TextEffectResolver Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Klasa pomocnika, która ustawia efekty tekstowe w kontenerze tekstu.
public ref class TextEffectResolver abstract sealed
public static class TextEffectResolver
type TextEffectResolver = class
Public Class TextEffectResolver
- Dziedziczenie
-
TextEffectResolver
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak zastosować TranslateTransformefekt , ScaleTransformi RotateTransform tekst do tekstu. Poniżej przedstawiono przykładowy kod XAML.
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.TextEffectTargetExample"
Title="TextBlock Properties Sample">
<StackPanel>
<RadioButton Click="teTranslate" Margin="5,0,5,0">TranslateTransform</RadioButton>
<RadioButton Click="teScale" Margin="5,0,5,0">ScaleTransform</RadioButton>
<RadioButton Click="teRotate" Margin="5,0,5,0">RotateTransform</RadioButton>
<TextBlock Background="LightGray" TextWrapping="Wrap" Name="tb1">
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.
Nam laoreet dolor et dolor. Vestibulum quis nunc auctor ante dignissim venenatis. Curabitur wisi.
Donec faucibus auctor ipsum. In fermentum dui. Ut suscipit aliquam eros. Nullam elementum quam eu
enim. Sed a purus id nisl imperdiet blandit. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient
montes, nascetur ridiculus mus. Sed at quam.
</TextBlock>
</StackPanel>
</Page>
Poniżej znajduje się kod, który znajduje się w tym przykładzie.
using System;
using System.Windows;
using System.Collections;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Documents;
namespace SDKSample
{
public partial class TextEffectTargetExample : Page
{
// Event handler for translating (moving) the text element.
public void teTranslate(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Wipe out existing TextEffects on the TextBlock
DisableTextEffects();
TextEffect myEffect = new TextEffect();
myEffect.PositionStart = 0;
myEffect.PositionCount = 999;
// Create a TranslateTransform that moves the TextBlock to an offset position of
// 50,50.
TranslateTransform myTranslateTransform = new TranslateTransform(50,50);
myEffect.Transform = myTranslateTransform;
// Apply the effect to the TextBlock
EnableTextEffects(tb1, myEffect);
}
// Event handler for transforming the size of the text element.
public void teScale(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Wipe out existing TextEffects on the TextBlock
DisableTextEffects();
TextEffect myEffect = new TextEffect();
myEffect.PositionStart = 0;
myEffect.PositionCount = 999;
// Create a ScaleTransform that scales the TextBlock by 5.
ScaleTransform myScaleTransform = new ScaleTransform(5,5);
myEffect.Transform = myScaleTransform;
// Apply the effect to the TextBlock
EnableTextEffects(tb1, myEffect);
}
public void teRotate(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Wipe out existing TextEffects on the TextBlock
DisableTextEffects();
TextEffect myEffect = new TextEffect();
myEffect.PositionStart = 0;
myEffect.PositionCount = 999;
// Create a ScaleTransform that rotates the text by 45 degrees.
RotateTransform myRotateTransform = new RotateTransform(45);
myEffect.Transform = myRotateTransform;
// Apply the effect to the TextBlock
EnableTextEffects(tb1, myEffect);
}
// Disable all existing text effects to make way for new ones.
private void DisableTextEffects()
{
if (_textEffectTargets != null)
{
foreach (TextEffectTarget target in _textEffectTargets)
target.Disable();
}
}
// Enable TextEffectTargets and apply effect to TextBlock.
private void EnableTextEffects(TextBlock tb, TextEffect effect)
{
_textEffectTargets = TextEffectResolver.Resolve(tb.ContentStart, tb.ContentEnd, effect);
foreach (TextEffectTarget target in _textEffectTargets)
target.Enable();
}
private TextEffectTarget[] _textEffectTargets;
}
}
Metody
Resolve(TextPointer, TextPointer, TextEffect) |
Rozwiązuje wpływ tekstu na zakres tekstu na listę elementów docelowych efektu tekstowego. |