CheckedListBox.ObjectCollection.Add Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Dodaje element do listy elementów dla elementu CheckedListBox.
Przeciążenia
Add(Object, Boolean) |
Dodaje element do listy elementów obiektu CheckedListBox, określając obiekt, który ma zostać dodany i czy jest zaznaczony. |
Add(Object, CheckState) |
Dodaje element do listy elementów obiektu CheckedListBox, określając obiekt do dodania i początkową wartość zaznaczoną. |
Add(Object, Boolean)
Dodaje element do listy elementów obiektu CheckedListBox, określając obiekt, który ma zostać dodany i czy jest zaznaczony.
public:
int Add(System::Object ^ item, bool isChecked);
public int Add (object item, bool isChecked);
override this.Add : obj * bool -> int
Public Function Add (item As Object, isChecked As Boolean) As Integer
Parametry
- item
- Object
Obiekt reprezentujący element do dodania do kolekcji.
- isChecked
- Boolean
true
aby sprawdzić element; w przeciwnym razie , false
.
Zwraca
Indeks nowo dodanego elementu.
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano inicjowanie kontrolki CheckedListBox przez ustawienie CheckOnClickwłaściwości , SelectionModei ThreeDCheckBoxes . W przykładzie obiekt CheckedListBox jest wypełniany kontrolkami i ustawia DisplayMember Control.Name właściwość na właściwość kontrolki.
Aby uruchomić przykład, wklej następujący kod w formularzu zawierającym CheckedListBox nazwę CheckedListBox1 i wywołaj InitializeCheckListBox
metodę z konstruktora lub Load
metody formularza.
// This method initializes CheckedListBox1 with a list of all
// the controls on the form. It sets the selection mode
// to single selection and allows selection with a single click.
// It adds itself to the list before adding itself to the form.
internal:
System::Windows::Forms::CheckedListBox^ CheckedListBox1;
private:
void InitializeCheckedListBox()
{
this->CheckedListBox1 = gcnew CheckedListBox;
this->CheckedListBox1->Location = System::Drawing::Point( 40, 90 );
this->CheckedListBox1->CheckOnClick = true;
this->CheckedListBox1->Name = "CheckedListBox1";
this->CheckedListBox1->Size = System::Drawing::Size( 120, 94 );
this->CheckedListBox1->TabIndex = 1;
this->CheckedListBox1->SelectionMode = SelectionMode::One;
this->CheckedListBox1->ThreeDCheckBoxes = true;
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = this->Controls->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Control^ aControl = safe_cast<Control^>(myEnum->Current);
this->CheckedListBox1->Items->Add( aControl, false );
}
this->CheckedListBox1->DisplayMember = "Name";
this->CheckedListBox1->Items->Add( CheckedListBox1 );
this->Controls->Add( this->CheckedListBox1 );
}
// This method initializes CheckedListBox1 with a list of all
// the controls on the form. It sets the selection mode
// to single selection and allows selection with a single click.
// It adds itself to the list before adding itself to the form.
internal System.Windows.Forms.CheckedListBox CheckedListBox1;
private void InitializeCheckedListBox()
{
this.CheckedListBox1 = new CheckedListBox();
this.CheckedListBox1.Location = new System.Drawing.Point(40, 90);
this.CheckedListBox1.CheckOnClick = true;
this.CheckedListBox1.Name = "CheckedListBox1";
this.CheckedListBox1.Size = new System.Drawing.Size(120, 94);
this.CheckedListBox1.TabIndex = 1;
this.CheckedListBox1.SelectionMode = SelectionMode.One;
this.CheckedListBox1.ThreeDCheckBoxes = true;
foreach ( Control aControl in this.Controls )
{
this.CheckedListBox1.Items.Add(aControl, false);
}
this.CheckedListBox1.DisplayMember = "Name";
this.CheckedListBox1.Items.Add(CheckedListBox1);
this.Controls.Add(this.CheckedListBox1);
}
' This method initializes CheckedListBox1 with a list of all the controls
' on the form. It sets the selection mode to single selection and
' allows selection with a single click. It adds itself to the list before
' adding itself to the form.
Friend WithEvents CheckedListBox1 As System.Windows.Forms.CheckedListBox
Private Sub InitializeCheckedListBox()
Me.CheckedListBox1 = New CheckedListBox
Me.CheckedListBox1.Location = New System.Drawing.Point(40, 90)
Me.CheckedListBox1.CheckOnClick = True
Me.CheckedListBox1.Name = "CheckedListBox1"
Me.CheckedListBox1.Size = New System.Drawing.Size(120, 94)
Me.CheckedListBox1.TabIndex = 1
Me.CheckedListBox1.SelectionMode = SelectionMode.One
Me.CheckedListBox1.ThreeDCheckBoxes = True
Dim aControl As Control
For Each aControl In Me.Controls
Me.CheckedListBox1.Items.Add(aControl, False)
Next
Me.CheckedListBox1.DisplayMember = "Name"
Me.CheckedListBox1.Items.Add(CheckedListBox1)
Me.Controls.Add(Me.CheckedListBox1)
End Sub
Uwagi
Ta metoda dodaje element do listy. Dla listy element jest dodawany na końcu istniejącej listy elementów. W przypadku posortowanego pola listy zaznaczonej element jest wstawiany do listy zgodnie z jego posortowaną pozycją. Występuje SystemException
, jeśli za mało dostępnego miejsca do przechowywania nowego elementu.
Dotyczy
Add(Object, CheckState)
Dodaje element do listy elementów obiektu CheckedListBox, określając obiekt do dodania i początkową wartość zaznaczoną.
public:
int Add(System::Object ^ item, System::Windows::Forms::CheckState check);
public int Add (object item, System.Windows.Forms.CheckState check);
override this.Add : obj * System.Windows.Forms.CheckState -> int
Public Function Add (item As Object, check As CheckState) As Integer
Parametry
- item
- Object
Obiekt reprezentujący element do dodania do kolekcji.
- check
- CheckState
Początkowy CheckState dla zaznaczonej części elementu.
Zwraca
Indeks nowo dodanego elementu.
Wyjątki
Parametr check
nie jest jedną z prawidłowych CheckState wartości.
Uwagi
Ta metoda dodaje element do pola listy zaznaczonej. W przypadku niesortowanego pola listy zaznaczonej element jest dodawany na końcu istniejącej listy elementów. W przypadku posortowanego pola listy zaznaczonej element jest wstawiany do listy zgodnie z jego posortowaną pozycją. Występuje SystemException
, jeśli za mało dostępnego miejsca do przechowywania nowego elementu.