DataObject.SetAudio Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Dodaje dane do obiektu danych w WaveAudio formacie .
Przeciążenia
SetAudio(Byte[]) |
Dodaje tablicę Byte do obiektu danych w WaveAudio formacie po przekonwertowaniu jej na obiekt Stream. |
SetAudio(Stream) |
Dodaje obiekt Stream do obiektu danych w WaveAudio formacie . |
SetAudio(Byte[])
public:
virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio (byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())
Parametry
Wyjątki
audioBytes
to null
.
Uwagi
Aby pobrać dane audio z obiektu danych, najpierw użyj ContainsAudio metody , aby określić, czy obiekt danych zawiera dane audio przed pobraniem go za GetAudioStream pomocą metody .
Zobacz też
Dotyczy
SetAudio(Stream)
public:
virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)
Parametry
Wyjątki
audioStream
to null
.
Uwagi
Aby pobrać dane audio z obiektu danych, najpierw użyj ContainsAudio metody , aby określić, czy obiekt danych zawiera dane audio przed pobraniem go za GetAudioStream pomocą metody .