ComponentGlyph Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Kojarzy element ze składnikiem Glyph .
public ref class ComponentGlyph : System::Windows::Forms::Design::Behavior::Glyph
public class ComponentGlyph : System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph
type ComponentGlyph = class
inherit Glyph
Public Class ComponentGlyph
Inherits Glyph
- Dziedziczenie
- Pochodne
Uwagi
Klasa ComponentGlyph zawiera RelatedComponent właściwość , która wskazuje z powrotem do składnika powiązanego z glifem. Ta właściwość może służyć do śledzenia Glyph obiektów z powrotem do ich składnika, na przykład podczas operacji przeciągania.
Konstruktory
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| ComponentGlyph(IComponent, Behavior) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy ComponentGlyph. |
| ComponentGlyph(IComponent) |
Inicjuje nowe wystąpienie klasy ComponentGlyph. |
Właściwości
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Behavior |
Behavior Pobiera element skojarzony z elementem Glyph. (Odziedziczone po Glyph) |
| Bounds |
Pobiera granice obiektu Glyph. (Odziedziczone po Glyph) |
| RelatedComponent |
Pobiera składnik skojarzony z elementem Glyph . |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Equals(Object) |
Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi. (Odziedziczone po Object) |
| GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Odziedziczone po Object) |
| GetHitTest(Point) |
Wskazuje, czy kliknięcie myszy w określonym punkcie powinno być obsługiwane przez element ComponentGlyph. |
| GetType() |
Pobiera Type bieżącego wystąpienia. (Odziedziczone po Object) |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Object. (Odziedziczone po Object) |
| Paint(PaintEventArgs) |
Zapewnia logikę malowania. |
| SetBehavior(Behavior) |
Zmienia element Behavior skojarzony z elementem Glyph. (Odziedziczone po Glyph) |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Odziedziczone po Object) |