AxHost.RaiseOnMouseDown Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
MouseDown Zgłasza zdarzenie.
Przeciążenia
RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Int32, Int32) |
MouseDown Zgłasza zdarzenie przy użyciu określonych 32-bitowych liczb całkowitych ze znakiem. |
RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Single, Single) |
MouseDown Zgłasza zdarzenie przy użyciu określonych liczb zmiennoprzecinkowych o pojedynczej precyzji. |
RaiseOnMouseDown(Object, Object, Object, Object) |
MouseDown Wywołuje zdarzenie przy użyciu określonych obiektów. |
RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Int32, Int32)
MouseDown Zgłasza zdarzenie przy użyciu określonych 32-bitowych liczb całkowitych ze znakiem.
protected:
void RaiseOnMouseDown(short button, short shift, int x, int y);
protected void RaiseOnMouseDown (short button, short shift, int x, int y);
member this.RaiseOnMouseDown : int16 * int16 * int * int -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (button As Short, shift As Short, x As Integer, y As Integer)
Parametry
- button
- Int16
MouseButtons Jedna z wartości wskazujących, który przycisk myszy został naciśnięty.
- shift
- Int16
Nie używany.
- x
- Int32
Współrzędna x kliknięcia myszy w pikselach.
- y
- Int32
Współrzędna y kliknięcia myszy w pikselach.
Dotyczy
RaiseOnMouseDown(Int16, Int16, Single, Single)
MouseDown Zgłasza zdarzenie przy użyciu określonych liczb zmiennoprzecinkowych o pojedynczej precyzji.
protected:
void RaiseOnMouseDown(short button, short shift, float x, float y);
protected void RaiseOnMouseDown (short button, short shift, float x, float y);
member this.RaiseOnMouseDown : int16 * int16 * single * single -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (button As Short, shift As Short, x As Single, y As Single)
Parametry
- button
- Int16
MouseButtons Jedna z wartości wskazujących, który przycisk myszy został naciśnięty.
- shift
- Int16
Nie używany.
- x
- Single
Współrzędna x kliknięcia myszy w pikselach.
- y
- Single
Współrzędna y kliknięcia myszy w pikselach.
Dotyczy
RaiseOnMouseDown(Object, Object, Object, Object)
MouseDown Wywołuje zdarzenie przy użyciu określonych obiektów.
protected:
void RaiseOnMouseDown(System::Object ^ o1, System::Object ^ o2, System::Object ^ o3, System::Object ^ o4);
protected void RaiseOnMouseDown (object o1, object o2, object o3, object o4);
member this.RaiseOnMouseDown : obj * obj * obj * obj -> unit
Protected Sub RaiseOnMouseDown (o1 As Object, o2 As Object, o3 As Object, o4 As Object)
Parametry
- o1
- Object
MouseButtons Jedna z wartości wskazujących, który przycisk myszy został naciśnięty.
- o2
- Object
Nie używany.
- o3
- Object
Współrzędna x kliknięcia myszy w pikselach.
- o4
- Object
Współrzędna y kliknięcia myszy w pikselach.