbiega się z przypadkami, w których wartość IsInitialized właściwości zmienia się z |
IsEnabledChanged |
Występuje, gdy wartość IsEnabled właściwości w tym elemecie ulegnie zmianie. (Odziedziczone po UIElement) |
IsHitTestVisibleChanged |
Występuje, gdy wartość IsHitTestVisible właściwości zależności zmienia się na tym elemecie. (Odziedziczone po UIElement) |
IsKeyboardFocusedChanged |
Występuje, gdy wartość IsKeyboardFocused właściwości zmienia się na tym elemecie. (Odziedziczone po UIElement) |
IsKeyboardFocusWithinChanged |
Występuje, gdy wartość IsKeyboardFocusWithin właściwości zmienia się na tym elemecie. (Odziedziczone po UIElement) |
IsMouseCapturedChanged |
Występuje, gdy wartość IsMouseCaptured właściwości zmienia się na tym elemecie. (Odziedziczone po UIElement) |
IsMouseCaptureWithinChanged |
Występuje, gdy wartość IsMouseCaptureWithinProperty zmian w tym elemecie. (Odziedziczone po UIElement) |
IsMouseDirectlyOverChanged |
Występuje, gdy wartość IsMouseDirectlyOver właściwości zmienia się na tym elemecie. (Odziedziczone po UIElement) |
IsStylusCapturedChanged |
Występuje, gdy wartość IsStylusCaptured właściwości zmienia się na tym elemecie. (Odziedziczone po UIElement) |
IsStylusCaptureWithinChanged |
Występuje, gdy wartość IsStylusCaptureWithin właściwości zmienia się na tym elemecie. (Odziedziczone po UIElement) |
IsStylusDirectlyOverChanged |
Występuje, gdy wartość IsStylusDirectlyOver właściwości zmienia się na tym elemecie. (Odziedziczone po UIElement) |
IsVisibleChanged |
Występuje, gdy wartość IsVisible właściwości zmienia się na tym elemecie. (Odziedziczone po UIElement) |
KeyDown |
Występuje, gdy klawisz jest naciskany, gdy fokus jest na tym elemecie. (Odziedziczone po UIElement) |
KeyUp |
Występuje, gdy klucz jest zwalniany, gdy fokus jest na tym elemecie. (Odziedziczone po UIElement) |
LayoutUpdated |
Występuje, gdy układ różnych elementów wizualnych skojarzonych z bieżącymi Dispatcher zmianami. (Odziedziczone po UIElement) |
Loaded |
Występuje, gdy element jest ułożony, renderowany i gotowy do interakcji. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
LostFocus |
Występuje, gdy ten element traci fokus logiczny. (Odziedziczone po UIElement) |
LostKeyboardFocus |
Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie. (Odziedziczone po UIElement) |
LostMouseCapture |
Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie myszy. (Odziedziczone po UIElement) |
LostStylusCapture |
Występuje, gdy ten element traci przechwycenie stylu. (Odziedziczone po UIElement) |
LostTouchCapture |
Występuje, gdy ten element traci przechwytywanie dotyku. (Odziedziczone po UIElement) |
ManipulationBoundaryFeedback |
Występuje, gdy manipulacja napotyka granicę. (Odziedziczone po UIElement) |
ManipulationCompleted |
Występuje po zakończeniu UIElement manipulowania i inercji obiektu. (Odziedziczone po UIElement) |
ManipulationDelta |
Występuje, gdy urządzenie wejściowe zmienia położenie podczas manipulowania. (Odziedziczone po UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Występuje, gdy urządzenie wejściowe traci kontakt z UIElement obiektem podczas manipulowania i rozpoczyna się inercja. (Odziedziczone po UIElement) |
ManipulationStarted |
Występuje, gdy urządzenie wejściowe rozpoczyna manipulowanie obiektem UIElement . (Odziedziczone po UIElement) |
ManipulationStarting |
Występuje podczas pierwszego tworzenia procesora manipulowania. (Odziedziczone po UIElement) |
MouseDown |
Występuje po naciśnięciu dowolnego przycisku myszy, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
MouseEnter |
Występuje, gdy wskaźnik myszy wchodzi w granice tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
MouseLeave |
Występuje, gdy wskaźnik myszy opuszcza granice tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
MouseLeftButtonDown |
Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
MouseLeftButtonUp |
Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
MouseMove |
Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się w czasie nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
MouseRightButtonDown |
Występuje po naciśnięciu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
MouseRightButtonUp |
Występuje po zwolnieniu prawego przycisku myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
MouseUp |
Występuje po zwolnieniu dowolnego przycisku myszy nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
