SerializerWriterCollator.Write Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Po zastąpieniu w klasie pochodnej synchronicznie zapisuje dany Visual element w strumieniu serializacji.
Przeciążenia
Write(Visual) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej synchronicznie zapisuje dany Visual element w strumieniu serializacji. |
Write(Visual, PrintTicket) |
Po zastąpieniu w klasie pochodnej synchronicznie zapisuje dany Visual element wraz ze skojarzonym biletem wydruku do strumienia serializacji. |
Uwagi
Metody Write zapisują w strumieniu skojarzonym z SerializerWriter obiektem utworzonym SerializerWriterCollator z wywołania metody .CreateVisualsCollator
Write(Visual)
Po zastąpieniu w klasie pochodnej synchronicznie zapisuje dany Visual element w strumieniu serializacji.
public:
abstract void Write(System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public abstract void Write (System.Windows.Media.Visual visual);
abstract member Write : System.Windows.Media.Visual -> unit
Public MustOverride Sub Write (visual As Visual)
Parametry
Uwagi
Metoda Write zapisuje w strumieniu skojarzonym z SerializerWriter elementem utworzonym SerializerWriterCollator z wywołania metody .CreateVisualsCollator
Zobacz też
Dotyczy
Write(Visual, PrintTicket)
Po zastąpieniu w klasie pochodnej synchronicznie zapisuje dany Visual element wraz ze skojarzonym biletem wydruku do strumienia serializacji.
public:
abstract void Write(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void Write (System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member Write : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub Write (visual As Visual, printTicket As PrintTicket)
Parametry
- printTicket
- PrintTicket
Obiekt określający preferencje dotyczące sposobu drukowania materiału.
Uwagi
Metoda Write zapisuje w strumieniu skojarzonym z SerializerWriter elementem utworzonym SerializerWriterCollator z wywołania metody .CreateVisualsCollator