Udostępnij za pośrednictwem


Control.LogicalToDeviceUnits Metoda

Definicja

Przeciążenia

LogicalToDeviceUnits(Size)

Przekształca rozmiar z jednostek logicznych na urządzenie, skalując go dla bieżącego dpi i zaokrąglając w dół do najbliższej wartości całkowitej dla szerokości i wysokości.

LogicalToDeviceUnits(Int32)

Konwertuje wartość dpi logicznej na równoważną wartość DPI DeviceUnit.

LogicalToDeviceUnits(Size)

Przekształca rozmiar z jednostek logicznych na urządzenie, skalując go dla bieżącego dpi i zaokrąglając w dół do najbliższej wartości całkowitej dla szerokości i wysokości.

public:
 System::Drawing::Size LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Size value);
public System.Drawing.Size LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.Size value);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Size -> System.Drawing.Size
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Size) As Size

Parametry

value
Size

Rozmiar do skalowania.

Zwraca

Size

Rozmiar skalowany.

Dotyczy

LogicalToDeviceUnits(Int32)

Konwertuje wartość dpi logicznej na równoważną wartość DPI DeviceUnit.

public:
 int LogicalToDeviceUnits(int value);
public int LogicalToDeviceUnits (int value);
member this.LogicalToDeviceUnits : int -> int
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Integer) As Integer

Parametry

value
Int32

Wartość logiczna do przekonwertowania.

Zwraca

Int32

Wynikowa wartość DeviceUnit.

Dotyczy