Control.LogicalToDeviceUnits Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
LogicalToDeviceUnits(Size) |
Przekształca rozmiar z jednostek logicznych na urządzenie, skalując go dla bieżącego dpi i zaokrąglając w dół do najbliższej wartości całkowitej dla szerokości i wysokości. |
LogicalToDeviceUnits(Int32) |
Konwertuje wartość dpi logicznej na równoważną wartość DPI DeviceUnit. |
LogicalToDeviceUnits(Size)
Przekształca rozmiar z jednostek logicznych na urządzenie, skalując go dla bieżącego dpi i zaokrąglając w dół do najbliższej wartości całkowitej dla szerokości i wysokości.
public:
System::Drawing::Size LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Size value);
public System.Drawing.Size LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.Size value);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Size -> System.Drawing.Size
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Size) As Size
Parametry
- value
- Size
Rozmiar do skalowania.
Zwraca
Rozmiar skalowany.
Dotyczy
LogicalToDeviceUnits(Int32)
Konwertuje wartość dpi logicznej na równoważną wartość DPI DeviceUnit.
public:
int LogicalToDeviceUnits(int value);
public int LogicalToDeviceUnits (int value);
member this.LogicalToDeviceUnits : int -> int
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Integer) As Integer
Parametry
- value
- Int32
Wartość logiczna do przekonwertowania.
Zwraca
Wynikowa wartość DeviceUnit.