StoryFragment Klasa

Definicja

Reprezentuje całą lub część artykułu w dokumencie XPS.

public ref class StoryFragment
public ref class StoryFragment : System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Documents::DocumentStructures::BlockElement ^>, System::Windows::Markup::IAddChild
public class StoryFragment
[System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")]
public class StoryFragment : System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Documents.DocumentStructures.BlockElement>, System.Windows.Markup.IAddChild
type StoryFragment = class
    interface IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")>]
type StoryFragment = class
    interface IAddChild
    interface seq<BlockElement>
    interface IEnumerable
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")>]
type StoryFragment = class
    interface seq<BlockElement>
    interface IEnumerable
    interface IAddChild
Public Class StoryFragment
Public Class StoryFragment
Implements IAddChild, IEnumerable(Of BlockElement)
Dziedziczenie
StoryFragment
Atrybuty
Implementuje

Przykłady

Poniższy przykład przedstawia <StoryFragment> część dokumentu specyfikacji papieru XML (XPS).

<StoryFragment StoryName="DocumentBody" FragmentType="Content">
  <SectionStructure>
    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1Heading1" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P1" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P2" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P3" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P4" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P5" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1Heading2" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P6" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P7" />
    </ParagraphStructure>

    <TableStructure>
      <TableRowGroupStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R1C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R1C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R2C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R2C2P1" />
            </ParagraphStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R2C2P2" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R3C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R3C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R4C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R4C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R5C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R5C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

      </TableRowGroupStructure>
    </TableStructure>
  </SectionStructure>
</StoryFragment>

Uwagi

Historia XPS w dokumencie XPS jest w przybliżeniu analogiczna do historii w gazecie lub magazynie. Jest to fragment tekstu i zawartości graficznej, zwykle w jednym temacie, w jednym dokumencie XPS. Zazwyczaj obejmuje wiele stron, ale może być krótsza niż strona jak pasek boczny - boksowa historia - w magazynie. Historia może być również nietrwała jak historia gazety pierwszej strony, która jest kontynuowana na stronie 4. W związku z tym dana strona może mieć więcej niż jedną historię i części więcej niż jednej historii. Nagłówek lub stopka to również specjalny rodzaj historii, który jest całkowicie zawarty na jednej stronie.

Element StoryFragment reprezentuje całą lub część historii. Nigdy nie może obejmować więcej niż jednej strony, ale może zajmować całą stronę lub udostępniać stronę innym fragmentom. Jeśli historia znajduje się na więcej niż jednej stronie, każda jego część na każdej stronie jest oddzielnym fragmentem. Chociaż historie mogą mieć nieciągłe zestawy fragmentów, nie można przerwać fragmentu.

StoryFragments Element może być elementem nadrzędnym elementu StoryFragment. Lokalizacja StoryBreak elementów w elemencie StoryFragment wskazuje, czy historia znajduje się w wielu fragmentach, a jeśli dodatkowe fragmenty poprzedzają lub podążają za bieżącym fragmentem.

StoryFragment Po zakończeniu w środku elementu strukturalnego, powiedzmy <TableRowGroupStructure>, a następnie aplikacje tworzące dokumenty XPS muszą wstawić odpowiedni tag końcowy elementu (w tym przypadku </TableRowGroupStructure>) przed </StoryFragment> tagiem, mimo że struktura jest kontynuowana w późniejszym fragmentowaniu. (Jest to konieczne, aby upewnić się, że drzewo elementów w obiekcie StoryFragment jest prawidłowym kodem XML). Fragment, który kontynuuje historię, musi zaczynać się od tagu otwierającego dla przerwanej struktury. Całe drzewo przerwanych struktur musi być traktowane w taki sam sposób (z jednym wyjątkiem omówionym poniżej): tagi końcowe należy dodać dla każdego niedopasowanego tagu początkowego powyżej punktu przerwania.

