Control.HandleDestroyed Zdarzenie
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Występuje, gdy uchwyt kontrolki jest w trakcie niszczenia.
public:
event EventHandler ^ HandleDestroyed;
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public event EventHandler HandleDestroyed;
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public event EventHandler? HandleDestroyed;
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.HandleDestroyed : EventHandler
Public Custom Event HandleDestroyed As EventHandler
Typ zdarzenia
- Atrybuty
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano użycie tego elementu członkowskiego. W tym przykładzie program obsługi zdarzeń zgłasza wystąpienie HandleDestroyed zdarzenia. Ten raport pomaga dowiedzieć się, kiedy wystąpi zdarzenie, i może pomóc w debugowaniu. Aby zgłosić wiele zdarzeń lub często występujących zdarzeń, rozważ zastąpienie MessageBox.Show komunikatu ciągiem Console.WriteLine lub dołączenie go do wielowierszowego TextBoxelementu .
Aby uruchomić przykładowy kod, wklej go w projekcie zawierającym wystąpienie typu dziedziczonego z Controlelementu , takiego jak Button lub ComboBox. Następnie nadaj wystąpieniu Control1
nazwę i upewnij się, że program obsługi zdarzeń jest skojarzony ze zdarzeniem HandleDestroyed .
private void Control1_HandleDestroyed(Object sender, EventArgs e) {
MessageBox.Show("You are in the Control.HandleDestroyed event.");
}
Private Sub Control1_HandleDestroyed(sender as Object, e as EventArgs) _
Handles Control1.HandleDestroyed
MessageBox.Show("You are in the Control.HandleDestroyed event.")
End Sub
Uwagi
Podczas zdarzenia HandleDestroyed kontrolka jest nadal prawidłową kontrolką systemu Windows i Handle można ją odtworzyć, wywołując metodę RecreateHandle .
Aby uzyskać więcej informacji na temat obsługi zdarzeń, zobacz Obsługa i podnoszenie zdarzeń.