MouseWheel |
Występuje, gdy użytkownik obraca koło myszy, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewDragEnter |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako obiekt docelowy przeciągania. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewDragLeave |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako źródło przeciągania. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewDragOver |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie przeciągania z tym elementem jako potencjalne miejsce docelowe upuszczania. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewDrop |
Występuje, gdy system wejściowy zgłasza bazowe zdarzenie upuszczania z tym elementem jako element docelowy drop. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewGiveFeedback |
Występuje po rozpoczęciu operacji przeciągania i upuszczania. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewGotKeyboardFocus |
Występuje, gdy klawiatura koncentruje się na tym elemecie. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewKeyDown |
Występuje po naciśnięciu klawisza, gdy fokus znajduje się na tym elemecie. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewKeyUp |
Występuje, gdy klucz jest zwalniany, gdy fokus jest na tym elemecie. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewLostKeyboardFocus |
Występuje, gdy klawiatura nie koncentruje się już na tym elemecie. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewMouseDown |
Występuje po naciśnięciu dowolnego przycisku myszy, gdy wskaźnik znajduje się nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewMouseLeftButtonDown |
Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewMouseLeftButtonUp |
Występuje, gdy lewy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewMouseMove |
Występuje, gdy wskaźnik myszy przesuwa się, gdy wskaźnik myszy znajduje się nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewMouseRightButtonDown |
Występuje, gdy prawy przycisk myszy jest naciskany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewMouseRightButtonUp |
Występuje, gdy prawy przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewMouseUp |
Występuje, gdy dowolny przycisk myszy jest zwalniany, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewMouseWheel |
Występuje, gdy użytkownik obraca kółko myszy, gdy wskaźnik myszy jest nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewQueryContinueDrag |
Występuje, gdy podczas operacji przeciągania i upuszczania występuje zmiana stanu klawiatury lub przycisku myszy. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewStylusButtonDown |
Występuje, gdy przycisk stylus jest naciskany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewStylusButtonUp |
Występuje, gdy przycisk stylus jest zwalniany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewStylusDown |
Występuje, gdy rysik dotyka cyfryzatora, gdy jest on nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewStylusInAirMove |
Występuje, gdy rysik przechodzi nad elementem bez dotykania cyfryzatora. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewStylusInRange |
Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko do wykrywania cyfryzatora, podczas gdy nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewStylusMove |
Występuje, gdy rysik przechodzi przez element. Rysik musi zostać przeniesiony podczas wykrywania przez cyfryzatora, PreviewStylusInAirMove aby podnieść to zdarzenie, w przeciwnym razie zostanie podniesiony. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewStylusOutOfRange |
Występuje, gdy rysik jest zbyt daleko od cyfry do wykrycia. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewStylusSystemGesture |
Występuje, gdy użytkownik wykonuje jeden z kilku gestów stylus. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewStylusUp |
Występuje, gdy użytkownik podnosi stylus off digitizer, podczas gdy rysik jest nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewTextInput |
Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewTouchDown |
Występuje, gdy palec dotyka ekranu, gdy palec jest nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewTouchMove |
Występuje, gdy palec porusza się na ekranie, gdy palec jest nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
PreviewTouchUp |
Występuje, gdy palec jest podniesiony z ekranu, gdy palec jest nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
