DragEventArgs.KeyState Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Pobiera bieżący stan SHIFT, CTRL i ALT, a także stan przycisków myszy.
public:
property int KeyState { int get(); };
public int KeyState { get; }
member this.KeyState : int
Public ReadOnly Property KeyState As Integer
Wartość właściwości
Bieżący stan SHIFT, CTRL i ALT oraz przycisków myszy.
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano operację przeciągania i upuszczania między dwoma kontrolkami ListBox. Przykład wywołuje metodę DoDragDrop po uruchomieniu akcji przeciągania. Akcja przeciągania rozpoczyna się, jeśli mysz przeniosła się więcej niż SystemInformation.DragSize z lokalizacji myszy podczas zdarzenia MouseDown. Metoda IndexFromPoint służy do określania indeksu elementu do przeciągania podczas zdarzenia MouseDown
.
W przykładzie pokazano również użycie niestandardowych kursorów dla operacji przeciągania i upuszczania. W przykładzie przyjęto założenie, że dwa pliki kursorów, 3dwarro.cur
i 3dwno.cur
, istnieją w katalogu aplikacji, odpowiednio dla niestandardowego przeciągania i bez upuszczania kursorów. Kursory niestandardowe będą używane, jeśli zaznaczono UseCustomCursorsCheck
CheckBox. Kursory niestandardowe są ustawiane w procedurze obsługi zdarzeń GiveFeedback.
Stan klawiatury jest obliczany w procedurze obsługi zdarzeń DragOver dla prawego ListBox
, aby określić, jaka operacja przeciągania będzie oparta na stanie SHIFT, CTRL, ALT lub CTRL+ALT. Lokalizacja w ListBox
, w której występuje spadek, jest również określana podczas zdarzenia DragOver
. Jeśli dane do porzucenia nie są String
, DragEventArgs.Effect jest ustawiona na wartość DragDropEffects.None. Na koniec stan upuszczania jest wyświetlany w DropLocationLabel
Label.
Dane do upuszczania odpowiedniego ListBox
są określane w procedurze obsługi zdarzeń DragDrop, a wartość String
jest dodawana w odpowiednim miejscu w ListBox
. Jeśli operacja przeciągania przesuwa się poza granice formularza, operacja przeciągania i upuszczania zostanie anulowana w programie obsługi zdarzeń QueryContinueDrag.
Ten fragment kodu przedstawia użycie klasy DragEventArgs. Zobacz metodę DoDragDrop, aby zapoznać się z kompletnym przykładem kodu.
void ListDragTarget_DragOver( Object^ /*sender*/, System::Windows::Forms::DragEventArgs^ e )
{
// Determine whether string data exists in the drop data. If not, then
// the drop effect reflects that the drop cannot occur.
if ( !e->Data->GetDataPresent( System::String::typeid ) )
{
e->Effect = DragDropEffects::None;
DropLocationLabel->Text = "None - no string data.";
return;
}
// Set the effect based upon the KeyState.
if ( (e->KeyState & (8 + 32)) == (8 + 32) && ((e->AllowedEffect & DragDropEffects::Link) == DragDropEffects::Link) )
{
// KeyState 8 + 32 = CTRL + ALT
// Link drag-and-drop effect.
e->Effect = DragDropEffects::Link;
}
else
if ( (e->KeyState & 32) == 32 && ((e->AllowedEffect & DragDropEffects::Link) == DragDropEffects::Link) )
{
// ALT KeyState for link.
e->Effect = DragDropEffects::Link;
}
else
if ( (e->KeyState & 4) == 4 && ((e->AllowedEffect & DragDropEffects::Move) == DragDropEffects::Move) )
{
// SHIFT KeyState for move.
e->Effect = DragDropEffects::Move;
}
else
if ( (e->KeyState & 8) == 8 && ((e->AllowedEffect & DragDropEffects::Copy) == DragDropEffects::Copy) )
{
// CTRL KeyState for copy.
e->Effect = DragDropEffects::Copy;
}
else
if ( (e->AllowedEffect & DragDropEffects::Move) == DragDropEffects::Move )
{
// By default, the drop action should be move, if allowed.
e->Effect = DragDropEffects::Move;
}
else
e->Effect = DragDropEffects::None;
// Get the index of the item the mouse is below.
// The mouse locations are relative to the screen, so they must be
// converted to client coordinates.
indexOfItemUnderMouseToDrop = ListDragTarget->IndexFromPoint( ListDragTarget->PointToClient( Point(e->X,e->Y) ) );
// Updates the label text.
if ( indexOfItemUnderMouseToDrop != ListBox::NoMatches )
{
DropLocationLabel->Text = String::Concat( "Drops before item # ", (indexOfItemUnderMouseToDrop + 1) );
}
else
DropLocationLabel->Text = "Drops at the end.";
}
private void ListDragTarget_DragOver(object sender, DragEventArgs e)
{
// Determine whether string data exists in the drop data. If not, then
// the drop effect reflects that the drop cannot occur.
if (!e.Data.GetDataPresent(typeof(System.String)))
{
e.Effect = DragDropEffects.None;
DropLocationLabel.Text = "None - no string data.";
return;
}
// Set the effect based upon the KeyState.
