Point3D Klasa
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Reprezentuje współrzędne trójwymiarowego punktu danych. Ta klasa jest używana podczas przeprowadzania rysowania niestandardowego przy użyciu wykresów 3W.
public ref class Point3D
public class Point3D
type Point3D = class
Public Class Point3D
- Dziedziczenie
-
Point3D
Dowolny punkt używany w niestandardowym rysunku 3W, który jest realizowany przy użyciu interfejsu GDI+, musi być przekształcony ze współrzędnych X, Y i Z (3W) w względnych współrzędnych X i Y (2D) przy użyciu TransformPoints metody. Poprzez wywoływanie TransformPoints wartości X i Y Point3D obiektów są zmieniane, aby odzwierciedlały Trójwymiarowy obszar. Nowe punkty X i Y mogą następnie być używane dla wywołań metod GDI+ — wartość Z nie jest uwzględniana — po zmianie na współrzędne pikseli bezwzględnych przy użyciu GetAbsolutePoint metody.
Należy zauważyć, że Współrzędna Z może być mniejsza od zera (znajdującą się za obszarem wykresu) lub większą niż 100 (znajdującą się przed obszarem wykresu).
Aby włączyć wykresy 3W i korzystać z ich stylów, użyj Area3DStyle właściwości. Point3DKlasa nie jest używana do stylów 3W.
Point3D() |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy Point3D. |
Point3D(Single, Single, Single) |
Inicjuje nowe wystąpienie AnnotationPathPoint klasy z określonymi współrzędnymi X, Y i Z. |
PointF |
Pobiera lub ustawia PointF strukturę, która przechowuje współrzędne X i Y punktu 3W. |
X |
Pobiera lub ustawia współrzędną X punktu 3W. |
Y |
Pobiera lub ustawia współrzędną Y punktu 3W. |
Z |
Pobiera lub ustawia współrzędną Z punktu 3W. |
Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |
Get |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
Get |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
Memberwise |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Odziedziczone po Object) |
To |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |