DataObject.SetAudio Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przechowuje dane audio (WaveAudio format danych) w tym obiekcie danych. Dane audio mogą być tablicą bajtów lub strumieniem.
Przeciążenia
SetAudio(Byte[]) |
Przechowuje dane audio (WaveAudio format danych) w tym obiekcie danych. Dane audio są określane jako tablica bajtów. |
SetAudio(Stream) |
Przechowuje dane audio (WaveAudio format danych) w tym obiekcie danych. Dane audio są określane jako strumień. |
SetAudio(Byte[])
Przechowuje dane audio (WaveAudio format danych) w tym obiekcie danych. Dane audio są określane jako tablica bajtów.
public:
void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public void SetAudio (byte[] audioBytes);
member this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Sub SetAudio (audioBytes As Byte())
Parametry
- audioBytes
- Byte[]
Tablica bajtów zawierająca dane audio do przechowywania w obiekcie danych.
Wyjątki
audioBytes
to null
.
Uwagi
Ta metoda dodaje dane z wyłączoną automatyczną konwersją (tak samo jak wywołanie SetData(String, Object, Boolean) z ustawioną wartością autoConvert
false
).
Zobacz też
Dotyczy
SetAudio(Stream)
Przechowuje dane audio (WaveAudio format danych) w tym obiekcie danych. Dane audio są określane jako strumień.
public:
void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
member this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetAudio (audioStream As Stream)
Parametry
- audioStream
- Stream
Strumień zawierający dane audio do przechowywania w obiekcie danych.
Wyjątki
audioStream
to null
.
Uwagi
Ta metoda dodaje dane z wyłączoną automatyczną konwersją (tak samo jak wywołanie SetData(String, Object, Boolean) z ustawioną wartością autoConvert
false
).