if ((e.KeyState & (8 + 32)) == (8 + 32) &&
(e.AllowedEffect & DragDropEffects.Link) == DragDropEffects.Link)
{
// KeyState 8 + 32 = CTRL + ALT
// Link drag-and-drop effect.
e.Effect = DragDropEffects.Link;
}
else if ((e.KeyState & 32) == 32 &&
(e.AllowedEffect & DragDropEffects.Link) == DragDropEffects.Link)
{
// ALT KeyState for link.
e.Effect = DragDropEffects.Link;
}
else if ((e.KeyState & 4) == 4 &&
(e.AllowedEffect & DragDropEffects.Move) == DragDropEffects.Move)
{
// SHIFT KeyState for move.
e.Effect = DragDropEffects.Move;
}
else if ((e.KeyState & 8) == 8 &&
(e.AllowedEffect & DragDropEffects.Copy) == DragDropEffects.Copy)
{
// CTRL KeyState for copy.
e.Effect = DragDropEffects.Copy;
}
else if ((e.AllowedEffect & DragDropEffects.Move) == DragDropEffects.Move)
{
// By default, the drop action should be move, if allowed.
e.Effect = DragDropEffects.Move;
}
else
{
e.Effect = DragDropEffects.None;
}
// Get the index of the item the mouse is below.
// The mouse locations are relative to the screen, so they must be
// converted to client coordinates.
indexOfItemUnderMouseToDrop =
ListDragTarget.IndexFromPoint(ListDragTarget.PointToClient(new Point(e.X, e.Y)));
// Updates the label text.
if (indexOfItemUnderMouseToDrop != ListBox.NoMatches)
{
DropLocationLabel.Text = "Drops before item #" + (indexOfItemUnderMouseToDrop + 1);
}
else
{
DropLocationLabel.Text = "Drops at the end.";
}
}
Private Sub ListDragTarget_DragOver(ByVal sender As Object, ByVal e As DragEventArgs) Handles ListDragTarget.DragOver
' Determine whether string data exists in the drop data. If not, then
' the drop effect reflects that the drop cannot occur.
If Not (e.Data.GetDataPresent(GetType(System.String))) Then
e.Effect = DragDropEffects.None
DropLocationLabel.Text = "None - no string data."
Return
End If
' Set the effect based upon the KeyState.
If ((e.KeyState And (8 + 32)) = (8 + 32) And
(e.AllowedEffect And DragDropEffects.Link) = DragDropEffects.Link) Then
' KeyState 8 + 32 = CTRL + ALT
' Link drag-and-drop effect.
e.Effect = DragDropEffects.Link
ElseIf ((e.KeyState And 32) = 32 And
(e.AllowedEffect And DragDropEffects.Link) = DragDropEffects.Link) Then
' ALT KeyState for link.
e.Effect = DragDropEffects.Link
ElseIf ((e.KeyState And 4) = 4 And
(e.AllowedEffect And DragDropEffects.Move) = DragDropEffects.Move) Then
' SHIFT KeyState for move.
e.Effect = DragDropEffects.Move
ElseIf ((e.KeyState And 8) = 8 And
(e.AllowedEffect And DragDropEffects.Copy) = DragDropEffects.Copy) Then
' CTRL KeyState for copy.
e.Effect = DragDropEffects.Copy
ElseIf ((e.AllowedEffect And DragDropEffects.Move) = DragDropEffects.Move) Then
' By default, the drop action should be move, if allowed.
e.Effect = DragDropEffects.Move
Else
e.Effect = DragDropEffects.None
End If
' Gets the index of the item the mouse is below.
' The mouse locations are relative to the screen, so they must be
' converted to client coordinates.
indexOfItemUnderMouseToDrop =
ListDragTarget.IndexFromPoint(ListDragTarget.PointToClient(New Point(e.X, e.Y)))
' Updates the label text.
If (indexOfItemUnderMouseToDrop <> ListBox.NoMatches) Then
DropLocationLabel.Text = "Drops before item #" & (indexOfItemUnderMouseToDrop + 1)
Else
DropLocationLabel.Text = "Drops at the end."
End If
End Sub
Uwagi
Efekt operacji przeciągania i upuszczania może zależeć od stanu określonego klucza. Na przykład możesz zdecydować się na kopiowanie lub przenoszenie danych w zależności od tego, czy CTRL lub SHIFT są naciskane podczas operacji przeciągania i upuszczania.
Bity ustawione we właściwości KeyState identyfikują lub przyciski myszy, które były naciskane podczas operacji. Jeśli na przykład zostanie naciśnięty lewy przycisk myszy, zostanie ustawiony pierwszy bit właściwości KeyState. Możesz użyć operatora bitowego AND, aby przetestować dla danego stanu klucza.
W poniższej tabeli wymieniono wartości używane dla określonego zdarzenia.
Wartość | Klucz |
---|---|
1 (bit 0) | Lewy przycisk myszy. |
2 (bit 1) | Prawy przycisk myszy. |
4 (bit 2) | SHIFT. |
8 (bit 3) | CTRL. |
16 (bit 4) | Środkowy przycisk myszy. |
32 (bit 5) | ALT. |