Wyjątek ma zastosowanie, gdy przerwa w historii następuje natychmiast po </TableCellStructure> tagu, a następnie aplikacja produkująca musi wstawić pustą strukturę komórek tabeli (<TableCellStructure></TableCellStructure>) w odpowiednim punkcie fragmentu, który kontynuuje historię. Jest to konieczne, aby korzystanie z aplikacji, które muszą scalić wszystkie fragmenty danej historii, może użyć prostego algorytmu, aby to zrobić.

Załóżmy na przykład, że aplikacja chciała dodać następujący materiał do dokumentu XPS:

<SectionStructure>  
   <TableStructure>  
      <TableRowGroupStructure>  
         <TableRowStructure>  
            <TableCellStructure>  
               <ParagraphStructure>  
                  <NamedElement NameReference="SomeContent" />  
               </ParagraphStructure>  
            </TableCellStructure>  
            <TableCellStructure>  
               <ParagraphStructure>  
                  <NamedElement NameReference="MoreContent" />  
               </ParagraphStructure>  
            </TableCellStructure>  
         </TableRowStructure>  
         <TableRowStructure>  
            <TableCellStructure>  
               <ParagraphStructure>  
                  <NamedElement NameReference="EvenMoreContent" />  
               </ParagraphStructure>  
            </TableCellStructure>  
            <TableCellStructure>  
               <ParagraphStructure>  
                  <NamedElement NameReference="LastContent" />  
               </ParagraphStructure>  
            </TableCellStructure>  
         </TableRowStructure>  
      </TableRowGroupStructure>  
   </TableStructure>  
</SectionStructure>  

Jeśli podział strony wymusza zakończenie fragmentu tuż po elemencie </TableCellStructure> "SomeContent", aplikacja musi utworzyć podział, jak pokazano w poniższym przykładzie:

<StoryFragment StoryName="MyStory" FragmentType="Content">  
 <SectionStructure>  
    <TableStructure>  
       <TableRowGroupStructure>  
          <TableRowStructure>  
             <TableCellStructure>  
                <ParagraphStructure>  
                   <NamedElement NameReference="SomeContent" />  
                </ParagraphStructure>   
             </TableCellStructure>  
<!-- lines from here to end of fragment added by producer-->  
          </TableRowStructure>  
       </TableRowGroupStructure>  
    </TableStructure>  
 </SectionStructure>  
</StoryFragment>  

<StoryFragment StoryName="MyStory" FragmentType="Content">  
 <SectionStructure>  
    <TableStructure>  
       <TableRowGroupStructure>  
          <TableRowStructure>  
             <TableCellStructure>   
              <!-- extra cell added by producer-->  
             </TableCellStructure>  
<!-- lines from here to start of fragment added by producer-->  
             <TableCellStructure>  
                <ParagraphStructure>  
                   <NamedElement NameReference="MoreContent" />  
                </ParagraphStructure>  
             </TableCellStructure>  
          </TableRowStructure>  
          <TableRowStructure>  
             <TableCellStructure>  
                <ParagraphStructure>  
                   <NamedElement NameReference="EvenMoreContent" />  
                </ParagraphStructure>  
             </TableCellStructure>  
             <TableCellStructure>  
                <ParagraphStructure>  
                   <NamedElement NameReference="LastContent" />  
                </ParagraphStructure>  
             </TableCellStructure>  
          </TableRowStructure>  
       </TableRowGroupStructure>  
    </TableStructure>  
 </SectionStructure>  
</StoryFragment>  

Aplikacja, która odczytuje dokument, może wymagać scalenia tej zawartości. Rozważmy na przykład przeglądarkę XPS z przyciskiem Kopiuj całą historię do Schowka ; lub XPS dla aplikacji Blind , która przekazała historie syntetyzatorowi głosu. Niektóre aplikacje, które odczytują dokument, mogą wymagać scalenia podzestawu fragmentów scenariusza. Na przykład funkcja, która kopiuje cały akapit do schowka przez trzykrotne kliknięcie, musi wykonać scalanie za każdym razem, gdy akapit obejmował podział strony, ponieważ taki akapit zostanie podzielony między dwa StoryFragments.

