Label.ImageList Właściwość
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
public:
property System::Windows::Forms::ImageList ^ ImageList { System::Windows::Forms::ImageList ^ get(); void set(System::Windows::Forms::ImageList ^ value); };
public System.Windows.Forms.ImageList ImageList { get; set; }
public System.Windows.Forms.ImageList? ImageList { get; set; }
member this.ImageList : System.Windows.Forms.ImageList with get, set
Public Property ImageList As ImageList
Wartość właściwości
Obiekt ImageList , który przechowuje kolekcję Image obiektów. Wartość domyślna to null
.
Przykłady
W poniższym przykładzie kodu pokazano, jak utworzyć kontrolkę Label z obramowaniem trójwymiarowym i obrazem wyświetlanym przy użyciu ImageList właściwości i ImageIndex . Kontrolka ma również podpis z określonym znakiem mnemonic. Przykładowy kod używa PreferredHeight właściwości i PreferredWidth do prawidłowego rozmiaru Label kontrolki w formularzu, na którym jest wyświetlany. Ten przykład wymaga ImageList utworzenia i nazwy imageList1 oraz załadowania dwóch obrazów. Przykład wymaga również, aby kod mieścił się w formularzu, który ma System.Drawing przestrzeń nazw dodaną do jego kodu.
public:
void CreateMyLabel()
{
// Create an instance of a Label.
Label^ label1 = gcnew Label;
// Set the border to a three-dimensional border.
label1->BorderStyle = System::Windows::Forms::BorderStyle::Fixed3D;
// Set the ImageList to use for displaying an image.
label1->ImageList = imageList1;
// Use the second image in imageList1.
label1->ImageIndex = 1;
// Align the image to the top left corner.
label1->ImageAlign = ContentAlignment::TopLeft;
// Specify that the text can display mnemonic characters.
label1->UseMnemonic = true;
// Set the text of the control and specify a mnemonic character.
label1->Text = "First &Name:";
/* Set the size of the control based on the PreferredHeight and PreferredWidth values. */
label1->Size = System::Drawing::Size( label1->PreferredWidth, label1->PreferredHeight );
//...Code to add the control to the form...
}
public void CreateMyLabel()
{
// Create an instance of a Label.
Label label1 = new Label();
// Set the border to a three-dimensional border.
label1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.Fixed3D;
// Set the ImageList to use for displaying an image.
label1.ImageList = imageList1;
// Use the second image in imageList1.
label1.ImageIndex = 1;
// Align the image to the top left corner.
label1.ImageAlign = ContentAlignment.TopLeft;
// Specify that the text can display mnemonic characters.
label1.UseMnemonic = true;
// Set the text of the control and specify a mnemonic character.
label1.Text = "First &Name:";
/* Set the size of the control based on the PreferredHeight and PreferredWidth values. */
label1.Size = new Size (label1.PreferredWidth, label1.PreferredHeight);
//...Code to add the control to the form...
}
Public Sub CreateMyLabel()
' Create an instance of a Label.
Dim label1 As New Label()
' Set the border to a three-dimensional border.
label1.BorderStyle = System.Windows.Forms.BorderStyle.Fixed3D
' Set the ImageList to use for displaying an image.
label1.ImageList = imageList1
' Use the second image in imageList1.
label1.ImageIndex = 1
' Align the image to the top left corner.
label1.ImageAlign = ContentAlignment.TopLeft
' Specify that the text can display mnemonic characters.
label1.UseMnemonic = True
' Set the text of the control and specify a mnemonic character.
label1.Text = "First &Name:"
' Set the size of the control based on the PreferredHeight and PreferredWidth values.
label1.Size = New Size(label1.PreferredWidth, label1.PreferredHeight)
'...Code to add the control to the form...
End Sub
Uwagi
Właściwości ImageIndex i ImageList nie mogą być używane w tym samym czasie co Image właściwość . ImageIndex Gdy właściwość i ImageList właściwości są używane do wyświetlania obrazu, właściwość jest ustawiona Image na null
wartość .
Uwaga
Nie Label będzie wyrzucany śmieci, jeśli jest ImageList nadal przywoływane w innym miejscu. ImageList Ustaw właściwość Label , aby null
umożliwić wydajne odzyskiwanie pamięci.