CheckBoxRenderer Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Udostępnia metody służące do renderowania kontrolki pola wyboru ze stylami wizualizacji lub bez. Klasa ta nie może być dziedziczona.
public ref class CheckBoxRenderer sealed
public ref class CheckBoxRenderer abstract sealed
public sealed class CheckBoxRenderer
public static class CheckBoxRenderer
type CheckBoxRenderer = class
Public NotInheritable Class CheckBoxRenderer
Public Class CheckBoxRenderer
- Dziedziczenie
-
CheckBoxRenderer
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak napisać kontrolkę niestandardową, która używa DrawCheckBox metody do narysowania pola wyboru, które odpowiada na kliknięcia myszą.
#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Windows::Forms::VisualStyles;
namespace CheckBoxRendererSample
{
ref class CustomCheckBox : Control
{
private:
Rectangle textRectangleValue;
Point clickedLocationValue;
bool clicked;
CheckBoxState state;
public :
CustomCheckBox() : Control()
{
this->textRectangleValue = Rectangle();
this->clickedLocationValue = Point();
this->clicked = false;
this->state = CheckBoxState::UncheckedNormal;
this->Location = Point(50, 50);
this->Size = System::Drawing::Size(100, 20);
this->Text = "Click here";
this->Font = SystemFonts::IconTitleFont;
}
// Calculate the text bounds, exluding the check box.
Rectangle getTextRectangle()
{
Graphics ^g = this->CreateGraphics();
textRectangleValue.X = ClientRectangle.X +
CheckBoxRenderer::GetGlyphSize(g,
CheckBoxState::UncheckedNormal).Width;
textRectangleValue.Y = ClientRectangle.Y;
textRectangleValue.Width = ClientRectangle.Width -
CheckBoxRenderer::GetGlyphSize(g,
CheckBoxState::UncheckedNormal).Width;
textRectangleValue.Height = ClientRectangle.Height;
delete g;
return textRectangleValue;
}
protected:
// Draw the check box in the current state.
virtual void OnPaint(PaintEventArgs ^e) override
{
Control::OnPaint(e);
CheckBoxRenderer::DrawCheckBox(e->Graphics,
ClientRectangle.Location, this->getTextRectangle(), this->Text,
this->Font, TextFormatFlags::HorizontalCenter,
clicked, state);
}
// Draw the check box in the checked or unchecked state, alternately.
virtual void OnMouseDown(MouseEventArgs ^e) override
{
Control::OnMouseDown(e);
if (!clicked)
{
clicked = true;
this->Text = "Clicked!";
state = CheckBoxState::CheckedPressed;
Invalidate();
}
else
{
clicked = false;
this->Text = "Click here";
state = CheckBoxState::UncheckedNormal;
Invalidate();
}
}
// Draw the check box in the hot state.
virtual void OnMouseHover(EventArgs ^e) override
{
Control::OnMouseHover(e);
state = clicked ? CheckBoxState::CheckedHot :
CheckBoxState::UncheckedHot;
Invalidate();
}
// Draw the check box in the hot state.
virtual void OnMouseUp(MouseEventArgs ^e) override
{
Control::OnMouseUp(e);
this->OnMouseHover(e);
}
// Draw the check box in the unpressed state.
virtual void OnMouseLeave(EventArgs ^e) override
{
Control::OnMouseLeave(e);
state = clicked ? CheckBoxState::CheckedNormal :
CheckBoxState::UncheckedNormal;
Invalidate();
}
};
ref class Form1: public Form
{
public:
Form1() : Form()
{
CustomCheckBox ^CheckBox1 = gcnew CustomCheckBox();
Controls->Add(CheckBox1);
if (Application::RenderWithVisualStyles)
{
this->Text = "Visual Styles Enabled";
}
else
{
this->Text = "Visual Styles Disabled";
}
}
};
}
[STAThread]
int main()
{
// If you do not call EnableVisualStyles below, then
// CheckBoxRenderer.DrawCheckBox automatically detects
// this and draws the check box without visual styles.
Application::EnableVisualStyles();
Application::Run(gcnew CheckBoxRendererSample::Form1());
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Forms.VisualStyles;
namespace CheckBoxRendererSample
{
class Form1 : Form
{
public Form1()
: base()
{
CustomCheckBox CheckBox1 = new CustomCheckBox();
Controls.Add(CheckBox1);
if (Application.RenderWithVisualStyles)
this.Text = "Visual Styles Enabled";
else
this.Text = "Visual Styles Disabled";
}
[STAThread]
static void Main()
{
// If you do not call EnableVisualStyles below, then
// CheckBoxRenderer.DrawCheckBox automatically detects
// this and draws the check box without visual styles.