QueryContinueDrag |
Występuje, gdy podczas operacji przeciągania i upuszczania występuje zmiana stanu klawiatury lub przycisku myszy. (Odziedziczone po UIElement) |
QueryCursor |
Występuje, gdy kursor jest żądany do wyświetlenia. To zdarzenie jest wywoływane na elemecie za każdym razem, gdy wskaźnik myszy przechodzi do nowej lokalizacji, co oznacza, że obiekt kursora może być zmieniony na podstawie jego nowej pozycji. (Odziedziczone po UIElement) |
RequestBringIntoView |
Występuje, gdy BringIntoView(Rect) jest wywoływany na tym elemecie. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
SizeChanged |
Występuje, gdy ActualHeight właściwości lub ActualWidth zmieniają wartość w tym elemecie. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
SourceUpdated |
Występuje, gdy wartość źródłowa zmienia się dla dowolnego istniejącego powiązania właściwości na tym elemecie. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
StylusButtonDown |
Występuje, gdy przycisk stylus jest naciskany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
StylusButtonUp |
Występuje, gdy przycisk stylus jest zwalniany, gdy wskaźnik jest nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
StylusDown |
Występuje, gdy rysik dotyka cyfryzatora, podczas gdy rysik jest nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
StylusEnter |
Występuje, gdy rysik wchodzi w granice tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
StylusInAirMove |
Występuje, gdy rysik przechodzi nad elementem bez dotykania cyfryzatora. (Odziedziczone po UIElement) |
StylusInRange |
Występuje, gdy rysik jest wystarczająco blisko do wykrywania cyfryzatora, podczas gdy nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
StylusLeave |
Występuje, gdy rysik opuszcza granice elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
StylusMove |
Występuje, gdy rysik przechodzi nad tym elementem. W celu podniesienia tego zdarzenia należy przenieść rysik podczas pracy z cyfryzatorem. StylusInAirMove W przeciwnym razie zamiast tego zostanie podniesiony. (Odziedziczone po UIElement) |
StylusOutOfRange |
Występuje, gdy rysik jest zbyt daleko od cyfry do wykrycia, podczas gdy nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
StylusSystemGesture |
Występuje, gdy użytkownik wykonuje jeden z kilku gestów stylus. (Odziedziczone po UIElement) |
StylusUp |
Występuje, gdy użytkownik podnosi stylus off digitizer, gdy jest on nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
TargetUpdated |
Występuje, gdy wartość docelowa zmienia się dla dowolnego powiązania właściwości na tym elemecie. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
TextInput |
Występuje, gdy ten element pobiera tekst w sposób niezależny od urządzenia. (Odziedziczone po UIElement) |
ToolTipClosing |
Występuje tuż przed zamknięciem jakiejkolwiek etykietki narzędzia elementu. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
ToolTipOpening |
Występuje po otwarciu dowolnej etykietki narzędzia na elemecie . (Odziedziczone po FrameworkElement) |
TouchDown |
Występuje, gdy palec dotyka ekranu, gdy palec jest nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
TouchEnter |
Występuje, gdy dotyk przechodzi z zewnątrz do wewnątrz granic tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
TouchLeave |
Występuje, gdy dotyk przechodzi od wewnątrz do poza granicami tego elementu. (Odziedziczone po UIElement) |
TouchMove |
Występuje, gdy palec porusza się na ekranie, gdy palec jest nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
TouchUp |
Występuje, gdy palec jest podniesiony z ekranu, gdy palec jest nad tym elementem. (Odziedziczone po UIElement) |
Unloaded |
Występuje, gdy element zostanie usunięty z drzewa elementów załadowanych. (Odziedziczone po FrameworkElement) |
Jawne implementacje interfejsu
IAddChild.AddChild(Object) |
Ten typ lub element członkowski obsługuje infrastrukturę programu Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu. (Odziedziczone po Decorator) |
IAddChild.AddText(String) |
Ten typ lub element członkowski obsługuje infrastrukturę programu Windows Presentation Foundation (WPF) i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio z kodu. (Odziedziczone po Decorator) |
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String) |
Aby uzyskać opis tego elementu członkowskiego, zobacz metodę IsAmbientPropertyAvailable(String) . (Odziedziczone po FrameworkElement) |