Udostępnij za pośrednictwem


Control.DragEnter Zdarzenie

Definicja

Występuje, gdy obiekt jest przeciągany do granic kontrolki.

public:
 event System::Windows::Forms::DragEventHandler ^ DragEnter;
public event System.Windows.Forms.DragEventHandler DragEnter;
public event System.Windows.Forms.DragEventHandler? DragEnter;
member this.DragEnter : System.Windows.Forms.DragEventHandler 
Public Custom Event DragEnter As DragEventHandler 

Typ zdarzenia

Przykłady

W poniższym przykładzie kodu pokazano operację przeciągania i upuszczania między dwoma kontrolkami ListBox. Przykład wywołuje metodę DoDragDrop po uruchomieniu akcji przeciągania. Akcja przeciągania rozpoczyna się, jeśli mysz przeniosła się więcej niż SystemInformation.DragSize z lokalizacji myszy podczas zdarzenia MouseDown. Metoda IndexFromPoint służy do określania indeksu elementu do przeciągania podczas zdarzenia MouseDown.

W przykładzie pokazano również użycie niestandardowych kursorów dla operacji przeciągania i upuszczania. Przykład wymaga, aby dwa pliki kursorów, 3dwarro.cur i 3dwno.cur, istniały w katalogu aplikacji, odpowiednio dla niestandardowego przeciągania i bez upuszczania kursorów. Kursory niestandardowe będą używane, jeśli zaznaczono UseCustomCursorsCheckCheckBox. Kursory niestandardowe są ustawiane w procedurze obsługi zdarzeń GiveFeedback.

Stan klawiatury jest obliczany w procedurze obsługi zdarzeń DragOver dla prawego ListBox, aby określić, jaka operacja przeciągania będzie oparta na stanie SHIFT, CTRL, ALT lub CTRL+ALT. Lokalizacja w ListBox, w której występuje spadek, jest również określana podczas zdarzenia DragOver. Jeśli dane do porzucenia nie są String, DragEventArgs.Effect jest ustawiona na None w DragDropEffects. Na koniec stan upuszczania jest wyświetlany w DropLocationLabelLabel.

Dane do upuszczania odpowiedniego ListBox są określane w procedurze obsługi zdarzeń DragDrop, a wartość String jest dodawana w odpowiednim miejscu w ListBox. Jeśli operacja przeciągania przesuwa się poza granice formularza, operacja przeciągania i upuszczania zostanie anulowana w programie obsługi zdarzeń QueryContinueDrag.

Ten fragment kodu przedstawia użycie zdarzenia DragEnter. Zobacz metodę DoDragDrop, aby zapoznać się z kompletnym przykładem kodu.

void ListDragTarget_DragEnter( Object^ /*sender*/, System::Windows::Forms::DragEventArgs^ /*e*/ )
{
   // Reset the label text.
   DropLocationLabel->Text = "None";
}
private void ListDragTarget_DragEnter(object sender, DragEventArgs e)
{
    // Reset the label text.
    DropLocationLabel.Text = "None";
}
Private Sub ListDragTarget_DragEnter(ByVal sender As Object, ByVal e As DragEventArgs) Handles ListDragTarget.DragEnter
    ' Reset the label text.
    DropLocationLabel.Text = "None"
End Sub

Uwagi

Zdarzenie DragEnter jest wywoływane, gdy użytkownik najpierw przeciąga kursor myszy na kontrolkę podczas operacji przeciągania i upuszczania.

Nuta

W wersjach starszych niż .NET Framework 2.0, jeśli umieścisz UserControl ze zdarzeniami DragEnter i DragDrop na formularzu systemu Windows, przeciągnij i upuść coś na UserControl w czasie projektowania, są wywoływane zdarzenia DropDrop i DropEnter. Jednak po zamknięciu i ponownym otwarciu rozwiązania zdarzenia DragEnter i DragDrop nie są ponownie wywoływane.

Poniżej opisano, jak i kiedy są wywoływane zdarzenia związane z operacjami przeciągania i upuszczania.

Metoda DoDragDrop określa kontrolkę w bieżącej lokalizacji kursora. Następnie sprawdza, czy kontrolka jest prawidłowym elementem docelowym upuszczania.

Jeśli kontrolka jest prawidłowym elementem docelowym upuszczania, zdarzenie GiveFeedback jest wywoływane z określonym efektem przeciągania i upuszczania. Aby uzyskać listę efektów przeciągania i upuszczania, zobacz wyliczenie DragDropEffects.

Śledzone są zmiany położenia kursora myszy, stanu klawiatury i stanu przycisku myszy.

  • Jeśli użytkownik wyjecha z okna, zostanie zgłoszone zdarzenie DragLeave.

  • Jeśli mysz wejdzie w inną kontrolkę, zostanie podniesiona DragEnter dla tej kontrolki.

  • Jeśli mysz porusza się, ale pozostaje w tej samej kontrolce, zostanie podniesione zdarzenie DragOver.

W przypadku zmiany stanu klawiatury lub przycisku myszy zdarzenie QueryContinueDrag jest wywoływane i określa, czy kontynuować przeciąganie, upuszczać dane, czy anulować operację na podstawie wartości właściwości ActionQueryContinueDragEventArgszdarzenia .

  • Jeśli wartość DragAction jest Continue, zdarzenie DragOver jest wywoływane w celu kontynuowania operacji, a zdarzenie GiveFeedback jest wywoływane z nowym efektem, dzięki czemu można ustawić odpowiednią opinię wizualną. Aby uzyskać listę prawidłowych efektów upuszczania, zobacz wyliczenie DragDropEffects.

    Nuta

    Zdarzenia DragOver i GiveFeedback są sparowane tak, aby w miarę poruszania się myszą w miejscu docelowym upuszczania użytkownik otrzymał największą up-to- datę opinii na temat położenia myszy.

  • Jeśli wartość DragAction jest Drop, wartość efektu spadku jest zwracana do źródła, aby aplikacja źródłowa mogła wykonać odpowiednią operację na danych źródłowych; na przykład wyciąć dane, jeśli operacja została przeniesiona.

  • Jeśli wartość DragAction jest Cancel, zostanie zgłoszone zdarzenie DragLeave.

    Nuta

    Właściwości X i YDragEventArgs znajdują się we współrzędnych ekranu, a nie współrzędnych klienta. Poniższy wiersz kodu języka Visual C# konwertuje właściwości na klienta Point.

    Point clientPoint = targetControl.PointToClient(new Point(de.X, de.Y));
    

Aby uzyskać więcej informacji na temat obsługi zdarzeń, zobacz Obsługa i podnoszenie zdarzeń.

Dotyczy

Zobacz też