Application.EnableVisualStyles();
Application.Run(new Form1());
}
}
public class CustomCheckBox : Control
{
private Rectangle textRectangleValue = new Rectangle();
private Point clickedLocationValue = new Point();
private bool clicked = false;
private CheckBoxState state = CheckBoxState.UncheckedNormal;
public CustomCheckBox()
: base()
{
this.Location = new Point(50, 50);
this.Size = new Size(100, 20);
this.Text = "Click here";
this.Font = SystemFonts.IconTitleFont;
}
// Calculate the text bounds, exluding the check box.
public Rectangle TextRectangle
{
get
{
using (Graphics g = this.CreateGraphics())
{
textRectangleValue.X = ClientRectangle.X +
CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g,
CheckBoxState.UncheckedNormal).Width;
textRectangleValue.Y = ClientRectangle.Y;
textRectangleValue.Width = ClientRectangle.Width -
CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g,
CheckBoxState.UncheckedNormal).Width;
textRectangleValue.Height = ClientRectangle.Height;
}
return textRectangleValue;
}
}
// Draw the check box in the current state.
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
CheckBoxRenderer.DrawCheckBox(e.Graphics,
ClientRectangle.Location, TextRectangle, this.Text,
this.Font, TextFormatFlags.HorizontalCenter,
clicked, state);
}
// Draw the check box in the checked or unchecked state, alternately.
protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
{
base.OnMouseDown(e);
if (!clicked)
{
clicked = true;
this.Text = "Clicked!";
state = CheckBoxState.CheckedPressed;
Invalidate();
}
else
{
clicked = false;
this.Text = "Click here";
state = CheckBoxState.UncheckedNormal;
Invalidate();
}
}
// Draw the check box in the hot state.
protected override void OnMouseHover(EventArgs e)
{
base.OnMouseHover(e);
state = clicked ? CheckBoxState.CheckedHot :
CheckBoxState.UncheckedHot;
Invalidate();
}
// Draw the check box in the hot state.
protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e)
{
base.OnMouseUp(e);
this.OnMouseHover(e);
}
// Draw the check box in the unpressed state.
protected override void OnMouseLeave(EventArgs e)
{
base.OnMouseLeave(e);
state = clicked ? CheckBoxState.CheckedNormal :
CheckBoxState.UncheckedNormal;
Invalidate();
}
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Windows.Forms.VisualStyles
Namespace CheckBoxRendererSample
Class Form1
Inherits Form
Public Sub New()
Dim CheckBox1 As New CustomCheckBox()
Controls.Add(CheckBox1)
If Application.RenderWithVisualStyles Then
Me.Text = "Visual Styles Enabled"
Else
Me.Text = "Visual Styles Disabled"
End If
End Sub
<STAThread()> _
Shared Sub Main()
' If you do not call EnableVisualStyles below, then
' CheckBoxRenderer.DrawCheckBox automatically detects
' this and draws the check box without visual styles.
Application.EnableVisualStyles()
Application.Run(New Form1())
End Sub
End Class
Public Class CustomCheckBox
Inherits Control
Private textRectangleValue As New Rectangle()
Private clickedLocationValue As New Point()
Private clicked As Boolean = False
Private state As CheckBoxState = CheckBoxState.UncheckedNormal
Public Sub New()
With Me
.Location = New Point(50, 50)
.Size = New Size(100, 20)
.Text = "Click here"
.Font = SystemFonts.IconTitleFont
End With
End Sub
' Calculate the text bounds, exluding the check box.
Public ReadOnly Property TextRectangle() As Rectangle
Get
Using g As Graphics = Me.CreateGraphics()
With textRectangleValue
.X = Me.ClientRectangle.X + _
CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g, _
CheckBoxState.UncheckedNormal).Width
.Y = Me.ClientRectangle.Y
.Width = Me.ClientRectangle.Width - _
CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g, _
CheckBoxState.UncheckedNormal).Width
.Height = Me.ClientRectangle.Height
End With
End Using
Return textRectangleValue
End Get
End Property
' Draw the check box in the current state.
Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
MyBase.OnPaint(e)
CheckBoxRenderer.DrawCheckBox(e.Graphics, _
Me.ClientRectangle.Location, TextRectangle, Me.Text, _
Me.Font, TextFormatFlags.HorizontalCenter, _
clicked, state)
End Sub
' Draw the check box in the checked or unchecked state, alternately.
Protected Overrides Sub OnMouseDown(ByVal e As MouseEventArgs)
MyBase.OnMouseDown(e)
If Not clicked Then
With Me
.clicked = True
.Text = "Clicked!"
.state = CheckBoxState.CheckedPressed
End With
Invalidate()
Else
With Me
.clicked = False
.Text = "Click here"
.state = CheckBoxState.UncheckedNormal
End With
Invalidate()
End If
End Sub
' Draw the check box in the hot state.
Protected Overrides Sub OnMouseHover(ByVal e As EventArgs)
MyBase.OnMouseHover(e)
If clicked Then
state = CheckBoxState.CheckedHot
Else
state = CheckBoxState.UncheckedHot
End If
Invalidate()
End Sub
' Draw the check box in the hot state.
Protected Overrides Sub OnMouseUp(ByVal e As MouseEventArgs)
MyBase.OnMouseUp(e)
Me.OnMouseHover(e)
End Sub
' Draw the check box in the unpressed state.
Protected Overrides Sub OnMouseLeave(ByVal e As EventArgs)
MyBase.OnMouseLeave(e)
If clicked Then
state = CheckBoxState.CheckedNormal
Else
state = CheckBoxState.UncheckedNormal
End If
Invalidate()
End Sub
End Class
End Namespace
Uwagi
Klasa CheckBoxRenderer udostępnia zestaw static
metod, których można użyć do renderowania kontrolki pola wyboru. Renderowanie kontrolki odwołuje się do rysowania interfejsu użytkownika kontrolki. Aby narysować pole wyboru, użyj jednej z DrawCheckBox metod. Te metody zapewniają różne opcje, takie jak rysowanie tekstu lub obrazu z polem wyboru.
Jeśli style wizualizacji są włączone w systemie operacyjnym, a style wizualizacji są stosowane do bieżącej aplikacji, DrawCheckBox spowoduje narysowanie pola wyboru z bieżącym stylem wizualizacji. DrawCheckBox W przeciwnym razie pole wyboru będzie rysować z klasycznym stylem Windows. Jest to przydatne, jeśli rysujesz kontrolkę niestandardową, która powinna być automatycznie zgodna z bieżącym ustawieniem stylu wizualizacji systemu operacyjnego.
Ta klasa opakowuje funkcjonalność obiektu System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleRenderer , która jest ustawiona na jeden z elementów uwidocznionych przez klasę System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleElement.Button.CheckBox . Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Renderowanie kontrolek za pomocą stylów wizualnych.
Właściwości
RenderMatchingApplicationState |
Pobiera lub ustawia wartość wskazującą, czy moduł renderujący używa stanu aplikacji do określenia stylu renderowania. |
Metody
DrawCheckBox(Graphics, Point, CheckBoxState) |
Rysuje kontrolkę pola wyboru w określonym stanie i lokalizacji. |
DrawCheckBox(Graphics, Point, Rectangle, String, Font, Boolean, CheckBoxState) |
Rysuje kontrolkę pola wyboru w określonym stanie i lokalizacji z określonym tekstem i opcjonalnym prostokątem fokusu. |
DrawCheckBox(Graphics, Point, Rectangle, String, Font, Image, Rectangle, Boolean, CheckBoxState) |
Rysuje kontrolkę pola wyboru w określonym stanie i lokalizacji z określonym tekstem i obrazem oraz opcjonalnym prostokątem fokusu. |
DrawCheckBox(Graphics, Point, Rectangle, String, Font, TextFormatFlags, Boolean, CheckBoxState) |
Rysuje kontrolkę pola wyboru w określonym stanie i lokalizacji z określonym tekstem i formatowaniem tekstu oraz opcjonalnym prostokątem fokusu. |
DrawCheckBox(Graphics, Point, Rectangle, String, Font, TextFormatFlags, Image, Rectangle, Boolean, CheckBoxState) |
Rysuje kontrolkę pola wyboru w określonym stanie i lokalizacji; z określonym tekstem, formatowaniem tekstu i obrazem; i z opcjonalnym prostokątem fokusu. |
DrawParentBackground(Graphics, Rectangle, Control) |
Rysuje tło elementu nadrzędnego kontrolki w określonym obszarze. |
GetGlyphSize(Graphics, CheckBoxState) |
Zwraca rozmiar pola wyboru glif. |
IsBackgroundPartiallyTransparent(CheckBoxState) |
Wskazuje, czy tło pola wyboru ma półprzezroczyste lub alfa-blendowane elementy. |