TextElement.TextEffects Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera lub ustawia kolekcję efektów tekstowych, które mają być stosowane do zawartości elementu.
public:
property System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ TextEffects { System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ get(); void set(System::Windows::Media::TextEffectCollection ^ value); };
public System.Windows.Media.TextEffectCollection TextEffects { get; set; }
member this.TextEffects : System.Windows.Media.TextEffectCollection with get, set
Public Property TextEffects As TextEffectCollection
Wartość właściwości
Kolekcja efektów tekstowych do zastosowania do zawartości w tym elemecie. Wartość domyślna to null
(nie jest to pusta kolekcja).
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak utworzyć prosty efekt tekstowy i zastosować go do tekstu Run za pomocą TextEffects właściwości .
// Create and configure a simple color animation sequence. Timespan is in 100ns ticks.
ColorAnimation blackToWhite = new ColorAnimation(Colors.White, Colors.Black, new Duration(new TimeSpan(100000)));
blackToWhite.AutoReverse = true;
blackToWhite.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
// Create a new brush and apply the color animation.
SolidColorBrush scb = new SolidColorBrush(Colors.Black);
scb.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, blackToWhite);
// Create a new TextEffect object; set foreground brush to the previously created brush.
TextEffect tfe = new TextEffect();
tfe.Foreground = scb;
// Range of text to apply effect to (all).
tfe.PositionStart = 0;
tfe.PositionCount = int.MaxValue;
// Create a new text run, and add the previously created text effect to the run's effects collection.
Run flickerRun = new Run("Text that flickers...");
flickerRun.TextEffects = new TextEffectCollection();
flickerRun.TextEffects.Add(tfe);
' Create and configure a simple color animation sequence. Timespan is in 100ns ticks.
Dim blackToWhite As New ColorAnimation(Colors.White, Colors.Black, New Duration(New TimeSpan(100000)))
blackToWhite.AutoReverse = True
blackToWhite.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
' Create a new brush and apply the color animation.
Dim scb As New SolidColorBrush(Colors.Black)
scb.BeginAnimation(SolidColorBrush.ColorProperty, blackToWhite)
' Create a new TextEffect object; set foreground brush to the previously created brush.
Dim tfe As New TextEffect()
tfe.Foreground = scb
' Range of text to apply effect to (all).
tfe.PositionStart = 0
tfe.PositionCount = Integer.MaxValue
' Create a new text run, and add the previously created text effect to the run's effects collection.
Dim flickerRun As New Run("Text that flickers...")
flickerRun.TextEffects = New TextEffectCollection()
flickerRun.TextEffects.Add(tfe)
Uwagi
Domyślnie ta właściwość jest ustawiona na null
i nie TextEffectCollection jest z nią skojarzona. Przed dodaniem dowolnych efektów tekstowych utwórz nową TextEffectCollection i przypisz ją do tej właściwości.
Informacje dotyczące właściwości zależności
Pole identyfikatora | TextEffectsProperty |
Właściwości metadanych ustawione na true |
AffectsRender |