Aby scalić, użyj tego algorytmu:

  1. </StoryFragment> Usuń element z końca pierwszego fragmentu, który ma zostać scalony i usuń element <StoryFragment> od początku drugiego.

  2. Jeśli ostatni tag zamykający pierwszego fragmentu jest tego samego typu co pierwszy tag otwierający drugiego fragmentu (i nie <NamedElement> są tagami), usuń je oba.

  3. Powtórz krok 2, aż dwa fragmenty znajdują się w jednym z następujących stanów:

    • Nie ma już dopasowania typu między ostatnim tagiem końcowym fragmentu wiodącego pierwszym tagiem początkowym fragmentu końcowego.

    • Ostatni tag końcowy fragmentu wiodącego pierwszy tag początkowy fragmentu końcowego to oba <NamedElement> tagi.

W powyższym przykładzie, jeśli pusta komórka nie została dodana przez aplikację produkującą, połączenie fragmentów spowodowałoby utworzenie tabeli, której pierwszy wiersz zawierał tylko jedną komórkę zawierającą zarówno odwołania "SomeContent" i "MoreContent" zamiast oryginalnego pierwszego wiersza z dwoma komórkami, z których każda zawiera pojedyncze odwołanie

Gdy cały scenariusz jest scalany, algorytm powinien być powtarzany dla każdego kolejnego fragmentu, który jest częścią tej samej historii. Fragmenty należące do historii są indeksowane w elemecie <Story> . Zobacz sekcję 9.1.15 specyfikacji dokumentów XML (XPS), którą można uzyskać na stronie XPS: Specyfikacja i pliki do pobrania licencji. Ostatni fragment dla danej historii będzie miał StoryBreak element jako ostatnie dziecko.

Konstruktory

StoryFragment()

Inicjuje nowe wystąpienie klasy StoryFragment.

Właściwości

FragmentName

Pobiera lub ustawia nazwę fragmentu scenariusza.

FragmentType

Pobiera lub ustawia typ fragmentu.

StoryName

Pobiera lub ustawia nazwę scenariusza.

Metody

Add(BlockElement)

Dodaj blok do fragmentu scenariusza.

Equals(Object)

Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetType()

Type Pobiera bieżące wystąpienie.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu .

(Odziedziczone po Object)
ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)

Jawne implementacje interfejsu

IAddChild.AddChild(Object)

Ten element członkowski obsługuje infrastrukturę programu .NET Framework i nie jest przeznaczony do użycia bezpośrednio w kodzie.

IAddChild.AddText(String)

Dodaje zawartość tekstową węzła do obiektu.

IEnumerable.GetEnumerator()

Ta metoda nie została zaimplementowana.

IEnumerable<BlockElement>.GetEnumerator()

Ta metoda nie została zaimplementowana.

Metody rozszerzania

ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy obiekt FrozenDictionary<TKey,TValue>IEnumerable<T> na podstawie określonej funkcji selektora kluczy.

ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy obiekt FrozenDictionary<TKey,TValue>IEnumerable<T> na podstawie określonych funkcji selektora kluczy i selektora elementów.

ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)

Tworzy obiekt FrozenSet<T> z określonymi wartościami.

ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Tworzy niezmienną tablicę z określonej kolekcji.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy niezmienny słownik z istniejącej kolekcji elementów, stosując funkcję przekształcania do kluczy źródłowych.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy niezmienny słownik na podstawie niektórych przekształceń sekwencji.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny słownik jego zawartości.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)

Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny słownik jego zawartości przy użyciu określonego modułu porównania kluczy.

ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny słownik jego zawartości przy użyciu określonych porównań kluczy i wartości.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Wylicza sekwencję i tworzy niezmienny zestaw skrótów jego zawartości.

ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Wylicza sekwencję, tworzy niezmienny zestaw skrótów jego zawartości i używa określonego porównania równości dla typu zestawu.

ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Wylicza sekwencję i tworzy niezmienną listę jej zawartości.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)

Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)

Wylicza i przekształca sekwencję i tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości przy użyciu określonego modułu porównania kluczy.

ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)

Wylicza i przekształca sekwencję oraz tworzy niezmienny posortowany słownik jego zawartości przy użyciu określonych porównań kluczy i wartości.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Wylicza sekwencję i tworzy niezmienialny zestaw posortowany jego zawartości.

ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)

Wylicza sekwencję, tworzy niezmienialny zestaw posortowany jego zawartości i używa określonego porównania.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca obiekt DataTable zawierający kopie DataRow obiektów, biorąc pod uwagę obiekt wejściowy IEnumerable<T> , w którym parametr T ogólny to DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Kopiuje DataRow obiekty do określonego DataTableobiektu , biorąc pod uwagę obiekt wejściowy IEnumerable<T> , gdzie parametr T ogólny to DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Kopiuje DataRow obiekty do określonego DataTableobiektu , biorąc pod uwagę obiekt wejściowy IEnumerable<T> , gdzie parametr T ogólny to DataRow.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Stosuje funkcję akumulatora po sekwencji.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Stosuje funkcję akumulatora po sekwencji. Określona wartość inicjatora jest używana jako początkowa wartość akumulatorowa.

Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Stosuje funkcję akumulatora po sekwencji. Określona wartość inicjatora jest używana jako początkowa wartość akumulatorowa, a określona funkcja służy do wybierania wartości wyniku.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Określa, czy wszystkie elementy sekwencji spełniają warunek.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Określa, czy sekwencja zawiera jakiekolwiek elementy.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Określa, czy dowolny element sekwencji spełnia warunek.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Dołącza wartość na końcu sekwencji.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca dane wejściowe wpisane jako IEnumerable<T>.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Oblicza średnią sekwencji Decimal wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Oblicza średnią sekwencji Double wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Oblicza średnią sekwencji Int32 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Oblicza średnią sekwencji Int64 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Decimal wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Double wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Int32 wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Int64 wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Oblicza średnią sekwencji wartości dopuszczających Single wartość null, które są uzyskiwane przez wywołanie funkcji transform na każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Oblicza średnią sekwencji Single wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Rzutuje elementy obiektu IEnumerable na określony typ.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Łączy dwie sekwencje.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Określa, czy sekwencja zawiera określony element przy użyciu domyślnego modułu porównania równości.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Określa, czy sekwencja zawiera określony element przy użyciu określonego IEqualityComparer<T>elementu .

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca liczbę elementów w sekwencji.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca liczbę reprezentującą, ile elementów w określonej sekwencji spełnia warunek.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca elementy określonej sekwencji lub wartość domyślną parametru typu w kolekcji pojedynczej, jeśli sekwencja jest pusta.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Zwraca elementy określonej sekwencji lub określoną wartość w kolekcji pojedynczej, jeśli sekwencja jest pusta.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca różne elementy z sekwencji przy użyciu domyślnego modułu porównującego równości do porównywania wartości.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Zwraca różne elementy z sekwencji przy użyciu określonej IEqualityComparer<T> wartości w celu porównania wartości.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Zwraca element w określonym indeksie w sekwencji lub wartość domyślną, jeśli indeks jest poza zakresem.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego porównania równości do porównywania wartości.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Tworzy różnicę zestawu dwóch sekwencji przy użyciu określonego IEqualityComparer<T> do porównywania wartości.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca pierwszy element sekwencji.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca pierwszy element w sekwencji, który spełnia określony warunek.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca pierwszy element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca pierwszy element sekwencji, który spełnia warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i porównuje klucze przy użyciu określonego modułu porównującego.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną funkcją selektora kluczy i projektuje elementy dla każdej grupy przy użyciu określonej funkcji.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z funkcją selektora klucza. Klucze są porównywane przy użyciu modułu porównującego, a elementy każdej grupy są rzutowane przy użyciu określonej funkcji.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza. Klucze są porównywane przy użyciu określonego modułu porównującego.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza. Elementy każdej grupy są rzutowane przy użyciu określonej funkcji.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Grupuje elementy sekwencji zgodnie z określoną kluczową funkcją wyboru i tworzy wartość wyniku z każdej grupy i klucza. Wartości klucza są porównywane przy użyciu określonego modułu porównującego, a elementy każdej grupy są rzutowane przy użyciu określonej funkcji.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie równości kluczy i grupuje wyniki. Domyślny moduł porównujący równości służy do porównywania kluczy.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie równości klucza i grupuje wyniki. Określony IEqualityComparer<T> element służy do porównywania kluczy.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Tworzy część wspólną zestawu dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego modułu porównania równości do porównywania wartości.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Tworzy część wspólną zestawu dwóch sekwencji, używając określonej IEqualityComparer<T> wartości do porównania wartości.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie pasujących kluczy. Domyślny moduł porównujący równości służy do porównywania kluczy.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Koreluje elementy dwóch sekwencji na podstawie pasujących kluczy. Określony IEqualityComparer<T> element służy do porównywania kluczy.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca ostatni element sekwencji.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia określony warunek.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca ostatni element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja nie zawiera żadnych elementów.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca ostatni element sekwencji, który spełnia warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie zostanie znaleziony.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca wartość , Int64 która reprezentuje łączną liczbę elementów w sekwencji.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca wartość Int64 , która reprezentuje, ile elementów w sekwencji spełnia warunek.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca wartość maksymalną w sekwencji ogólnej.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Decimal wartość.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Double wartość.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Int32 wartość.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Int64 wartość.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Decimal do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Double do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Int32 do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Int64 do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną wartość dopuszczaną Single do wartości null.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca maksymalną Single wartość.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Wywołuje funkcję przekształcania dla każdego elementu sekwencji ogólnej i zwraca maksymalną wartość wynikową.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca wartość minimalną w sekwencji ogólnej.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Decimal .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Double .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Int32 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Int64 .

