Udostępnij za pośrednictwem


Form.AcceptButton Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia przycisk w formularzu, który jest klikany, gdy użytkownik naciska klawisz ENTER.

public:
 property System::Windows::Forms::IButtonControl ^ AcceptButton { System::Windows::Forms::IButtonControl ^ get(); void set(System::Windows::Forms::IButtonControl ^ value); };
public System.Windows.Forms.IButtonControl AcceptButton { get; set; }
public System.Windows.Forms.IButtonControl? AcceptButton { get; set; }
member this.AcceptButton : System.Windows.Forms.IButtonControl with get, set
Public Property AcceptButton As IButtonControl

Wartość właściwości

Element IButtonControl reprezentujący przycisk do użycia jako przycisk akceptuj dla formularza.

Przykłady

Poniższy przykład tworzy nowe wystąpienie obiektu Form i wywołuje ShowDialog metodę w celu wyświetlenia formularza jako okna dialogowego. W przykładzie ustawiono FormBorderStylewłaściwości , , AcceptButtonMinimizeBoxCancelButton, , MaximizeBoxi StartPosition w celu zmiany wyglądu i funkcjonalności formularza na okno dialogowe. W przykładzie użyto Add również metody kolekcji formularza w celu dodania Controls dwóch Button kontrolek. W przykładzie użyto HelpButton właściwości , aby wyświetlić przycisk pomocy na pasku podpisów okna dialogowego.

public:
   void CreateMyForm()
   {
      // Create a new instance of the form.
      Form^ form1 = gcnew Form;
      // Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
      Button^ button1 = gcnew Button;
      Button^ button2 = gcnew Button;
      
      // Set the text of button1 to "OK".
      button1->Text = "OK";
      // Set the position of the button on the form.
      button1->Location = Point(10,10);
      // Set the text of button2 to "Cancel".
      button2->Text = "Cancel";
      // Set the position of the button based on the location of button1.
      button2->Location =
         Point( button1->Left, button1->Height + button1->Top + 10 );
      // Set the caption bar text of the form.   
      form1->Text = "My Dialog Box";
      // Display a help button on the form.
      form1->HelpButton = true;
      
      // Define the border style of the form to a dialog box.
      form1->FormBorderStyle = ::FormBorderStyle::FixedDialog;
      // Set the MaximizeBox to false to remove the maximize box.
      form1->MaximizeBox = false;      
      // Set the MinimizeBox to false to remove the minimize box.
      form1->MinimizeBox = false;
      // Set the accept button of the form to button1.
      form1->AcceptButton = button1;
      // Set the cancel button of the form to button2.
      form1->CancelButton = button2;
      // Set the start position of the form to the center of the screen.
      form1->StartPosition = FormStartPosition::CenterScreen;
      
      // Add button1 to the form.
      form1->Controls->Add( button1 );
      // Add button2 to the form.
      form1->Controls->Add( button2 );
      // Display the form as a modal dialog box.
      form1->ShowDialog();
   }
public void CreateMyForm()
{
   // Create a new instance of the form.
   Form form1 = new Form();
   // Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
   Button button1 = new Button ();
   Button button2 = new Button ();
  
   // Set the text of button1 to "OK".
   button1.Text = "OK";
   // Set the position of the button on the form.
   button1.Location = new Point (10, 10);
   // Set the text of button2 to "Cancel".
   button2.Text = "Cancel";
   // Set the position of the button based on the location of button1.
   button2.Location
      = new Point (button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10);
   // Set the caption bar text of the form.   
   form1.Text = "My Dialog Box";
   // Display a help button on the form.
   form1.HelpButton = true;

   // Define the border style of the form to a dialog box.
   form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;
   // Set the MaximizeBox to false to remove the maximize box.
   form1.MaximizeBox = false;
   // Set the MinimizeBox to false to remove the minimize box.
   form1.MinimizeBox = false;
   // Set the accept button of the form to button1.
   form1.AcceptButton = button1;
   // Set the cancel button of the form to button2.
   form1.CancelButton = button2;
   // Set the start position of the form to the center of the screen.
   form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
   
   // Add button1 to the form.
   form1.Controls.Add(button1);
   // Add button2 to the form.
   form1.Controls.Add(button2);
   
   // Display the form as a modal dialog box.
   form1.ShowDialog();
}
Public Sub CreateMyForm()
    ' Create a new instance of the form.
    Dim form1 As New Form()
    ' Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
    Dim button1 As New Button()
    Dim button2 As New Button()
       
    ' Set the text of button1 to "OK".
    button1.Text = "OK"
    ' Set the position of the button on the form.
    button1.Location = New Point(10, 10)
    ' Set the text of button2 to "Cancel".
    button2.Text = "Cancel"
    ' Set the position of the button based on the location of button1.
    button2.Location = _
       New Point(button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10)
    ' Set the caption bar text of the form.   
    form1.Text = "My Dialog Box"
    ' Display a help button on the form.
    form1.HelpButton = True
       
    ' Define the border style of the form to a dialog box.
    form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog
    ' Set the MaximizeBox to false to remove the maximize box.
    form1.MaximizeBox = False
    ' Set the MinimizeBox to false to remove the minimize box.
    form1.MinimizeBox = False
    ' Set the accept button of the form to button1.
    form1.AcceptButton = button1
    ' Set the cancel button of the form to button2.
    form1.CancelButton = button2
    ' Set the start position of the form to the center of the screen.
    form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen
       
    ' Add button1 to the form.
    form1.Controls.Add(button1)
    ' Add button2 to the form.
    form1.Controls.Add(button2)
       
    ' Display the form as a modal dialog box.
    form1.ShowDialog()
End Sub

Uwagi

Ta właściwość umożliwia wyznaczenie domyślnej akcji, która ma wystąpić, gdy użytkownik naciśnie klawisz ENTER w aplikacji. Przycisk przypisany do tej właściwości musi być elementem IButtonControl znajdującym się w bieżącym formularzu lub znajdującym się w kontenerze w bieżącym formularzu.

Możesz użyć tej właściwości, aby umożliwić użytkownikowi szybkie nawigowanie po prostym formularzu, umożliwiając im po prostu naciśnięcie klawisza ENTER po zakończeniu zamiast ręcznego klikania przycisku akceptuj za pomocą myszy.

Przycisk akceptuj może nie zostać aktywowany, jeśli aktualnie wybrana kontrolka na formularzu przechwytuje klucz ENTER i przetwarza go. Na przykład wielowierszowa kontrolka pola tekstowego umożliwia naciśnięcie klawisza ENTER, gdy zostanie wybrany do wstawienia nowego znaku wiersza w kontrolce.

Dotyczy

Zobacz też