Behavior.OnMouseUp(Glyph, MouseButtons) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Wywoływane, gdy dowolny komunikat myszy wchodzi w okno adoratora .BehaviorService
public:
virtual bool OnMouseUp(System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph ^ g, System::Windows::Forms::MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
public virtual bool OnMouseUp (System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph? g, System.Windows.Forms.MouseButtons button);
abstract member OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
override this.OnMouseUp : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph * System.Windows.Forms.MouseButtons -> bool
Public Overridable Function OnMouseUp (g As Glyph, button As MouseButtons) As Boolean
Parametry
- button
- MouseButtons
Wartość wskazująca MouseButtons , który przycisk został kliknięty.
Zwraca
true
jeśli wiadomość została obsłużona; w przeciwnym razie , false
.
Uwagi
Metoda jest wywoływanaOnMouseDoubleClick, gdy dowolny komunikat myszy wchodzi w WndProc
okno modułu adoratora .BehaviorService Komunikat jest najpierw przekazywany tutaj, do najwyższego poziomu Behavior w stosie zachowań.
true
Powrót z tej metody oznacza, że komunikat został obsłużony przez element Behavior i nie powinien być nadal przetwarzany. W tym miejscu wiadomość jest wysyłana do odpowiedniego zachowania.