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Decimal do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Double do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Int32 do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Int64 do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca minimalną wartość dopuszczaną Single do wartości null.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji i zwraca wartość minimalną Single .

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Wywołuje funkcję transform dla każdego elementu sekwencji ogólnej i zwraca minimalną wynikową wartość.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje elementy elementu IEnumerable na podstawie określonego typu.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej zgodnie z kluczem.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności rosnącej przy użyciu określonego porównania.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej zgodnie z kluczem.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Sortuje elementy sekwencji w kolejności malejącej przy użyciu określonego porównania.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Dodaje wartość na początku sekwencji.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Odwraca kolejność elementów w sekwencji.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projektuje każdy element sekwencji w nowym formularzu.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projektuje każdy element sekwencji w nowym formularzu, dołączając indeks elementu.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T> elementu i spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>elementu i spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję. Indeks każdego elementu źródłowego jest używany w przewidywanej formie tego elementu.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>elementu , spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję i wywołuje funkcję selektora wyników w każdym elemecie.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projektuje każdy element sekwencji do IEnumerable<T>elementu , spłaszcza wynikowe sekwencje w jedną sekwencję i wywołuje funkcję selektora wyników w każdym elemecie. Indeks każdego elementu źródłowego jest używany w przewidywanej formie pośredniej tego elementu.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Określa, czy dwie sekwencje są równe, porównując elementy przy użyciu domyślnego porównywarki równości dla ich typu.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Określa, czy dwie sekwencje są równe, porównując swoje elementy przy użyciu określonego IEqualityComparer<T>elementu .

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca jedyny element sekwencji i zgłasza wyjątek, jeśli nie ma dokładnie jednego elementu w sekwencji.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek, i zgłasza wyjątek, jeśli istnieje więcej niż jeden taki element.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Zwraca jedyny element sekwencji lub wartość domyślną, jeśli sekwencja jest pusta; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli w sekwencji znajduje się więcej niż jeden element.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca jedyny element sekwencji, który spełnia określony warunek lub wartość domyślną, jeśli taki element nie istnieje; Ta metoda zgłasza wyjątek, jeśli warunek spełnia więcej niż jeden element.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Pomija określoną liczbę elementów w sekwencji, a następnie zwraca pozostałe elementy.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Pomija elementy w sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony, a następnie zwraca pozostałe elementy.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Pomija elementy w sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony, a następnie zwraca pozostałe elementy. Indeks elementu jest używany w logice funkcji predykatu.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Oblicza sumę sekwencji Decimal wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Oblicza sumę sekwencji Double wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Oblicza sumę sekwencji Int32 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Oblicza sumę sekwencji Int64 wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Decimal przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Double przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Int32 przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Int64 przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Oblicza sumę sekwencji wartości null, które są uzyskiwane Single przez wywołanie funkcji transform w każdym elemecie sekwencji danych wejściowych.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Oblicza sumę sekwencji Single wartości uzyskanych przez wywołanie funkcji przekształcania dla każdego elementu sekwencji danych wejściowych.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Zwraca określoną liczbę ciągłych elementów od początku sekwencji.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Zwraca elementy z sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Zwraca elementy z sekwencji, o ile określony warunek jest spełniony. Indeks elementu jest używany w logice funkcji predykatu.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Tworzy tablicę na podstawie elementu IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy element Dictionary<TKey,TValue> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy element Dictionary<TKey,TValue> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy i modułu porównywania kluczy.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Tworzy element Dictionary<TKey,TValue>IEnumerable<T> na podstawie określonych funkcji selektora kluczy i selektora elementów.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy element Dictionary<TKey,TValue> na IEnumerable<T> podstawie określonej funkcji selektora kluczy, modułu porównania i funkcji selektora elementów.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Tworzy obiekt na HashSet<T> podstawie elementu IEnumerable<T>.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Tworzy obiekt HashSet<T>IEnumerable<T> na podstawie polecenia , comparer aby porównać klucze.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Tworzy obiekt na List<T> podstawie elementu IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Tworzy element Lookup<TKey,TElement> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy element Lookup<TKey,TElement> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy i modułu porównywania kluczy.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Tworzy element Lookup<TKey,TElement>IEnumerable<T> na podstawie określonych funkcji selektora kluczy i selektora elementów.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Tworzy element Lookup<TKey,TElement> na podstawie IEnumerable<T> określonej funkcji selektora kluczy, funkcji selektora elementów i selektora elementów.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Tworzy unię zestawu dwóch sekwencji przy użyciu domyślnego porównywania równości.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Tworzy unię zestawu dwóch sekwencji przy użyciu określonego IEqualityComparer<T>elementu .

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtruje sekwencję wartości na podstawie predykatu.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtruje sekwencję wartości na podstawie predykatu. Indeks każdego elementu jest używany w logice funkcji predykatu.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Stosuje określoną funkcję do odpowiednich elementów dwóch sekwencji, tworząc sekwencję wyników.

AsParallel(IEnumerable)

Umożliwia równoległość zapytania.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Umożliwia równoległość zapytania.

AsQueryable(IEnumerable)

Konwertuje element IEnumerable na .IQueryable

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Konwertuje rodzajową na ogólną IEnumerable<T>IQueryable<T>wartość .

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję elementów, które zawierają elementy główne każdego węzła w kolekcji źródłowej.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Zwraca filtrowaną kolekcję elementów, które zawierają elementy główne każdego węzła w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają dopasowanie XName .

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję węzłów podrzędnych każdego dokumentu i elementu w kolekcji źródłowej.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję elementów, które zawierają elementy podrzędne każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Zwraca przefiltrowaną kolekcję elementów zawierających elementy podrzędne każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają dopasowanie XName .

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję elementów podrzędnych każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Zwraca odfiltrowaną kolekcję elementów podrzędnych każdego elementu i dokumentu w kolekcji źródłowej. W kolekcji znajdują się tylko elementy, które mają dopasowanie XName .

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję węzłów zawierającą wszystkie węzły w kolekcji źródłowej posortowane w kolejności dokumentu.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Zwraca kolekcję węzłów podrzędnych każdego dokumentu i elementu w kolekcji źródłowej.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Usuwa każdy węzeł w kolekcji źródłowej z węzła nadrzędnego.

Dotyczy

Zobacz też